Wünsche für ein "Bugfix-Pack"

Wünsche für ein "Bugfix-Pack"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Eine Sache die mich mittlerweile echt nervt ist, dass ANet zwar immerwieder kleine und grosse Patches rausbringt … es aber trotzdem schafft, Bugs die seit der Beta (oder teilweise auch “erst” seit kurz nach Release) bekannt und mehrfach gemeldet sind, ungefixt zu lassen.

Hier mal ein paar kleine Beispiele die mit so aus dem Stegreif einfallen ohne das ich gross in die Bretter gucken muss:

  • das Quest im Harathi-Hinterland mit der Harpyien-Matriarchin ist schon ewig verbuggt (sie verschwindet sehr oft bei ~50% HP) - angeblich jetzt gefixt
  • das Quest im Hellion-Wald mit den Geistern der Holzfällern ist schon x mal als “kaputt” gemeldet worden angeblich jetzt gefixt
  • das Quest wo Piraten in den Gendarran-Feldern das Dorf abfackeln buggt immer wieder rum und kann nicht abgeschlossen werden
  • der Sound bei grossen Spielermengen spinnt rum (es knallt, dann herrscht Stille, dann gehts leise weiter)
  • NPCs wiederholen ihre Phrasen immer und immer und immer und immer wieder
  • NPCs sind auf der halben Karte zu hören obwohl zwischen ihnen und dem Spieler Berge oder sonstwas liegen
  • Animationen bleiben nach Teleport-Skills hängen
  • Spieler können durch Tore im WvW buggen
  • Elend lange Ladezeiten beim Mapwechsel
  • Fussabdrücke von Charrs im Schnee sind falschrum
  • Einige Herzchen-Quests tauchen erst auf wenn man dem NPC quasi schon auf den Füssen steht
  • die (Crafting)-Händler im Dorf im Astrozintli-Vorgebirge werden von Mobs getötet und können nur mit einer Kampfstandarte oder der Glyphe der Erneuerung wiederbelebt werden -> passiert weil das Dorf auch ständig angegriffen wird wenn da kein Event läuft und die Wachen sind zu schwach um die Mobs aus dem Dorf zu halten -> wäre nicht weiter schlimm wenn die NPCs normal wiederbelebbar wären, sind sie aber nicht
  • Brisban-Wildnis -> Versteckter See -> das kleine Dorf bei der Wegmarke Seraphen-Beobachter wird permanent von Gegner-Horden angegriffen -> das ist blöd, weil man die zwar alle töten kann und den Händler dort dann widerbeleben kann… aber bevor man dann mit dem handeln kann kommt schon die nächste Gegnerwelle
  • im WvW kann man in Mauern, Toren, Generatoren oder Supply-Stapeln hängen bleiben wenn die erscheinen und man steht am falschen Ort -> gleiches passiert z.B. auch im PvE ganz gerne mit den Schaufler-Panzern
  • es werden seltsame Grafikeffekte angezeigt wenn man durch den Schleier eines Mesmer rennt (passiert lustigerweise nach manchen Patches so ziemlich immer nur um dann wieder einige Zeit zu funktionieren)
  • Teile der Grafik verschwinden komplett je nachdem wo der Char steht und wohin er guckt -> plötzlich sieht man nur noch eine lila Fläche, etc.
  • usw.

Vieles davon sind zwar nur “Kleinigkeiten”, aber ich fände es gut wenn ANet (wenn das Megaserver-Problem, etc. gelöst ist) sich mal auf einen grösseren “Bugfix”-Patch konzentrieren würde der sich ausschliesslich um solche ewig bekannten Probleme kümmert. Es ist schon irgendwie peinlich, wenn die ersten Bug-Reports langsam auf ihren 2. (ungefixten) Geburtstag zugehen.

