Wahrscheinlichkeit auf Precursor

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: daddelheini.6301

daddelheini.6301

Ich weiss nicht, ob die Diskussion schon häufig geführt wurde. Ich habe mittlerweile ca. 3,7 k Std gespielt und viele verschiedene Aktionen probiert (Weltenevents, WvW.. etc.)
Nichts führte zu einem Erfolg…
Manche werden werden sagen … Pech gehabt.
Ich bin der Meinung, dass da irgendwas nicht stimmt. Es gibt Accounts die bauen ihre 3 oder 4 Waffe … andere schauen in die Röhre.
Das ganze doofe drum herum ist kein Problem…. die Precursor fehlt. Läuft da vielleicht irgendwas falsch?

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Das Ganze ist halt ein Gluecksspiel.
Der Eine hat halt Glueck und knackt staendig den Jackpot und der andere hat halt Pech und gewinnt nie.
Das Problem ist, dass sich die Wahrscheinlichkeit nen Pre zu bekommen, nicht erhoeht.
Jedes Mal wenn man Loot bekommt ist die Chance, dass man nen Pre gelootet bekommt, gleich gross (bzw gering).
Die steigert sich nicht.
Weshalb es vollkommen egal ist, wie lange man schon spielt.
Man kann am ersten Tag Glueck haben.
Nach einem Jahr.
Oder auch nie.
Ist halt genauso wie beim Lotto spielen.
Da ist fuer jeden die Chance 6 Richtige zu tippen auch gleich gross.
Es gibt Menschen, die schaffen das mehrmals in ihrem Leben.
Und viele andere schaffen es nie.
Die einzige sichere Art an nen Pre zu kommen, ist ihn im AH zu kaufen.

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: daddelheini.6301

daddelheini.6301

Oder auch nie.. Den Ansatz finde ich falsch.
Wenn man mit einem oder auch mehreren Chars alles gemacht hat und nicht nur einmal.. sondern gefühlt 1000 mal .. dann ist der Loot nicht nur gerechtfertigt sondern pflicht. Irgenwann wurde mal gesagt, man muss für die Waffe einiges leisten.. da stimme ich zu.. aber wenn man mehr als einiges geleistet hat und die Waffe troztdem nich fällt ist das frustierend.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

Oder auch nie.. Den Ansatz finde ich falsch.
Wenn man mit einem oder auch mehreren Chars alles gemacht hat und nicht nur einmal.. sondern gefühlt 1000 mal .. dann ist der Loot nicht nur gerechtfertigt sondern pflicht.

Bei der Denkweise dürfte nicht nur ich in Precoursern ertrinken

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: daddelheini.6301

daddelheini.6301

*lach
Von ertrinken hab ich nie gesprochen…
Ich wär froh wenn ich einen Fingerhut voll an Pre´s bekommen würde

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

O-Ton Rima:

“Die einzige sichere Art an nen Pre zu kommen, ist ihn im AH zu kaufen.”

Gold wird ja seit HoT in Massen förmlich hinterher geschmissen, also sollte das kein Problem sein

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

3,7k Stunden und kein Pre? Pff…gibt Leute, die haben weitaus länger gespielt und auch noch keinen bekommen.
Aufs Dropglück darf man bei Pres nicht hoffen. S. Seven, Gold wird einem so in den Rachen geworfen, davon kann man sich ziemlich schnell den gewünschten im AH holen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Oder auch nie.. Den Ansatz finde ich falsch.
Wenn man mit einem oder auch mehreren Chars alles gemacht hat und nicht nur einmal.. sondern gefühlt 1000 mal .. dann ist der Loot nicht nur gerechtfertigt sondern pflicht. Irgenwann wurde mal gesagt, man muss für die Waffe einiges leisten.. da stimme ich zu.. aber wenn man mehr als einiges geleistet hat und die Waffe troztdem nich fällt ist das frustierend.

Genau dafür wurden ja die legendären Sammlungen freigeschaltet, damit diejenigen, die sich legendäre Waffen bauen wollen, beim Precourser nicht auf das Lootglück oder AH angewiesen sind, sondern auch diesen sich erarbeiten können.
Dass dies nun mit Kosten und Aufwand verbunden ist, sollte klar sein, wird ja nichts verschenkt.

Würde man allerdings für alle X Aktionen einen Precourser bekommen, wären diese farmbar, ein Haufen Leute würde übertreiben, die Dinger würden nichts mehr wert sein und ihren Status nicht mehr gerecht werden, eine besondere Waffe zu sein, die man zu einer legendären Waffe verbessern kann.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Genau dafür wurden ja die legendären Sammlungen freigeschaltet, damit diejenigen, die sich legendäre Waffen bauen wollen, beim Precourser nicht auf das Lootglück oder AH angewiesen sind, sondern auch diesen sich erarbeiten können.

Ich hatte die Sammlungen extra nicht als Alternative zum AH genannt.
Denn sie stellen zwar eine Beschaeftigungsmassnahme dar, nicht jedoch eine sinnvolle Alternative.
Dafuer ist die Kostenersparniss angesichts des benoetigten Aufwandes einfach zu gering, bzw teilweise zahlt man bei ner Sammlung ja sogar drauf.

Würde man allerdings für alle X Aktionen einen Precourser bekommen, wären diese farmbar, ein Haufen Leute würde übertreiben, die Dinger würden nichts mehr wert sein und ihren Status nicht mehr gerecht werden, eine besondere Waffe zu sein, die man zu einer legendären Waffe verbessern kann.

Sorry, aber das ist einfach nur Quatsch.
Mal abgesehen davon, dass man sich rein theoretisch nen Pre/Legie mit Realmoney kaufen kann und damit der Status sowieso fraglich ist, sind durchaus Loesungen denkbar, bei denen es nicht zu einer Ueberschwemmung des Marktes kommt.
Man koennte zB die allgeimeine Droprate absenken und dann nen sicheren Drop nach ner bestimmten Spielzeit einfuehren und das ganze so gebalanced, dass unterm Strich ungefaehr gleich viel Pres ausgeschuettet werden.
Denkbar waere auch eine kummulierende Wahrscheinlichkeit pro negativem Drop, sprich: mit jedem Drop, der kein Pre ist, erhoeht sich die Wahrscheinlichkeit eines Predropps fuer den naechsten Drop leicht.
Droppt nen Pre, faellt die Wahrscheinlichkeit wieder auf den Ursprungswert zurueck.
Auch hier koennte wieder man durch Absenkung der Ausgangswahrscheinlichkeit dafuer sorgen, dass unterm Strich gleichviele Pres verteilt werden.
Um nur mal zwei Alternativen zum jetzigen System zu nennen, die mir so spontan einfallen.
Gibt aber mit Sicherheit noch mehr.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DaniTorres.1296

DaniTorres.1296

9k Spielstunden

Der einzig echte Pre Drop war ne Unterwasserwaffe die 15g wert war aus den Fraktalen bekommen.

Ansonsten 2 mal nenn Pre zufällig aus der Schmiede gezogen als ich Dungeonwaffen reingeworfen hatte.

Jordi Torres
WvW Rang: 8k +

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tero.7358

Tero.7358

Ich habe relativ früh mit gefundenen seltenen Waffen eine Vorstufe für eine Unterwasserwaffe aus der Mystischen Schmiede bekommen.
Brachte im Handelsposten um die 50 Gold Erlös.
Bin aber schnell dahinter gekommen, dass es lohnender ist, gelbe Waffen zu verkaufen.
Wenn ich mal das Gold zusammen hab, kaufe ich mir dann die fertige Legendary meiner Wahl.
Die Legendäre Reise ist bei meiner Spielweise überhaupt keine Option.
intensives Zocken an der Mystische Schmiede ist etwas für Leute, die locker mit Verlusten umgehen können.
Den Vorschlag mit dem garantierten Gewinn entsprechend des Spieleinsatzes finde ich total langweilig. Zocker wollen zocken und lieben die Unvorhersehbarkeit.


Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Ich weiss nicht, ob die Diskussion schon häufig geführt wurde. Ich habe mittlerweile ca. 3,7 k Std gespielt und viele verschiedene Aktionen probiert (Weltenevents, WvW.. etc.)
Nichts führte zu einem Erfolg…
Manche werden werden sagen … Pech gehabt.

Tja, hast halt bisher kein Glück gehabt.

Ich bin der Meinung, dass da irgendwas nicht stimmt. Es gibt Accounts die bauen ihre 3 oder 4 Waffe … andere schauen in die Röhre.
Das ganze doofe drum herum ist kein Problem…. die Precursor fehlt. Läuft da vielleicht irgendwas falsch?

Zufall ist Zufall. Es gibt Leute die spielen ihr ganzes Leben lang Lotto und haben nie einen Hauptgewinn und es gibt Leute, die spielen noch nicht lange Lotto und haben einen Hauptgewinn und es gibt Leute die haben schon zwei mal innerhalb kurzer Zeit im Lotto einen Hauptgewinn gehabt.

Zufall ist halt Zufall.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frystar.7485

Frystar.7485

Man koennte zB die allgeimeine Droprate absenken und dann nen sicheren Drop nach ner bestimmten Spielzeit einfuehren und das ganze so gebalanced, dass unterm Strich ungefaehr gleich viel Pres ausgeschuettet werden.
Denkbar waere auch eine kummulierende Wahrscheinlichkeit pro negativem Drop, sprich: mit jedem Drop, der kein Pre ist, erhoeht sich die Wahrscheinlichkeit eines Predropps fuer den naechsten Drop leicht.
Droppt nen Pre, faellt die Wahrscheinlichkeit wieder auf den Ursprungswert zurueck.
Auch hier koennte wieder man durch Absenkung der Ausgangswahrscheinlichkeit dafuer sorgen, dass unterm Strich gleichviele Pres verteilt werden.

Womit dann auf kurz oder lang der Status Legendär weg fallen würde da irgendjemand austüffteln würde wieviele Drops es benötigt um sicher einen Pre zu bekommen.
Die illegalen Seller würden ihre “Angestellten” oder Bots dann darauf ansetzen X Drops zu generieren damit definitiv ein Pre dabei rumkommt und den Markt damit, mehr oder weniger überschwemmen.
Des weiteren würde bei den Spielern die wenig Ingame Zeit zur Verfügung haben die Chance auf einen Pre ins Bodenlose sinken, bei der Aktuellen Situation sind die Chancen für alle Spieler gleich.

Waldi aus Leidenschaft
Mentor aus Berufung

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ganz ehrlich? Was Arenanet jetzt mit den neuen legendären Waffen gemacht hat hätten die von anfang an tun sollen. Und zwar für Legy und precursor.

- Sammlungen erstellen
- keine Vergabe per Zufallsdrop
- accountgebunden

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich würde das Wissen komplett verdrängen, dass Precursoren in der offenen Welt oder in der mystischen Schmiede droppen können, und mich vielmehr darauf einstellen, dass die Teile ausschließlich im Handelsposten zu kaufen sind oder via Sammlung zu erspielen sind.

Der erste Blick ist nach gw2efficiency, um zu schauen welcher Weg kostengünstiger ist: kaufen oder herstellen.

Der zweite Blick ist auf die Goldbörse. Habe ich genügend Gold, um es im Handelsposten zu kaufen oder via Sammlung herzustellen, dann kann ich mir eine legendäre Waffe zulegen. Habe ich nicht genügend Gold, dann nicht. Dabei muss man immer auch bedenken, dass es nochmal ca. 1500 Gold extra kostet, um aus einem Precursor eine legendäre Waffe herzustellen.

Wenn ich eine legendäre Waffe wirklich will, dann schlage ich mich nicht mit winzig kleinen Wahrscheinlichkeiten herum – dann kaufe ich mir das Zeug, wenn ich es haben will und es mir leisten kann.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Ich weiss nicht, ob die Diskussion schon häufig geführt wurde. Ich habe mittlerweile ca. 3,7 k Std gespielt und viele verschiedene Aktionen probiert (Weltenevents, WvW.. etc.)
Nichts führte zu einem Erfolg…
Manche werden werden sagen … Pech gehabt.
Ich bin der Meinung, dass da irgendwas nicht stimmt. Es gibt Accounts die bauen ihre 3 oder 4 Waffe … andere schauen in die Röhre.
Das ganze doofe drum herum ist kein Problem…. die Precursor fehlt. Läuft da vielleicht irgendwas falsch?

Wer sich auf andere verlässt, ist allgemein eh verlassen.

Die einzige Änderung die ich gut fände wäre wenn Legys/Pre’s account gebunden wären. Weil eine Legy in GW2 einfach nix besonderes mehr ist. Jeder der normal spielt kann sich locker eine zusammen bauen/sparen auch ohne Sammlung.

Dann wäre das auch aus der Welt mit diesen Luck-accounts die 3 Pres im Monat droppen oder mehr(kenne da zwei Leute wo sich die Freunde schon gar nicht mehr für sie freuen, weils einfach so lächerlich ist).

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich glaube nicht, dass es “Luck-Accounts gibt, die 3 Pres im Monat droppen oder mehr”.

Das sind vielmehr Leute mit Geltungsbedürfnis, die sich diese Precursoren in Wirklichkeit mit Gems über Echtgeld kaufen, oder sie zur Erklärung heranziehen, woher das Gold stammt, das sie in Wirklichkeit über Gems mit Echtgeld gekauft haben. Oder via RMT.

Es mag einzelne Leute geben denen tatsächlich ein Precursor pro Monat droppen mag, aber dass ausgerechnet diese im Bekanntenkreis der Leute sind, die aktiv im Forum sind und diese dann darüber berichten (sowas haben wir ja schon öfter gelesen), also diese Wahrscheinlichkeit halte ich noch geringer als einen Precursor-Drop. Für erheblich wahrscheinlicher halte ich die Goldkauf-Variante.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Alucard.6395

Alucard.6395

Ich versteh einfach nicht warum solche Diskussionen immer wieder neu angefochten werden müssen wenn wir im Forum bereits diesen Thread zu dem allgemeinen Thema RNG haben:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Gl-ck-Accounts-und-Zufallsgeneratoren

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thea Cherry.6327

Thea Cherry.6327

Glück gibt es in einem Computerspiel nicht.

We’ve had one yes, but what about second breakfast?

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

+4k Spielstunden …
den einzigen Pre bekam ich in der Schmiede nach einem “Ich hab keinen Bock mehr auf das Spiel, dann haue nun mein komplettes Gold in Form von Großschwertern in die Schmiede”-Anfall. GS-Pre verkauft, Verbrenner-Pre gekauft und Verbrenner gebaut.

Ansonsten hab ich schon 3 Pres gekauft, um eine Leggy für den Verkauf herzustellen.
Wie ich finde, wirklich die einzig sichere Möglichkeit.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich hatte die Sammlungen extra nicht als Alternative zum AH genannt.
Denn sie stellen zwar eine Beschaeftigungsmassnahme dar, nicht jedoch eine sinnvolle Alternative.
Dafuer ist die Kostenersparniss angesichts des benoetigten Aufwandes einfach zu gering, bzw teilweise zahlt man bei ner Sammlung ja sogar drauf.

Sie stellt durchaus eine alternative zum AH dar. Dass die Sammlung günstiger sein soll, war ein Trugschluss, den sich Spieler ausgemalt hatten. Darauf war die Sammlung nie ausgelegt.
Es ist durchaus eine Alternative durch die Sammlung Step-by-Step an einen Precourser zu kommen, anstatt Wochen/Monate lang Farmtrains zu laufen , um genug Gold für den derzeitgen AH Preis zusammenzukratzen.
Du musst damit nicht das komplete Gold eines Precoursers sofort haben/ausgeben, sondern hast die Möglichkeit in vielen kleineren Schritten, mit vielen kleineren Erfolgen an den Precourser heranzukommen.
Und viele kleine Erfolge + Pre am Ende ist mehr als die wachsende Goldzahl zu sehen, die man nicht ausgeben darf + Pre am Ende.

Würde man allerdings für alle X Aktionen einen Precourser bekommen, wären diese farmbar, ein Haufen Leute würde übertreiben, die Dinger würden nichts mehr wert sein und ihren Status nicht mehr gerecht werden, eine besondere Waffe zu sein, die man zu einer legendären Waffe verbessern kann.

Sorry, aber das ist einfach nur Quatsch.
Mal abgesehen davon, dass man sich rein theoretisch nen Pre/Legie mit Realmoney kaufen kann und damit der Status sowieso fraglich ist, sind durchaus Loesungen denkbar, bei denen es nicht zu einer Ueberschwemmung des Marktes kommt.
Man koennte zB die allgeimeine Droprate absenken und dann nen sicheren Drop nach ner bestimmten Spielzeit einfuehren und das ganze so gebalanced, dass unterm Strich ungefaehr gleich viel Pres ausgeschuettet werden.
Denkbar waere auch eine kummulierende Wahrscheinlichkeit pro negativem Drop, sprich: mit jedem Drop, der kein Pre ist, erhoeht sich die Wahrscheinlichkeit eines Predropps fuer den naechsten Drop leicht.
Droppt nen Pre, faellt die Wahrscheinlichkeit wieder auf den Ursprungswert zurueck.
Auch hier koennte wieder man durch Absenkung der Ausgangswahrscheinlichkeit dafuer sorgen, dass unterm Strich gleichviele Pres verteilt werden.
Um nur mal zwei Alternativen zum jetzigen System zu nennen, die mir so spontan einfallen.
Gibt aber mit Sicherheit noch mehr.

Natürlich kann man (nur die alten) Leggys auch mit Echtgeld kaufen, wenn Du gewillt bist hunderte Euro dafür auszugeben. Da das Bauen der Leggy selbst aber Content darstellt, wird das wohl kaum jemand machen.

Deine beiden Beispiele würden genau darzu führen, was ich gesagt habe → Die Precourser würden farmbar werden. Frystar hat ja bereits Beispiele dazu genannt.
Aber auch abgesehen von Bottern etc., wäre eine legendäre Waffe schlichtweg nicht mehr legendär, wenn jeder Spieler einen Precourser bekommt, der seit X Stunden in Löwenstien AFK steht in Tarir Multilootet.

Wer eine legendäre Waffe haben möchte, muss halt auch Heute immernoch etwas dafür tun. Ob nun Gold farmen und im AH kaufen oder die Sammlung abschließen. Wer einfach nur einen Precourser gedropt bekommen will, um ihn zu verkaufen, der sollte sich nach anderen Goldbeschaffungsmaßnahmen umschauen.
Da gibt es mehr als genug.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich hatte die Sammlungen extra nicht als Alternative zum AH genannt.
Denn sie stellen zwar eine Beschaeftigungsmassnahme dar, nicht jedoch eine sinnvolle Alternative.
Dafuer ist die Kostenersparniss angesichts des benoetigten Aufwandes einfach zu gering, bzw teilweise zahlt man bei ner Sammlung ja sogar drauf.

Sie stellt durchaus eine alternative zum AH dar. Dass die Sammlung günstiger sein soll, war ein Trugschluss, den sich Spieler ausgemalt hatten. Darauf war die Sammlung nie ausgelegt.
Es ist durchaus eine Alternative durch die Sammlung Step-by-Step an einen Precourser zu kommen, anstatt Wochen/Monate lang Farmtrains zu laufen , um genug Gold für den derzeitgen AH Preis zusammenzukratzen.
Du musst damit nicht das komplete Gold eines Precoursers sofort haben/ausgeben, sondern hast die Möglichkeit in vielen kleineren Schritten, mit vielen kleineren Erfolgen an den Precourser heranzukommen.
Und viele kleine Erfolge + Pre am Ende ist mehr als die wachsende Goldzahl zu sehen, die man nicht ausgeben darf + Pre am Ende.

Entspricht so ziemlich genau meiner Meinung und ist ein riesen Pluspunkt für die Sammlungen!

Ein weiterer sehr schöner Nebeneffekt ist, dass du bestimmte Ecken im Spiel durch die Sammlung ganz anders wahrnimmst und deutlich meh auf Details achtest, als wenn du einfach nur stumpf durchrennst.

Heißt: Selbst wenn die Sammlungen teils teurer sind als der Pre im AH, würde ich aufgrund dieser 2 Tatsachen die Sammlung jederzeit vorziehen!

Ich arbeite aktuell an der zweiten Sammlung (Astralaria, erste war Blitz) und hab dadurch so viele Details entdeckt und Events entdeckt, die mir vorher noch nie aufgefallen sind.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ganz einfach von A-NET zu klären:

-keine Drops von Pres
-keine Pres und Legys im AH
-einzig durch eine lange Reise zu erlangen (am besten ohne den ganzen Materialienverschleiß)
-komplett accountgebunden

Die einzigen Legys, die wirklich noch einen “Wert” haben, sind die neuen, und die auch nur mit Einschränkung.

Die alten Legys haben meiner Meinung nach nur optischen Wert (die Stats sind bei dem Schwierigkeitsgrad von GW2 zu vernachlässigen) und sind ansonsten durch das Kaufen von Gold “ähnlich” viel Wert wie eine weiße, blaue,gelbe oder exotische Waffe…

Da sind die aufgestiegenen Waffen sogar noch anders zu behandeln mit ihren Sammlungen, Dropchancen und Herstellungskosten und Accountgebundenheit.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Naja, für die HoT-Legys und zukünftige scheinen sie diesen Weg ja zu gehen.

Diese MUSS man sich ja selbst erarbeiten aber die alten sind halt inzwischen so oft zu sehen, dass man sich fragen muss, warum die noch den Status “Legendär” haben.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Naja, für die HoT-Legys und zukünftige scheinen sie diesen Weg ja zu gehen.

Diese MUSS man sich ja selbst erarbeiten aber die alten sind halt inzwischen so oft zu sehen, dass man sich fragen muss, warum die noch den Status “Legendär” haben.

Weil die skins (fast) alle legendär hässlich sind und nur dazu dienen mit Ihren Animationen den Gegnern legendär tiefe FPS zu beschehren

Zum Thema; bei 9k spielstunden einen Sunrise-Pre im WvW von einem Kodashie bekommen, Legy draus gebastelt und im AH verkauft.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Naja, für die HoT-Legys und zukünftige scheinen sie diesen Weg ja zu gehen.

Diese MUSS man sich ja selbst erarbeiten aber die alten sind halt inzwischen so oft zu sehen, dass man sich fragen muss, warum die noch den Status “Legendär” haben.

Weil die skins (fast) alle legendär hässlich sind und nur dazu dienen mit Ihren Animationen den Gegnern legendär tiefe FPS zu beschehren

Der Spruch trifft es so ziemlich genau xD.

Die einzigen, die mich von den alten noch ernsthaft interessieren würden wären die Großschwerter und der Moloch. Der rest geht mir mit dem ganzen Regenbogen/Blümchen Gefunkel nur noch auf den Zeiger.

Der schlimmste von allen: Der Regenbogeneinhorn-Bogen!!! xD

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Es ist durchaus eine Alternative durch die Sammlung Step-by-Step an einen Precourser zu kommen, anstatt Wochen/Monate lang Farmtrains zu laufen , um genug Gold für den derzeitgen AH Preis zusammenzukratzen.

Die Farmtrains musst du doch auch fuer die Sammlung Wochen/Monate lang laufen.
Zusaetzlich zu dem Aufwand den die Sammlung dir auferlegt.
Ansonsten kannst du dir den naechsten Step nicht leisten.
Es ist eben kein “oder” – es ist ein “und”, und damit eben keine Alternative.
Der einzige Unterschied ist, dass du bei der AH-Loesung das Gold liegen lassen must, was du erfarmst, waehrend du bei der Sammlung das Gold, das du genauso erfarmen musst, permanent in den naechsten Schritt investieren musst und du deswegen nicht in Versuchung kommen kannst, das zwischenzeitlich anderweitig auszugeben.
Dies ist aber denke ich nur fuer Menschen mit pathologischen Impulskontrollproblemen wirklich relevant.

Ich hab nichts gegen die Sammlungen.
Ist nen netter Zeitvertreib.
Etwas, das einen motivieren kann, weiterzuspielen/mehr Zeit im Spiel zu verbringen.
Hab selber mit ner Sammlung angefangen (btw: hat jemand nen guten Guide fuer Gift (Kraitkin)? Hab da bisher leider nichts zu finden koennen…).
Ne echte Alternative zum AH ist es aber eben nicht.

Natürlich kann man (nur die alten) Leggys auch mit Echtgeld kaufen, wenn Du gewillt bist hunderte Euro dafür auszugeben. Da das Bauen der Leggy selbst aber Content darstellt, wird das wohl kaum jemand machen.

Taeusch dich da nicht.
Gibt genuegend “Wale”, die hunderte, ja gar tausende € in so einem Spiel lassen.
Die dazu passende Argumentation ist im uebrigen garnicht mal so unlogisch: man kann max 10 Gold/h erfarmen, umgerechnet also noch nicht mal 50 Cent.
Warum also sich den Stress des Arbeitens im Spiel fuer noch nicht mal nen Hungerlohn antun?
Wenn ich spiele, dann will ich Spass haben und entspannen – nicht arbeiten.
Dann lieber ne Woche RealLife arbeiten gehen und sich Monate Arbeit im Spiel ersparen.
Ist halt alles ne Ansichtsfrage: fuer die einen ist es Content, fuer die anderen Arbeit.

Deine beiden Beispiele würden genau darzu führen, was ich gesagt habe ? Die Precourser würden farmbar werden. Frystar hat ja bereits Beispiele dazu genannt.
Aber auch abgesehen von Bottern etc., wäre eine legendäre Waffe schlichtweg nicht mehr legendär, wenn jeder Spieler einen Precourser bekommt, der seit X Stunden in Löwenstien AFK steht in Tarir Multilootet.

Ich schrob extra, dass auch noch weitere Loesungen denkbar sind.
So zB ein sicherer Pre zu nem (Acc-)Geburtstag.
Oder Pres/Legies accbound.
Oder, oder, oder.
Zu dem erfarmen: ich weiss, dass ich mich jetzt ziemlich exponiere, aber mMn sind Botter extrem wichtig fuer die Preisstabilitaet in GW2.
Mir ist bewusst, dass ANet Botter durchaus jagt und sperrt, aber sie erwischen eben nur einen Bruchteil.
Dh der Rest treibt weiter lustig sein (Un-)Wesen.
Waeren sie schaedlich fuer die Wirtschaft, wuerden wir einen schleichenden Preisverfall (durch das durch die Botter zusaetzlich geschaffene Angebot) beobachten koennen.
Das es den nicht gibt, bedeutet im Umkehrschluss, dass sie nicht nur nicht schaedlich, sondern sogar existenziell wichtig fuer die Stabilitaet der Wirtschaft sind.
Das betrifft auch den Markt der Pres.
Jetzt schon.
Oder glaubt jemand erstnhaft, dass Botter beim Farmen keine Pres gedroppt bekommen?
Wichtig fuer die Preisstabilitaet ist im Uebrigen nur die Droprate.
Haelt man die konstant, dann ist es egal, nach welchem System die Pres droppen.
Wenn man die (Grund-)Wahrscheinlichkeit insgesammt absenkt, kann man damit die vergroesserte Wahrscheinlichkeit bei einem kummulierenden Wahrscheinlichkeitsmodell, oder auch bei einem garantierten Drop nach einer bestimmten Spielzeit ausgleichen.
Und zu dem Problem des gezielt Erfarmens durch Botter: mal abgesehen davon, dass es durchaus Pres fuer gerade mal 80 Gold gibt, was das ganze uU doch recht wenig profitabel macht, sind auch hier wieder Schutzmechanismen denkbar.
Wie beim normalen Farmen, wo nach ner bestimmten Zeit immer den gleichen Mop kloppen, der Loot gen Null geht, koennte man auch bei den Farmsessions Restriktionen einfuehren, so zB nach 2 Stunden Spielen zaehlen die folgenden Drops nicht mehr fuer die kummulierende Wahrscheinlichkeit.
Etc.
Das ist jetzt was, das mir aus dem Stehgreif eingefallen ist als moegliche Loesung.
ANet hat Profis fuer ihre InGame-Wirtschaft.
Ich denke, denen wuerden noch weitaus bessere Loesungen einfallen – wenn sie denn nur wollten.

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es ist durchaus eine Alternative durch die Sammlung Step-by-Step an einen Precourser zu kommen, anstatt Wochen/Monate lang Farmtrains zu laufen , um genug Gold für den derzeitgen AH Preis zusammenzukratzen.

Die Farmtrains musst du doch auch fuer die Sammlung Wochen/Monate lang laufen.
Zusaetzlich zu dem Aufwand den die Sammlung dir auferlegt.
Ansonsten kannst du dir den naechsten Step nicht leisten.
Es ist eben kein “oder” – es ist ein “und”, und damit eben keine Alternative.
Der einzige Unterschied ist, dass du bei der AH-Loesung das Gold liegen lassen must, was du erfarmst, waehrend du bei der Sammlung das Gold, das du genauso erfarmen musst, permanent in den naechsten Schritt investieren musst und du deswegen nicht in Versuchung kommen kannst, das zwischenzeitlich anderweitig auszugeben.

Nein, Du hast lediglich am Ende genausoviel (oder teils mehr) Geld ausgegeben, das macht sich bei der Sammlung aber nicht so bemerkbar, wie beim Farmen + Kaufen.
Hast Du 20G zusammen, kannst Du bereits weiterbauen und musst nicht nur zugucken, wie die Goldsumme wächst. Diese vielen kleinen Erfolge zwischendrinn spornen an weiterzumachen, das ist beim Sparen nicht so. Weiterhin gibt das Bauen der einzelnen Komponente viel mehr das Gefühl, dass man die Waffe auch tatsächlich herstellt.
Solche Belohnungen sind sogar sehr wichtig in einem Spiel.
Auf die Precourser bezogen führt das dazu, dass Spieler irgendwann lieber etwas anderes mit dem gesparten Gold machen, als noch weiter für den Pre zu sparen.

Ich denke, denen wuerden noch weitaus bessere Loesungen einfallen – wenn sie denn nur wollten.

Ich halte die Sammlung, zusammen mit dem Wegfallen des Dropens und Handelns der Precourser für eine sehr gute Lösung und sehe ehrlich gesagt auch keinen Grund dies anders zu gestalten.
Bei den alten Leggys könnte man dies anpassen und diese und die Precourser accountgebunden machen. Da sehe ich allerdings jetzt auch nicht die Notwendigkeit bei.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Die “alten” Pre’s und Legy’s jetzt noch accountgebunden und nur noch durch die Sammlungen zu erhalten zu machen, würde vermutlich in Rage-Quits und Gemotze der ganzen Farmer-Community enden, da sie den Verlust einer potenzielle Geld-Quelle fürchten.

Mich persönlich würde es nicht stören. Im Gegenteil sogar, ich würde diesen Schritt sehr begrüßen!

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Nein, Du hast lediglich am Ende genausoviel (oder teils mehr) Geld ausgegeben, das macht sich bei der Sammlung aber nicht so bemerkbar, wie beim Farmen + Kaufen.
Hast Du 20G zusammen, kannst Du bereits weiterbauen und musst nicht nur zugucken, wie die Goldsumme wächst. Diese vielen kleinen Erfolge zwischendrinn spornen an weiterzumachen, das ist beim Sparen nicht so. Weiterhin gibt das Bauen der einzelnen Komponente viel mehr das Gefühl, dass man die Waffe auch tatsächlich herstellt.

Da gibt es verschiedene Auffassungen, würde ich sagen. Ich beispielsweise bin ein Sparer. Wenn ich etwas haben will, egal was es ist, dann spare ich, und erst wenn ich den Preis zusammen habe, dann kaufe ich es.

Es ist sogar so, dass ich bereits spare, bevor ich überhaupt weiß, dass ich etwas haben will. Das führt dazu, dass ich fast alle Dinge, die ich haben will, sofort kaufen kann ohne zu warten, weil ich bereits genug angespart habe. Außer zu Spielstart natürlich.

Bei den legendären Waffen in GW2 sieht das so aus, dass ich während des Sparens immer mal wieder auf meinen Bestand an T6 Trophäen schaue. Ich verkaufe nichts, sondern lagere alles ein was einlagerbar ist.
Wenn die T6 Bestände über 100,150, 200 steigen, je nach einzelnem Material, und ein oder zwei Sachen auch über 250, und mindestens 3 Stacks Ektoplasmakugeln, dann ist das das Signal für mich, dass ich genügend für die nächste legendäre Waffe habe. Dann hat sich in aller Regel auch genügend Gold für den Kauf eines Precursors angesammelt, und los gehts. Precursor-Kauf, Herstellung der restlichen T6 Materialien aus T5 oder Lorbeeren, und vorher natürlich Glücksklee herstellen, da werden auch nochmal ca. 25 jedes T6 Materials produziert. Gegebenenfalls Bestellung im Handelsposten. gw2efficiency wird genutzt, um die jeweils kostengünstigste Beschaffung der noch fehlenden Materialien zu ermitteln. Manchmal ist es der Kauf, manchmal ist es Veredelung in der mystischen Schmiede, alles jeweils in Abhängigkeit von meinen Beständen.

Das ist meine persönliche Motivation und mein Spaßfaktor an der Sache: ohne speziell zu farmen und ohne meine Spielweise extra darauf abzustimmen mit den geringstmöglichen Ressourcen die legendäre Waffe “aus der Portokasse” herstellen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Diese vielen kleinen Erfolge zwischendrinn spornen an weiterzumachen, das ist beim Sparen nicht so. Weiterhin gibt das Bauen der einzelnen Komponente viel mehr das Gefühl, dass man die Waffe auch tatsächlich herstellt.

Ok, diesen Punkt lasse ich gelten.
Aber:

Nein, Du hast lediglich am Ende genausoviel (oder teils mehr) Geld ausgegeben, das macht sich bei der Sammlung aber nicht so bemerkbar

kann ich nicht so stehen lassen, denn als Merkmal fuer den Kauf im AH hattest du extra angegeben:

anstatt Wochen/Monate lang Farmtrains zu laufen , um genug Gold für den derzeitgen AH Preis zusammenzukratzen

im Gegensatz zur Sammlung.
Und das passt eben so nicht.
Entweder muss man fuer`s AH Farmtrain laufen, dann muss man das fuer die Sammlung genauso, oder aber die Sammlung geht so nebenher, quasi aus der Portokasse, dann geht das mit dem AH-Kauf aber auch.
Im Gegenteil: ich wuerde sogar behaupten, dass die Sammlung um ein Vielfaches schwieriger ist, da die Sammlung massiv Zeit verschlingt, die man dadurch dann nicht zum Farmen hat.
Mag sein, dass sich das nicht so bemerkbar macht.
Mag sein, dass die vielen Einzelerfolge anspornen.
Ich wuerde trotzdem jedem davon abraten die Sammlung zu machen, der es nicht ohne groessere Probleme schafft, das Geld fuer nen Pre in angemessener Zeit zusammen zu bekommen.
In meinen Augen sind die Sammlungen nur etwas fuer die, die sie eigendlich nicht braeuchten um an nen Pre zu kommen – wie ich schon schrob: nen netter Zeitvertreib und ne Beschaeftigungsmassnahme.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

In meinen Augen sind die Sammlungen nur etwas fuer die, die sie eigendlich nicht braeuchten um an nen Pre zu kommen – wie ich schon schrob: nen netter Zeitvertreib und ne Beschaeftigungsmassnahme.

Oder wie hier auch schon oft erwähnt für Leute, die VIELE KLEINE Schritte bevorzugen, als EINEN GAAAAAAAAAAAANZ Großen!

Und zu diesen Leuten zähle ich mich auch. Von den weiter oben genannten Argumenten mal ganz abgesehen!

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

da die Sammlung massiv Zeit verschlingt

Genau geht es ja (auch), was das Farmtrain laufen angeht. Die Sammlung “verschlingt” nicht massiv Zeit, sondern entschleunigt den Precoursererhalt im Gesamten ein Stück weit.
Natürlich musst Du auch bei der Sammlung Gold haben, man hat dafür aber mehr Zeit. Oder eher gesagt, die Sammlung gibt einen dafür die Zeit. Man kann sich (ohne vorhandene Goldanlagen) nicht dazu zwingen den Precourser möglichst schnell zu bekommen.
Denn viele vergessen auch, dass Legendäre Waffen langzeitprojekte sind.
Auch vergessen viele, dass die Sammlungen Content bieten, die zur Legendären Waffe bzw. zum Precourser führen und es eben nicht nur Gold und Materialien sammeln ist, wie anfang bei den alten Leggys.
Wurde hier ja auch schon erwähnt, dass man bei der Sammlung an viele verschiedene Orte kommt und diese anders wahrnimmt.

In meinen Augen sind die Sammlungen nur etwas fuer die, die sie eigendlich nicht braeuchten um an nen Pre zu kommen – wie ich schon schrob: nen netter Zeitvertreib und ne Beschaeftigungsmassnahme.

Naja brauchen tut sie niemand, es braucht auch niemand ein Precourser oder Leggy.
Und ist das ganze Spiel nicht ein “netter Zeitvertreib und ne Beschäftigungsmaßnahme”?
Sehe da kein Problem bei, Fraktale, Dungeons und jeglicher anderer Content ist ja nichts anderes.

Da gibt es verschiedene Auffassungen, würde ich sagen. Ich beispielsweise bin ein Sparer. Wenn ich etwas haben will, egal was es ist, dann spare ich, und erst wenn ich den Preis zusammen habe, dann kaufe ich es.

Natürlich, soetwas kann man ja nie für alle sagen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Genau geht es ja (auch), was das Farmtrain laufen angeht. Die Sammlung “verschlingt” nicht massiv Zeit, sondern entschleunigt den Precoursererhalt im Gesamten ein Stück weit.
Natürlich musst Du auch bei der Sammlung Gold haben, man hat dafür aber mehr Zeit. Oder eher gesagt, die Sammlung gibt einen dafür die Zeit

Und ist das ganze Spiel nicht ein “netter Zeitvertreib und ne Beschäftigungsmaßnahme”?

Merkst du den Widerspruch in diesen beiden Zitaten?
Ja, das ganze Spiel sollte ein netter Zeitvertreib sein.
Ist es aber allem Anschein nach in weiten Teilen fuer dich nicht.
Ansonsten braeuchtest du nichts was dich kuenstlich entschleunigt.
Fuer die Geschwindigkeit, mit der du spielst, bist doch nur du und nur du allein fuer verantwortlich.
Niemand zwingt dich dazu schneller zu spielen, als du es moechtest.
Wenn also du feststellst, dass du dazu neigst, zu schnell zu spielen und sogar kuenstliche Mittel zur Entschleunigung brauchst, die dir mehr Zeit geben, dann solltest du insgesammt mal darueber nachdenken, ob deine Einstellung zu dem Spiel, zu Spielen an sich, bzw zu deinem Leben wirklich so in Ordnung ist, oder ob irgendwo nicht etwas gewaltig hakt.
(Bitte nicht zu persoenlich nehmen – ist nicht als bloede Anmache gedacht.)

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Es hat nichts mit beschleunigen oder entschleunigen zu tun!

Bei den Sammlungen ging es einzig und allein darum, den reinen Glücksfaktor bei Pre´s zu entfernen und den Leuten die Möglichkeit zu geben, diesen in vielen “kleineren” Schritten, nach und nach zu erhalten, statt nen riesen Batzen Kohle auf einmal anzusparen. Denn dazu neigen viele (ich auch) einfach nicht!

Dass die Sammlungen teilweise etwas teurer sind als der Pre an sich, finde ich hier gar nicht mal so relevant.

Denn:

Nehmen wir mal an, ein Pre kostet im AH etwa 1000-1500G. Wie lange brauche ich, um das anzusparen, wenn ich etwa 10g die Stunde mache und durchschnittlich 1-2 Stunden am Tag spiele?

Selbst wenn ich nichts nebenbei noch ausgebe reden wir hier wohl von ein paar Monaten. In dieser Zeit kann sich der Preis aber deutlich verändert haben. Ob zu meinem Gunsten oder Ungunsten lass ich jetzt mal dahingestellt.

Da ist es für mich deutlich angenehmer, kleinere Schritte zu machen. Denn da weis ich bei jedem Schritt innerhalb kürzester Zeit, worauf ich mich einlasse!

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Niemand zwingt dich dazu schneller zu spielen, als du es moechtest.
Wenn also du feststellst, dass du dazu neigst, zu schnell zu spielen und sogar kuenstliche Mittel zur Entschleunigung brauchst, die dir mehr Zeit geben, dann solltest du insgesammt mal darueber nachdenken, ob deine Einstellung zu dem Spiel, zu Spielen an sich, bzw zu deinem Leben wirklich so in Ordnung ist, oder ob irgendwo nicht etwas gewaltig hakt.
(Bitte nicht zu persoenlich nehmen – ist nicht als bloede Anmache gedacht.)

Natürlich zwingt einen niemand dazu schneller an Gold zu kommen. Ich sage ja auch nicht, dass die Precourser zu schnell erarbeitet werden. Aber viele denken eben, diesen könne ( vielleicht auch müsse) man schnell bekommen.
Die Sammlung schafft einen da einen realen Fortschritt an, woran man besser die zu bringende Leistung abschätzen kann, als an der Goldmenge.
Mag vielleicht nicht jeder so sehen, ich schon.

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Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich finds eher schade, dass man die Sammlungen eben nur per Goldaufwand vergleicht…das nervt schon gehörig und ich bin völliger Gegner gegen diese Materialienschlachten…

Selbst hier kann der reichere GW2-Spieler per Soforteinkauf sich einen gewissen Vorteil “erarbeiten”…

Anstatt man die Sammlungen wirklich nur auf Quests und eine “wirkliche” Storyreise “beschränkt”, bzw. wirklich erweitert, machte man eben den “klassischen” Weg von “hol mir Mio von Holzscheite, damit wir ein kleines Lagerfeuer machen können”.

In einem Spiel, wo man eh sehr oft nur auf “Goldgrinden” aus ist, anstatt wirklich “abenteuerlichen und abwechslungsreichen” Spielspaß zu haben, gehen ja auch sehr viele bisher den “einfachen” Weg des AH´s, verständlicher Weise.

Ich persönlich bin auch einer derjenigen, die sich bisher übers AH bzw. über die Schmiede an Pres und Legy bereichert hat. Trotz allem würde ich einen Weg, wie mit den neuen Legys, eher begrüßen…nur das Thema der Tyria-verwüsteten-Rohstoff-Not nervt mich gehörig und ist in einem modernen MMO so überflüssig wie Oliver Bierhoff in der Nationalmannschaft.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

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Posted by: Tero.7358

Tero.7358

Die “alten” Pre’s und Legy’s jetzt noch accountgebunden und nur noch durch die Sammlungen zu erhalten zu machen, würde vermutlich in Rage-Quits und Gemotze der ganzen Farmer-Community enden, da sie den Verlust einer potenzielle Geld-Quelle fürchten.

Mich persönlich würde es nicht stören. Im Gegenteil sogar, ich würde diesen Schritt sehr begrüßen!

Jupp, für mich wäre es ein Grund das Spiel zu beenden, weil für mich der einzige Grund, mich einzuloggen damit wegfallen würde.
PVP-, WvW-, Lore-, Drachen- oder Gildencontent lässt mich völlig kalt, ich spiele nur , um mir das Gold für die “Legendäre” Waffe zusammen zu grinden.
Ob ich es durchhalte oder was danach kommt, keine Ahnung.
Ich schätze an GW2, dass es mir den Erwerb einer Legendary und damit die Motivation zu spielen auf diese Weise ermöglicht.
Wenn sie schlau sind, lassen sie den alten Kram, wie er ist.
Ist ja nicht so, dass GW2 nun der Blockbuster ist.


Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

PVP-, WvW-, Lore-, Drachen- oder Gildencontent lässt mich völlig kalt, ich spiele nur , um mir das Gold für die “Legendäre” Waffe zusammen zu grinden.
Ob ich es durchhalte oder was danach kommt, keine Ahnung.
Ich schätze an GW2, dass es mir den Erwerb einer Legendary und damit die Motivation zu spielen auf diese Weise ermöglicht.

Meinst du das jetzt ernst, oder ironisch? Ich kann gar nicht glauben, dass jemand so auf das materielle abfährt und nur dadurch motiviert wird.

Kein Interesse daran, in einem MMO mit anderen Leuten zusammen zu spielen? Also mehr zusammenspielen als nur zu Events mit einer Horde Fremder zusammenzukommen, die sich dann gleich wieder zerstreut? Das ist doch eigentlich der Gedanke hinter einem MMO – die Bereicherung des Spielerlebnisses durch das gemeinsam spielen. Ich jedenfalls habe dort Freunde gefunden, wobei sich die Freundschaft sogar über das Spiel hinaus entwickelt hat. Wäre mir dieser Aspekt bei einem Spiel egal, dann würde ich single-player Spiele spielen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

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Posted by: Norris.1405

Norris.1405

PVP-, WvW-, Lore-, Drachen- oder Gildencontent lässt mich völlig kalt, ich spiele nur , um mir das Gold für die “Legendäre” Waffe zusammen zu grinden.
Ob ich es durchhalte oder was danach kommt, keine Ahnung.
Ich schätze an GW2, dass es mir den Erwerb einer Legendary und damit die Motivation zu spielen auf diese Weise ermöglicht.

Meinst du das jetzt ernst, oder ironisch? Ich kann gar nicht glauben, dass jemand so auf das materielle abfährt und nur dadurch motiviert wird.

Kein Interesse daran, in einem MMO mit anderen Leuten zusammen zu spielen? Also mehr zusammenspielen als nur zu Events mit einer Horde Fremder zusammenzukommen, die sich dann gleich wieder zerstreut? Das ist doch eigentlich der Gedanke hinter einem MMO – die Bereicherung des Spielerlebnisses durch das gemeinsam spielen. Ich jedenfalls habe dort Freunde gefunden, wobei sich die Freundschaft sogar über das Spiel hinaus entwickelt hat. Wäre mir dieser Aspekt bei einem Spiel egal, dann würde ich single-player Spiele spielen.

Ganz ehrlich Silmar, ich glaube das er das ernst meint. Und ich kann es sogar verstehen. Durch dieses ganze “Megaserversuperwirpackenalleszusammen” – System, habe ich noch nie so ein anonymes MMO wie GW2 erlebt.

Man hat seine Gilde, mit der macht man Abends was zusammen. Das sind aber eh immer die gleichen Leute. Je nach Gildengröße 5 – 25 Mann. (natürlich wirklich abhängig von der Größe der Gilde). Bei uns waren es am Ende noch so ca. 5 Mann im TS. Was macht man mit denen? Daily Frac, ok (1h), Raid einmal die Woche (wobei das bei unserem Personal schon eng wird), UND DANN? Richtig ausloggen und was anderes spielen. Und so wird das bei vielen laufen. Bleiben tuen die 2 – 3 Leute die dem Spiel noch die Stange halten.

Bis auf diese (Gilden-)Leute habe ich seit der Einrichtung des Megaservers NOCH NIE einen Random eine zweites Mal gesehen. Wie sollen da Freundschaften aufgekommen? Indem alle Gilden massiv Gildenwerbung betreiben und sich jemand meldet, weil die Werbung witzig ist?

Ich kenne das anders von anderen MMO`S. Da macht man ne Ini zusammen. Anderen Tag spielt man durch Zufall wieder zusammen und so merkt man mit jedem Abend, dass man auf einer Wellenlänge liegt. SO entwickeln sich Freundschaften. SO hat sich meine Gilde entwickelt. Hier in GW ist das unmöglich, weil das was angeboten wird immer mit Kartenhopsing übers lfg zu tun hat. Ich weiß ja noch nicht einmal ob ich auf eine Karte komme, die das Ziel auch schafft. Geschweige denn mit welchen Leuten ich da darauf komme.

Ich bleibe dabei, dass Megaserver MMO ist der Tod für MMO Freundschaften. Was bleibt den Leuten, die das Spiel wirklich lieben? Richtig sich materielle Ziele setzen um Content zu haben.

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Bis auf diese (Gilden-)Leute habe ich seit der Einrichtung des Megaservers NOCH NIE einen Random eine zweites Mal gesehen.

Bist Du Dir da wirklich sicher oder hast Du da bisher einfach nie drauf geachtet? Immerhin schreibst Du selbst “Random”, da merkt man sich nicht unbedingt alle Namen.
Ich persönlich kann nämlich das Gegenteil berichten.
Ich suche mir über das lfg tool immer Raidgruppen, einige Namen bleiben da im Gedächtnis (Z.B. wenn man öfter in der selben Grp ist). Genau diese sehe ich dann auch im Flugplatz oder in Löwenstein rumlaufen.
Selbiges bei Namen, die ich von der Wurmorga kenne, wo ich mitlaufe. Die sehe ich auch auf anderen Karten ohne Orga, meist in Löwenstein (weil ich da halt oft bin).

Dass man nicht jeden überall trifft, ist ja logisch, dafür ist die Welt von GW2 viel zu groß (auch ohne Megaserver). Wenn ich aber zu Leuten geportet bin, bin ich auch ohne Gruppe zu geschätzten 75% auf der selben Karte gelandet.

Aber gut, ich denke eine Diskussion darüber zu starten würde jetzt zu weit vom eigentlichen Thema, den Precourserdrops, abkommen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

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Posted by: Tero.7358

Tero.7358

PVP-, WvW-, Lore-, Drachen- oder Gildencontent lässt mich völlig kalt, ich spiele nur , um mir das Gold für die “Legendäre” Waffe zusammen zu grinden.
Ob ich es durchhalte oder was danach kommt, keine Ahnung.
Ich schätze an GW2, dass es mir den Erwerb einer Legendary und damit die Motivation zu spielen auf diese Weise ermöglicht.

Meinst du das jetzt ernst, oder ironisch? Ich kann gar nicht glauben, dass jemand so auf das materielle abfährt und nur dadurch motiviert wird.
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Ich meine das nicht ironisch.
Das Erspielen einer Legendary ist meine Hauptmotivation, GW2 zu spielen.
Das Erspielen wohlgemerkt, nicht der Besitz.
Dann noch bissel Kram, den ich alleine bewältigen kann oder halt im Zerg.
Mehr brauche nicht und bin ich auch nicht bereit zu geben.
Einerseits eine Frage der Zeit, die mir zur Verfügung steht, andererseits interessieren mich Netz-Freundschaften nicht.
Der Vorteil an GW2 gegenüber Singleplayer-Rollenspielen ist für mich, dass da kein Game-Over-Screen erscheint.

Deswegen plädiere ich dafür, die Beschaffung alten Legendarys so zu lassen.
Spieler wie mich zu vertreiben, macht das Spiel nicht besser, sondern nur leerer.
Wenn ich für Mitspieler auch nur wie ein NPC agiere, so belebe ich doch die Botanik.
Wer sitzt schon gerne in einer leeren Kneipe.


Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Da haben wir völlig gegensätzliche Sichten auf das Spiel, die unvereinbar sind. Muss man so stehen lassen. Glücklicherweise ist das Spiel groß genug, dass beide Positionen darin ihren Platz finden.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molotch.3604

Molotch.3604

ich wäre dafür die sammlungen so zu lassen auch wenn sie in meinen augen mehr wie sinnlos sind 3 sammlungen mal fertig gemacht extrem zu teuer da rate ich jedem die pre zu kaufen^^ dann kommt noch dazu das einige sammlungen immer wieder bugs haben und man monate warten muss bis eine lösung da ist in der zeit hab ich meine pre 1000 mal… und ich wäre dafür alle pres kaufbar zu machen den auch einer der farmt macht es ja nicht umsonst er farmt 100-1000 std langeweile Liebsche und ehrlich gesagt ich farm da lieber als mir die sammlungs bugs zu geben oder die aufgaben die darin enthalten sind einfach nur nervig aus MEINER sicht

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

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Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Glück gibt es in einem Computerspiel nicht.

Der Begriff “Glück” ist ein vielschichtiger Begriff menschlicher Empfindungen der in einer Bedeutung auch für den positiven Zufall oder (un)verdienten positiven Umstand, im Sinne von „Glück haben“ steht.

Und Zufall kann es auch in einem Computer bzw. Computerspiel geben.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Er meint Zufall. Zufall ist ein mathematisch exakt definierter Begriff, Glück nicht. In Computerspielen gibt es Zufall, kein Glück. Wobei er ausgerechnet bei GW2 unrecht hat, denn GW2 hat Glück.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!