[Vorschlag] Map-Notizen

[Vorschlag] Map-Notizen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Spady.3410

Spady.3410

Hi,

ich weiß nicht wie sehr es hier gang und gäbe ist Vorschläge zu bringen und finde diesbzgl. auch keine offiziellen Schnittstellen, deshalb probiere ich es einfach mal hier.

Und zwar fände ich persönlich Notizen auf der Weltkarte äußerst nützlich. Da die gesamte Karte wirklich sehr groß ist, passiert es mir häufiger, dass ich mich “verirre” und dann Google zu Hilfe nehme, um z.B. ein Boss-Event, einen bestimmten Karma-Händler oder ein Erntefeld zu finden. Ich weiß, dass dies kein außerordentlicher Aufwand ist, jedoch wäre es sicherlich bequemer, wenn diese Informationen direkt auf der Karte ersichtlich wären und man im gleichen Zuge zu dem nächstgelegenen Wegpunkt reisen kann.

Zur Darstellung dieser Notizen:
Es gäbe sicherlich viele Möglichkeiten, dies umzusetzen ohne die Karte zu verunstalten. Ich stelle mir z.B. kleine Punkte vor, die man auf die Karte setzen kann. Diese können unterschiedliche Farben haben, um unterschiedliche Kategorien zu beschreiben. Eine Übersicht der Kategorien könnte sich irgendwo unauffälig auf der Karte befinden, genug Platz gibt es dort ja. Diese könnte man dann z.B. auf- und zuklappen, um die gesetzen Punkte mit Kurzbeschreibungen (z.B. “Tequatl”) zu sehen und diese per Klick aufleuchten zu lassen, damit die Position auf der Karte deutlich gemacht wird.

Ich habe mal meine Paint-Skills ausgepackt und ein unfassbar schönes Beispielbild gebastelt Ironie off. Dort zu sehen ist einmal ein lila Punkt, der die Kategorie “Boss-Events” darstellen soll und einer davon auf der Stelle des Boss-Events “Feuerelementar” liegt. Der blaue Punkt (etwas groß geraten) steht für “Verliese” und einer davon liegt auf der Stelle wo ungefähr der Eingang zu den Fraktalen liegt.
In der Übersicht unten rechts sieht man dann die auf- bzw. zugeklappten Kategorien.

Die Punkte könnte man theoretisch noch viel viel kleiner gestalten, sodass sie fast gar nicht mehr erkennbar sind, da man wahrscheinlich sowieso ausschließlich über die Übersicht navigieren würde. Bei der Auswahl eines Punktes in der Übersicht könnte dieser dann auffällig leuchten oder reingezoomt werden o.ä. . Umgekehrt könnte bei der Auswahl eines Punktes auf der Karte (nicht in der Übersicht) die Kategorie + Kurzbeschreibung des Punktes über diesem erscheinen.

Gestalterisch könnte man die Überischt sicherlich auch sehr gut und unauffällig in die Karte unter den Entdeckungen oben links einbauen.

Was meint ihr? Unnötig, zu viel des Guten oder ein nützliches Feature, welches Potential hätte umgesetzt zu werden?

Verbesserungsvorschläge und konstruktive Kritik sind natürlich gerne gesehen.

Vielleicht wirft Anet ja mal einen Blick drauf, falls es gut ankommt.

Spady

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Definitiv dafür. So was hatte ich vor Ewigkeiten auch schon mal vorgeschlagen.

Mit würde es schon reichen, einfach auf der Map eigene Notizen hinterlassen zu können.

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Posted by: Zerox.2685

Zerox.2685

Jupp, wäre definitiv dafür, das wäre eine schöne Äderung

Der Server ist uns wichtig! —> get-tankier.com [GEAR]

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Posted by: Zerox.2685

Zerox.2685

Wäre auch noch toll,wenn man dann zB alle Weltbosse markieren und sich in den Notizen die Zeit mitaufschreiben könnte, wann die denn nochmal genau erscheinen.

Der Server ist uns wichtig! —> get-tankier.com [GEAR]

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Posted by: Spady.3410

Spady.3410

Definitiv dafür. So was hatte ich vor Ewigkeiten auch schon mal vorgeschlagen.

Mit würde es schon reichen, einfach auf der Map eigene Notizen hinterlassen zu können.

Ja, das wäre auch schon sehr hilfreich.
Gerade wenn man mal ein paar Monate aussetzen musste, bei mir z.B. wegen Klausuren, braucht man erstmal eine gewisse Orientierungszeit, um wieder ins Spiel zu kommen und die bereits genannten Orte wiederzufinden. Da wären eigene Notizen super Anhaltspunkte, um wieder schnell loslegen zu können. Aber auch für aktive Spieler wären es sicherlich praktische Navigationshilfen.

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Posted by: Monti.3572

Monti.3572

Dafür.

Einfache Icons, denen man einen sehr kurzen Text anhängen kann. Prima Sache.

Monti

stur lächeln und winken ;-)

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Posted by: Failariel.9680

Failariel.9680

Das bin ich absolut dafür. Ich hab mir schon öfter gewünscht, mir
Notizen auf der Map machen zu können.

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Posted by: KarlRudi.1836

KarlRudi.1836

Prinzipiell vollkommen dafür!

Man sollte nur mit in die Erwägungen ziehen, dass das Spiel natürlich schon gewisse Formen der Markierungen bietet (grüne und goldene Sterne, Eventmarkierungen, usw.). Diese sind jedoch teils nur zu sehen, wenn man sich bereits auf der Karte oder sogar erst in der Nähe befindet. Zudem sind sie nicht individuell, sondern komplett vom Spiel gesetzt.
Da wäre zu überlegen, ob man ein komplett paralleles Markierungssystem implementieren wollen würde oder lieber auf dem bestehenden aufbaut. Im Prinzip wäre das auch sowas wie ein GW-Visions II. (Für alle nicht GW(1)’ler: Ein Programm das alle Karten mit allen Bossen, Missionen, Händlern etc. anzeigte, welche dann angeklickt werden konnten und dann Informationen preisgaben. Die Kategorien waren jeweils durch Filter änderbar in der Darstellung.) Da stände dann zur Debatte, ob das ins Spiel eingebaut würde oder eben wieder parallel liefe. Hätte halt den Vorteil, dass sich nicht jeder um alles kümmern muss, aber man eben auch nicht individuelle Markierungen einbringen könnte.

Sicherlich gäbe es ein paar Orte bzw. Informationen, die jeden irgendwie interessieren würden: Rohstoffknoten, Weltbosse (mit Zeitangabe), Gildensprint, Eventreihen. Sowas wäre dann gut, wenn das nicht jeder für sich aufschreiben/markieren muss. Aber dann gibt es ja noch für unsere Rollespieler beispielsweise bestimmte Gebäude, die sie gern markiert hätten, die aber sonst keinen interessieren, oder man hat vielleicht eine eigene Farmroute, die man nicht gerade jedem auf die Nase binden möchte. Es gibt ja viele individuelle Gründe, etwas zu markieren.
Es bliebe auch zu überlegen, das gildenintern zu machen. So könnte man Sammelpunkte festlegen oder eine bestimmte Route abstecken; gerade Neulingen könnte eine Gilde so hilfreiche Punkte für das Spiel aufzeigen, ohne sie direkt zu erschlagen.

Es gibt also wohl alle möglichen Nutzungsmöglichkeiten einer Markierungs-/Kommentierungsfunktion, bei der aber wohl zunächst noch ein paar Dinge durchdacht werden müssten. Daher bin ich prinzipiell absolut dafür, solch eine Funktion einzubauen, denke aber, man müsste sich da vorher noch ein paar konkretere Gedanken machen, was das Ziel davon soll könnte.

Zudem weiß ich auch nicht, wie groß der Programmieraufwand wäre. Erfahrungsgemäß stellen wir normalen Spieler uns das immer viel einfacher vor, als es dann technisch umzusetzen ist. Ein alter Freund von mir ist Informatiker und muss mich auch immer wieder darüber aufklären, wie kompliziert oft das Einsetzen von scheinbar einfachen Dingen ist oder wie hoch die Komplikationswahrscheinlichkeit mit anderen Aspekten des Programms ist. Ich will daher nicht sagen, dass das in dem Fall auch so ist, aber zumindest sollten wir Laien uns da mit Begrifflichkeiten wie “schnell” und “einfach” etwas zurückhalten. Aber sicherlich haben wir hier auch ein paar Fachleute in der Gemeinschaft, die uns dort sicherlich eine fachkundige Einschätzung abliefern können, wie es in diesem einen Fall aussehen könnte.

Abaddons Maul (Mund) [DE]

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Posted by: Spady.3410

Spady.3410

Schön, dass das Thema weiterhin auf Interesse stößt.

Ja, ganz genau, es gibt sicherlich viel zu klären und abzuwägen. Die genannten Vorschläge sind wie gesagt nur Beispiele, die die Idee und die Vorteile von Map-Notizen/Markierungen veranschaulichen und auch verschiedene Interpretationsmöglichkeiten aufzeigen sollen.

Inwieweit dies auf irgendeine Weise in die momentante Map technisch integrierbar ist, wissen nur die Entwickler. Dadurch dass damit jedoch keine Spielinhalte beeinflusst werden, also auch keine inhaltlichen Validierungen/Synchronisationen geschehen müssen, sondern lediglich darstellerische Elemente eingesetzt/verändert werden, schätze ich den Aufwand als vergleichsweise gering ein.
Man kann es sich ja als zusätzliches “Markierungs-Layer” auf der Karte vorstellen, das man auch bei Bedarf ein und auschalten kann. Dieses Layer arbeitet dann völlig alleinstehend für sich selbst (Vorschlag).

Ich weiß nicht wie ANet solche Vorschläge “am liebsten” hat. Ich denke die Idee, das Prinzip und der Zweck dahinter ist klar geworden. Ein paar Beispiele wurden auch genannt. Eigentlich ist meines Erachtens nach genügend Nährboden für die Verantwortlichen gegeben, um abwägen zu können, ob solch ein Feature Sinn macht und ob es Realisierungsmöglichkeiten gäbe, die ein geeignetes Kosten/Nutzen-Verhältnis bieten würden.

Hoffentlich geben die momentanten Ressourcen es her sich neue Ideen anzusehen und in Betracht zu ziehen, um sie nicht im Sand verlaufen zu lassen.

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Posted by: Malacay.4897

Malacay.4897

Ich bin auch dafür, ich spiele GW2 erst seit ein paar Tagen und ich habe jetzt schon den Überblick verloren.

….als Gott mich erschuf, fing er an zu grinsen und dachte: Ob das gut geht?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Siehe: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Markers-1-0-2-ver-ffentlicht-Feedback-erw-nscht – es gibt sowas als Overwolf-App.

Wobei man gerade als Nutzer von einem Setup mit mehreren Monitoren eventuell mehr von einer zusätzlichen App profitieren würde die man parallel auf dem 2. Monitor laufen lässt. Und über das Mumble-API hat man ja sogar einen offiziellen Zugriffsweg auf die Koordinaten des Spielers in der Welt, so dass man da in Echtzeit die Position und zusätzliche Infos anzeigen könnte (welche Trait-Punkte gibt es auf der Karte zu finden, etc.).

Man könnte das Ganze dann sogar theoretisch so ähnlich wie Google Maps/Earth anlegen… sprich: man ordnet Marker in “Ebenen” an, die man runterladen kann. Z.B. könnte man dann eine “Jumping Puzzle”-Datei anbieten wo auf einer Karte die Eingänge zu den JPs markiert sind.

Oder man geht soweit, dass man einen zentralen Server einrichtet wo diese Ebenen-Dateien abgelegt werden und wo User eigene Ebenen anbieten können. Ggf. sogar mit automatischem Update → abonniere ich z.B. die “Jumping Puzzle”-Datei und es werden dort neue Marker / Infos eingefügt, dann holt der client die sich automatisch.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Alca.6502

Alca.6502

Geht mir genauso. ich verliere immer wieder den Überblick was wo in welcher Map ist. Wäre absolut für Notizen oder eben Punkte, wie vorgeschlagen

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Posted by: Stealtfire.9146

Stealtfire.9146

Jib Notizen wäre gut bin dafür

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Posted by: aRestless.6213

aRestless.6213

Nicht zu vergessen: Pfeile für die Map, die ein Kommandeur für seinen Einsatztrupp setzen kann.

WvW-Helfer, Rollenspiel-Tool und Gildentag-Simulator in einem: Markers

(Zuletzt bearbeitet am von aRestless.6213)