Und gerade bei den Herzchen-Quest-Bugs nervt es mittlerweile durch die Megaserver noch mehr, weil man nicht mal mehr gezielt auf einen Server wechseln kann wo es noch geht.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

  • der Sound bei grossen Spielermengen spinnt rum (es knallt, dann herrscht Stille, dann gehts leise weiter)
  • NPCs sind auf der halben Karte zu hören obwohl zwischen ihnen und dem Spieler Berge oder sonstwas liegen
  • Elend lange Ladezeiten beim Mapwechsel
  • Fussabdrücke von Charrs im Schnee sind falschrum
  • Einige Herzchen-Quests tauchen erst auf wenn man dem NPC quasi schon auf den Füssen steht
  • es werden seltsame Grafikeffekte angezeigt wenn man durch den Schleier eines Mesmer rennt (passiert lustigerweise nach manchen Patches so ziemlich immer nur um dann wieder einige Zeit zu funktionieren)
  • Teile der Grafik verschwinden komplett je nachdem wo der Char steht und wohin er guckt -> plötzlich sieht man nur noch eine lila Fläche, etc.

Und gerade bei den Herzchen-Quest-Bugs nervt es mittlerweile durch die Megaserver noch mehr, weil man nicht mal mehr gezielt auf einen Server wechseln kann wo es noch geht.

1) Soetwas habe ich biser noch nicht erlebt. Vielleicht hilft es ja die Soundeinstellungen auf Standard zu setzen. Vielleicht ist da einer zu laut.

2)Habe ich auch nicht mitbekommen. Nach realistischer Reichweite wird die Stimme leister bei mit. Ob Objekte wie Häuser einen Effekt auf die Lautstärke haben weiss ich nicht.

3)Liegt glaube ich eher an deinem Rechner. Bei mir lädt lediglich der erste Screen nach dem Einloggen etwas länger, alle Ladescreens dannach dauern nur einige Sekunden.

4)Finde ich einfach lustig. Muss ich mal drauf achten wenn ich mit meinem Charr im Schnee laufe.

5)Die Herzenquests haben alle einen bestimmten Bereich für welchen sie gelten. Ausserhalb dieses Radius zählt die Aktion eben nicht für die Quest.
Manche Radien sind grösser, manche kleiner und bei manchen steht der NSC halt am rande dieses Radius. Geht man also von der anderen Seite ran, erscheint das Herz eher.

6) und 7) Da habe ich auch keines von beiden Fehlern. Ich schätze dass es auch hier eher an deine Rechner liegt oder dass dein Client fehlerhaft ist und bestimme Grafiken nicht (richtig) laden kann.

8) Dass man auf einer Welt die Mobs umhaut, dann zum nächsten questet, das wiederholt und dann zum nächsten usw. ist ja auch nie Sinn der Welten gewesen.
Es war lediglich etwas, was man ausnutzen konnte. Dass das jetzt nicht mehr geht, finde ich persönlich besser.

Ganz allgemein, es gibt ingame eine Funktion mit der man Bugs reporten kann.
Hast Du Die angegebenen Bugs denn wenigstens darüber an Anet gesendet?
Es kann schliesslich niemand einen Fehler beheben, wenn niemand weiss, dass es diesen Fehler gibt.

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Posted by: Nelrotz.1826

Nelrotz.1826

Der seit Release vorhandene Bug, dass sich ein Charakter – eigentlich immer im Kampf – plötzlich nicht mehr bewegen lässt. 99% meiner /dance Befehle sind um das zu beheben und nicht um wirklich zu tanzen…

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Super Idee, find ich gut das du ein paar Bugs hier postest.

Hab auch ab und zu Fehler. Früher gabs ja ein Event im Funkenschwärmersumpf glaub ich, da hat man den Npc über die ganze Karte gehört.
Einiges ändert sich halt nie.

Es ist angekündigt das ab jetzt jeder Spielpatch kategorisch getrennt kommt.
Also wenn Content kommt, dann kommt kein Bugfix.
Ist eine 100% Verbesserung um die Übersicht zu behalten.

Aber eigentlich könnte schon langsam ein Patch, in welcher Hinsicht auch immer
langsam kommen, ob jetzt Content, Features, Bugfixes/Exploits.

Da geht auf jeden Fall mehr.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Es gibt ein eigenes Forum nur für Bugs, dort wäre der Thread besser aufgehoben.

Nichtsdestotrotz muss ich dem TE recht geben, das Spiel leidet unter unzähligen Bugs, welche bereits seit Release bestehen und der Feature-Patch hat weitere unzählige hinzugefügt (z.B. Megadestroyer-Pre hängt). Ich hoffe Anet macht da bald mal etwas, da es einige Bugs gibt, die den Spielspaß ziemlich trüben (von der “cheaterei” im WvW fang ich jetzt nichtmal an) aber die sind ja noch mit China beschäftigt…

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

1) Soetwas habe ich biser noch nicht erlebt. Vielleicht hilft es ja die Soundeinstellungen auf Standard zu setzen. Vielleicht ist da einer zu laut.

2)Habe ich auch nicht mitbekommen. Nach realistischer Reichweite wird die Stimme leister bei mit. Ob Objekte wie Häuser einen Effekt auf die Lautstärke haben weiss ich nicht.

….
….
….

Ganz allgemein, es gibt ingame eine Funktion mit der man Bugs reporten kann.
Hast Du Die angegebenen Bugs denn wenigstens darüber an Anet gesendet?
Es kann schliesslich niemand einen Fehler beheben, wenn niemand weiss, dass es diesen Fehler gibt.

Das sind alles Bugs die von X Leuten seit der Beta und dem Release schon x mal im Spiel und im Forum gemeldet wurden. Und z.B. der Sound-Bug oder der Bug bei dem die Grafik kaputt ist wenn man durch einen Mesmer-Schleier rennt sind bei mir selber auf 2 Rechnern aufgetaucht (mit komplett unterschiedlicher Hardware → z.B. unterschiedlichen GraKas → nVidia 770 und Radeon 6950).

Mal so als Beispiel was das Problem ist:

Hellion-Wald Bug: https://www.google.de/search?q=gw2+hellion+forest+bug+site:forum-en.guildwars2.com → Treffer vom 11.09.2012

Harathi-Hinterland – Harpie: https://www.google.de/search?q=gw2+harpy+harathi+bug+site:forum-en.guildwars2.com → Treffer vom 23.09.2012

Charr-Fussabdrücke: https://www.google.de/search?q=gw2+charr+footprints+site:forum-en.guildwars2.com → Treffer vom 16.09.2012

Animation hängt nach Mesmer-Blink: https://www.google.de/search?q=gw2+blink+animation+bug+site:forum-en.guildwars2.com → Treffer vom 06.09.2012

Char bleibt hängen (was Nelrotz erwähnte): https://www.google.de/search?q=gw2+char+freeze+bug+site:forum-en.guildwars2.com → Treffer vom 06.11.2012

usw.

Ob es da irgendwelche obskuren Workarounds gibt (z.B. beim Sound auf “schlechteste Qualität” umschalten, im Hellion-Wald Glück haben und in irgendeiner Ecke einen lebenden Holzfäller finden wo man das Quest vielleicht doch irgendwie beenden kann) ist mir erstmal vollkommen egal weil das nicht der Punkt dieses Threads ist.

Fakt ist ganz einfach, dass es einfach eine unglaubliche Menge extrem alter Bugs gibt um die sich ANet auch irgendwann mal kümmern sollte.

Ich wollte hier auch garnicht gross eine “komplette” Liste aller offenen und alten Bugs machen (das wäre in der Tat besser im Spielebugs-Brett aufgehoben) sondern einfach mal sehen was andere Leute so davon halten.

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wie Triscan sagt, auf den Punkt gebracht ist es Fakt das es extrem vieler alter Bugs gibt um die Anet nicht mehr zu kümmern scheint.
Aber dadurch das nun Patches getrennt kommen erhoffe ich mir das sie jetzt alle lösen können.

Es war bisher mit jedem Patch ne Menge neuer Bugs, wobei dann immer schnell Exploits natürlich und Eventfehler von Contents behoben wurden.

Das aber alte Bugs mitbehoben wurden war sehr selten der Fall.

Und ich finde man muss sich nicht rechtfertigen, wenn man die gleichen Bugs nicht sieht. Ich bin mir sicher das im Grunde die Bugs die du aufzählst reproduzierbar sind.

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Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@ kiroho…ganz ALLGEMEIN finde ich deine VERALLGEMEINERUNG zu ALLGEMEIN

wenn es bei dir so nicht auftritt, dann beglückwünsche ich dich, verstehe aber nicht, warum du dann zu dem Thema sofort gegenargumentieren musst, denn es gibt nunmal sehr offensichtlich seit dem Release gewisse unbehobene Fehler im Spiel (und ich glaube schon, dass der TS weiß wo der Supportbutton bzw. Bugreportbutton sich im Spiel befindet.das jemanden zu unterstellen es scheinbar nicht zu wissen, finde ich frech)

Ich persönlich finde es sehr gut, hier ein Art Liste aufzuführen, die Ramon vielleicht dann irgendwann zusammengefasst mal den Programmierern auf den Schreibtisch legen kann…denn dies ist meist keine Kritik am Spiel, sondern eine Hilfestellung dieses zu verbessern.

Die Codes umzuschreiben und dadurch nicht andere Bugs hervorzurufen ist glaube nicht unbedingt die leichteste Arbeit, aber bestimmte Dinge sollten so langsam aber sicher “optimiert” werden im Sinne des Spielers.

Die nächsten Probleme die ich noch dazu aufliste, auch wenn sie nicht direkte Bugs sind.

Modnir Event muss komplett umgebaut werden, weil es in der derzeitigen Phase fasst sinnfrei geworden ist.

Schlundevent einfach abzuspecken finde ich als die worst-case Alternative und sollte auch “behandelt werden”

Ascalon Verlies hat einige Bugstellen in Bezug auf die TunnelgräberHügel vorallem beim Zepterpfad (war das Weg 1?! weiß grad nicht genau). Da wird man auch schonmal durch geschlossene Türen oder Wände gestoßen in denen man dann festhängt bzw. nicht zurückkommt.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ein paar Dungeonbugs (nur ne kleine Liste, da geht noch viel mehr)

Arah2/AC1

Unter die Karte buggen, ermöglicht das töten der Bosse von Unter Wasser aus. Täglich werden diese Wege verkauft und Gold durch Exploiten verdient.

AC1 , nach dem zweiten Sammelevent darf man nicht zu schnell am Tunnel sein wos weitergeht, sonst buggt das Event und es ist kein Endboss da.
AC3 kann beim Kollektorenevent der NPC buggen, nur ein neustarten des Wege schafft Ablösung.
AC2 kann das Endbossevent buggen, nur ein sterben lassen des NPCs kann das Problem beseitigen.

Arahp4, viele Bosse sind immernoch buggbar und machen garnichts.

Waffenwechselbug nach Videosequenz (jeder Dungeon), man muss über das H Menu manuell einen Waffenwechsel ausführen um es zu entbuggen.
Aufgrund der Häufigkeit von Waffenwechseln und Videosequenzen kann man sich denken wie das auf Dauer nervt.

Skillusebug durch “Gegenstände” aufheben. Warscheinlich ausgelöst wenn man einen Gegenstand aufheben möchte der gerade am verschwinden ist. Das Ergebnis ist dass man keinen Skill mehr benutzten kann. Nur Relog oder downed Modus kann den Bug beheben.

Unterwasser CD Bug, durch das auswechseln von Skills außerhalb des Kampfes (an Land, ohne Wasserkontakt) kann es dazu kommen dass der der Skill den Cooldown eines andere Skills übernimmt der gerade auf Cooldown ist. Warscheinlich ausgelöst wenn der entsprechende Skill auch unter Wasser ebenfalls benutzt wird.
90+ Sekunden CD auf Skills die eigentlich grademal 20 hätten sollen sind so keine Seltenheit.

CoE Alpha, Kristallbug, das schnelle zerstören eines Kristalls sorgt dafür dass die eingeschlossene Person noch immer Handlungsunfähig ist, auch wenn der Kristall weg ist. Trifft zu 80% in jedem Alphakampf bei irgendeiner Person auf.

UdB Weg 2, buggt das Defevent wenn man bevor der NPC seinen Monolog beendet hat den nächsten Raum (den mit 4 Champs) betritt.

Hier nochn Screen vom Cooldownbug, eventuell erkennt ihr es.
Der erste Skill ist “Haltet Stand” der Stabiruf mit normal ~ 30Sekunden CD, der andere dessen CD dieder Ruf übernommen hat ist die Zuflucht, mit geskill 96Sekunden CD.
Dass sowas nervig ist braucht man nicht erwähnen.

Ein Bugfixtpatch wäre also wirklich ein echter Segen.

Attachments:

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Posted by: Miriam.2506

Miriam.2506

  • Emotes im Spiel (viele gehen nicht und fehlen noch immer)
  • Unterwasseratmer bei Mesmerillusionen werden nicht angezeigt
  • Hat man ein Kostüm aus der Garderobe an zeigen alle Mesmerillusionen diese nicht an
  • Items wo man in die Gildenhöhlen legen möchte sich nicht automatisch stapeln wie bei der normalen Lagertruhe.
  • Seelengebunde Gegenstände ohne Namen auf welchen Char sie gehören
  • Unterwasserabbauanimationen von Erzen etc.
  • Leiche / Schwere / Mittel Rüstung im Shop kann nicht sortiert werden
  • Lagertruhenerweiterungen und GW2 Spezial Pack kann gekauft werden obwohl man diese bereits besitzt !!
  • Shop erscheint garnicht oder in unterschiedlichen Sprachen
  • noch immer viele Sprachpassagen in der persönlichen Geschichten wo komplett fehlen und nicht gesprochen werden oder vom Text abweichen.
  • Bilder der Gruppenmitglieder wird nicht aktualisiert (verliert man zb seine Rüstung wird diese im Gruppenfenster noch als immer vorhanden angezeigt oder umgekehrt wenn man sie wieder repariert hat)
  • Rückenteile nicht im Ausstattungsmenü / Charaktereauswahl sichtbar
  • Mesmer mit Zweihandstab und Skill Nr.3 landen öfter noch immer in der Wand oder sonstwo.
  • Megaserver man erkennt nimmer wo sich sein Partner befindet wenn er auf einer anderen Karte ist. Beim alten System konnte man Ihn über den ganzen Kontinent verfolgen.
  • Man kommrt nicht aus dem Kampfmodus raus obwohl man nimmer am Kämpfen ist.
  • Plötzliche Verbindung zu Login Server Fehler wenn man im PVP / WvW unterwegs ist und so immer von der Karte fliegt.

Gibt sicher noch weiteraus mehr, wobei ja nicht immer alles Bugs sind und hier deshalb nur das was in der Kürze auffiel. Vorallem halt bei Mesmern und Rüstungen und Skins scheint wenig getestet zu werden das es dort immer zu Fehlern kommt.

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@ kiroho…ganz ALLGEMEIN finde ich deine VERALLGEMEINERUNG zu ALLGEMEIN

wenn es bei dir so nicht auftritt, dann beglückwünsche ich dich, verstehe aber nicht, warum du dann zu dem Thema sofort gegenargumentieren musst, denn es gibt nunmal sehr offensichtlich seit dem Release gewisse unbehobene Fehler im Spiel (und ich glaube schon, dass der TS weiß wo der Supportbutton bzw. Bugreportbutton sich im Spiel befindet.das jemanden zu unterstellen es scheinbar nicht zu wissen, finde ich frech)

Ich persönlich finde es sehr gut, hier ein Art Liste aufzuführen, die Ramon vielleicht dann irgendwann zusammengefasst mal den Programmierern auf den Schreibtisch legen kann…denn dies ist meist keine Kritik am Spiel, sondern eine Hilfestellung dieses zu verbessern.

Die Codes umzuschreiben und dadurch nicht andere Bugs hervorzurufen ist glaube nicht unbedingt die leichteste Arbeit, aber bestimmte Dinge sollten so langsam aber sicher “optimiert” werden im Sinne des Spielers.

Die nächsten Probleme die ich noch dazu aufliste, auch wenn sie nicht direkte Bugs sind.

Modnir Event muss komplett umgebaut werden, weil es in der derzeitigen Phase fasst sinnfrei geworden ist.

Schlundevent einfach abzuspecken finde ich als die worst-case Alternative und sollte auch “behandelt werden”

Ascalon Verlies hat einige Bugstellen in Bezug auf die TunnelgräberHügel vorallem beim Zepterpfad (war das Weg 1?! weiß grad nicht genau). Da wird man auch schonmal durch geschlossene Türen oder Wände gestoßen in denen man dann festhängt bzw. nicht zurückkommt.

Bitte fahr mich nicht gleich so von der Seite an und unterstell mich nicht gleich irgendwelche bösen Absichten. Ich habe nichts davon böse gemeint.
Wie schon erwähnt habe ich diese Bugs bei mir nicht und da ich im Chat keine beschwerden gelesen oder es anders mitbekommen habe, kann ich wohl kaum wissen, dass mehrere Spieler diese Bugs haben

Auch habe ich keine Gegenargumente gebracht, sondern lediglich meine Erfahrungen geschrieben und eventuelle andere Fehlerquellen(zb.: der eigene Rechner) aufgezeigt.

Dass du es frech findest, dass ich auf den Ingamebugreport hinweise kann ich nicht nachvollziehen. Ich kenne dn TE nicht und weiss auch nicht wieviel Erfahrung er im Spiel hat. Daher hielte ich es für besser darauf hinzuweisen, es gibt immerhin genug Leute die diese Funktion nicht kennen.
Unterstellt habe ich niemanden etwas.

Wie der TE schon geschrieben hat, wollte er die Meinung andere Spieler deswegen hören und ich habe nunmal meine Erfahrung dazugegeben.
Man muss mich ja nicht gleich hassen, nur weil ich diese Fehler nicht habe.

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Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich wollte dich auf keinen Fall von der Seite anfahren (bekomme keinen Schadensbonus wie der Dieb mit entsprechenden Skill dafür).

Im Gegenteil, ich wollte dich frontal darauf hinweisen, dass man sich den Starterthread mal genauer durchlesen sollte, bevor man einfach drauf los postet.

1. Das der Threadstarter nicht erst seit gestern das Spiel spielt, sondern es seit der Beta und spätestens seit dem Release kennt, zeigt sich ganz offensichtlich in seinen ersten Sätzen.

2. Das er den Bugreport-Button kennt, zeigt sich ganz offensichtlich in seinem vorletzten Absatz. (er erwähnt den fast 2. Jährigen Geburtstag derer)

3. Hat der TS in keinem der Sätze erwähnt, dass zu fast jedem seiner Punkte ein persönlicher Erfahrungsbericht erwünscht ist, der diese Punkte wiederlegen oder bestätigen soll.

Die Sache ist, dass diese Bugs nachweislich existieren und es nach fast 2 Jahren nötig wäre, einen größeren Bugfix einfach mal durch das Spiel ziehen zu müssen, auch wenn das mit Aufwand verbunden ist… (und das derzeitig die Ressourcen bei A-net nicht ausreichen durch den Chinarelease wissen wir ja inzwischen durch A-net selbst).

Und hassen tue ich dich auf keinen Fall!!! Im Gegenteil…da ich dich respektiere, beantworte ich deinen Thread. Ansonsten wäre es mir die Mühe gar nicht wert.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich wollte dich auf keinen Fall von der Seite anfahren (bekomme keinen Schadensbonus wie der Dieb mit entsprechenden Skill dafür).

Im Gegenteil, ich wollte dich frontal darauf hinweisen, dass man sich den Starterthread mal genauer durchlesen sollte, bevor man einfach drauf los postet.

1. Das der Threadstarter nicht erst seit gestern das Spiel spielt, sondern es seit der Beta und spätestens seit dem Release kennt, zeigt sich ganz offensichtlich in seinen ersten Sätzen.

2. Das er den Bugreport-Button kennt, zeigt sich ganz offensichtlich in seinem vorletzten Absatz. (er erwähnt den fast 2. Jährigen Geburtstag derer)

3. Hat der TS in keinem der Sätze erwähnt, dass zu fast jedem seiner Punkte ein persönlicher Erfahrungsbericht erwünscht ist, der diese Punkte wiederlegen oder bestätigen soll.

Die Sache ist, dass diese Bugs nachweislich existieren und es nach fast 2 Jahren nötig wäre, einen größeren Bugfix einfach mal durch das Spiel ziehen zu müssen, auch wenn das mit Aufwand verbunden ist… (und das derzeitig die Ressourcen bei A-net nicht ausreichen durch den Chinarelease wissen wir ja inzwischen durch A-net selbst).

Und hassen tue ich dich auf keinen Fall!!! Im Gegenteil…da ich dich respektiere, beantworte ich deinen Thread. Ansonsten wäre es mir die Mühe gar nicht wert.

Dass der TE seit der Beta spielt, daimt hast du wohl recht. Das sagt mir dennoch nicht viel über seine Erfahrungen des Spiel. Es gibt ja viele Spieler die Pausen machen oder eben nur selten zum Spielen kommen.

Im zweitletzten Satz erwähnt er nur Bugreports. Die können auch hier im Forum gemacht werden. über die Ingamefunktion kann ich da nichts lesen.

Dennoch war ich so frei meine Erfahrung zu bestimmten Punkten abzugeben, da ich eben eine andere Erfahrung damit habe.
Wie schon gesagt, ich wusste von diesen Bugs nichts bzw. hab diese nicht. Und da nicht jeder Fehler durch den Server sonder auch durch Z.B.: den Rechner oder die Internetleitung verursacht werden kann, habe ich meine Erfahrung mitgeteilt und darauf hingewiesen woran es noch liegen könnte.
Sprich ich habe lediglich versucht zu helfen.
Ohne die persöhnliche Erfahrung zu nennen ist das leider etwas schwieriger.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Aber selbst hier muss dir doch klar sein, dass du überhaupt keine Hilfe mit deinem Thread bist. ( ich weiß, es ist sehr anstrengend von seiner eigenen Meinung einfach mal abzukommen und dem anderen zuzustimmen)

Wenn du, wie du selbst sagst, diese Bugs noch nie gehabt hast oder gesehen hast, geschweige denn von ihnen wusstest, wie möchtest du dann in solchen Fällen helfen?

Du bringst doch dadurch nur eine -ins blaue geratene- Lösungsidee ins Spiel, die aber gar nicht der Ansatz der Diskussion war.

Das wäre wie, als möchtest du mir erzählen, wie ich ein Pferd im Westernstil an den Zügeln zur Beruhigung bringe, weil meins damit Probleme hat, obwohl du nicht mal weisst, was der Unterschied zwischen englischen und western Reiten ist…Ja du hast schon mal ein Pferd gesehen und hast aufn Rummel schonmal auf einem gesessen…da hattest du nie die Probleme, vielleicht mal den Sattel andersrum drauf machen?!

Ich will dir nicht zu Nahe treten, aber glaube mir, auch wenn das ein öffentliches Forum ist und ich niemanden – auch dir nicht- zu nahe treten möchte, kann man gewisse Threads auch einfach nur lesen bzw. sich genauer überlegen, wie man antwortet.

B2T: da dies ein User-Forum ist, wäre die einzige Lösung, hier eine Liste anzufertigen und diese in höherer Menge (vielleicht von mehreren Usern) gen Support zu schicken…alles andere wird hier kaum bearbeitet werden.

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(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Auch dieser Bug existiert immer noch
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Crash-im-Option-Men
Gestern erst wieder gemerkt als ich was einstellen wollte -.-

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Aber selbst hier muss dir doch klar sein, dass du überhaupt keine Hilfe mit deinem Thread bist. ( ich weiß, es ist sehr anstrengend von seiner eigenen Meinung einfach mal abzukommen und dem anderen zuzustimmen)

Wenn du, wie du selbst sagst, diese Bugs noch nie gehabt hast oder gesehen hast, geschweige denn von ihnen wusstest, wie möchtest du dann in solchen Fällen helfen?

Du bringst doch dadurch nur eine -ins blaue geratene- Lösungsidee ins Spiel, die aber gar nicht der Ansatz der Diskussion war.

Das wäre wie, als möchtest du mir erzählen, wie ich ein Pferd im Westernstil an den Zügeln zur Beruhigung bringe, weil meins damit Probleme hat, obwohl du nicht mal weisst, was der Unterschied zwischen englischen und western Reiten ist…Ja du hast schon mal ein Pferd gesehen und hast aufn Rummel schonmal auf einem gesessen…da hattest du nie die Probleme, vielleicht mal den Sattel andersrum drauf machen?!

Ich will dir nicht zu Nahe treten, aber glaube mir, auch wenn das ein öffentliches Forum ist und ich niemanden – auch dir nicht- zu nahe treten möchte, kann man gewisse Threads auch einfach nur lesen bzw. sich genauer überlegen, wie man antwortet.

B2T: da dies ein User-Forum ist, wer die einzige Lösung, hier eine Liste anzufertigen und diese in höherer Menge (vielleicht von mehreren Usern) gen Support zu schicken…alles andere wird hier kaum bearbeitet werden.

Nun gut, dass meine Antworten nicht geholfen haben tut mir leid, das ist schade.
Aber auch wenn es ins blaue geratene Lösungsideen waren (die eher für einfache probleme, wie eben Rechner ect. gedacht sind) ,
wollte ich wenigstens versuchen etwas beizutragen um zu helfen.
Dass es letzendlich nicht so war, naja sei´s drum, jedenfalls wollte ich hier nie etwas schlecht machen oder existierende Fehler verleugnen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Habt ihr auch noch was konstruktives beizutragen?

Wie zum Beispiel Bugs die ihr gerne behoben sehen würdet, hier beschreiben damit eventuell sogar einer der Moderatoren eine leicht einsehbare, zusammengestellte Liste an die Entwickler weiterleiten könnte?

Das würde allen mehr helfen als diese Diskussion hier.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Für diese Ordnung sorgt Anet mit den Extra Bug-Bereich im Forum und den Ingame Bugreportsystem.
Diese gibt es, damit die Entwickler eben nicht in die Diskusionsbereiche schauen und auf eine Sortierung der der Community zu hoffen.
Ich würde sogar sagen hier Bugs reinzuschreiben bringt rein garnichts insofern nicht ein Mod bescheid sagt, dass er es weiterleitet.
Eine geordnete Liste im falschen Bereich ist einfach sinnlos und auch unnötig.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Für diese Ordnung sorgt Anet mit den Extra Bug-Bereich im Forum und den Ingame Bugreportsystem.
Diese gibt es, damit die Entwickler eben nicht in die Diskusionsbereiche schauen und auf eine Sortierung der der Community zu hoffen.
Ich würde sogar sagen hier Bugs reinzuschreiben bringt rein garnichts insofern nicht ein Mod bescheid sagt, dass er es weiterleitet.
Eine geordnete Liste im falschen Bereich ist einfach sinnlos und auch unnötig.

+ Ich hasse es wenn Leute im falschen Forum posten nur um mehr Aufmerksamkeit zu bekommen

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wobei generell gegen so eine Liste nichts einzuwenden wäre

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im Bugreportforum wurden die allermeisten Bugs mehrfach gemeldet. Genau wie ingame. Also ist der nächst logische Schritt der Versuch über das allgemeine Forum etwaszu erreichen was über stille Hinterkämmerchen bisher nicht ging (beim alten Arah Bossskip + Immortalbug für ganz Arah hat Anet erst reagiert als es hier im allgemeinen Forum diskutiert wurde).

Zudem ist eines der Themen des Thread der Sinn, oder Unsinn eines Bugfixpatches im allgemeinen. Ohne einen Fokus auf spezielle Bugs. Eine Listung der Bugs ist dennoch sinnvoll.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Den Sound Bug gibt es immer noch?
Den hatte ich schon zu release.
Das mit den Fussspuren der Charrs ist mir gerade auch aufgefallen, als ich in Hoelbrak unterwegs war.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Bleibt doch mal locker, Leute – ist doch viel zu gutes Wetter um sich anzumotzen! :-)


Hm. Vielleicht sollten wir die Bugs wirklich mal sammeln. Die Frage ist nur, wie man das am sinnvollsten macht. Hier im Forum halte ich das für suboptimal weil das viel zu schnell chaotisch wird. Man müsste entweder ein eigenes (externes) Forum einrichten wo man strukturierter an die Sache rangehen kann (1 Thread pro Bug, Threads nach Kategorien in Bretter aufgeteilt → z.B. eine Kategorie “Quest-Bugs” mit Unterkategorien wie “Dynamisches Event”, “Herzchen-Quest”, “Persönliche Story”).

Oder man geht den “korrekten” Weg und richtet einen richtigen Bugtracker ein.

Wobei das letztlich nur Sinn machen würde, wenn man Ramon mit ins Boot holt und er dafür sorgt, dass die erfassten Bugs auch bei den Entwicklern landen.

Sonst produziert man das letztlich für die Mülltonne.

Und das ist sowieso so ein Punkt: ich melde gerne Bugs im Übersetzungs-Brett weil man da wenigstens echtes Feedback erhält. Beim “Spielebugs”-Brett fühlt sich das (ACHTUNG! SUBJEKTIVE MEINUNG VORRAUS!) für mich mittlerweile so an, als ob ich meine Bugreports auch genausogut auf Klopapier schreiben und runterspülen kann. Denn gefühlt passiert nach einem Bugreport rein garnichts.

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