[Vorschlag:] Distrikt-System

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Posted by: Zardos Flameknight.5438

Zardos Flameknight.5438

Guten Mittag, zusammen.

Da das System, zwanghaft Spieler zusammenzupferchen, damit sie denn endlich miteinander spielen – und ich nehme an, das war der Grundgedanke des Megaservers – nicht wirklich funktioniert, habe ich einen Vorschlag.

Damit jeder sich vorstellen kann, was ich mit “nicht funktioniert” meine, hier ein Beispiel:
In der Silberwüste wird plötzlich beschlossen, dass eine zuvor geschaffte Map zur Chestfarm-Map anektiert wird. Andere Spieler mögen sich doch “Taxis zu Maps suchen”, bei denen die Events gemacht werden – solche Taxis gibt es allerdings nicht. Ein mühseliges ständiges Map-Wechseln und hoffen, dass die anektierte Map voll ist und man selbst auf eine neue/andere kommt, ist die Folge.

Daher:
Wieso nicht wieder das Distrikt-System einführen? GW1-Veteranen wissen, wovon ich spreche aber ich führ’s gerne nochmal aus: Distrikte sind nummerierte Maps, die man gezielt wechseln konnte. War beispielsweise im 1. Distrikt für jemanden zu viel los, konnte er/sie jederzeit in den 2. oder 3. wechseln. Allerdings war das in GW1 nur in Städten notwendig – man hatte ja außerhalb stets eine eigene Kopie der Map.

Hier, in GW2, könnte es ja einen Grundstock von 3 – 5 Distrikten geben. Wenn die voll sind, eben mehr.

Was spricht eigentlich wirklich dagegen? Leute, deren Gruppe grade voll ist, bräuchten sich nicht die Umstände antun, Leute ein- bzw. auszuladen, sondern einfach sagen “wir sind im Distrikt 3”.

Weiters hätte es den Vorteil, dass man beispielsweise als Nicht-Zerger Zerg-Maps meiden und damit auch unnötigen Stress/Unlust auf das Spiel (zweiteres wird nicht nur bei mir dadurch verursacht) vermeiden, da man – sei es nun als Zerger, oder Nicht-Zerger – selbst nicht durch andere zu einer einseitigen Spielweise gezwungen werden kann.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Euer sogenanntes “Distrikt System” gabs dummerweise nur in Städten.

Ansonsten hab ich schon Spiele wie Champions Online oder auch EQ2, Age of Conan
und andere mit Instanzierten Karten wo man die Instanz via Menu auswählen kann,
als Vorbild genannt bevor der Megaserver eingeführt wurde .. aber ANet will es
anscheinend einfach nicht ..

Ebenso hab ich immer und immer wieder für mindestens 4 aktive Instanzen plädiert
wegen den Sprachen EN, FR, ES und DE .. aber auch das war wohl nicht gewollt und
somit leben wir meist mit 1-2 vielleicht mal 3 Karten vieler Zonen. Ausnahme halt
Silberwüste und wenn irgendwo gerade ein Weltboss ist.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Oh ja, diese Chestfarm Geschichte + das Nichtfunktionieren die Map zu wechseln, nervt mich auch tierisch!!!!! Naja und das Sprachenwirrwarr ist auch extremst unschön! Insofern glasklar dafür endlich ein System zu bekommen, wo man gezielt eine Map, die einem zusagt, anwählen kann!!!! Daumen hoch!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: Sophista.4153

Sophista.4153

@Beldin:

[…] Allerdings war das in GW1 nur in Städten notwendig – man hatte ja außerhalb stets eine eigene Kopie der Map. […]

Genau lesen

Ich wäre auch vollkommen dafür. Aus schon genannten Gründen: einen ruhigeren Spieleablauf was Events angeht (ganz ehrlich, in Orr kann man schon garnicht mehr normal eventen, weil der Zerg alles in 0 Komma nix abgrast und man selbst von den Mobs nur nen feuchten Furz bekommt, wenn man denn mal einen Treffer landet, ehe der Mob liegt.) und der Sprache.

