Verbesserungsvorschläge für Handel und WvW

Verbesserungsvorschläge für Handel und WvW

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SkyLeXx.4821

SkyLeXx.4821

Da es die Kategorie “Vorschläge” nicht mehr so im Forum gibt wollte ich meine Gedanken bezüglich einiger Dinge die mir im Spiel noch fehlen hier mal loswerden:

Handel
Der Handelsposten ist in Ordnung (bzw . wird am 9.Sept. verbessert) aber was mir in Sachen Handel wirklich noch fehlt ist die Option “Zum Handeln einladen” im Kontextmenü von Spielern. Ich kenne es aus einigen anderen MMO’s und es ist wirklich nur eine Kleinigkeit, von der ich jedoch oft merke das sie fehlt. Beispiel: man will einem Spieler, den man erst seit kurzem kennt einen Gegenstand geben, im austausch gegen Gold, kann man mit der Post nie sicher sein ob dieser dann auch das Gold/Item sendet. Das UI des Handelsfensters wären dann einfach ein paar Slots für Items und ein Eingabefeld für Gold. Dazu kommt ein Schlosssymbol das erst von beiden Spielern betätigt werden muss um den Handel mit einem Klick auf “Handeln” abzuschließen.
Ganz einfach aber dennoch fehlt’s

Kommandeure/WvW
In Sachen Kommandeure wäre eine zusätzliche Registerkarte im WvW-Menu in der alle derzeit aktiven Kommandeure, mit Informationen wie Gilde, (in Zukunft Farbe des Symbols) , Karte und Anzahl der Spieler in seiner Umgebung/Einsatztrupp angezeigt werden, meiner Meinung nach sehr nützlich. Dazu muss unbedingt ein Erfahrungslevel für Kommandeure eingeführt werden, was durch gewonnene Schlachten und allgemein langes WvW spielen als Kommandeur gesteigert werden kann. Dies sollte dann natürlich auch in der entsprechenden WvW-Registerkarte für alle Spieler zu sehen sein.
Weiterhin wäre im zuge dessen eine Voting-Option nötig um Kommandeure die AFK auf WvW-Karten stehen oder anders das Spielen behindern per Spieler-Vote “abzusetzen”, also das Symbol auszuschalten, sehr praktisch. Wie man das am besten Umsetzt um Missbrauch zu vermeiden weiß ich noch nicht.

Soviel dazu, nun noch ein Paar dinge zum Kommandeur selbst:
Ich finde es sollte einen kleinen Buff geben wenn man sich in einem Bestimmten Bereich um einen Kommandeur befindet (und in seinem Einsatztrupp ist) einfach um es Attraktiver zu machen sich einem Kommandeur anzuschließen, so ähnlich wie das schon bei den Schnittern der Fall ist. Dazu sollte der Kommandeur anstelle einer Gruppe am linken Bildschirmrand Informationen über Anzahl, Klassenverteilung und Vorräte der Spieler in seinem Umkreis angezeigt bekommen, und nicht wie bisher per Chateingabe.

Ansonsten habe ich einmal darüber nachgedacht wie es wäre Strategiespiel-Elemente beim Kommandeur einzuführen. Das man zum einen Erstmal die Möglichkeit hat als Kommandeur weiter heraus zu zoomen. Dann könnte man in dem Informationsfenster am linken Bildschirmrand per Schieberegler, +/- Schaltflächen und einer Direkteingabe
eine bestimmte anzahl Spielern bestimmter Klassen auswählen und diesen dann mit halten-ziehen-loslassen der rechten Maustaste Formationsbefehle geben. Diese werden dann auch den entsprechenden Spielern auf dem Boden angezeigt mit besonders hervorgehobenem Symbol für ihre eigene Bestimmungsposition. Oder das man zum beispiel einem Bestimmten Spieler oder auch mehreren per Mausklick befehlen kann irgendetwas anzugreifen zu reparieren oder zu bemannen, was den betreffenden Spielern dann auch dann mit Symbolen über dem entsprechenden Objekt angezeigt wird. Zum beispiel gekreuzte Schwerter über einer anzugreifenden Balliste.

