[Vorschlag] Daily Auswehlbar
Von den Angebotenen muss man doch nur 3 machen, also hast du doch die Wahl, welche du machst.
Ja, aber eine sehr kleine Auswahl. Zur Zeit stehen für PvE, PvP und WvW jeweils 3-4 Dailys zu Verfügung welche von Spiel Ausgewählt werden, Diese können dann von den Spielern erledigt werden um Belohnungen zu kriegen. Ich möchte das die zu Verfügung stehenden Dailys vom Spieler Ausgewählt werden. Die Belohnungen für Dailys abgesehen von den 10 AP sind jetzt pro Daily die zu Verfügung steht, ich finde es daher blöd das ich keinen Einfluss darauf habe welche von den exstirpierenden Dailys ich an welchen tag machen kann für die Belohnung die diese bringen.
Interessanter finde ich das schon bei den PvP-Dailies die bestimmte Klassen benötigen. Dass man plötzlich Teams mit 2 Nekros und 3 Wächtern hat, hat bestimmt nichts mit der Klassenpräferenz der Mitspieler zu tun….
Bin ich dagegen. Menschen wie ich würden dann jeden Tag die drei “leichtesten” auswählen. Das ist so bestimmt nicht gewollt.
Es liest sich übrigens grauenhaft.
#MachtAllePflanzenTot
Von den Angebotenen muss man doch nur 3 machen, also hast du doch die Wahl, welche du machst.
Das stimmt zwar, aber wenn man (wie sehr viele) ein Spieler ist, dem nur PvE Spass macht (und der deshalb keine der PvP oder WvW-Dailies machen möchte), dann hat man eben nur die Auswahl unter den vier angebotenen PvE-Dailies. Wenn dann noch eins wie “lvl 11-20 fractal” dabei ist, dann hat man sogar gar keine Wahl mehr. Ich hab heute ziemlich lange gebraucht, um meine “täglichen events” zu erledigen, da auf der Karte alle Events perma-down oder in Sekundenschnelle niedergezerged waren.
Bitte jetzt keine Anmerkungen wie “die dailies sollen die Spieler ermuntern, andere Spielmodi auszuprobieren!”. Das mag zwar die Absicht der Entwickler sein, aber ich HABE PvP und WvW ausprobiert, und es macht mir keinen Spass. Ich muss das nicht jeden Tag nochmal überprüfen, ob ich diese Sachen nicht plötzlich doch mag. Ich find’s nur schade, dass ich bisher die dailies nebenbei erledigen konnte, und jetzt muss ich ganz spezifische Sachen (z.B. events auf einer bestimmten Map) erledigen, auf der dann auch noch Dutzende andere Spieler das gleiche Ziel verfolgen, und das ist etwas nervig. Es geht mir auch gar nicht so sehr um die Belohnungen (man erhält ja jetzt schon beim Login etwas), aber “dailies erledigen” war halt ein tägliches Ritual, und jetzt haben sie es meiner Meinung nach schlechter gemacht (ausser für diejenigen, die eh nur die Lorbeeren wollten).
Es muss ja keinen Spaß machen, aber wenn einem die Daily sooo wichtig ist, dann kann man wohl mal einen Punkt drehen oder im Rand der Nebel mal einen Wachposten erledigen. Das kostet keine fünf Minuten dank angenehmer Ports und niemand bricht sich da was ab.
#MachtAllePflanzenTot
Geht mir 100% genau so.
Ich verstehe auch nicht warum man die Dailys nun nur noch in speziellen Gebieten und/oder mit speziellen Klassen machen muss. Früher einfach 20 Materialen beliebiger Art egal wo abbauen und heutzutage MÜSSEN es Bäume, Erze oder Pflanzen in Kryta bzw anderen Hoheitsgebieten sein.
Schlimmer wird es nur noch mit den Events. Konnte man sich früher noch das Gebiet selber aussuchen sind die Events heutzutage noch mehr überlaufen als sie es dank Megaserver eh schon sind.
Heimat: Drakkar See (zumindest bis zum Supergau-Patch vom 15. April 2014)
Bin da noch geteilter Meinung. Im Moment fühlt es sich in der Tat sehr nach Zwang an, dass man nur die geringe Auswahl jeweils für PvE, PVP, etc. hat. Vorher war es aber definitiv zu einfach. Ein Mittelding wäre gut gewesen – ist aber nicht.
Mache ich halt das beste draus. Wenn ich was im Vorbeigehen, quasi “auf dem Weg”, erledigen kann, nehme ich es wohl künftig mit. Extra über die Karte reisen werde ich wohl nur, wenn mir sonst nichts besseres einfällt.
Die Lorbeeeren und sonstige Belohnnungen gibt es ja nun anderweitig und die XP-Belohnungen der neuen Dailies sind den Aufwand gefühlt nicht wert. In der Zeit kann ich einen Meiner Twinks teils deutlich schneller leveln (kommt aber auch auf die jeweiligen Dailies an).
Codex Aquila [CA]
Von den Angebotenen muss man doch nur 3 machen, also hast du doch die Wahl, welche du machst.
Das stimmt zwar, aber wenn man (wie sehr viele) ein Spieler ist, dem nur PvE Spass macht (und der deshalb keine der PvP oder WvW-Dailies machen möchte), dann hat man eben nur die Auswahl unter den vier angebotenen PvE-Dailies. Wenn dann noch eins wie “lvl 11-20 fractal” dabei ist, dann hat man sogar gar keine Wahl mehr. Ich hab heute ziemlich lange gebraucht, um meine “täglichen events” zu erledigen, da auf der Karte alle Events perma-down oder in Sekundenschnelle niedergezerged waren.
Bitte jetzt keine Anmerkungen wie “die dailies sollen die Spieler ermuntern, andere Spielmodi auszuprobieren!”. Das mag zwar die Absicht der Entwickler sein, aber ich HABE PvP und WvW ausprobiert, und es macht mir keinen Spass. Ich muss das nicht jeden Tag nochmal überprüfen, ob ich diese Sachen nicht plötzlich doch mag. Ich find’s nur schade, dass ich bisher die dailies nebenbei erledigen konnte, und jetzt muss ich ganz spezifische Sachen (z.B. events auf einer bestimmten Map) erledigen, auf der dann auch noch Dutzende andere Spieler das gleiche Ziel verfolgen, und das ist etwas nervig. Es geht mir auch gar nicht so sehr um die Belohnungen (man erhält ja jetzt schon beim Login etwas), aber “dailies erledigen” war halt ein tägliches Ritual, und jetzt haben sie es meiner Meinung nach schlechter gemacht (ausser für diejenigen, die eh nur die Lorbeeren wollten).
es zwingt euch auch niemand wvw oder pvp zumachen wenn ihr keine lust dazu habt aber wo liegt das problem kurz ins wvw oder rand zugehen dort ein lager zudrehen, ne wache umzuhauen oder eine ruine einzunehmen bzw im rand kurz mit dem kommi dort mitrennen und ein turm oder was auch immer eingenohmen werden muss zumachen das dauert max 10min danach kann man wieder pve machen weil daily fertig ist. wenn man sich jeden tag aussuchen kann welche daily man macht von den die es gibt machen 90% alle spieler die daily mit dem besten loot und 1-2% einfach alles.
Ich muss meine Meinung korrigieren. Hab mir heute die Belohnungen mal genauer angesehen, die es fürs tägliche Einloggen gibt. Da sind einige Folianten des Wissens dabei. Die Erfolgspunkte, die ich für die Dailies bekommen könnte, jucken mich nicht wirklich. Lorbeeren gibts auch einfach per Login.
Die Dailies sind somit eigentlich vollkommen optional geworden, wenn man APs benötigt, oder einen der Skins haben möchte. Ansonsten kann ich mich jetzt komplett dem PvE widmen – das kann von mir aus so bleiben.
Bleibt nur die Frage: Wohin wird die Reise gehen? Ich will jetzt keine Glaskugel auspacken, aber ich finde es verdächtig, dass es nun noch leichter wird, über den täglichen Login seine Chars/Twinks auf 80 zu bringen. Das kann entweder wirklich nur eine gewollte Vereinfachung für neue Spieler sein, damit die schneller aufschließen können, oder es steckt etwas anderes dahinter, da A-Net derzeit laut einem anderen Thread an “Zeug” arbeitet, über das offiziell noch nicht gesprochen werden darf. Warten wir es ab…
Aktuell ist GW2 einfach zu “perfekt”, um über Gems massig zusätzliche Einnahmen zu generieren. Entweder muss ein Addon her, das alle nachkaufen können, oder es muss was im Shop passieren, was nicht Pay2Win ist, aber die Umsätze ankurbelt.
Ich gebe es ja gerne zu. An mir verdient man nicht wirklich gut, wenn ich ohne zusätzlichen Geldaufwand als Casual all das erreichen kann, was ich mir von einem MMO erwarte. Ich würde A-Net ja auch gerne etwas mehr Geld zukommen lassen, aber wozu Gems kaufen, wenn ich nichts benötige? Wie eine Kuh gemolken werden, möchte ich allerdings auch nicht (Item-Shop mit Pay2Win, montaliche Gebühren, Item-Spirale, etc.). Das war der Punkt, weswegen ich mich vom Klassenprimus letztendlich abgewendet habe. Es sollte sich immer als freiwillige Spende anfühlen, die man gibt, wenn man es kann/will, und nicht, wenn man es muss (z.B. Spielzeit abgelaufen). Abgesehen davon, dass man bei Schneesturm die Addon dennoch erstmal zum Vollpreis kaufen muss und trotzdem die monatlichen Gebühren bezahlen soll. Das ist extrem derbe. Für das Preisgefüge gibt es ganz andere “MMOs” mit explizitem FSK 18+ Inhalt, die sich an eine ganz andere Klientel richten. Scheinbar erfüllt die Welt der Kriegskunst ein ähnlich niederes Bedürfnis, wie auch diese unredlichen amerikanischen Firmen, die gegen Echtgeld Anatomiekurse für kontaktfreudige Erwachsene vermitteln wollen.
Oha… ich bin gerade sehr weit vom Thema weg, aber das geht mir gerade so durch den Kopf und passt mit Sicherheit in mehrere andere Threads, die jeweils unterschiedliche Themen hätten…
Fakt ist: Ich hab den Sinn hinter den neuen Dailies erkannt und denke nicht, dass sich die Jagd nach Erfolgspunkten für mich als Casual lohnt. Die bringen mir nichts außer “Glänziges”, das ich in gleicher Qualität nicht auch über das AH und Leveln erwerben könnte. Titel und ganz spezielle Skins muss ich nicht unbedingt haben. Das kann also von mir aus so bleiben. Morgens kurz ins Game einloggen, bevor ich zur Arbeit fahre – das bekomme ich hin.
Codex Aquila [CA]