Verbesserung der Traitbeschreibungen

Verbesserung der Traitbeschreibungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Tag,

ich wollte mal die Traitbeschreibungen ansprechen; die sind grottig.
Ich verstehe, dass Optimierungen Zeit brauchen, aber ich verstehe wirklich nicht, wieso man nicht wenigstens versucht hat, die Traits eindeutig zu beschreiben.
Abgesehen davon, dass bei sehr vielen Traits Werte fehlen.

Beispiele vom Mesmer:
(kein genauer Wortlaut):
“Beim Zerschmettern von Illusionen heilt ihr euch ein wenig”
“Ihr lauft schneller pro Illusion” (ich konnte keine Veränderung feststellen vom normalen Kampfmodus zum Kampfmodus mit 3 Illusionen. Ist der Trait verbuggt oder gibt jede Illusion nur bspw. 1% Movementspeed? Man weiß es nicht, weil der Trait so schlecht beschrieben ist)
“Schrei der Frustration gewährt Vergeltung” – Ich weiß, wie er funktioniert, aber nicht, weil der Trait so gut beschrieben wäre. Aus der Beschreibung könnte man entnehmen, dass das Shattern selbst Vergeltung gewährt. Dem ist nicht so, es geht auch um die Anzahl der geshatterten Illusionen. Pro Illusion gibt es 4 Sekunden Vergeltung. Illusionäres Selbst, wodurch man selbst wie eine Illusion gehandhabt wird, sodass man bei 3 Illusionen sozusagen 4 shattert, wirkt sich NICHT auf “Schrei der Frustration gewährt Vergeltung” aus. Das kann ich eigentlich nicht nachvollziehen, aber gut.
Ich denke das Problem ist klar. Es fehlen Angaben wie:

“Pro geshatterte Illusion 4 Sekunden Vergeltung”
“Nicht beeinflussbar durch andere Traits”

und all dies trifft noch auf viel mehr Traits zu. Ich bin sicher, dass dies auch bei anderen Klassen der Fall ist.

Dies schränkt auch bei der Buildwahl ein. Ich für meinen Teil will nicht jeden einzelnen Trait, von dem die Wirkung unklar ist, zusammen mit einem anderen Trait austesten, bei dem ebenfalls fraglich ist, ob er so funktioniert wie man es annehmen sollte.

Generell brauchen die Traits:
a) Eindeutige Beschreibungen
b) Genaue Angaben (Wieviel Heal, ist der Trait von anderen Traits beeinflussbar, was genau erhält man wann, etc.)
c) Überarbeitungen. Viele Traits sind im Vergleich zu anderen einfach unnötig. Oder verbuggt. Dies ist jedoch ein anderes Thema.

Wie seht ihr das?