Vorschläge zum Spiel und Eigene Meinung

Vorschläge zum Spiel und Eigene Meinung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wosret.5607

Wosret.5607

hi all

als ich das Spiel kaufte und 2 Wochen Beta mitmachte,so wurde das Spiel beworben dass jeder so spielen kann wie es einem gefehlt.
leider ist es nicht so und es wird meiner Meinung immer schlimmer,da man ständig nur zur einer wall gedrängt wird,wie zbsp. Wächter Berserker mit 2H(was momentan auch mehr als berechtigt ist)
daher möchte ich einige Vorschläge darlegen und hoffe diese werden irgendwann akzeptiert.

1)Zuerst sollte A-Net doch mal bitte,PvE von PvP trennen,was skills,Schaden,Verteidigung & Co angeht.
sogar WoW hat es geschnallt und geschafft PvE von PvP zutrennen,durch unterschiedliche CDs,Buffs,Rüstungen und Charakter Werte.

2)Bitte,bitte,Ändert doch die Eigenschaften auf den alten Status oder schaltet diese beim lvln frei als Belohnung zbsp.
so wie es momentan ist,hat man einfach keine Abwechslung und Kein bock auf eine monotone Spielweise.
bsp. ich habe meinen Nekromanten auf 80 durch Events,Herzchen,Erkundungen,berufe und Folianten gebracht,mit ganzen 3 Eigenschaften zum ausrüsten,als MM nicht soo tragisch,nur andere build wie zbsp Brunnen & Co,kann man vergessen.
diese Klasse kann ich aber nur dann abwechselnd Spielen,wenn ich entweder Diese ganzen Eigenschaften durchfarme oder mir diese sehr Teuer alle erkaufe.
macht ja richtig Spaß unter zwang zuspielen,da frag ich mich doch,muss das wirklich sein?
ich habe zum Glück noch einen Wächter und Waldläufer aus früheren Tagen,wo ich einfach nach lust und Laune jetzt die skillung ändern kann und los lege.

entweder Preise beim Lehrer ändern oder als Belohnung freischalten,bringt wenigstens beim lvln gewissen Ehrgeiz weiter zumachen.
ist so schon monoton geworden alle 10(?) und dann alle 5 lvl (?) überhaupt was zu erhalten,dann kann man wenigstens bei jedem aufstieg wenigstens eine Eigenschaft frei schalten.

3)da ich nur 3 Klassen(Wächter,Waldläufer,Nekromant) auf 80 Habe und diese ausschließlich NUR im PvE spiele,möchte ich erstmal nur diese 3 näher angehen.

Wächter:
will man diese Klasse so Spielen wie es einem gefehlt,wie zbsp. 0/2/6/6/0 mit Kolben und Schild,so wie einer Kleriker Rüstung oder NUR mit Geister Waffen.
dann kann man es vergessen.

-der Schaden ist unter aller Sau so dass die Extra punkte in +Leben sowie +Zähigkeit einfach nur verpuffen für +mehr Zeit am Mob stehen,es dauert so ewig dass man einfach das Gefühl ein Bunker zu sein NICHT hat,weil ab zwei mobs stirbt man jämmerlich und hat keinen Schaden verteilt.
also gilt das Moto “Angriff ist die beste Verteidigung”.
da frage ich mich nur,für was hab ich als PvE Spieler diese Möglichkeit meinen Wächter so auszulegen,warum gibt es Kleriker Rüstungen,ein Schild sowie Streitkolben im Spiel?

-Fernkampf ist einfach nur noch grauenvoll,da macht sogar ein Waldläufer Bär solo mehr Schaden.

-Geister Waffen sind naja,wer spielt mit ihnen? hab ehrlich gesagt nur selber beim lvln ausprobiert und einige getroffen.
mit 80 einfach nur nutzlos.
es währe vielleicht besser,wenn diese dauerhaft bestehen wurden,dann kann man sich auch mal einen Geister Waffen skillung überlegen.

Waldläufer:
ist bis jetzt meine einzige Klasse die mir Abwechslung bitten kann,wenn ich mal Abwechslung brauche und so spielen möchte wie es mir gefehlt.
ob mit 2H als BM,1H BM,Lang/Kurz bogen.
man kann einfach alle Skills sinnvoll einsetzten und gebrauchen.

Nekromant:
Sorgenkind hoch 10
-Diener Stroh dumm,stehen lieber da und schauen zu wie der Meister verkloppt wird.
-Diener halten nichts aus
mehr sagen kann ich zu dieser Klasse leider nicht,da es mir einfach nicht möglich ist.
MUSS für den Rest Eigenschaften farmen um sinnvoll andere Skills&Skillungen zutesten wie zbsp.Brunnen

hab mich Anfangs richtig auf das Spiel gefreut.
als es vor allem hieß,jeder kann alles spielen,wie es einem gefehlt.
doch jetzt ist es alles nur noch mit Farmerei (Eigenschaften) & und Vorschriften (Comm.Skillungen/Ausrüstung wie zbsp. Berserker non plus ultra) verbunden.
Schade,sowas macht das Spiel über lang oder kurz nur Kaput und schreckt jeden Neuling ab.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du mit ner Bunkerskillung beim Wächter schon bei 2 PvE Gegnern stirbst, würde ich mir Gedanken machen… (Und vielleicht mal ausweichen und kiten lernen…)
Zu Berserker und co: Du musst es nicht spielen und kannst auch ohne die Berserkerskillungen alle Dungeons sowie Fraktale erfolgreich durchlaufen. Dauert nur seine Zeit und die wollen viele Spieler nicht mehr aufbringen, wenn sie den Dungeonweg schon mind. 50-100 mal gemacht haben. Fernkampf macht keinen Schaden? Hmm vielleicht solltest du auch nicht mit Nomadischen Werten in den Fernkampf gehen…
PvE und PvP sind in vielen Sachen bereits getrennt, so verursachen manche Zustände im PvP z.B. wesentlich weniger Schaden.
Wenn du nur 3 Eigenschaften freigeschaltet hast, kannst du eigendlich nur durch alle Karten durchgerannt sein und hast alle Events, Sprungrätsel und was man sonst noch beim Kartenerkunden nebenher Machen könnte ignoriert.

Btw ich möchte ja hier nicht den Deutschlehrer spielen, aber meinst du, wenn du “gefehlt” sagst eventuell “gefällt”? Sind 2 Wörter mit grundverschiedener Bedeutung…

hi all
als ich das Spiel kaufte und 2 Wochen Beta mitmachte,so wurde das Spiel beworben dass jeder so spielen kann wie es einem gefehlt.
[…]
Waldläufer:
ist bis jetzt meine einzige Klasse die mir Abwechslung bitten kann,wenn ich mal Abwechslung brauche und so spielen möchte wie es mir gefehlt.
[…]
als es vor allem hieß,jeder kann alles spielen,wie es einem gefehlt.
[…]

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

“Eigenschaften erfarmen” …. ja sicher, geht es noch schlimmer?
Du musst lediglich zu einem bestimmten Ort reisen und dort eine kleine Aufgabe erledigen, vllt mal einen Tempel in Orr cleanen, an einem Weltevent teilnehmen oder mal kurz in einen Dungeon rein.
Wem das alles, wirklich alles zu viel ist … tja, der muss halt blechen.
Und wie ist das? Gut ist das so!

Zu den von dir beschriebenen Klassen.
Wächter, ich hab selber 2 (1x PvE, 1x WvW). Klar gibt es für alle Klassen sogenannte Metabuilds. Aber man muss die nicht genauso spielen. Grad der Wächter bietet viele Möglichkeiten, diese Metabuilds auf seinen bevorzugten Spielstil anzupassen. Wenn man nicht totalen Blödsinn zusammenskillt, kann man gar keine Probleme mit dem bekommen.

Waldläufer flexibel? Ähm, oke, vllt hab ich ja keine Ahnung, aber gerade diese Klasse sollte möglichst nahe an der Meta sein, sprich alles ausser Beserker und der Kombi LB/Schwert+2Hand oder LB/GS kannste in die Tonne kloppen.

Zu dem Levelsystem. Sorry, grade für Neulinge ist das Leveln wie ein riesiges Tutorial geworden. Ich kenne kein anderes Spiel, wo das Leveln so geschmeidig wie bei GW2 vonstatten geht.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

hi all

als ich das Spiel kaufte und 2 Wochen Beta mitmachte,so wurde das Spiel beworben dass jeder so spielen kann wie es einem gefehlt.

Kann man immer noch machen.

leider ist es nicht so und es wird meiner Meinung immer schlimmer,da man ständig nur zur einer wall gedrängt wird,wie zbsp. Wächter Berserker mit 2H(was momentan auch mehr als berechtigt ist)

Zu was wird man gedrängt? Wer zwingt dich denn zu einem Bersi-Wächter mit Zweihandschwert? In welchem Modus überhaupt?

daher möchte ich einige Vorschläge darlegen und hoffe diese werden irgendwann akzeptiert.

Dann mal los. Aber ich denke, dass dies ein sinnloses Unterfangen ist.

1)Zuerst sollte A-Net doch mal bitte,PvE von PvP trennen,was skills,Schaden,Verteidigung & Co angeht.
sogar WoW hat es geschnallt und geschafft PvE von PvP zutrennen,durch unterschiedliche CDs,Buffs,Rüstungen und Charakter Werte.

Wenn ich gemein wäre, würde ich sagen: “Geh doch zu WoW zurück”. Mache ich natürlich nicht. Wenn du jedoch ein klein wenig besser aufgepasst hättest, dann wäre dir aufgefallen, dass PvP und PvE getrennt sind.

3)da ich nur 3 Klassen(Wächter,Waldläufer,Nekromant) auf 80 Habe und diese ausschließlich NUR im PvE spiele,möchte ich erstmal nur diese 3 näher angehen.

Und dann ist dir die “nicht vorhandene” Trennung der Stats etc. von PvP/PvE ein Dorn im Auge?

Wächter:
will man diese Klasse so Spielen wie es einem gefehlt,wie zbsp. 0/2/6/6/0 mit Kolben und Schild,so wie einer Kleriker Rüstung oder NUR mit Geister Waffen.
dann kann man es vergessen.

Ehm ja genau. Es zeigt mir nur eins. Du hast keinen Plan und nur am meckern. Klar kann man deine Stat-Verteilung vergessen.
Wo soll der Schaden her kommen, wenn man primär auf Zähigkeit und Vitalität skillt und nichts auf Schaden.

-der Schaden ist unter aller Sau so dass die Extra punkte in +Leben sowie +Zähigkeit einfach nur verpuffen für +mehr Zeit am Mob stehen,es dauert so ewig dass man einfach das Gefühl ein Bunker zu sein NICHT hat,weil ab zwei mobs stirbt man jämmerlich und hat keinen Schaden verteilt.
also gilt das Moto “Angriff ist die beste Verteidigung”.
da frage ich mich nur,für was hab ich als PvE Spieler diese Möglichkeit meinen Wächter so auszulegen,warum gibt es Kleriker Rüstungen,ein Schild sowie Streitkolben im Spiel?

Immerhin hast du erkannt, das du keinen Schaden machst. Warum du keinen machst wohl nicht. So defensiv wie du spielst, spielt man halt nicht im PvE. Es zählt nur ein und das ist SCHADEN und nicht wer am längsten an einem Mob herumkloppt.

[quote=421061;Wosret.5607:][quote][quote][quote][quote][quote]

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(Zuletzt bearbeitet am von leadustin.1572)

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Waldläufer:
ist bis jetzt meine einzige Klasse die mir Abwechslung bitten kann,wenn ich mal Abwechslung brauche und so spielen möchte wie es mir gefehlt.
ob mit 2H als BM,1H BM,Lang/Kurz bogen.
man kann einfach alle Skills sinnvoll einsetzten und gebrauchen.

Genau! Höchstwahrscheinlich ist dein Waldläufer genau so krass auf Schaden geskillt wie dein Wächter. Der Schaden den du machst kommt bestimmt nur von deinem Pet!

Nekromant:
Sorgenkind hoch 10
-Diener Stroh dumm,stehen lieber da und schauen zu wie der Meister verkloppt wird.
-Diener halten nichts aus
mehr sagen kann ich zu dieser Klasse leider nicht,da es mir einfach nicht möglich ist.
MUSS für den Rest Eigenschaften farmen um sinnvoll andere Skills&Skillungen zutesten wie zbsp.Brunnen

Tja als Minion-Master sollte man auch richtig skillen und mit seinem Zoo nicht alles und jeden pullen. Kein Wunder das die Viecher so schnell kippen und die KI nicht weis wen sie zuerst angreifen soll. Die Skills der Minions sollte man natürlich auch ab und an benutzten und nicht darauf warten, das eventuell alles von allein gekillt wird.

hab mich Anfangs richtig auf das Spiel gefreut.
als es vor allem hieß,jeder kann alles spielen,wie es einem gefehlt.

Kann man immer noch. Nur ob es sinnvoll ist, steht auf einem anderen Blatt.

doch jetzt ist es alles nur noch mit Farmerei (Eigenschaften) & und Vorschriften (Comm.Skillungen/Ausrüstung wie zbsp. Berserker non plus ultra) verbunden.

Das aufleveln eines Chars auf 80 war noch nie schwierig und langwierig bei GW2. Wo du da Farmerei für Eigenschaften siehts, kann ich nicht nachvollziehen. Dann hast du noch nicht gefarmt um bestimmte Items und Titel zu bekommen. Und es macht schon Sinn wenn man Dungeons mit bestimmten Builds spielt. Oder den großen Dschungel-Wurm oder die Fraktale oder WvW. Für jeden Bereich gibt es Skills und Builds die besser funktioneren als andere.
Es bringt halt nichts im PvE einen auf Bunker zu machen und die Mobs nicht down zu bekommen. Du solltest dich mit dem einzelnen Modi auseinandersetzten und wie man die mit der eigenen Spielweise vereinbaren kann. Wenn du dazu nicht in der Lage bist, dann hör lieber auf mit GW2.

Schade,sowas macht das Spiel über lang oder kurz nur Kaput und schreckt jeden Neuling ab.

Nein unbegründetes Gejammere gepaart mit halbseidenen Behauptungen und Festellungen schrecken Neueinsteiger ab.

ps. es heißt gefällt. Nur so als Tipp.



[/quote]

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Posted by: Wosret.5607

Wosret.5607

@Tornupto.2304
woher willst du wissen wie ich spiele,vielleicht hab ich ausweichen gleich auf der Maus,damit es leichter und schneller geht!
aber wie @leadustin.1572 schon selber schreibt " Es zählt nur ein und das ist SCHADEN " und da ist kein platz mehr für Individuelle skillungen.

mein Waldläufer hat natürlich Exo.Berserker +Kraft +Prez. +Wildheit,Rüstung/Waffe LB/Schmuck,damit fahre ich persönlich im PvE gar nicht so schlecht.(als Pet Katze ),also beurteilt erst einen auch,wenn ihr mit ihm gespielt habt.

es sagte auch keiner das lvln anstrengend ist,nein,es ist grauenvoll langweilig,da der letzte anreiz zum lvln gestrichen wurde.
ohne das man durchrent,ist man auf 80 ohne wenn und aber,nur dann fängt die farmerei an um Eigenschaften zubekommen.
wenn man mit 20 Startet und trotzdem alles von Anfang macht,jedes Herzchen,Aussichtspunkt&Co mitnimmt bei Norn,Char und Menschen,ist man 80 und hat Orr nicht mal ansatzweise entdeckt.

es geht nicht ums lvln an sich,es geht nur um den Reiz,was dafür auch zubekommen(nein,Rüstungen zählen nicht dazu,die man alle 30min ersetzt bekommt.)
es geht einfach um individuelle Spielmöglichkeiten(was versprochen wurde),mann wird einfach nur genötigt auf schaden zugehe um voran zukommen.
welche Spielweise bei einem Wächter nun Effektiv frage ich euch?
warum hat man dann Möglichkeit auch seine punkte so zu verteilen wie mann es will.

ja man kann immer noch Spielen wie man will,aber ist es Effektiv und wie schautes dann mit Gruppen.
schön wenn man so eine wall hat.

Schaden=alles und was ist mit dem Rest,wenn man keine 5 Ultra mega imba DDs haben will?

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

aber wie @leadustin.1572 schon selber schreibt " Es zählt nur ein und das ist SCHADEN " und da ist kein platz mehr für Individuelle skillungen.