Letzteres ist wie gesagt nur aus meiner Fantasie heraus entstanden aber wäre interessant einige der Vorschläge irgendwann in Zukunft mal im Spiel zu sehen.

Verbesserungsvorschläge für Handel und WvW

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DaniTorres.1296

DaniTorres.1296

Zum Bereich WvW, wenn mann sowas ließt fragt man sich ob du über Monate hin schon WvW gespielt hast und immer im TS warst.

-Erfahrungslevel für Komandeure lol wenn demnächst der Komandeur Acc gebunden ist macht den jeder an und levelt ihn hoch wie die Wxp.

-Voting, lol den Komandeur den man nicht leiden kann was auf den deutschen Servern zu 60%+ entspricht schön behindern wodurch zum schluss keiner mehr an macht außer 1-3 Leute und die werden sich freuen 24/7 zu leiten.

-Buff beim Komandeur lol 70% rotten sich auch so beim Komandeur zusammen. Zumal es sich dann wieder ausgleicht, alle beim Komandeur Grün haben den Buff und alle beim Komandeur Rot haben den Buff, dann kannsten auch gleich weglassen.

- Das ganze mit dem schnick schnack, rauszoomen und Klassen sehn, sind wie in GW2 oder Hardcore Strategie Spiel. Is ja fast bei jedem neuen Shooter usw wo es nurnoch um Punkte geht und nichtmehr dem Spielspaß weil nurnoch Statistik hier und Statistik da is.

Jordi Torres
WvW Rang: 8k +

Verbesserungsvorschläge für Handel und WvW

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DCA.4978

DCA.4978

-Voting, lol den Kommandeur den man nicht leiden kann was auf den deutschen Servern zu 60%+ entspricht schön behindern wodurch zum Schluss keiner mehr an macht außer 1-3 Leute und die werden sich freuen 24/7 zu leiten.

Erinnert mich daran das mal jemand mit mehr Rechten im Ts den leitenden Kommi immer rausgeworfen hat und das nur weil ihm nicht passte wie jener leitete. Am besten war aber das er nicht mal selber leiten wollte nachdem man ihn darauf ansprach ob er es nicht besser machen wolle.

Zum Thema Handel kann ich nur noch sagen das ich die Marktschreier ähnlichen Zustände in Löwenstein, Götterfels, …, wo permament jemand irgendwas loswerden wollen würde nur um sich die 15% Ah Gebühren zu sparen, nicht brauche.

„Das ist keine normale Durchschnittsdunkelheit hier, das ist… fortgeschrittene Dunkelheit!“

(Zuletzt bearbeitet am von DCA.4978)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Direkten Handel wirds nie geben .. da es da immer wieder Leute gibt die es schaffen
andere zu Betrügen egal wie sicher man das ganze macht. Ausserdem wirkt das AH
als wesentliches Instrument gegen die Inflation da es eben bei jeder Transaktion 15%
aus der Wirtschaft entzieht.

Das ganze würde als nur extra Arbeit für die GMs bedeuten von allen die sich betrogen
fühlen, und nebenbei noch zu unerträglichem Chat-Gespamme führen.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Was alle immer mit den Kommandern haben und diese noch weiter kategorisieren möchten oder ausschalten etc.
Immer wenn ich im Flussufer-WvW bin gibt es einen, maximal zwei Kommandeure, da sind ja schon die geforderten Farben, die gepatcht werden fast zu viel. Auch in der Fluchküste sehe ich selten mehr als einen Kommi.
Dort wo eher mehr auftauchen sind die Events um Tequatl, den Wurm und wenn sonntags alle meinen zur gleichen Zeit Gildenmissionen machen zu müssen. Aber auch da existiert kein Chaos, völlig übertriebenes Gejammer.

Das muss schon so eine Ego-Geschichte mit dem Kommi sein, dass da so viel Geplärre drum gemacht wird, von wegen Ausschalten von “störenden” Kommilampen (wo auch immer die sein sollen), gute Kommis belohnen oder sogar Kommileveln.
Hart lächerlich, meiner Meinung nach.