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Problem dabei: Rohstoff-Preise würden einbrechen, weil die Leute ständig durch die Karten switchen könnten zum Abbauen. Hier müsste also erstmal ein neues System her.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

eigentlich paßt es gut rein, da die instanzen damals auch dynamisch wie jetzt die megaserver erstellt wurden. im prinzip würde das also nur eine auswahl über die jeweilige vorhandene megaserver instanz sein. sprich im prinzip würde sich nichts ändern, außer dass man manuell ohne taxis wechseln könnte.

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Posted by: Ssianha.2716

Ssianha.2716

sprich im prinzip würde sich nichts ändern, außer dass man manuell ohne taxis wechseln könnte.

Nein, nicht ganz. Es gibt in GW1 immer mindestens einen (EU) deutschen, englischen, französischen, spanischen, italienischen, russischen und polnischen, (US) englischen, (Asien) koreanischen, chinesischen, japanischen und einen (INT) internationalen Distrikt. Zwischen diesen Sprachdistrikten kann man genau so frei wählen wie zwischen den Nummern der Distrikte. Ich schau gerade nach, es gibt um diese Zeit US-en Löwenstein 1 und US-en Löwenstein 2. Alle anderen nur einmal, also insgesamt 13 Distrikte von Löwenstein.

Seien wir ehrlich; das wird es in GW2 nicht geben. Mindestens einen De, En, Fr und Es wäre ja auch schon ein enormer Fortschritt, natürlich mit dem freien wählen durch Dropdown oder so (auf jeden Fall ohne Taxi).

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Posted by: Scaver.1659

Scaver.1659

Da wäre ich auch absolut dafür. Ich bin recht neu in GW2, aber da war direkt eines der ersten Sachen, die ich gesucht und nicht gefunden habe, da ich sie (mit einer Ausnahme) aus jedem anderen bisher gespielten MMO kenne.

Askalon’s Keeper – http://ascalons-keeper.enjin.com

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Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Dies mit den Distrikten wurde schon mal im forum Diskutiert.
Ramon hatte damals geschrieben, das es in GW2 aus technischer sicht nicht möglich ist.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ramon hatte damals geschrieben, das es in GW2 aus technischer sicht nicht möglich ist.

Falls er das geschrieben hat isses natürlich vollkommener Unfug. Man kann ja ne
Zone auch bewusst anwählen wenn man in einer Gruppe ist. Dazu ne UI zu bauen
ist auch nicht das Problem.

Wenn sind wirklich eher so Sachen wie eben das man dann Rohstoffe wesentlich
besser farmen könnte und was auch immer für Überlegungen sonst dahinter
stecken. Eine maximal 3 Server Begrenzung wie vorm Megaserver könnte man ja
auch nicht auf IP Basis einbauen, da jede Karte andere IPs haben kann, und die sich
sogar auf der aktuellen Karte ändern können, speziell wenns da Woldevents gibt.

Naja .. das wäre dann wirklich ein Problem vielleicht wo man sagen kann das man
es “technisch” nicht in den Griff bekommt ^^

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

sprich im prinzip würde sich nichts ändern, außer dass man manuell ohne taxis wechseln könnte.

Nein, nicht ganz. Es gibt in GW1 immer mindestens einen (EU) deutschen, englischen, französischen, spanischen, italienischen, russischen und polnischen, (US) englischen, (Asien) koreanischen, chinesischen, japanischen und einen (INT) internationalen Distrikt. Zwischen diesen Sprachdistrikten kann man genau so frei wählen wie zwischen den Nummern der Distrikte. Ich schau gerade nach, es gibt um diese Zeit US-en Löwenstein 1 und US-en Löwenstein 2. Alle anderen nur einmal, also insgesamt 13 Distrikte von Löwenstein.

Seien wir ehrlich; das wird es in GW2 nicht geben. Mindestens einen De, En, Fr und Es wäre ja auch schon ein enormer Fortschritt, natürlich mit dem freien wählen durch Dropdown oder so (auf jeden Fall ohne Taxi).

ja abgesehen davon daß dies alles instanzen waren, welche eben fest da waren bzw die weiteren nummern dynamisch erzeugt. genau daß was jetzt megaserver machen. klar wären wir bei aufteilung in eigenständigen sprachzonen wieder beim alten system. aber würde die auswahl technisch nichts am jetztigen ändern und künftig die taxis sparen.

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Posted by: Scaver.1659

Scaver.1659

Ramon hatte damals geschrieben, das es in GW2 aus technischer sicht nicht möglich ist.

Falls er das geschrieben hat isses natürlich vollkommener Unfug. Man kann ja ne
Zone auch bewusst anwählen wenn man in einer Gruppe ist. Dazu ne UI zu bauen
ist auch nicht das Problem.

Wenn sind wirklich eher so Sachen wie eben das man dann Rohstoffe wesentlich
besser farmen könnte und was auch immer für Überlegungen sonst dahinter
stecken. Eine maximal 3 Server Begrenzung wie vorm Megaserver könnte man ja
auch nicht auf IP Basis einbauen, da jede Karte andere IPs haben kann, und die sich
sogar auf der aktuellen Karte ändern können, speziell wenns da Woldevents gibt.

Naja .. das wäre dann wirklich ein Problem vielleicht wo man sagen kann das man
es “technisch” nicht in den Griff bekommt ^^

Das ist richtig. Machbar ist es. “Technisch nicht möglich” wird heut’ zu Tage viel zu oft gesagt, wenn man schlicht weg keinen Bock auf die Arbeit hat.
Was viele nicht bedenken, es gibt heut’ zu Tage immer mehr Spieler, denen man nichts vormachen kann. Die eigene Erfahrung in Sachen Programmieren haben, oder sehen, dass es auch in anderen Games die etliche Jahre älter sind, geht. Und selbst wenn die “Engine” das nicht zulässt weiß heute jeder, dass man eine Engine immer ändern kann, damit es doch geht. Jeder 2. MMO Anbieter hat das schon bewiesen!

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Posted by: Ayako Michiro.4216

Ayako Michiro.4216

… Naja und das Sprachenwirrwarr ist auch extremst unschön! Insofern glasklar dafür endlich ein System zu bekommen, wo man gezielt eine Map, die einem zusagt, anwählen kann!!!! Daumen hoch!

Dem kann ich absolut zustimmen. Mittlerweile ist Englisch zur Haupsprache geworden. Ich habe es oft erlebt das Spieler die ihre Fragen in Deutsch formulierten, dazu aufgefordert wurden ihre Fragen in Englisch neu zu stellen um Anworten zu erhalten !
Es gibt immer noch viele Leute, die es englischen kaum oder garnicht mächtig sind. Diese haben es besonders schwer Anschluss an Gruppen zu finden.

Daher finde ich Distrikte eine ausgezeichnete Idee die eingeführt werden sollte. Gerade das hat mir in GW 1 so gut gefallen.

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Posted by: Rasselbande.2654

Rasselbande.2654

das mit den Distrikten habe ich auch schon einmal vorgeschlagen. Halte ich für sehr Sinnvoll.
1. wegen den Sprachproblemen
2. wegen den Farmmaps
3. um gezielt eine Map zu finden auf den die Events auch funktionieren

Recourcen müssen hierbei Mapübergreifend sein, heist, wenn ich auf einer Map ein Erz abgebaut habe, muss es auch auf allen anderen verschwinden, damit das nicht ausgenutzt werden kann. Events müssten auch auf allen Karten gleich triggern, damit man nicht x mal hintereinander das gleiche Event und damit die Belohnung abgreifen kann. Bzw. wenn man auf einer Map das Event Y gemacht hat muss die belohnung für z Minuten für das gleiche Event auf anderen Karten blockiert sein. Machbar ist sowas, aber ob Anet es will ist eine andere Sache. Die Megaserver konnten ja auch eingeführt werden.

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Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Das mit den Distrikten würde schon so häufig erwähnt und vorgeschlagen…es ist schade, dass sich A-Net nicht dahinterklemmt…
In anderen Spielen wie zum Beispiel Champions Online ist das eine grundlegende Funktion und sie ist nicht ohne Grund hier so stark gefordert…

Ich würde mir es auch wünschen und es wäre eine gute “Erneuerung”.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

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Posted by: Soraiah.5042

Soraiah.5042

das mit den Distrikten habe ich auch schon einmal vorgeschlagen. Halte ich für sehr Sinnvoll.
1. wegen den Sprachproblemen
2. wegen den Farmmaps
3. um gezielt eine Map zu finden auf den die Events auch funktionieren

Recourcen müssen hierbei Mapübergreifend sein, heist, wenn ich auf einer Map ein Erz abgebaut habe, muss es auch auf allen anderen verschwinden, damit das nicht ausgenutzt werden kann. Events müssten auch auf allen Karten gleich triggern, damit man nicht x mal hintereinander das gleiche Event und damit die Belohnung abgreifen kann. Bzw. wenn man auf einer Map das Event Y gemacht hat muss die belohnung für z Minuten für das gleiche Event auf anderen Karten blockiert sein. Machbar ist sowas, aber ob Anet es will ist eine andere Sache. Die Megaserver konnten ja auch eingeführt werden.

Würde ich so unterschreiben ^^

Und was das Sprachproblem angeht, so kenn ich Spieler die mit Englisch Probleme haben und deswegen entweder den Filter aktiviert haben, oder den Chat komplett ausblenden, was in einem MMO einfach sehr schade ist. Insbesondere auch, weil sie früher einen deutschen Server hatten und sich diesen ganz bewusst aufgrund der Sprache ausgesucht haben.

Und für Events eine kleine Sperre einzuführen ehe man wieder eine Belohnung bekommt, halte ich für sinnvoll, zumindest was die Worldbosse angeht. Kleine Events die mehr oder weniger random triggern, oder von Spielern gestartet werden müssen, können da vermutlich ignoriert werden da die Belohnungen in der Regel nicht so üppig ausfallen als dass sich ein gezielter Wechsel deswegen lohnen würde.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Recourcen müssen hierbei Mapübergreifend sein, heist, wenn ich auf einer Map ein Erz abgebaut habe, muss es auch auf allen anderen verschwinden, damit das nicht ausgenutzt werden kann.

Da bin ich z.b. strikt dagegen. Es ist mit dem Megaserver eh schon schlechter
geworden wie vorher, wo man immer 3 Maps jederzeit zur Verfügung hatte.

Von dem Chaos im Eisklammsund ganz zu schweigen wo ich das Ori abbauen
eh schon lange aufgegeben hab

Abgesehen davon wäre das auch nur dann möglich wenn alle Ressourcen auf
allen Karten genau die gleichen Spawnpunkte bekommen. Ansonsten ist das
eh nicht machbar weil was soll passieren wenn man IP .100 halb abgebaut hat
und dann gezwungen wird auf IP .101 zu gehen ?

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Recourcen müssen hierbei Mapübergreifend sein, heist, wenn ich auf einer Map ein Erz abgebaut habe, muss es auch auf allen anderen verschwinden, damit das nicht ausgenutzt werden kann.

Da bin ich z.b. strikt dagegen. Es ist mit dem Megaserver eh schon schlechter
geworden wie vorher, wo man immer 3 Maps jederzeit zur Verfügung hatte.

Von dem Chaos im Eisklammsund ganz zu schweigen wo ich das Ori abbauen
eh schon lange aufgegeben hab

Abgesehen davon wäre das auch nur dann möglich wenn alle Ressourcen auf
allen Karten genau die gleichen Spawnpunkte bekommen. Ansonsten ist das
eh nicht machbar weil was soll passieren wenn man IP .100 halb abgebaut hat
und dann gezwungen wird auf IP .101 zu gehen ?

ka vielleicht verstehe ich euch falsch aber im moment ist es doch so das eisklamm 2 ori spots hat wenn ich auf einer ip beide gelootet hab sind auf allen anderen auch keine spots mehr wenn ich nur eines gelootet hab ist auf einer anderen ip immernoch eines zufinden nur nicht unbediengt an der selben stelle

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

ka vielleicht verstehe ich euch falsch aber im moment ist es doch so das eisklamm 2 ori spots hat wenn ich auf einer ip beide gelootet hab sind auf allen anderen auch keine spots mehr wenn ich nur eines gelootet hab ist auf einer anderen ip immernoch eines zufinden nur nicht unbediengt an der selben stelle

Ja .. vorm Megaserver wars nur einfacher da die günstigsten Spots via gw2nodes.com
rauszusuchen, und dann auf dem Server zu guesten. Und die Karten blieben
relativ stabil bis es mal wieder nen Patch gab.

Jetzt ändern sich dei Karten ständig sobald das Jormag Event läuft und man kann
jedesmal wieder neu anfangen zu suchen wenn man mit mehreren Chars sammeln
geht, so das es einfach den Aufwand nicht mehr wert ist.

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Posted by: Mado.2637

Mado.2637

Gibt es denn mittlerweile schon eine Besserung des Server-Systems?

Vielleicht mit der Erweiterung oder mit einem Patch?

Ich hab die letzte Zeit wenig gespielt.

(Ich wollte keinen neuen Thread zu einem bekannten Thema aufmachen, deshalb der Push. Der Thread ist ja nur ein Monat alt.)

Ein Asura zu einem Skritt-Händler: “Mögen all eure Theorien stichhaltig sein.”

(Zuletzt bearbeitet am von Mado.2637)

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Posted by: Rasselbande.2654

Rasselbande.2654

nein, eventketten sind immer noch kaputt und man hat keine chance die zu machen, weil man manuell nicht die map-id wechseln kann

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Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

Wie an anderer Stelle in diesem Forum schon gesagt, wäre ich auch für ein Distrikt-System nach dem Vorbild in GW1, allein schon wegen der Tatsache, dass ich der englischen Sprache nicht mehr so mächtig bin aufgrund meines schon fortgeschrittenem Alters. OK, mit ein wenig Phantasie versteh ich eventuell noch etwas, aber wenn ich z. B. eine spezifische Frage in englisch stellen müsste, wäre ich gnadenlos überfordert. Genauso komme ich mir als deutscher Spieler mehr als verloren vor, wenn ich mich auf einer französisch (oder auch spanisch, polnisch, russisch ect.) dominierten Map befinde.

Und den Vorwurf, den ich auch schon an anderer Stelle hinnehmen musste, ich wäre einfach nur zu faul englisch zu lernen, finde ich höchst anmassend. Dazu kann ich die Leute, die mir das an den Kopf schmeissen, nur fragen, ob ich jetzt noch tatsächlich mit knapp 50 Jahren in eine Abendschule gehen soll, nur damit ich den ganzen Spass des Spieles denn auch geniessen kann? Mein Leben ist schon gefüllt genug, da hab ich ehrlich gesagt nicht die Zeit und auch nicht die Lust zu.

Zu der Aussage, man könne ein Distrikt-System aus technischen Gründen nicht einführen: das kann von Seiten Anet nicht deren ernst sein. Was in GW1 über lange Jahre funktioniert hat, soll auf einmal technisch nicht möglich sein. Wer das tatsächlich glaubt, der glaubt auch noch an den Weihnachtsmann, und das der immer noch durch den Kamin kommt. Hier kann man wohl eher die Vermutung aufstellen, dass Anet das einfach nicht will und/oder ganz einfach keine Lust dazu hat.

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

(Zuletzt bearbeitet am von I Seven Of Nine I I.5319)

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Posted by: Mado.2637

Mado.2637

@Seven Of Nine

Ich kann dich total verstehen.

Mein Englisch ist ok, aber ich kann nicht in dem Umfang chatten, wie ich es in Deutsch könnte.
Zumal ist es einfach angenehmer, wenn die ganze Umgebung bzw. der ganze Channel deutschsprachig ist, so fällt die Kommunikation leichter und immerhin klappte es damals ja auch.

Und klar wäre technisch möglich, da kann ArenaNet sagen was sie wollen. Bei anderen Spielen klappt es ja auch und in der Vergangenheit scheint es bei GW auch geklappt zu haben.

Die wahren Gründe, warum nichts geändert wird, weiß wohl nur ArenaNet.

Vielleicht wollen sie sinkende Spielerzahlen vertuschen – deshalb der mehrsprachige Server. Aber bei mehrsprachigen Servern komm ich mir immer vor wie in einem billigen Free-to-Play-MMO…

Denn ein Grund, warum ich GW2 gerne spielte war, dass ich (vor der Zeit des Megaservers) entspannt Deutsch schreiben konnte – wie ich es in meinem ersten MMO auch tat. Immerhin ist der Rest des Spieles ja auch auf Deutsch.

Ein Asura zu einem Skritt-Händler: “Mögen all eure Theorien stichhaltig sein.”

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Posted by: Teradim.2591

Teradim.2591

Ich muss meinen beiden Vorpostern zustimmen. Mein Englisch ist zwar auch ganz ok, aber es war noch nie eine Riesenstärke von mir. Und ich sags jetzt einmal frei heraus:

Im Gegensatz zu Seven bin ich zu faul mein Englisch einerseits zu verbessern und ich bin vor allem viel zu faul jedes mal umzudenken! Kann man mir das jetzt vorhalten? Ich bin der Meinung, dass nicht! Ich habe mich damals schließlich für einen auch als solchen ausgewiesenen “deutschen” Server entschieden. Dann kam der Megaserver…… Es wurde gesagt, man würde vom System automatisch den passenden Karten zugewiesen, abhängig von Sprache, Gruppe oder Gilde. Das klappt aber (zumindest bei mir) heute noch nicht! Gruppenmitglieder, die oft auch in meiner Gilde sind, landen auf anderen Karten und auf meiner wird alles gesprochen, nur kein Deutsch.

Die damalige Antwort von Anet auf dieses Problem war, dass man im Chat einstellen kann, dass man nur deutsche Sprache lesen kann. Quasi ein “Ignore” für alles andere. Dumm nur, dass man dann gar nichts mehr liest, weil man eben nicht auf einer “deutschen” Karte gelandet ist.

Außerdem passt sich leider auch die Com immer mehr an. Meist genau die Leute, die z.B. Seven der Beschreibung nach mit blöden Kommentaren angehen. Aber sowas kann einem echt den Spaß am Spiel verderben. Schlussendlich hat Anet meiner Erfahrung nach genau das Gegenteil von dem erreicht, was sie mit dem Megaserver eigtl. bezweckten. Man ist jetzt noch einsamer auf den Karten, wenngleich mehr Leute darauf spielen. Damit meine ich nicht einmal nur die englischen Karten auf denen ich zwar lesen aber nicht schreiben kann. Stattdessen lande ich in letzter Zeit nur noch auf französischen oder spanischen Karten….. Einfach zum kotzen!

Edit: Was das eigtl. Thema betrifft…: Von mir natürlich ein klares “Ja” zum Vorschlag bzgl. eines Distrikt-Systems.

(Zuletzt bearbeitet am von Teradim.2591)

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Posted by: Ssianha.2716

Ssianha.2716

Außerdem passt sich leider auch die Com immer mehr an. Meist genau die Leute, die z.B. Seven der Beschreibung nach mit blöden Kommentaren angehen. Aber sowas kann einem echt den Spaß am Spiel verderben.

Deine Beobachtungen habe ich auch gemacht.
Ich bin mit einem Gildie in einer Gruppe und wir landen trotzdem auf unterschiedlichen Karten (selbe Spracheinstellung, selber “Homeserver”, selbe Gilde, selbe Gruppe). Das passiert immer noch regelmäßig. Nach was sortiert dieses Megaserversystem denn eigentlich, wenn weder Sprache, noch Server, noch Gilde noch Gruppe relevant sind?
Da alle Karten nur noch international sind, nutzt es sprachlich nichts, das Häkchen im chat auf “nur deutsch” zu setzen. Es wird so oder so im chat nur englisch geschrieben. Das Häkchen nutzt nur etwas um unnötige Ablenkungen wegzufiltern. Eine Sprachumgebung schafft es nicht. Das kann es auch nicht, es weiß schließlich jeder, das die Karte international ist.