Vorschlag
Du meinst sozusagen das wir durch Spielen von Events die Ruchtung beeinflussen in welche programmiert wird? So nach dem Motto:
Wir haben jetzt 10999900364 mal die Seraphen vor den Zentauren beschützt, wir können nun anschließend einen Raubzug in Zentaurenlager veranstalten.
Wir haben den Banditenbombenleger 5294635 mal besiegt, ab jetzt gibt es eine neue seltene Waffe mit exklusivem Skin auf dieser Karte zufällig gedroppt.
Oder 582424 mal die Streithähne der Legionen in der Kneipe verdroschen, ab jetzt kommt anschließend ein Legionär/Tribun und hält laut eine Moralpredigt.
Wo ich dann weniger Sinn sehe ist in deinem letzten Absatz, ich könnte mit horrend hohen Zahlen von unterschiedlichen Events nichts anfangen (abgesehen davon, das ich endlich wüsste wieviel es von ihnen gibt). Deswegen wäre es mir schon wichtig das man Einfluss auf irgendetwas damit hat.
#MachtAllePflanzenTot
Mir geht es eigentlich vor allem um events mit einer gewissen Zeitbegrenzung(die allso nur 1 paar Tage existieren), weil man dort viel besser zum Beispiel gewissen Zahlen erreichen kann und man glaube ich auch besser festlegen kann welches Ziel wieviele Punkte benötigt, um es zu erreichen.
Events die nur 1 paar Tage existieren?
Aber darüber beschwert man sich doch massiv. Die gesamte erste Saison der Living Story bestand daraus. Und kein Entwickler hat Lust etwas zu programmieren, von dem er/sie weiß, dass es nicht lange halten wird.