Warum gibt es automatische Neustarts?

Warum gibt es automatische Neustarts?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: astardis.8751

astardis.8751

Bin ich hier der einzige den das nervt?
Es ist mir jetzt nicht zum ersten mal passiert das ich während eines Kampfes rausgeflogen bin weil das Spiel aktualisiert wurde. Ich würde gerne selber entscheiden wann ich das spiel neustarte uum die aktualisierung zu laden. Es kotzt mich an jedes mal rausgeschmissen zu werden nur weil wieder mal ein Update geladen werden muss…man verreckt in einem Kampf weil man einfach nix mehr machen kann oder man will grad mal was zuende bringen und dann Neustart. Es NERVT. bin ich der einzige dem das so geht?
Das war in GW1 besser, ok da kam ständig die Mitteilung das eine neue Version zur verfügung steht aber man konnte alles zuende bringen und wurde nicht zwangsrausgeschmissen und durfte alles nochmal machen.

Falls es schon einen Beitrag zu dem Thema gibt dann hab ich den nicht gefunden….
Ich bin nur dieses WE einmal im PvE und eben im WvW rausgeflogen und bin mächtig genervt….
von den anderen malen ganz abgesehen….
Da hab ich echt keinen Bock mehr auf GW…..

Warum gibt es automatische Neustarts?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

In Guild Wars 1 war es dank der starken Instanzierung möglich, die Spieler entscheiden zu lassen, wann sie den Spiel-Client akrualisieren. Durch die offene und dynamische Welt und die international zusammenhängende Datenbank von Guild Wars 2 würde dies dafür sorgen, dass von jeder Zone “virtuell” die doppelte Anzahl an Zonen/Welten zur Verfügung stehen müsste. Außerdem würde bei Veränderungen an Gegenständen z.B. der Handelsposten abgeschaltet werden um nicht Vor-Update und Nach-Update Auktionen zu vermischen.

Eventuell ist der 3-Minuten-Timer etwas zu straff, aber er sorgt immerhin dafür, dass alle Spieler auf dem gleichen Build-Stand sind. Ich schreibe das, um zu erklären, warum wir dieses System nicht einfach durch eine simple Anpassung verändern können – da greifen sehr viele Systeme ineinander. Sollte dies jemals (und das hier ist keine Ankündigung oder gar Zusage) geändert werden, benötigt es einiges an Entwicklungsaufwand.

Warum gibt es automatische Neustarts?

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Posted by: Andre.7586

Andre.7586

Hallo,

es nervt wirklich. Die Notwendigkeit der Zwangstrennung will ich ja noch nicht einmal in Frage stellen, aber die Uhrzeiten wann diese Trennungen erfolgen sind sehr ungünstig gewählt. Es ist jetzt schon mehrmals passiert, dass die Trennungen während der Prime-Time am Wochende stattgefunden haben. Ist es denn wirklich notwendig, zu diesen Zeiten zu aktualisieren? Kann man dies nicht auf Uhrzeiten verschieben, an denen es weniger stört? Ich kann mir nicht vorstellen, dass es sich an einem Samstag kurz nach 0 Uhr um eine Zeit handelt, an der besonders wenig Spieler online sind.

Besonders merkwürdig ist es, wenn dann noch ein Update von ganzen 8 (!) Dateien stattfindet und man dafür zwangsgetrennt wird.

Und 3 Minuten ist wirklich ein extrem kurzer Zeitraum.

Gruß
André

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Posted by: Kilruna.9438

Kilruna.9438

Vollzitat entfernt

Guild Wars 2 wird auf der ganzen Welt gespielt (wenn auch nicht offiziell). Es wird immer jemanden Treffen der mit der Uhrzeit nicht zufrieden ist, egal ob sie es nach vorne ode rhinten verschieben.

Besser früher als Später, sonst kommen die gleichen leute wieder rausgekrochen und haten im Forum rum “Wann kommt endlich mal der Patch dafür? da bin ich aber aus Guild Wars 1 anderes gewohnt”….

DAS IST NICHT GUILD WARS 1 AAAAAHHHHHH!!!!! //OT

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

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Posted by: Tewa Raathon.9675

Tewa Raathon.9675

Also ich bin erst kurz vor dem Patch ins Spiel gekommen daher weiß ich nicht ob es ne Vorwarnung gab aber ich meine doch mal das oft nur diese Meldung kommt ab der dritten Minute.

Wäre es nicht machbar wie in manch anderem Spiel ne Stunde vorher, dann alle 15 Minuten, ab der 15. Minute alle 5 Minuten und ab der 5. Minute jede Minute ne Liebschee fette Nachricht zu schreiben das ein kleiner Fix kommt ?

Ich muss da immer an die Spieler denken die grade in einer Instanz hocken. Ein wenig mehr Planung wäre doch nett oder man führt “einfach” jeden Tag eine feste Zeit ein in der der Server für ne bestimmte Zeit offline geht. Ich denke da grade an EVE. Jeden vormittag 30 Minuten. Da kann sich jeder drauf einstellen. Bei schwerwiegenden Fehlern natürlich optional öfter. Es gibt ja allerhand zu fixen im aktuellen Karka-Event.

Zu Trennungen in der Prime Time:

Wenn es viele Spieler gibt die aktuelle Probleme haben mit z.b. einem Event dann sollte es erst recht auch während der Primetime gefixt werden wenn möglich. Lieber 3 Minuten ausloggen als sich den ganzen Abend bzw zur Primetime zu ärgern das NPC XYZ mal wieder buggy ist. Dann doch lieber 3 Minuten offline gehn und danach mit dem NPC interagieren können.

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Also ich bekam heute eine Meldung das eine neue Version verfügbar ist und das Spiel in 3 Stunden neugestartet wird. Und 15 Minuten später, dass es in 2 Stunden und 45 Minuten neugestartet wird. Und wieder 15 Minuten später, usw.

Vielleicht hab ich ja eine pro-Version dass mir sowas passiert. Wenn ich damit auch noch der einzige bin weiß ich die Sondereinladung nächstes Mal noch mehr zu schätzen. Oder diverse Leute übersehen das gekonnt und erstellen dann Heulthreads weil ihr Spiel neustartet… sowas aber auch.

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Posted by: iladrion.9267

iladrion.9267

@Forestnator:
Außenwelt: 3 Minuten Vorwarnzeit
Instanz: 3 Stunden Vorwarnzeit (allerdings wird man sofort disconnected, wenn die Instanz vorbei ist)

@Topic:
Ich find es absolut ok so wie es ist.

Bei 3min Vorwarnzeit in der Aussenwelt sollte jeder sein aktuelles Monster tod kriegen, sein Event beendet kriegen und sich dann gemütlich ausloggen können. Man muss ja nicht die 3min warten, sondern kann, wenn man mag, auch sofort neustarten und updaten.

Server: Abbadons Mund Gilde: Black Genesis
isegrimm Lvl80 Asura-Wächter
Adnazar Lvl80 Mensch-Nekromant