Warum kostet Berufe wechseln Geld ?

Warum kostet Berufe wechseln Geld ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: KardinalRatz.3872

KardinalRatz.3872

So, ich versteh die intention dahinter nicht das Berufe wechseln geld kostet, das einzige was dadurch passiert ist das die leute auf Twinks ausweichen um Ihre Berufe da zu skillen. Nun habe ich aber gerne einen so kompletten Charakter wie möglich und auch bereits 3 Berufe auf 400 und einen auf ~250 nun nervt mich aber das ich wenn ich mal wieder wechseln will soviel geld zahlen muss.
Das erstellen eines Twinks ist kaum ein aufwand und da die Materialien sowieso Geshared werden macht es praktisch keinen unterschied außer dem das Spieler wie ich die sich auf einen charakter fokusieren meiner Meinung nach stark benachteiligt werden.
Was ist eure Meinung, am liebsten hätte ich natürlich eine Antwort von “oben”

Warum kostet Berufe wechseln Geld ?

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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

Wir bieten euch ein Feature, mit dem ihr – solltet ihr euch dazu entscheiden – den Beruf wechseln könnt, ohne den Fortschritt in dem jeweiligen Beruf zu verlernen, anstelle euch ein System anzubieten bei dem ihr nur maximal zwei Berufe erlernen könnt (oder beim Wechseln allen Fortschritt verliert). Mit diesem System möchten wir euch entsprechend entgegenkommen.

Zu keiner Zeit war (oder ist) es geplant, dass jeder Charakter zu jeder Zeit jeden Beruf ausüben kann und damit noch Gewinn macht. Daher ist die Option den Beruf zu wechseln mit einer Gebühr versehen. Der Wechsel eines Berufes soll eine wohlüberlegte Entscheidung sein und keine Option die man regelmäßig nutzt. Der Berufswechsel ist eine Kompfortfunktion für den langfristigen Bestand eines Charakters.

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Posted by: KardinalRatz.3872

KardinalRatz.3872

ok, das verstehe ich, durch den Einsatz von Twinks und der gemeinsamen Bank ist es aber bereits überhaupt kein Problem pro Spieler mehr als 2 berufe gleichzeitig zu haben, also was ist da der unterschied ?

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Ramon sprach auch davon Zitat: “dass jeder Charakter zu jeder Zeit jeden Beruf ausüben kann” und nicht jeder Spieler, dass ist ein Unterschied.

Ich finds ok. In vielen Spielen ist man auf einen oder zwei Berufe beschränkt und kann gar nicht wechseln oder man verliert jeden Fortschritt und ist deshalb gezwungen zu twinken. Hier hat man die Auwahl wie man es macht.

Im Allgemeinen ist das Handwerk schon sehr angenehm gestaltet und ich sehe mich hier erstmals in der Lage wirklich einen Beruf vervollständigen und gebrauchen zu können. Das hatte ich vorher nie aufgrund zeitmangels war das Handwerken eine never ending story..

Drakkar See // Icefyre [IF]
Altariel Ithildin (Sylvari, Elementarmagierin)
GWChars

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Posted by: Skoopy.4573

Skoopy.4573

Startpost 100% sign,Twinkleichen brauch keiner muss man aber halt wegen denn berufen schlecht durchdacht!Begründung naja eher so das Entwickler immer denken mehr Charrs bringen höhere Umsätze.
Deswegen ja auch Rassenspezifische Titel.

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Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Wenn das in Reallife so wäre, dann würde es rüberkommen, als würden manche die solche Ideen vertreten, irgendwie eine Grenze haben.

Das ist keine Anschuldigung, sondern eine Tatsache.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

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Posted by: Flaming.1763

Flaming.1763

also 40s sind bei 400 jetzt auch nicht die Welt (zb. nur ein Goldi verkaufen), wenn du aber 10mal Tag wechseln solltest möchtest vllt verständlich. Aber dafür das man so oft man will wechseln kann und alles behält, im Vergleich zu vielen anderen Spielen doch deutlich und billig entgegenkommend. Und außer Koch und vllt Konstrukteur wozu musst du sooft wechseln? Wenn dann craftet man doch eh mehr von Bufffood etc, dass dann einige Stunden/Tage reicht.

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es gibt keinen Sinn hinter der Beschränkung der Anzahl der Berufe auf 2 oder den Kosten des Wechsels der Berufe, da man jederzeit 4 Charaktere erstellen kann, sie innerhalb von 5 Minuten durchs Tutorial bringen und an die Handwerksstation der Heimatstadt oder Löwenstein stellen kann, und dann dort aus der Account-Truhe ihre ihnen zugestandenen 2 Berufe versehen lassen kann.
Um danach zu einem beliebigen der 8 Berufe zu wechseln, wechselt man auf den betreffenden Charakter und handwerkt dann mit dem.

Es ergibt also gar keinen Sinn, nur 2 Berufe pro Charakter zuzulassen, außer daß sich das Handwerken bei jedem Wechsel um 30-60 Sekunden verzögert, um den richtigen Charakter einzuloggen. Der einzige Sinn, der sich daraus ergibt, ist Genervtheit auf Seiten der Spieler für diese Umständlichkeit. Meist ist der betreffende Charakter dann auch noch irgendwo in der Welt platziert, und man muss den dann nach Löwenstein an eine Handwerksstation zerren, nur um eine Handvoll Tränke herzustellen. Oder man springt ins WvW auf die Homelands (dort gibts ja auch eine Handwerksstation) und nimmt damit einem “echten” WvW Spieler den Platz auf der Karte weg, kommt aber nach Verlassen wieder an dem Ort in der offenen Welt raus, von dem aus man ins WvW gehüpft war.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: Mike.5091

Mike.5091

Die einzige Hürde einen Char per Handwerk zu leveln sind die Kosten. Vielleicht sollen die Kosten die Hürde ein wenig erhöhen. Einen wirklichen Sinn erkenne ich aber auch nicht, bei der relativ geringen Menge an Silber.

Die Eigenschaften umzuskillen kostet auch 3,50, deshalb soll es wohl ein zusäzlicher Goldsink sein. Der höhere Preis evtl. weil man davon ausgehen kann, dass weniger Leute regelmäßig “umberufen”. kA ….

Einen Nachteil hat man von der Beschränkung aber nicht wirklich, da man diese ja recht einfach und legal umgehen kann. Es könnte höchstens ein wenig komfortabler sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Mike.5091)