Du kannst doch skillen wie du magst, nur kannst du dich dann nicht beschweren, das der Schaden ausbleibt. Was erwartest du? Voll auf Zähigkeit und Vitalität gehen und dann massig Schaden austeilen? Wie soll das funktionieren? Entweder ich mache viel Schaden und habe dafür weniger Leben oder Zähigkeit etc. oder eben umgekehrt.

es sagte auch keiner das lvln anstrengend ist,nein,es ist grauenvoll langweilig,da der letzte anreiz zum lvln gestrichen wurde.
ohne das man durchrent,ist man auf 80 ohne wenn und aber,nur dann fängt die farmerei an um Eigenschaften zubekommen.
wenn man mit 20 Startet und trotzdem alles von Anfang macht,jedes Herzchen,Aussichtspunkt&Co mitnimmt bei Norn,Char und Menschen,ist man 80 und hat Orr nicht mal ansatzweise entdeckt.

Es ist ein Anreiz für dich jeden Level nen Fähigkeitspunkt bekommen zu haben und dann im alten System diesen in Kraft zu steckenum sich an +10 Schaden zu erfreuen? Da nehme ich lieber die Belohnungen für jedes Level Up mit.
Und wie zur Hölle kommst du auf den Trichter Eigenschaften farmen zu müssen? Wenn Boss A Großmeister-Skill B besitzt, dann brauche ich genau 1 Anlauf um den zubekommen. Ich muss da nicht 100 mal hinrennen und immer wieder den Boss legen. Denn das wäre farmen. Wenn man natürlich so wie du einen Imba-Wächter spielt und bei jeder Mücke ins Gras beißt weil der Respawn schneller da ist als die Gegner fallen, dann kann man es durch aus als Farmen betrachten.

es geht nicht ums lvln an sich,es geht nur um den Reiz,was dafür auch zubekommen(nein,Rüstungen zählen nicht dazu,die man alle 30min ersetzt bekommt.)

Was willst du dann? Maoam? Ok der war flach aber was soll es denn sein? Keine Beispiele bringen aber meckern ist halt immer etwas dünn.

es geht einfach um individuelle Spielmöglichkeiten(was versprochen wurde),mann wird einfach nur genötigt auf schaden zugehe um voran zukommen.

Ja willst du die Gegner tot heilen? Oder zu Tode tanzen? Es geht hier nunmal um Schaden. Je mehr desto besser. Was gibt es daran nicht zu verstehen? Willst du Rechenaufgaben lösen um im Dungeon voranzukommen? Alle anderen kloppen sich und du ziehst die Wurzel aus 9?

welche Spielweise bei einem Wächter nun Effektiv frage ich euch?
warum hat man dann Möglichkeit auch seine punkte so zu verteilen wie mann es will.

Weil es eben darauf ankommt, wo du gerade spielst. Im WvW ist es nicht so sinnvoll als Full-Bersi-Wächter in der Frontgruppe mitzulaufen und Rally-Bot für den Gegner zu spielen. Im PvE ist sinnvoll auf maximalen Schaden zu gehen um die Gegner schnellstmöglich zu besiegen, da dir irgendwann mal die Heilfertigkeiten ausgehen. Und da man keine reine Heiler und Tanks in GW2 besitzt sollte man sich in Dungeons nicht als Aushilfsheiler mit Kleriker-Rüssi versuchen.

ja man kann immer noch Spielen wie man will,aber ist es Effektiv und wie schautes dann mit Gruppen.

Nein es ist nicht effektiv. Und schon garnicht in Gruppen. Kannst es ja mal testen und mit ne Gruppe in einen Dungeon gehen. Dann postest du mal deine Skillung und schreibst das du der Heiler hier bist. Und dann postest du mal von deinen Erfahrungen.

schön wenn man so eine wall hat.

Was fürne Wall? Brett vorm Kopf trifft es eher.

Schaden=alles und was ist mit dem Rest,wenn man keine 5 Ultra mega imba DDs haben will?

Dann kriegt man eben aufs Fressbrett. So einfach ist das. Es sei denn Anet bringt noch nen Waldorf-Trait heraus mit dem man den Gegner tottanzen oder unter die Erde diskutieren kann.

Legendary +1 Counter: 204

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

ohne das man durchrent,ist man auf 80 ohne wenn und aber,nur dann fängt die farmerei an um Eigenschaften zubekommen.
wenn man mit 20 Startet und trotzdem alles von Anfang macht,jedes Herzchen,Aussichtspunkt&Co mitnimmt bei Norn,Char und Menschen,ist man 80 und hat Orr nicht mal ansatzweise entdeckt….

Nö, aber wenn du tatsächlich so levelst, dann kommst du automatisch an meisten Punkten vorbei, wo du dir die Eigenschaften abholen kannst. Ergo, du bekommst diese nicht durch das leveln an sich, sondern praktisch im vorbeilaufen.

Orr dann mit 80 zu entdecken, macht auf alle Fälle Sinn.
Für den “alten Hasen”, der sein 15. Püppi hochgelevelt hat, weil er weiß, dass man dort gegen Karma gutes Equip bekommt.
Für den Neuling, weil es allein schon für die Kartenabschlüsse prima Belohnungen gibt. Ausserdem ist es sicherlich für fast jeden Neuling Ziel alles wenigstens einmal gesehen zu haben.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Schaden=alles und was ist mit dem Rest,wenn man keine 5 Ultra mega imba DDs haben will?

Dann spiel halt nicht mit Leuten die auf Schaden bestehen. In der offenen Welt hat
mich noch nie jemand dumm angemacht das ich die falsche Skillung habe.

Ebenso können in meiner Gilde auch alle so spielen wie sie wollen.

Dein einziges Problem ist das du anscheinend meinst umbedingt mit Leuten spielen
zu müssen, mit denen du garnicht spielen willst.

Das is so als wenn du dich umbedingt im Stadion zwischen die Hooligans setzen musst
obwohl dir breite gröhlende Idioten eigentlich auf den Zeiger gehen.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

@Tornupto.2304

Schaden=alles und was ist mit dem Rest,wenn man keine 5 Ultra mega imba DDs haben will?

Der Satz ist schon mal falsch, denn wenn du mal die Katakomben von Ascalon oder die Flammenkathedrale verlässt, wirst du feststellen, dass auch eingespielte Berserkergruppen ohne defensive Utility-Skills und gutes Zusammenspielen ordentlich Schaden einstecken müssen. Da is nichts mit brainafk Dmg-Skills durchspammen.

Skuldin - No Hesitation [hT]

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wosret.5607

Wosret.5607

es geht nur ums prinzip,A-Net hat großkotzig beworben,dass jeder so spielen kann wie er will(davon gehe ich aus,Effektiv mit machen)
dh. auch wenn ich alle punkte die mir extra +Leben und +Zähigkeit geben&Co,möchte ich angenehm durch kommen.(auch außerhalb von einer Gruppe)
dh auch,keiner verlangt 12k crts,nein,aber wenigstens mehr schaden,kann nicht schaden.
momentan ist es wirklich so,Gegner werden zu Tode geheilen,als man schaden austeilt und durch halten,tut man auch nicht wirklich mehr.

so gut wie jeder läuft voll auf schaden ausgelegt,weil es die ein zigste Effektive Lösung ist,wo bleibt dann Individualität?,da kann ich doch gleich Ego Shooter spielen als ein Rollenspiel.

Vorschläge zum Spiel und Eigene Meinung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

es geht nur ums prinzip,A-Net hat großkotzig beworben,dass jeder so spielen kann wie er will(davon gehe ich aus,Effektiv mit machen)
dh. auch wenn ich alle punkte die mir extra +Leben und +Zähigkeit geben&Co,möchte ich angenehm durch kommen.(auch außerhalb von einer Gruppe)
dh auch,keiner verlangt 12k crts,nein,aber wenigstens mehr schaden,kann nicht schaden.
momentan ist es wirklich so,Gegner werden zu Tode geheilen,als man schaden austeilt und durch halten,tut man auch nicht wirklich mehr.

so gut wie jeder läuft voll auf schaden ausgelegt,weil es die ein zigste Effektive Lösung ist,wo bleibt dann Individualität?,da kann ich doch gleich Ego Shooter spielen als ein Rollenspiel.

Ein Freund von mir hat mit 2 anderen einen Trio Arah p2 run gemacht. Alle 3 hatten komplettes Nomadengear. Sie konnten die Blitzkugel von Belka facetanken, die normalerweise alles 1hittet. Sie konnten die Abscheulichkeit facetanken, als sie sich in ihre Berserkerform verwandelte, in der sie normalerweise alles 1hittet. Sie konnten Lupis Kicks tanken, die normalerweise alles 1hitten. Sie konnten sogar den Daggerstorm von Alphard tanken, der normalerweise ebenfalls alles 1hittet.

Sie sind zu 3. durch das Dungeon gekommen, ohne irgendwas zu dodgen. Wenn du willst, dann kannst du also durchaus mit tankgear die dungeons schaffen, womit es quasi bestätigt ist, dass jeder so spielen kann wie er will.

Skuldin - No Hesitation [hT]

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

dh. auch wenn ich alle punkte die mir extra +Leben und +Zähigkeit geben&Co,möchte ich angenehm durch kommen.(auch außerhalb von einer Gruppe)
dh auch,keiner verlangt 12k crts,nein,aber wenigstens mehr schaden,kann nicht schaden.
momentan ist es wirklich so,Gegner werden zu Tode geheilen,als man schaden austeilt und durch halten,tut man auch nicht wirklich mehr…..

Du willst also mit deinem Bunker auch noch ausreichend Schaden austeilen können. Du packst alles in Vita und Zähigkeit und wunderst dich, dass du Ewigkeiten brauchst um einen Mob umzunieten, sofern du es überhaupt schaffst.
Was du willst, ist so was wie nen Godmode.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

[Die Punkte 1-9 fehlen leider, da mich das Forum gekickt hat. grrr Aber da der TE es wohl eh nicht gewürdigt hätte, muss das Ende reichen]

Fazit: Betrachte das Skillsystem nicht so verbissen, spiel ein wenig damit herum. Etwas funktioniert nicht? Egal, probier etwas anderes! Möchtest du nicht? Dann geh in ein Gebiet mit levelniedrigeren Gegnern und versuche es an diesen, dann steiger dich langsam. Und wenn ein/zwei/drei Eigenschaften für deine Planungen fehlen: Dann hol sie dir schnell. Wenn du nicht gerade noch in den Anfangsgebieten stehst und eine Eigenschaft aus Orr brauchst, solltest du für keine mehr als 15 Minuten aufwenden müssen. Und mehr als 6 benötigt man in keiner Skillung.

Edit: Einen Punkt umreiße ich doch noch einmal kurz: Nur weil man die Möglichkeit hat, alle Punkte in Zähigkeit/Vitalität/Heilkraft zu stecken heißt das nicht, dass das eine gute Idee ist. Immerhin kannst du auch bei einem Auto die Räder entfernen – ob du damit aber weit kommst bleibt abzuwarten.

Gruß, Ehnradun

(Zuletzt bearbeitet am von Ehnradun.8026)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lain.1034

Lain.1034

Hab jetzt zwar noch nicht alles durchgelesen, aber ich kann da aus eigener Erfahrung mal sagen:

Wächter: meiner war schon immer Kleriker, ich hab es sogar durch Orr geschafft, der hat bis heute kein Bersikram an. Um doch etwas mehr auszuteilen, hab ich eben den Kompromiss Soldat gewählt. Klappt super. Egal ob in Verliesen oder dem normalen PvE. Und bis jetzt hat sich auch noch keiner über nen Schadensmuffel-rein Support-Wächter beschwert. ZerkSpeedruns sind da vielleicht etwas anders. Die immer eingepackten Waffen im Rucksack sind beim Wächter fast alle die er spielen kann. Hab meine Preferenzen, aber packe nach Anforderung was anderes aus. Dank dem 3-köpfigen Wurm, hab ich sogar Schwert und Schild lieben gelernt. Also was du beim Wächter nicht verstehst ist mir unklar. Bis jetzt einer meiner Meinung nach abwechslungsreichsten Chars und hab ihn auch über ein halbes Jahr als Main getestet und erforscht.

Mesmer: Anfangs habe ich Condi gespielt. Bis zum Abschluss meiner Story. Aber um in Orr zu Mappen, musste ich mich dann vom Condi verabschieden, ok.. is eben so, hat auch viel zu wenig Zustände mit dem Stab verteilt. Der hat auch noch nicht alle Eigenschaften erspielt. So habe ich aber jede einzelne viel besser kennengelernt. Ich erfreu mich an den tollen Orten, die ich mal besuchen muss um diese zu erhalten. Ich hab Spaß an Abwechslung und Rätseln. Vieles davon hab ich entweder noch nie gesehen oder schon wieder vergessen, was schade war, denn seitdem ich dort mal war wegen der Eigenschaften, geh ich sogar gern immer wieder mal hin. Kommt man beim Mappen gar nicht drauf. Dank der langsam freigeschalteten Eigenschaften, hab ich auch mehr vom Mesmer kennengelernt. Je nach Lust und Laune und Gebiet spiel ich mal mit Mantras, ab und zu auch gern mal wieder stab zepter condi. Lerne mich im Supporten und im Schaden machen.

Krieger: Ist zwar mittlerweile auch Bersi, aber Condikrieger ist auch interessant. Ich spiele kein Meta, hab kein GS. Komme aber super überall durch und klar. Bin auf nichts spezialisiert. Banner Rufe Siegel. Wenn es notwendig ist, pack ich eben was anderes rein oder skille mal schnell um.

Mit den anderen Klassen hab ich mich noch nicht sehr auseinander gesetzt, weil ich immer ne gaaanze Weile eine Klasse richtig austeste und alles probiere. Und dabei natürlich auch eisern bleibe und nicht beim ersten Scheitern oder Missfallen den Char ausmiste. Ich werd noch Jahre brauchen um alle Klassen richtig zu verstehen, testen undmich aus dem breiten Spektrum bediene, was sie zu bieten haben. Such dir ne nette Truppe, die auch gern mal mehr als 10 Minuten im Verlies ist und du wirst keine Probleme mit den verschiedenen Skillungen haben, solange DU sie beherrschst. Und egal welche Klasse man spielt, man kann alles damit machen: Schaden, Support oder Condi. Ich kenne einige die mehrere Rüstungen mit sich rumschleppen, um sich der Gruppe oder der Anforderung im Verlies usw anzupassen.

So langer Rede kurzer Sinn: Ich versteh dein Problem nicht wirklich!

Imperativ von lesen: Lies! nicht Les(e)! – Vergleichspartikel bei Ungleichheit: als nicht wie

(Zuletzt bearbeitet am von Lain.1034)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mindphlux.3968

Mindphlux.3968

Ich finde, dass die Probleme von GW2 ganz woanders liegen. Arenanet sollte erst einmal dafür sorgen, dass die Spieler sich miteinander unterhalten. In WoW ist immer etwas los im Chat. In GW2 ist es total anonym und leblos, kein Handel, keine Fragen zu irgendwas, kein Smalltalk. Schreibt einer etwas in einer xbeliebigen Sprache in den Chat wird dieser sofort beschimpft. Das führte mitunter auch dazu, dass heute kaum noch geschrieben wird.

Dungeons sind mir auf zwei Weisen in Erinnerung geblieben, hardcore Speedrunner, oder Kicker und Bossverkäufer. Schönes entspanntes Dungeon spielen ist doch kaum möglich.

Berufe, Handel sind grauenvoll.

Für die kleinsten Charakteranpassungen wie z.B. Frisuren muss man elendig lang farmen oder verhältnismäßig viel Geld ausgeben. Für 40 Gold bräuchte ich Wochen, und dass nur für eine einzige Frisur/Haarfarbe? Pah, niemals werde ich das tun.

In GW2 vermisse ich das entspannte spielen. Alles ist auf extremen Grind ausgelegt und relativ stressig zu bewältigen. Oder die Community macht sich gegenseitig das Leben schwer.

Auch wenn GW2 etwas anders ausgerichtet ist, so sollte man sich trotzdem etwas an den anderen MMOs orientieren und schauen, was da gut ankommt. Housing, Mounts, und auch Gefährten erfreuen sich in letzter Zeit wachsender Beliebtheit.

Ich hoffe, dass Arenanet morgen richtig einen raus haut und nicht bloß mit LS3 und einem Drachenraid ausschließlich für Gilden aufwartet.

-Mp

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Posted by: Malveaux Kaine.3728

Malveaux Kaine.3728

Hallo A-Net, hallo liebe Mitspieler,

zunächst möchte ich A-Net danken, solch ein schönes spiel ins Leben gerufen zu haben. Ich spiele dieses Spiel schon seit der Beta-Phase, davor habe ich Guild Wars 1 gespielt. Nur in letzter Zeit werde ich das Gefühl nicht los, dass A-Net nur noch auf Profitgier aus ist. Dafür gibt es meiner Meinung nach mehrere Gründe:

1. Die persönliche Geschichte wurde sehr gekürzt, die Geschichte in Orr wurde so unstimmig gemacht, das man als Spieler nicht mehr weiss wovon die Rede ist,z.B.: wer ist Tonn, was hat Tonn gemacht.

2. Die sogenannten Goldseller (sie sind zwar weniger geworden) sind immer noch vorhanden. Ich vermisse ein hartes Vorgehen gegen solche, die Werbung für diese illegalen Seiten machen.

3.Es sind Spieler unterwegs, die sich von einem Abbaupunkt zum Nächsten teleportieren können. Es scheint mir so, als wenn es immer mehr dieser Porter werden (so etwas muss doch im Serverlog doch auffallen).

4. Ich habe gerne im Rand der Nebel gespielt, nur in letzter Zeit fallen mir Spieler auf, die ein vielfaches an Schaden rausdrücken, als ich mit der gleichen Klasse und Rasse schaffen kann (ich spiele meistens full bersi Skillung und habe den Kampflog immer an). Ich vermute das dies Betrüger(cheater) sind. Wer in solcher Weise das Spiel manipuliert, gehört permanent gebannt. Nur ich sehe keine Aktion seitens A-Net. Ich spiele weder mit, noch gegen Betrüger.

5.Ebenfalls im Rand der Nebel und im WvWvW fallen mir Spieler auf, die stehen und stehen und drücken alle 2-3 Minuten immer wieder ein und den selben Skill. Meine Meinung dazu ist: das sind Spione von gegnerischen Welten, die wissen wollen wo sich der Kommander mit dem Zerg aufhält oder was sie/er vor hat. Das ist meiner Meinung nach nicht fair.

6.Guid Wars1 habe ich sehr gern gespielt, besonders gut fand ich das die Bündnisskämpfe sehr ausgewogen waren. Nun im Rand der Nebel fehlt vollkommen diese Ausgewogenheit. Nehmen wir mal die Farbe Rot, fast dauerhaft in Unterzahl. Wenn auf der Seite Grün ca. 100 Spieler mit Lvl 1 laufen, würden sie die 15 Lvl 80 Spieler einfach nur plattwalzen. Dafür braucht es kein taktisches Manöver, noch irgendwelche Erfahrung. Leute das kann nicht euer Ernst sein! Sich mit einem U-Buff herausreden geht nicht, denn der sollte dann den Schaden, den die Spieler mit U-Buff machen könnten, so erhöhen, das selbst 15 Spieler gegen 100 Spieler eine Chance haben.

Deshalb ist mein Fazit: Spiel verkauft, Geld verdient, ehrliche Spieler weg, es kommen ja neue Spieler.

Liebe Leute von A-Net macht etwas gegen diese Missstände, ihr habt die Möglichkeit dazu, solch ein schönes Spiel weiterlaufen zu lassen und zu erweitern. Wenn Euch die ehrlichen Spieler am Herzen liegen, dann macht etwas was die ehrlichen Spieler im Spiel hält (ich denke an solche Aktionen in GuildWars1, wo Dhuum aus dem Boden kam und die Betrüger(cheater) weg gemäht hat).

Mein Traum:
“Warum nicht mal eine Aktion wo die Betrüger in die Luft gehoben werden, die dann zerplatzen lassen und ein Schriftzug in 3D sich horizental drehend “cheater”, das würde sicher allen ehrlichen Spielern gefallen, dann sehen sie auch, das A-Net etwas unternimmt."

Ich wäre sehr traurig wenn ein solch gutes Spiel, was mich sehr lange in seinen Bann gezogen hat, durch eine kriminelle Minderheit zerstört würde.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

4. Ich habe gerne im Rand der Nebel gespielt, nur in letzter Zeit fallen mir Spieler auf, die ein vielfaches an Schaden rausdrücken, als ich mit der gleichen Klasse und Rasse schaffen kann (ich spiele meistens full bersi Skillung und habe den Kampflog immer an). Ich vermute das dies Betrüger(cheater) sind. Wer in solcher Weise das Spiel manipuliert, gehört permanent gebannt. Nur ich sehe keine Aktion seitens A-Net. Ich spiele weder mit, noch gegen Betrüger.

:’)

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Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Wen interessiert der Rand der Nebel. Die Map war schon immer imbalanced und wird es auch immer bleiben, da sie völlig unnötig ist.

Pls stop Q_Q

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Und vorallem was hat das mit Profitgier zu tun? Die Story kürzen ist zwar Liebsche, bringt aber gewinntechnisch nix. Genauso Cheater (falls es überhaupt welche sind und nicht einfach besser als du), die gibt es in jedem Spiel und für den Gewinn ist es wenn es überhaupt Einfluss hat negativ.

Der Zusammenhang wird mir überhaupt nicht klar.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Malveaux Kaine.3728

Malveaux Kaine.3728

Und vorallem was hat das mit Profitgier zu tun? Die Story kürzen ist zwar Liebsche, bringt aber gewinntechnisch nix. Genauso Cheater (falls es überhaupt welche sind und nicht einfach besser als du), die gibt es in jedem Spiel und für den Gewinn ist es wenn es überhaupt Einfluss hat negativ.
Der Zusammenhang wird mir überhaupt nicht klar.

@Nicke
Wenn du nicht einmal in der Lage bist den gesamten Text zu lesen, wirst du nie einen Sinn erkennen.

Aber noch einmal für dich kurz und knapp erklärt:

Zu dem Punkt Story kürzen:
Die Story kostet Speicherplatz. Speicherplatz kostet Geld.

Viel Gewinn machen:
Viele neue Spieler in das Spiel holen = viele verkaufte Spiele.
Nix gegen “cheater” tun = ehrliche Spieler verlassen das Spiel.
Da haben Spieler das Spiel gekauft und sind entäuscht worden.

Ich weiss nicht wie alt du bist, aber wenn du dir einmal anschaust wie schnell die Interessen der Kinder und Jugendlichen wechseln, wirst auch du schnell zu dem Ergebnis kommen, wenn man nur verlieren kann (wenn man nicht auch betrügt) warum soll ich das Spiel spielen. Es gibt heute viele Alternativen.

Nun zu dem Punkt wie erkenne ich, das ich betrogen wurde:
wenn ich mit einem Skill einen Schaden von x ( x=2.000) machen kann,
kann mein Gegner mit dem gleichen Skill nicht einen Schaden von y ( y=30.000) machen.

Ein wenig rauf oder runter ist ok, das kommt halt darauf an wie das ausgewürfelt wurde. Ein besserer Spieler bewegt sich besser wie ich, drückt die Skill zum besseren Zeitpunkt wie ich, aber sein Schaden bewegt sich in fast identischen Rahmen. Dann ist er halt besser wie ich, und das akzeptier voll und ganz.

Nun zu dem Punkt warum es für A-net wichtig sein sollte ein Spiel sauber zu halten:
Nehmen wir einmal an die Firma X weiss von Betrug gegenüber Kunden in ihrer Firma und tut nix dagegen. Dann sagen die Kunden von Firma X :
“Die Firma X ist eine Betrügerfirma. Da kaufe ich nie wieder.”
Nun erzählen sie das nicht nur Kunden von Firma X, sondern auch Nichtkunden von Firma X.

Eine bessere Negativwerbung gibt es nicht.

Wer würde dann noch Geld für ein Produkt von der Firma X ausgeben.

Nun A-Net hat nicht nur Guild Wars und Guild Wars2 sondern auch noch andere gute Spiele im Sortiment und möchte die gerne verkaufen. Schließlich hängen dort auch Entwicklungskosten dran, und Gewinn kann man nur mit Verkauf oder in GW2 mit dem Gemstore erzielen. Desweiteren sind ja auch noch die Server für deren Spiele am laufen(und das sind nicht wenige), so etwas kostet Geld und muss gewartet werden. Glaubt ja nicht, das die Mitarbeiter von A-Net keinen Lohn bekommen. Wenn A-Net keinen Gewinn damit erzielen kann, weden sie als erstes weitere Entwicklungen zurückstellen bzw. einstellen müssen. Ohne Gewinne können sie ihre Mitarbeiter nicht bezahlen. Denkt alle bitte nach wenn A-Net alles abschalten muss, weil sie ihre Leute nicht mehr bezahlen können, wird zwangsläufig alle deren Spiele abgeschaltet. Kauft nur bei legalen Händlern bzw. kauft eure Gemcards nur von A-Net legalisierten Händlern. Mit allem Anderen schadet ihr A-Net und bringt euch selbst um den Spielspass.

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Schön das du alles bestätigst was ich sage:

Bad Publicity ist schlecht für den Gewinn.
Mal abgesehen davon, das du nichtmal in der Lage bist zu zitieren, ist dein Argument des Speicherplatzes nicht stichfest. Wenn laut Anet die Serverkosten nur 2% ausmachen, was meinst du wieviel wird der Speicherplatz von einigen wenigen (2 oder 3, glaub ich) kurzen Substanzen kosten, die denselben Schauplatz wie die normale Welt nutzen und somit *ausschliesslich Charaktere und Dialoge, gegebenenfalls Cutscenes beinhalten? Nüchts, richtig. Und ich kann sehr wohl lesen, sonst wäre mir der fehlende Zusammenhang deiner Aussagen mit der Realität und deiner Schlussfolgerung nicht aufgefallen. Denn wie du richtig festgestellt hast gibt es nichts schädlicheres als Bad Publicity. Wieso sollte Anet denn einen Gewinn aus Cheatern erfahren? Welchen Zweck hat es denn? Wie kommst du auf die absurde Idee, die Personalkosten für Leute die Cheater/exploiter bannen kämen Anet schlechter als die Unzufriedenheit ihrer Spieler? Wieviel Spieler kennst du, die freudestrahlend alles im Shop kaufen wenn ihnen grade ein Cheater den Zerg gewiped hat? Außerdem macht es doch definitiv einen Unterschied wie man spielt. Die selbe Klasse kann mit denselben Skills aufgrund ihrer Traits/Ausrüstung/Stats durchaus einen Unterschied zwischen 5k und 30k haben.
Rennt der eine denselben Build mit Berserkerstats und Aufgestiegen, macht es einen Unterschied zum selben Build mit Tollwütigen (Zustandsschaden) und exotischer Ausrüstung. Ist der Build auf Direktschaden aufgebaut macht ersterer mehr Schaden, ist es ein Zustandsbuild zweiterer.

Und selbst wenn es ein Cheater war, war sein Gefallen den er Anet gemacht hat wohl nichts positives. Wie kommt man auf so absurde ideen?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot