[Vorschlag] Nach lvl80 weiter lvln
Soll ja leute geben die sind froh über jeden Fertigkeitspunkt sind den sie haben
Bin sowas von total dagegen einfach weil das keine sache die noch groß belohnt werden sollte
Auch dagegen. Lieber sinnvolle Zwischenstufen bei den Accountpunkten einfügen. Oder einfach noch mehr Erfolge für Skins/Punkte etc. hinzufügen.
Ich finde nicht, das hier ein Anreiz zum gezielten leveln gesetzt werden darf. Dadurch wird wieder ein Levelzwang erstellt und alle rennen nur noch Rand der Nebel um möglichst schnell alle Skins zu besitzen.
Neben bei leveln ist schön und gut, aber es gibt soviel neben den Leveln zu tun, wer sollte Leute die Dinge tun, welche nicht mit Exp belohnt werden bestrafen wollen?
#MachtAllePflanzenTot
Mach die Belohnungen verkaufbar und ich verdiene ne goldene Nase mit meinen fast 60 Chars.
Also wäre mein Vorschlag, ab dem Aufstieg auf lvl81 die Exp nach jedem Lvl-Up zu erhöhen, zum Beispiel zu verdoppeln. So bräuchte man von lvl81 auf 82 ~500k Exp, von 82 auf 83 1Mio Exp, etc pp.
79 auf 80 sind 254.000 EXP. Von 80 auf 81 wäre nach Deiner Logik dann 508.000 … und dann wird es ganz schnell ganz lustig (exponentielles Wachstum ist bei EXP eine wirklich schlechte Idee):
81 – 508.000
82 – 1.016.000
83 – 2.032.000
84 – 4.064.000
85 – 8.128.000
86 – 16.256.000
87 – 32.512.000
88 – 65.024.000
89 – 130.048.000
90 – 260.096.000
91 – 520.192.000
92 – 1.040.384.000
93 – 2.080.768.000
94 – 4.161.536.000
95 – 8.323.072.000
96 – 16.646.144.000
97 – 33.292.288.000
98 – 66.584.576.000
99 – 133.169.152.000
100 – 266.338.304.000
usw.
Optimistisch betrachtet wäre mein “Main” also momentan vielleicht irgendwo so bei 90 rum.
Und die Fertigkeitspunkte sind halt auch eine Art Währung die man für die Herstellung diverser Sachen braucht (Überlegene B-Waffen z.B., etc.) …
Von daher finde ich die Idee eher weniger gut.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören