Wann werden die täglichen Erfolge geändert?

Wann werden die täglichen Erfolge geändert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Momolo.6513

Momolo.6513

Gibt es schon nähere Infos wann der derzeitige Zustand der täglichen Erfolgen endlich angepasst wird?

So wie es jetzt ist, kann es ja wohl nicht bleiben hoffe ich mal.
Fraktale und Gebietsbeschränkte Aufgaben sollten kein Bestandteil täglicher Erfolge sein.

Wo ist die Freiheit von den Anfängen von GW2 geblieben, das zu tun was und wie man es wollte um tägliche Erfolge zu erledigen und vor allem, wann kommt Sie wieder?

Ich vermute es gibt schon irgendwo ein Thema dazu aber habe es nicht gefunden.

Wann werden die täglichen Erfolge geändert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Ich habe mit den täglichen Erfolgen keine Probleme. Man muss halt mal für 10 Minuten was bestimmtes machen und meistens nebenher noch einen bestimmten Weltboss mitnehmen. Wenn Fraktale dran sind, lasse ich die meistens aus. Aber die anderen Sachen kann man auch mal eben locker “nebenbei” erledigen. Kein Grund, so ein riesen Fass aufzumachen (meine ganz persönliche Meinung).

Es ist halt ein täglicher Erfolg und kein tägliches Login-Geschenk.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dante Hawasham.2508

Dante Hawasham.2508

Ja es gibt ein Thema dazu,
aber meine Meinung ist, ich hoffe es bleibt so wie es ist.
Es ist abwechslungsreich und auch jetzt innerhalb kürzester Zeit machbar.

Wieder mal zu lang beim Mossman auf dem Dacch:
https://www.youtube.com/watch?v=GgoolZ-Mo48

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Posted by: Momolo.6513

Momolo.6513

Ich weiß das da geteilte Meinungen zu existieren, das ist auch gut so sonst wär die Welt ja langweilig ^^

Ich fand schon besser als man die täglichen Aufgaben während es ganz normalen spielens, beim erkunden, beim Herzle machen oder was man halt sonst so machte, ganz nebenbei als Bonus dazu bekam.

Nun kommt es mir vor wie eine Vorschrift ohne wahl (du machst das gefälligst so wie und wo Anet das will, wär ja noch schöner jeder würde es machen wie´s ihm/ihr gefällt).

Ich vermisse einfach die Freiheit die man früher dabei hatte. Gerade vom “Land der Freiheit” kommt das eher unerwartet und enttäuscht daher vielleicht umso mehr.

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

PvP-Farmserver joinen = Daily fast instatan fertig…
Ist ein Witz zum unausgegorenen PvE-Daily.

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das die Daily immer besondere Aufmerksamkeit erfordert stimmt so auch nicht…
Ich achte da die letzten Wochen überhaupt nicht drauf, schaue höchstens mal, ob sie schon fertig sind. In über der Hälfte der Fälle ist sie fertig, obwohl ich nichtmal weiß, was genau heute dran war… Ich schaffe es also nebenher. Vielleicht liegts an meinem Spielstil, der quasi alles von WvW über PvP zu PvE enthält… Ich mache halt das worauf ich gerade Lust habe und bekomme dennoch den täglichen Erfolg ohne darauf hinzuarbeiten…

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: keco.7105

keco.7105

@Tornupto
Wenn man WvW und PvP spielt, dann bekommt man die garantiert nebenbei, sicherlich. Wenn ich aber im PvE bin, dann haue ich selten den benötigten Weltboss oder bin auf der richtigen Karte um 4 Events abzuschließen oder im richtigen Gebiet um das richtige zu ernten/sammeln.

Dadurch, dass das PvE-Gebiet (im Vergleich zum WvW/PvP) sehr groß ist, sind die Daily-Erfolge sehr spezifisch. PvE-Dailys würde ich im Grunde nie nebenbei fertig bekommen.

Glück für mich, dass ich immer wieder mal Lust auf PvP oder WvW habe.

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich verstehe diese ganze Aufregung bezüglich der Dailys nicht …

Es sind täglich genug Dailys, die sehr schnell erledigt werden können.

Beispiel Täglicher mystischer Schmied:
Einfach ein mystisches Wiederverwertungskit herstellen oder das Rezept für 10x Klee und fertig.

Täglicher Erntehelfe, Bergbau oder Holzfäller von XYZ ist auch ne Sache von 5 Minuten. Wenn man ne gut bestückte Heimat-Instanz hat, dann ist das sogar noch einfacher. Einfach die Heimat-Instanz in der entsprechenden Region betreten und abbauen.

Wenn dann auch noch Aussichtspunktbesucher von XYZ ist, dann sind die kompletten Dailys in 10 Minuten erledigt.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

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Posted by: Kathanis.3702

Kathanis.3702

Ich verstehe diese ganze Aufregung bezüglich der Dailys nicht …

Es sind täglich genug Dailys, die sehr schnell erledigt werden können.

Gegenbeispiel:
- Bergarbeiter von Orr
- Fraktale 1-10
- Fraktale 11-20
- Klaue von Jormag

Es mag sein, das mit Hilfe von PvP oder WvW die Dailys schnell erledigt werden können, aber bei PvE ist es regelmäßig nicht der Fall (auch wenn es selten so extrem ist wie in meinem Beispiel).

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Bergarbeiter von Ort ist ja wohl ein Witz…

Den hat man in weniger als 5 min. Ich gebe dir mal einen Tipp: auf der Karte malchors Sprung unten rechts, da wo auch der melandru-Schrein ist und eigentlich immer Sammelbanner rumstehen, genau dort etwas links befinden sich 2-3 Knoten, dann einfach dem Fluss folgen und einen der anderen gefühlt 10 mitnehmen, wenn man nicht dank dem banner bereits genug hat.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: keco.7105

keco.7105

Bergarbeiter von Orr gibt es nicht, dafür aber Erntearbeiter von Orr. (Scheint wohl doch alle zu geben, obwohl ich die noch nie gesehen hatte, seltsam.)

Soweit ich den Eingangspost verstanden habe geht es aber eher darum, dass die Erfolge wenig flexibel sind, kaum Vielfalt bieten und weniger darum, ob und wie schnell die aktuellen erledigt werden können.

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

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Posted by: Tenpenny.6750

Tenpenny.6750

Also die PVP-Erfolge sind klasse. Ruckzuck quasi automatisch das machen, was man ohnehin macht. 2 Erfolge sind allgemein gehalten, 2 sind klassenspezifisch. Die klassenspezifischen sind ein wenig grenzwertig, ich spiele zum Release von HoT noch “den letzten Rest” auf 80 und habe demnach alle Klassen mit PVP-Build im Rand der Nebel geparkt. Für andere Spieler könnte das nerviger werden.

Mit 2 Matches lassen sich alle PVP-Erfolge abfrühstücken, mit 1 Match die drei notwendigen für den täglichen Komplettierer. Wer’s schnell (und dreckig) will, geht in den Hotjoin und hust sorgt für Balance …

Wenn ich mir da den PVE-Reiter so ansehe siehts da immer etwas unangenehmer aus … “5 Events in dieser Zone”, “X Ressourcen in jener Zone abbauen” … viel zu spezifisch und eingeschränkt.

Schöner fände ich orts-unspezifische Erfolge, die aber in der Art und Weise unterschiedlich sind: “Täglicher Weltenboss”, “Tägliche Events”, “Tägliches Crafting”, “Tägliche Beute”, “Tägliche Gegnertötungen”, “Tägliche Kreaturentötungen” etc.

Verschenkt werden sollen die Erfolge freilich nicht, allerdings wäre es schöner, wenn man sich weniger verbiegen müsste und beispielsweise 3 Sachen mit möglichst dem Charakter absolvieren könnte, den man gerne Spielen möchte.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ich verstehe diese ganze Aufregung bezüglich der Dailys nicht …

Es sind täglich genug Dailys, die sehr schnell erledigt werden können.

Gegenbeispiel:
- Bergarbeiter von Orr
- Fraktale 1-10
- Fraktale 11-20
- Klaue von Jormag

Es mag sein, das mit Hilfe von PvP oder WvW die Dailys schnell erledigt werden können, aber bei PvE ist es regelmäßig nicht der Fall (auch wenn es selten so extrem ist wie in meinem Beispiel).

Solche Tage lass ich sie einfach aus .. letztlich gehts ja nur um 10 Erfolgspunkte,
da es die Loorbeeren jetzt mit der Login Belohnung schon gibt.

Seh das inzwischen pragmatisch .. vorher hatte ich meist 5 Punkte pro Tag, heute
gibts 10 für die 3 Aufgaben .. im Prinzip hab ich also das gleiche wenn ich nur
jeden Tag eine Daily mache.

Tip zum Erntearbeiter von Orr :
Kräuter ums Fort der Dreifaltigkeit sammeln .. mit Chance auf Zitronengrass ^^

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Gibt es schon nähere Infos wann der derzeitige Zustand der täglichen Erfolgen endlich angepasst wird?

So wie es jetzt ist, kann es ja wohl nicht bleiben hoffe ich mal.
Fraktale und Gebietsbeschränkte Aufgaben sollten kein Bestandteil täglicher Erfolge sein.

Wo ist die Freiheit von den Anfängen von GW2 geblieben, das zu tun was und wie man es wollte um tägliche Erfolge zu erledigen und vor allem, wann kommt Sie wieder?

Ich vermute es gibt schon irgendwo ein Thema dazu aber habe es nicht gefunden.

also gerade weil sie komplett nebenher gingen hatten die früheren “täglichen erfolge” ihren namen eigentlich nicht verdient und ne geschenkte belohnung gibts ja jetzt fürs einloggen

allerdings würde ich mir doch ein wenig mehr auswahl wünschen, mal nen champ in nem bestimmten gebiet töten, rezzen, fauna töten, bestimmte abgelegene skillpunkte besuchen, ausweichen, ne bestimmte menge schaden verursachen oder heilen, zustände entfernen/verursachen oder ähnliches. einfach ein bisschen mehr abwechslung

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Posted by: sandfurzdergrosse.4752

sandfurzdergrosse.4752

Seh das inzwischen pragmatisch .. vorher hatte ich meist 5 Punkte pro Tag, heute
gibts 10 für die 3 Aufgaben .. im Prinzip hab ich also das gleiche wenn ich nur
jeden Tag eine Daily mache.

Genau! Deiner pragmatischen Sicht sollten alle folgen!

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Das derzeitige Daily System finde ich super, die Belohnungen können sich sehen lassen. (kann es aber sein, dass der Exo-Crafter rausgenommen wurde? Den hatte ich schon ewig nimmer)

Jedoch würd ich mich über noch mehr Abwechslung freuen. Mir ist es ein Rätsel, dass die Dungeons komplett ignoriert wurden, grad hier würden sich zusätzliche Marken als Belohnung anbieten.
Veteran/Champ-Töter, Faunaschreck, Rezz-Daily, Jumping-Puzzles usw. hier gibt es schier unendliche Dinge, die man in die Dailies (wieder) einbinden kann, so dass eine gewisse Abwechslung gegeben ist.

Ich hoffe Anet ist bewusst, dass hier noch sehr viel Spielraum nach oben ist. Wer GW1 gespielt hat, wird sich sicher noch an die Zaishen-Quests erinnern. Genau in diese Richtung könnten die Dailies gehen, mit einer zusätzlichen erspielbaren Währung (bitte in die Acc-Börse integrieren) für die man sich dann von neuen Waffen/Rüstungsskins bis hin zu Minipets und sonstigem Ramsch alles mögliche holen kann. Ist zwar Wunschdenken, aber wer weiß

Lg Nemo

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

(kann es aber sein, dass der Exo-Crafter rausgenommen wurde? Den hatte ich schon ewig nimmer)

Ja .. der war wohl einfach zu schön um auf Dauer drinzubleiben

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Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

Ich als reine PvE Spieler, der keinerlei Lust auf Fraktale oder Dungeons hat, hab mich seit dem das drin ist zwar jeden Tag ein mal für die Kiste eingeloggt aber keine einzige Daily gemacht. Mein “Spielverhalten” hat sich auch darauf beschränkt den Inhalt der Kiste einzusortieren und danach das Spiel zu beenden – dauer maximal 2 Minuten. Früher sah es so aus das ich mir die Dailys angeguckt und danach einen Ort ausgesucht habe den ich entweder noch erkunden musste oder auf den ich Bock hatte und diese dort erledigen konnte aber das geht nun nicht mehr also ist meine Lust im Keller und hat sich dort ein Grab geschaufelt. Die 4 PvE Dailys sind wie schon gesagt viel zu speziell als das ich Lust darauf hätte diese auch nur teilweise zu erledigen zumal in 80% der Fälle “Spiele Fraktale” dabei ist und manchmal zusätzlich dazu noch “Spiele Fraktale Level …” also 2x Fraktale gleichzeitig was es für mich unmöglich macht die 3 Dailys am Tag zu erreichen

Meine Spielzeit in den letzten fast 3 Monaten beschränkt sich trotz täglichem einloggen auf wenige Stunden und das auch nur weil ich mit einem meiner 6 Level 80er Char die LS beenden wollte.

So unterschiedlich können die “Spielverhalten” halt sein.

Klassen: Waldläufer | Wächter | Dieb | Krieger | Mesmer | Ingenieur
Heimat: Drakkar See (zumindest bis zum Supergau-Patch vom 15. April 2014)

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wobei ich mich dann ernsthaft Frage wieso du dich noch regelmäßig einloggst. Wenn das Spiel schon vor den Veränderungen nur noch aus Dailys für dich bestand sollte man sich wirklich Gedanken machen ob man nicht eine Pause machen sollte bis eine gewisse Motivation wieder da ist.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

Nunja, die Kiste gibt doch das ein oder andere nützliche Zeug (Lorbeeren, mit Glück Schwarzlöwenkits – momentan 3 bekommen, Transmutationsladung, Materialien, Exo zum benutzen/verwerten) und sollte sich in Zukunft etwas ändern kann man das Zeug durchaus mal brauchen. Zudem sehe ich das auch als “Uhr” an wie lange dieses System jetzt online ist.

Ich hab das Spiel früher auch nicht ausschließlich wegen den Dailys gespielt. Diese gaben mir in erster Linie nur einen virtuellen Tritt länger als 2 Minuten im Spiel zu sein was mit den jetzigen zumindest bei mir nicht mehr funktioniert. Ist schwer zu erklären.

Klassen: Waldläufer | Wächter | Dieb | Krieger | Mesmer | Ingenieur
Heimat: Drakkar See (zumindest bis zum Supergau-Patch vom 15. April 2014)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wie ich schon hier in der Endlos-Diskussion zu dem Thema geschrieben habe:

Das grosse Problem des neuen Systems ist schlicht und ergreifend das, was ich schon sehr viel weiter oben angesprochen habe… es ist einfach viel zu spezifisch und das ist der Punkt der wirklich nervt und Probleme bereitet.

Ich war vorhin in der Brisban Wildnis für die Event-Daily… und da war es wirklich so, dass 30+ Leute vor einem Portal standen aus dem Mobs kamen. Die Mobs sind dabei so extrem schnell gestorben, dass man die nichtmal sehen konnte, da waren die schon tot. Und ich kann jeden verstehen der davon genervt ist weil er vllt. auch nicht schnell genug Schaden macht oder da einfach gerade am leveln ist. Das Gleiche passiert bei Sammel-Quests… plötzlich sammeln da 50 Leute irgendwelche Items und es dauert ewig weil das Event wie bekloppt nach oben skaliert und 10 Items die man abgibt plötzlich nicht mehr 10% des Event-Balkens füllen sondern nur noch 1% oder schlimmer.

Meiner Meinung nach sollte ANet 2 Sachen machen:

  1. das spezifische rausnehmen (z.B. keine “4 Events in Brisban”, sondern wieder 5 (oder meinetwegen auch 10) Events irgendwo in der Welt oder maximal in den grossen Regionen (Maguuma, Ascalon, etc.) … oder statt “Töte den Dschungelwurm” -> “Töte irgendeinen Weltboss”)
  2. eine 4. Kategorie einführen (neben PvE/WvW/PvP) die Achivements bekommt wie “Wiederverwertet”, “Zustandsverursacher”, “Rettungssanitäter”, etc. -> sprich: hier landen die Erfolge die man überall machen kann und die an keinen Spielmodus gebunden sind

So hätte man 16 mögliche Dailies von denen 8 auch reine PvE-ler erledigen können.

Man könnte dann noch ggf. die Anzahl der täglichen Belohungskisten auf wie bisher 12 beschränken -> dann wäre das Balancing das gleiche wie im Moment.

Und das bestätigt sich halt im Spiel momentan immer wieder… für die Leute, die sich rein aufs PvE beschränken bietet das aktuelle System viel Frust-Potential. Bei den Events in den Low-Level Gebieten kommt man locker bei 50-75% der Events zu spät weil die innerhalb von Sekunden erledigt werden.

Wobei man halt auch realistisch betrachtet sagen muss, dass meistens (hängt von der Situation im WvW ab) 1-2 der WvW-Erfolge auch für Nicht-WvWler problemlos machbar sind. Wenn z.B. auf dem Heimat-Grenzland oder im eigenen Bereich im Rand der Nebel eine einsame Wache rumsteht kann man die problemlos für den Land-Eroberer umhauen. Meister der Ruinen ist auch auf dem Heimat-Grenzland problemlos machbar. Zur Not kann man ja auch einfach im Chat fragen ob kurz jemand hilft. Veteran-Harpyie/Eiswurm sind auch nicht übermässig schwer (und auch hier gilt: ggf. einfach kurz im Chat nachfragen). Der Lager-Eroberer ist da schon problematischer weil man da einerseits wesentlich eher Gefahr läuft das Gegner kommen und weil es solo für ungeübte evtl. zu schwierig ist.

Persönlich finde ich das neue System mittlerweile ganz OK… ich hab mir mittlerweile schon den ersten Satz der ruhmreichen Rüstung im PvP erspielt (wo ich früher nie rein bin) und habe durch die Kisten einen Haufen XP-Rollen und Folianten auf der Bank und diverse Transmutationsladungen bekommen.

Und wenn man den Client entsprechend konfiguriert sind die Event-Erfolge auch schnell erledigt.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Posted by: Eyora.8196

Eyora.8196

Ich finde das neue System super. Ich mache die Dayli jeden Tag sehr gerne.

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Ich persönlich finde das neue System, als reiner PvEler nicht gut. Gerade die Tatsache das Events nur noch auf einer einzigen Karte zu absolvieren sind und nicht wie früher in Regionen, führt bei mir zunehmend zu totalem Frust! Wie Tiscan schon schrieb, besonders bei den kleineren Gebieten kommt es, aufgrund der großen Spieleranzahl, sehr häufig dazu, dass man trotz des sofortigen Portens zu spät zu Events kommt, da die Gegner naturgemäß einem Pulk von 80ern nicht mal einige Sekunden standhalten können. Insofern würde ich mir, zumindestens was die benötigten Events anbelangt, eine Entzerrung von einer Karte auf Regionen wünschen. Das würde, so denke ich zumindestens, schon sehr viel bringen!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: Eyora.8196

Eyora.8196

Ich finde es gerade super mit so vielen auf einer Karte unterwegs zu sein, man hilft sich über den Chat und gibt bekannt wo das nächste Event ist ist und schwupps ist man fertig.

Davon gibt es immer wieder anreize auch mal ne Runde PvP zu machen oder mal das WvW zu besuchen. Gerade WvW würde mich ohne Dayli ja gar nicht reizen.

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Posted by: Schumi.4285

Schumi.4285

Es ist doch im Prinzip ganz einfach:

- Es gibt ein 15k cap für daily und monatliche
- Klappts heute nicht mit den 10 Punkten, weil zu schwer oder es nicht dem gewünschten Interessenbereich entspricht oder weil zu viele Farmer unterwegs sind, dann klappts eben morgen mit den Punkten. Irgendwann sind alle am Cap.
- Will man die Punkte eben sofort, muss man was dafür tun. Die Jumping Puzzle Punkte gibts auch nicht fürs einloggen und in Königintal 10 Minuten im Kreis rennen. Oder die WvW / PvP Punkte.
- Die Dailies sind so einfach, 3 davon sind immer schaffbar.*
- Wer wegen dailies die Motivation zum Spielen verliert sollte sowieso überlegen, ob es die 10 Punkte überhaupt wert sind, ich meine, wofür, wenn man danach eh off geht, bzw nur in einem Gebiet herumgelungert wäre.

*Fraktale sind oftmals nicht alle 3 + Boss, sondern nur wenn Fraktalboss besiegt dransteht. Wenns nur ein Fraktal is rein, Stufe 1, Ascalon (Charr-Fraktal) suchen und spielen. Da kommt man solo locker bis zum Boss. Der Boss selbst mag dann etwas tricky sein, aber spätestens zu zweit kein Problem auf Stufe 1. Und schon ists geschafft.
*Die PvP Erfolge sind einfach.
*Einige WvW Erfolge (Veteranen) könnt Ihr mit fast sicherer Garantie machen, dass Ihr keine Gegner seht (außer Ihr habt zwei echte Assi-Server als Gegner xD). Sonst halt als 5er Gruppe machen dann sind einzelne auch eher zögerlich mit angreifen. Könnt ja auch im WvW mal fragen, ob wer schnell mitkommt und beschützt

Und nur weil Ihr was net wollt (kein PvP, kein WvW, keine Inis, keine Fraktale, keine 2 Minuten Arbeit), wird bzw. muss ANet noch lange nix umstellen. Wenn ich net arbeiten will bekomm ich von meinem Chef auch keine Kohle, so einfach ists.

Sorry, aber diese “ANet ändert das, weils nicht zu MEINEM Spielstil passt”-Posts nerven einfach nur!
Die meisten Spieler machen nun 10 Punkte in 5 Minuten und sind happy mit dem neuen System.
Nur einige tun hier, als ob man Sie zwingen würde… “um dieses Spiel zu betreten müsst Ihr zuerst….”. Keiner verlangt, dass Ihr die tgl. Erfolge macht, wenns Euch net passt oder Euch die 10 Punkte nicht wert ist was zu tun, dann lasst es. Geht an die frische Luft, genießt den Tag oder macht was Kreatives!

Im WvW müsst Ihr 1000e Dolyaks für 10 Punkte klopfen und andere beschweren sich über Ernten in Orr oder nen 15 Min Fraktalrun.. sorry, dafür hab ich nur ein Wort:
UNDANKBAR

Sorry für die harten Worte aber überlegt mal, woran es wirklich scheitert – weil es schwer / nicht machbar ist oder weil IHR es nicht machen wollt, bzw die Puntke gern geschenkt hättet!

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Posted by: Lain.1034

Lain.1034

Tipp Bezüglich: Events in Gebiet xy…. also die Gebiete bieten ja nicht nur ein Event wo alle 100 SPieler auf einen Mob kloppen und man nicht mal mehr anhitten kann. Geh doch Äpfel sammeln oder starte ne Eskorte. Wenn ich zB in der Blutstromküste unterwegs bin und ständig die Events gepingt werden.. Äh.. da bin ich noch nichtmal über die halbe Karte hinweg und schon fertig. Im Gegenteil, meist steh ich mit maximal 5 Leuten an einem Event.. da dauert das sogar länger und ich muss richtig kämpfen. Irgendwelche Veteranen tauchen auch immer wieder irgendwo auf, die als Event markiert sind. Die meisten denk ich haben wohl schon die unbedeutenderen vergessen, die einem beim Mappen und Herzchen machen über den Weg laufen und alle paar Minuten laufen.

Contra Aber ja, die PvE Dailys sind für die Katz. So nebenbei wie im PvP oder WvW kann man die nicht mehr reißen. Die einzige PvE Daily, die ich meist mache oder überhaupt hin bekomme sind die 10 Abbaudinger. Ich bin jetzt jeden Tag seit dem neuen System eine Pflichtrunde auf nem Farmserver im PvP.

Pro Gut heißen kann ich aber immer wieder, dass es nur 3 statt 5 Punkte sind, die man abarbeiten muss für ne Daily und man die Erfolgspunkte stressfrei einstreichen kann. 10 Punkte hab ich vorher nicht geschafft. Bin da auch nicht ins WvW oder PvP gegangen (die brauchte man damals auch für 10 AP, das vergessen nur viele Nörgler).
Und nun gibts sogar noch Loot extra. —> Ich mag das neue System!

Idee.. man sollte vielleicht 4 Kategorien einführen… PvE, PvP, WvW, Instanzen (Fraktale Verliese), denn nicht jeder reine PvE Spieler ist Instanzenfan…oder gar am Bossekloppen interessiert. Wer kein Gold auf Ex braucht, der hat genug anderes in GW2 zu tun. Und Instanzenspieler stehen womöglich auch nicht auf Bäumchen hacken.

Hintergrund? Wollte Anet uns damit die unendlichen Weiten des Spiels wieder nahe bringen? Vergessene Orte wieder ins Gedächtnis rufen?

Edit:

Nur einige tun hier, als ob man Sie zwingen würde… “um dieses Spiel zu betreten müsst Ihr zuerst….”. Keiner verlangt, dass Ihr die tgl. Erfolge macht, wenns Euch net passt oder Euch die 10 Punkte nicht wert ist was zu tun, dann lasst es. Geht an die frische Luft, genießt den Tag oder macht was Kreatives!

Im WvW müsst Ihr 1000e Dolyaks für 10 Punkte klopfen und andere beschweren sich über Ernten in Orr oder nen 15 Min Fraktalrun.. sorry, dafür hab ich nur ein Wort:
UNDANKBAR

Du sagst es.

Imperativ von lesen: Lies! nicht Les(e)! – Vergleichspartikel bei Ungleichheit: als nicht wie

(Zuletzt bearbeitet am von Lain.1034)

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Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Hintergrund? Wollte Anet uns damit die unendlichen Weiten des Spiels wieder nahe bringen? Vergessene Orte wieder ins Gedächtnis rufen?

Genau das ist der Punkt. Man wird durch viele der neuen täglichen Erfolge dazu ermutigt, auch mal wieder in Gebiete zu gehen oder Aktivitäten zu unternehmen, die man eigentlich schon längst hinter sich gelassen hat. Neue Spieler, die gerade auf den Karten leveln, freuen sich über eine etwas gefülltere Map – ist doch besser, als wenn man bis Lvl 80 insgesamt keine 15 anderen Spieler zu Gesicht bekommt (mal extrem überspitzt).

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn ich zB in der Blutstromküste unterwegs bin und ständig die Events gepingt werden.. Äh.. da bin ich noch nichtmal über die halbe Karte hinweg und schon fertig.

Das Problem sind nicht die Lv 50+ Karten sondern Karten wie Königintal, Brisban-Wildnis, etc. -> das gibt es halt extrem viele Kill-Quests. So nach dem Motto “Töte 10 Fellfliegen und zerstöre 4 Nester” oder “Töte bösen Veteran X”. Und die Events werden in der Regel so schnell erledigt, dass man kaum eine Chance hat rechtzeitig hinzukommen wenn es jemand ansagt oder der Client es anzeigt. Mir ist es neulich 5-6 mal hintereinander passiert, dass Events “aufploppten” und auf halben Weg waren die erledigt.

Das ist natürlich auch zu grossen Teilen die Community Schuld, die z.B.

  1. nicht ansagt “1/7 Wellen bei Event X bezwungen” oder “Deff-Event, noch 2:30”
  2. ohne Rücksicht auf Verluste alles wegbombt, auch wenn sie alleine irgendwo stehen und sehen, dass 10 Leute angerannt kommen die gerne alle mal auf den Veteran draufhauen wollen -> Nein, der wird dann ganz schnell umgeklatscht
  3. Events ansagt die so gut wie durch sind (es macht halt keinen Sinn ein Escort-Event kurz vor Schluss anzusagen wenn da keine Gegner mehr kommen – das zählt nunmal nicht für Leute die dann erst hinzukommen -> genauso wie es keinen Sinn macht noch ein Event anzusagen bei dem man noch 10s deffen muss)
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Posted by: Lain.1034

Lain.1034

@Melbarion: Richtig, ich denke auch nach wie vor, dass Anet sicherlich nie irgendwas aus dem Ärmel schüttelt und sich freut wie blau der Himmel ist. Es wird immer auf nicht so schlechten Ideen oder bestimmten Fakten beruhen. Und das finde ich auch gut so. Besonders die Daily ist ein vernuenftiger Schritt… Ich muss gestehen, dass ich mich mittlerweile sogar einlogge um die PvP Runde zu drheen und meine gesicherten 10AP in kürzester Zeit einstreiche, auch wenn ich mal nicht so richtig Zeit oder Laune habe, GW2 zu spielen.

@Tiscan: Im Königintal gibts genug Äpfelsammeln-Events, Eskorten usw vor der Haustür. Ich bleib da nicht nur bei 50er Maps mit meinem Tipp. Ich geh nie zu angesagten Events und habe in 10 Minuten meine durch. Und dafür benutz ich nie mehr als einen Quadranten vor der Haustür.

Edit: Und für die Leute die das Cap erreicht haben, gibts wenigstens noch Crap.

Imperativ von lesen: Lies! nicht Les(e)! – Vergleichspartikel bei Ungleichheit: als nicht wie

(Zuletzt bearbeitet am von Lain.1034)

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Wenn ich zB in der Blutstromküste unterwegs bin und ständig die Events gepingt werden.. Äh.. da bin ich noch nichtmal über die halbe Karte hinweg und schon fertig.

Das Problem sind nicht die Lv 50+ Karten sondern Karten wie Königintal, Brisban-Wildnis, etc. -> das gibt es halt extrem viele Kill-Quests. So nach dem Motto “Töte 10 Fellfliegen und zerstöre 4 Nester” oder “Töte bösen Veteran X”. Und die Events werden in der Regel so schnell erledigt, dass man kaum eine Chance hat rechtzeitig hinzukommen wenn es jemand ansagt oder der Client es anzeigt. Mir ist es neulich 5-6 mal hintereinander passiert, dass Events “aufploppten” und auf halben Weg waren die erledigt.

Das ist natürlich auch zu grossen Teilen die Community Schuld, die z.B.

  1. nicht ansagt “1/7 Wellen bei Event X bezwungen” oder “Deff-Event, noch 2:30”
  2. ohne Rücksicht auf Verluste alles wegbombt, auch wenn sie alleine irgendwo stehen und sehen, dass 10 Leute angerannt kommen die gerne alle mal auf den Veteran draufhauen wollen -> Nein, der wird dann ganz schnell umgeklatscht
  3. Events ansagt die so gut wie durch sind (es macht halt keinen Sinn ein Escort-Event kurz vor Schluss anzusagen wenn da keine Gegner mehr kommen – das zählt nunmal nicht für Leute die dann erst hinzukommen -> genauso wie es keinen Sinn macht noch ein Event anzusagen bei dem man noch 10s deffen muss)

Das unterschreibe ich da es genau diese Situationen sind, die bei mir Frust pur erzeugen! Und ich glaube nicht, dass sich die Leute, die dort ihre Twinks oder sogar vielleicht ihren ersten Char hochleveln möchten, wirklich so sehr darüber freuen, wenn gerade diese Karten von einer Horde wildgewordener 80er überschwemmt wird und sie eigentlich gar keine Chance haben von einem Event etwas abzukriegen… Ich durchstreife wirklich gerne die Welt von Tyria, auch Gebiete in denen ich schon zigmal gewesen bin, aber die Entscheidung Arenanets, die Daily-Event auf eine einzige Karte zu verlegen, finde ich mehr als bescheiden! Und zu dieser Meinung stehe ich auch!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

Wann werden die täglichen Erfolge geändert?

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Posted by: Lain.1034

Lain.1034

Wildgeworden triffts auch sehr gut. Ich seh das im Königintal ab und an, wenn doch mal ein gepingtes Event meinen Weg kreuzt oder ich nen Twink habe.

Das leg ich eigentlich jedem ans Herz, egal aus welchem Grund er irgendwo unterwegs ist. Ist zwar grad OT, aber es passt dennoch rein. Bitte bitte bitte schaut mal wer da grad am kämpfen ist. Wenn im zB Königintal grad einer seine ersten Schritte macht mit LvL2 oder 5 oder 10. Dann haut einen Mob an und dann wartet. Ich find es schrecklich zu sehen, wenn dann 80er kommen und alles onehitten. Ich kille einen Mob und dann warte ich meist wie sich das Event entwickelt. Sollte es absehbar sein, dass es failen wird, greif ich ein. Aber so haben alle was davon. Die kleinen ein gelungenes Event und ich meine Daily.

Imperativ von lesen: Lies! nicht Les(e)! – Vergleichspartikel bei Ungleichheit: als nicht wie

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Posted by: Dante Hawasham.2508

Dante Hawasham.2508

Wildgeworden triffts auch sehr gut. Ich seh das im Königintal ab und an, wenn doch mal ein gepingtes Event meinen Weg kreuzt oder ich nen Twink habe.

Das leg ich eigentlich jedem ans Herz, egal aus welchem Grund er irgendwo unterwegs ist. Ist zwar grad OT, aber es passt dennoch rein. Bitte bitte bitte schaut mal wer da grad am kämpfen ist. Wenn im zB Königintal grad einer seine ersten Schritte macht mit LvL2 oder 5 oder 10. Dann haut einen Mob an und dann wartet. Ich find es schrecklich zu sehen, wenn dann 80er kommen und alles onehitten. Ich kille einen Mob und dann warte ich meist wie sich das Event entwickelt. Sollte es absehbar sein, dass es failen wird, greif ich ein. Aber so haben alle was davon. Die kleinen ein gelungenes Event und ich meine Daily.

Das ist ein sehr sympathischer Einwand, den ich im übrigen ganz genau so handhabe.

Wäre sehr schön wenn sich viel mehr Lvl 80er daran halten würden.

Dickes Plus dafür.

Wieder mal zu lang beim Mossman auf dem Dacch:
https://www.youtube.com/watch?v=GgoolZ-Mo48

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Wie ich schon hier in der Endlos-Diskussion zu dem Thema geschrieben habe:

Das grosse Problem des neuen Systems ist schlicht und ergreifend das, was ich schon sehr viel weiter oben angesprochen habe… es ist einfach viel zu spezifisch und das ist der Punkt der wirklich nervt und Probleme bereitet.

Ich war vorhin in der Brisban Wildnis für die Event-Daily… und da war es wirklich so, dass 30+ Leute vor einem Portal standen aus dem Mobs kamen. Die Mobs sind dabei so extrem schnell gestorben, dass man die nichtmal sehen konnte, da waren die schon tot. Und ich kann jeden verstehen der davon genervt ist weil er vllt. auch nicht schnell genug Schaden macht oder da einfach gerade am leveln ist. Das Gleiche passiert bei Sammel-Quests… plötzlich sammeln da 50 Leute irgendwelche Items und es dauert ewig weil das Event wie bekloppt nach oben skaliert und 10 Items die man abgibt plötzlich nicht mehr 10% des Event-Balkens füllen sondern nur noch 1% oder schlimmer.

Meiner Meinung nach sollte ANet 2 Sachen machen:

  1. das spezifische rausnehmen (z.B. keine “4 Events in Brisban”, sondern wieder 5 (oder meinetwegen auch 10) Events irgendwo in der Welt oder maximal in den grossen Regionen (Maguuma, Ascalon, etc.) … oder statt “Töte den Dschungelwurm” -> “Töte irgendeinen Weltboss”)
  2. eine 4. Kategorie einführen (neben PvE/WvW/PvP) die Achivements bekommt wie “Wiederverwertet”, “Zustandsverursacher”, “Rettungssanitäter”, etc. -> sprich: hier landen die Erfolge die man überall machen kann und die an keinen Spielmodus gebunden sind

So hätte man 16 mögliche Dailies von denen 8 auch reine PvE-ler erledigen können.

Man könnte dann noch ggf. die Anzahl der täglichen Belohungskisten auf wie bisher 12 beschränken -> dann wäre das Balancing das gleiche wie im Moment.

Und das bestätigt sich halt im Spiel momentan immer wieder… für die Leute, die sich rein aufs PvE beschränken bietet das aktuelle System viel Frust-Potential. Bei den Events in den Low-Level Gebieten kommt man locker bei 50-75% der Events zu spät weil die innerhalb von Sekunden erledigt werden.

Wobei man halt auch realistisch betrachtet sagen muss, dass meistens (hängt von der Situation im WvW ab) 1-2 der WvW-Erfolge auch für Nicht-WvWler problemlos machbar sind. Wenn z.B. auf dem Heimat-Grenzland oder im eigenen Bereich im Rand der Nebel eine einsame Wache rumsteht kann man die problemlos für den Land-Eroberer umhauen. Meister der Ruinen ist auch auf dem Heimat-Grenzland problemlos machbar. Zur Not kann man ja auch einfach im Chat fragen ob kurz jemand hilft. Veteran-Harpyie/Eiswurm sind auch nicht übermässig schwer (und auch hier gilt: ggf. einfach kurz im Chat nachfragen). Der Lager-Eroberer ist da schon problematischer weil man da einerseits wesentlich eher Gefahr läuft das Gegner kommen und weil es solo für ungeübte evtl. zu schwierig ist.

Persönlich finde ich das neue System mittlerweile ganz OK… ich hab mir mittlerweile schon den ersten Satz der ruhmreichen Rüstung im PvP erspielt (wo ich früher nie rein bin) und habe durch die Kisten einen Haufen XP-Rollen und Folianten auf der Bank und diverse Transmutationsladungen bekommen.

Und wenn man den Client entsprechend konfiguriert sind die Event-Erfolge auch schnell erledigt.

das ist leider wieder ein typisches beispiel wie sich die spieler das spiel selbst madig machen. am anfang dachte ich auch, schnell schnell die events machen, bin kreuz und quer über die karte geportet, dank long range klassen und aoe zerker die sogar noch ihre elite zünden das möglichst niemand ausser ihnen mal nen schlag machen kann aber oft zu spät oder einfach keinen gegner getroffen und horrende portkosten und frust gehabt. irgendwann wars mir zu blöd und ich bin einfach mats auf der karte sammeln gegangen…..und siehe da, plötzlich hatte ich meine events ganz ohne den stress. seither mach ich es immer so und ich hab noch nie ne komplette karte ablaufen müssen um die events abzuschliessen. ich lauf die aussenränder der karte ab und spätestens nach ner 3/4 runde bin ich fertig, hatte keinen stress, hab anständig mats gesammelt und keinerlei portkosten (einzig südlicht funktioniert so leider nicht). wenn die leute doch nur mal begreifen würden das “effektiv” spielen in gw2 einfach der falsche weg ist und viele “probleme” des spiels nur deswegen aufkommen

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Posted by: Trompi.9073

Trompi.9073

Stimmt schon, man sollte einfach nach Lust und Laune spielen und die meisten Dailies ergeben sich im Idealfall von selbst. Genau das war die Intention von ANet bei der Umstellung des Daily-Systems und es funktioniert im PvP und WvW wirklich prima.

Das ist aber auch der Grund warum die Kritk an den PvE-Dailies berechtigt ist, denn dort ergeben sie sich eben nicht von selbst.
Finde besonders die Daily mit den 4 Events auf ner speziellen Map auch total misslungen. War ein netter Hintergedanke, dass man die Leute dazu bringt auch mal Gebiete zu besuchen, wo man sonst nicht mehr vorbeischaut. Nur im Spiel siehts dann so aus, dass eine Horde an Spielern von Event zu Event stürmt und die Hälfte sowieso zu spät dran ist. Seitdem kann ich über diese Daily nur noch milde lächeln und lasse sie bewusst aus. Ich denke, wenn man beispielsweise diese Daily wieder auf ganze Regionen (Kryta, Maguuma, etc.) erweitert, wär z.B. das Problem schon massiv entschärft. Ich spiele zum Glück alle 3 Modi, aber ich kann die Kritik der reinen PvEler absolut nachvollziehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Trompi.9073)

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

….
Finde besonders die Daily mit den 4 Events auf ner speziellen Map auch total misslungen. War ein netter Hintergedanke, dass man die Leute dazu bringt auch mal Gebiete zu besuchen, wo man sonst nicht mehr vorbeischaut. …..

Ich finde das mit den Daily-Events auf einer Karte aber toll und absolut gelungen. Nun weiß ich wenigstens, warum ich mit ein paar Chars den 100% Erkundungserfolg gemacht habe, oder zumindest alle Wegmarken freigeschaltet habe.
Obwohl ich seit Beta spiele, entdecke ich selbst heute noch “neue” Events, die ich noch gar nicht kannte.
Zu den Dailys in den lowlevel-Gebieten. Ich hab mir einen 2. Account gegönnt. Ein Char auf 80, die anderen auch schon mal angelegt. Level ich dann irgendwann mal, wenn ich Lust hab. Finden die Daily-Event aber im Königinnental, Matricia oder Wandererhügel statt, dann hol ich die Lowlevels raus und freu mich wie bolle über den Traffic dort. Einfach ein bissl mit der Meute über die Map ziehen und paar Level machen, einfacher geht gar nicht. Die paar Spinner, die meinen mit ihren 80er allen anderen alles vor der Nase wegzubashen, jau, gibts immer wieder, aber sind nach meinen Erfahrungen nach zu vernachlässigen.
Bin ich selber mit einem 80er dort on Tour, dann werden 2-3 Mops umgehauen und dann gewartet, dass andere auch was abbekommen. Auch in Mode gekommen, kurz paar Hits verteilen und zum nächsten weiter. Ist für den Erfolg ja wumpe ob Gold, Silber oder Bronze.
Ja, hin und wieder kommt man auch mal zu spät. Aber seit Einführung hab ich nie länger als ca 15 Minuten dafür benötigt.

…..zumal in 80% der Fälle “Spiele Fraktale” dabei ist und manchmal zusätzlich dazu noch “Spiele Fraktale Level …” .

Das stimmt nicht. Sie kommen vor, ja auch mal 2-fach (den Sinn hab ich noch nicht verstanden), aber bei weitem nicht in 80% der Fälle.
Und nochmal an die “ich will nur PvE”-Spieler.
Für die Daily würd ich auch nicht in die Fraktale gehen. Ergo, will man aber doch die Daily 10 AP’s haben, muss was anderes her.
WvW : Lager switchen, Ruine drehen, Wegposten umhauen, Dolly klatschen. Das hat nix mit WvW zu tun, findet nur auf einer WvW Map statt. Muss man halt nur bissl aufpassen.
Wem das immer noch viel zu gruselig ist:
PvP Daily:
Farmserver joinen, an Regeln halten und ganz fix hat man mindestens 2 von denen erledigt. Darüber hinaus, wenn man es regelmäßig macht, gibt es auch nette Belohnungen.
Gibt sogar Farmserver, da muss nicht einmal geboxt werden. Ist zwar äusserst dämlich, aber halt für die absoluten Pazifisten.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

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Posted by: sandfurzdergrosse.4752

sandfurzdergrosse.4752

Ich als reiner PvE Spieler, der keinerlei Lust auf Fraktale oder Dungeons hat, hab mich seit dem das drin ist zwar jeden Tag ein mal für die Kiste eingeloggt aber keine einzige Daily gemacht. Mein “Spielverhalten” hat sich auch darauf beschränkt den Inhalt der Kiste einzusortieren und danach das Spiel zu beenden – dauer maximal 2 Minuten. Früher sah es so aus das ich mir die Dailys angeguckt und danach einen Ort ausgesucht habe den ich entweder noch erkunden musste oder auf den ich Bock hatte und diese dort erledigen konnte aber das geht nun nicht mehr also ist meine Lust im Keller und hat sich dort ein Grab geschaufelt.

Meine Spielzeit in den letzten fast 3 Monaten beschränkt sich trotz täglichem einloggen auf wenige Stunden und das auch nur weil ich mit einem meiner 6 Level 80er Char die LS beenden wollte.

Vielleicht bist du gar kein reiner PvE-Spieler, sondern nur Einlogger.
Daher ist zu überlegen, ob Anet eine neue Daily-Kategorie erstellt, die sich Einloggen nennt. Dann muss man sich am Tag 3mal mit unterschiedlichen Klassen ins Spiel einloggen und erhält dadurch die 10AP. Problem besteht nur darin, wenn dann auch noch bestimmte Klassen vorgegeben sind ergo man alle Klassen haben muss.
Zielführend wäre hierbei einfach nur 3 unterschiedliche Klassen zu wählen. Also keine Rotation wie im PvP einzubauen. So würdest du je nachdem, ob mit oder ohne SSD, statt 2min vielleicht 5min verbringen. Hochgerechnet auf die 3 Monate wäre das anstelle weniger Stunden gleich einige Stunden. Problem solved!

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ja, hin und wieder kommt man auch mal zu spät. Aber seit Einführung hab ich nie länger als ca 15 Minuten dafür benötigt.

Die Leute müssen auch einfach mal weg vom diesem Geiz beim Porten, gibt ja immer
noch welche die umständlich über Nebel nach Löwenstein nach Hoelbrak gehen
oder so, nur um 2s Portkosten zu sparen.

Hergott .. einmal ein Eisenerz farmen das auf dem Weg liegt, schon hat man die Kosten
2 mal wieder raus .. und das geht sicher schneller wie auf die Loading Screens zu warten.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ja, hin und wieder kommt man auch mal zu spät. Aber seit Einführung hab ich nie länger als ca 15 Minuten dafür benötigt.

Die Leute müssen auch einfach mal weg vom diesem Geiz beim Porten, gibt ja immer
noch welche die umständlich über Nebel nach Löwenstein nach Hoelbrak gehen
oder so, nur um 2s Portkosten zu sparen.

Hergott .. einmal ein Eisenerz farmen das auf dem Weg liegt, schon hat man die Kosten
2 mal wieder raus .. und das geht sicher schneller wie auf die Loading Screens zu warten.

gleich kommt jemand und beschwert sich über grinding für portkosten

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Ja, hin und wieder kommt man auch mal zu spät. Aber seit Einführung hab ich nie länger als ca 15 Minuten dafür benötigt.

Die Leute müssen auch einfach mal weg vom diesem Geiz beim Porten, gibt ja immer
noch welche die umständlich über Nebel nach Löwenstein nach Hoelbrak gehen
oder so, nur um 2s Portkosten zu sparen.

Hergott .. einmal ein Eisenerz farmen das auf dem Weg liegt, schon hat man die Kosten
2 mal wieder raus .. und das geht sicher schneller wie auf die Loading Screens zu warten.

gleich kommt jemand und beschwert sich über grinding für portkosten

Obwohl das ständige Hin -und Herporten an sich ja schon grindverdächtig ist.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul