Was haltet Ihr von Rassenänderung ? :D
Den Vorschlag gab es schon öfter ABER …
Leider sind, wie du schon richtig erkannt hast, die ersten 2 oder 3 Kapitel der Story fest mit der Rasse verbunden. Es müsste also nicht nur die Rasse geändert werden, sondern praktisch der komplette Charakter resetted werden. Das man einfach die Story wie in deinem Vorschlag so weiter spielt, halte ich für keine gute Idee, da es zu absoluten Logik-Fehlern führen würde.
Davon abgesehen bringen die Rassen außer Optik so gut wie nix. Die meisten der Rassen-Fähigkeiten sind nutzlos.
Wenn ich lust habe, eine Klasse in einer anderen Rasse zu spielen, erstelle ich mir einfach einen neuen. Fertig!
(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)
Es wäre theoretisch möglich – dazu müssten die ersten 3 Story-Kapitel rettetet und erneut gespielt werden (ob es dann 2 mal Belohnungen gibt, ist ne andere Frage bis auf den Schlüssel sind die ja aber eh nur wenig wert).
Ähnlich also wie in der Lebendigen Welt, wo man ja auch Parts überspringen und z.B. direkt bei HoT einsteigen kann ohne mit jedem Charakter Trockenkuppe und Silberwüste machen zu müssen…
Ob es gewollt ist? Hm…
…AN könnte damit noch nen teuren Gem-Gegenstand einstellen und so problematisch scheint es mir mittlerweile nicht mehr zu sein…
George Orwell, “Animal Farm”
Naja, problematisch wäre das in vielerlei Hinsicht.
Angefange mit der schon genannten persönlichen Story.
Was passiert Beispielsweise, wenn man diese noch nicht abgeschlossen hat und die Rasse ändert? Oder gar noch im Tutorial ist?
Hinzu kommen bspw. auch noch die Rassenfertigkeiten (sehe grade, wurde auch schon genannt). Ein Sylvari kann ja nicht einfach mit Technobabbel rumlaufen.
Teilweise sind die Dialoge mit NSCs auch unterschiedlich, jenachdem welche Rasse/Klasse man spielt.
Auch wäre das mit den Kulturrüstungen problematisch, wenn ein char diese Rüstung angezogen hat und plötzlich die Rasse ändert. Der Skin müsste automatisch geändert werden, die Rüstung automatisch abgelegt und unzugänglich oder anderes.
Was die Geschichte angeht, denke ich auch, dass es mit der HoT Story ähnliche Schwierigkeiten geben würde. Immerhin ist auch dort einiges anders, wenn man (nicht) Sylvari spielt.
Das würde ziemlich viel arbeit machen, neben dem Programmieren des Wechselvorgangs (eventuell als Item) selber.
Ich denke es würde sich einfach nicht lohnen, da man einen Char sehr schnell leveln und auch recht schnell ausrüsten kann (wenn man aufgestiegenes Zeug hat sowieso) und nach einer gewissen Zeit im Spiel auch genug Folianten des Wissens gesammelt hat, um den Levelprozess komplett zu überspringen.
klingt unlogisch.
Wenn man sich ein char baut und dann lieber statt norn mensch spielen möchte kann man einfach einen neuen erstellen. Das ist net mal aufwand
Gilde :Nachtwächter[NOX]
Ich halte da auch nichts von.
Man sollte vielleicht nicht die Char-Erstellung in 20sek durchklicken, sondern sich da etwas Zeit für nehmen.
Und wenn ich an die ganzen Nebeneffekte denke, die bei so einer Möglichkeit entstehen können, dann ist Anet das nächste halbe Jahr beschäftigt, die ganzen Exploits oder Fehler zu fixen, die dadurch entstehen können.
Spielinfos http://gw2.computertreff.com
Was passiert Beispielsweise, wenn man diese noch nicht abgeschlossen hat und die Rasse ändert? Oder gar noch im Tutorial ist?
Problem sehe ich nicht, wenn die ersten Drei storykapitel zurück gesetzt werden.
Der Gegenstand ist halt in einer story-Instanz (inklusiver Tutorial) nicht verwendbar – und ansonsten werden halt die drei relevanten Kapitel komplett Zurückgesetzt und können (wenn man schon weiter ist) bzw. Müssen (wenn man noch innerhalb dieser ist nochmal gespielt werden – ähnlich Livingstory wo man neue Chars ja auch nicht erst Trockenkuppe und Silberwüste spielen müssen um nach HoT zu können…
Hinzu kommen bspw. auch noch die Rassenfertigkeiten (sehe grade, wurde auch schon genannt). Ein Sylvari kann ja nicht einfach mit Technobabbel rumlaufen.
Wenn er das ausgerüstet hatte, hat er nach dem Raceswape halt nen leere Skillslot – genauso wie wenn man skills einer Elitespetzialisierung Equiped hatte und diese rausnimt…
Teilweise sind die Dialoge mit NSCs auch unterschiedlich, jenachdem welche Rasse/Klasse man spielt.
verstehe das Problem nicht – wenn du mit einem Umstylingkid das Geschlecht änderst, ist es doch auch kein Problem, dass du vorher mit dem anderen Geschlechtspronom angesprochen wurdest…
Auch wäre das mit den Kulturrüstungen problematisch, wenn ein char diese Rüstung angezogen hat und plötzlich die Rasse ändert. Der Skin müsste automatisch geändert werden, die Rüstung automatisch abgelegt und unzugänglich oder anderes.
Genauso wie Elitespetialisierungswaffen – das teil bleibt im Slot, hat aber keinen Effekt und keine Grafik mehr (als wäre es durch zu häufiges sterben “Kaputt” und muss dann halt per Transmutationsladung in ein “Rassengerechtes” Teil geändert werden.
Was die Geschichte angeht, denke ich auch, dass es mit der HoT Story ähnliche Schwierigkeiten geben würde. Immerhin ist auch dort einiges anders, wenn man (nicht) Sylvari spielt.
Verstehe ich auch nicht – wenn man den Gegenstand nicht in einer Instanz nutzen kann, würde sich daraus glaub ich nicht groß was ergeben…
Das würde ziemlich viel arbeit machen, neben dem Programmieren des Wechselvorgangs (eventuell als Item) selber.
Den Arbeitsaufwand sehe ich halt nicht mehr, seitdem die dafür notwendigen Mechaniken z.B. für die Elitespetzialisierung bereits implementiert wurden…
Ich denke es würde sich einfach nicht lohnen, da man einen Char sehr schnell leveln und auch recht schnell ausrüsten kann (wenn man aufgestiegenes Zeug hat sowieso) und nach einer gewissen Zeit im Spiel auch genug Folianten des Wissens gesammelt hat, um den Levelprozess komplett zu überspringen.
Das stimmt auch nicht ganz, weil ein neuer Char nicht gekaufte Taschenslots, das “Geburtstagsalter” den Kartenfortschritt u.ä. übernähme; es aber schon sein kann, dass wenn ein neuer Skin raus kommt, man unter Umständen sagt: hätte es den vor 2 Jahren gegeben wäre mein XYZ nicht Rasse A sondern B geworden…
George Orwell, “Animal Farm”
1.) Naja, “einfach mal eben zurücksetzen” geht nicht, das steckt viel mehr Arbeit hinter. Und das Ganze so abzuändern, dass es automatisch beim Verwenden des Items passiert, macht nochmal mehr Arbeit.
Falls Du Dich an den einen Bug der persönlichen Geschichte erinnerst, konnte man dort auch nicht mal eben für alle Charaktere ab Story Punkt X die Geschichte auf Punkt Y zurücksetzen. Nur als Beispiel.
Andererseits beinhaltet das Tutorial ja schon den ersten Teil der Story, Komplett zurücksetzten geht also nicht, ohne den Char nicht auch in die Storyinstanz zu teleportieren. Setzt man nach dem Tutorial an, hat man genau die selben Probleme wie bei dem Bug.
2.) Nur sind Rassenfertigkeiten und Elitespezialisierungen nicht identisch. Bei den Elitespezialisierungen wurde alles von Anfang an so programmiert, dass es auswechselbar ist. Bei den Rassenfertigkeiten war das aber nie so gedacht, sie wurden “fest” implementiert. Es ist also nicht abzusehen was passiert, wenn man die Rasse des Chars einfach ändert. Ob beide Rassenfertigkeiten nutzbar werden, garkeine, ob es Anzeigefehler gibt und so weiter und so fort. Dass die Fertigkeiten noch in der Skillbar sein könnten, wäre wohl das kleinste Problem.
Natürlich, man könnte es so abändern, dass es ähnlich wie die Elitespezialisierungen funktioniert, aber auch das wäre ein Haufen Arbeit nur für die Skills.
3.) Um das Geschlecht gings auch nicht. Als kleines Beispiel aus der Vergangenheit: Im alten Löwenstein habe ich(Asura/Waldi) mal einen NSC angesprochen gehabt, dieser hatte gefragt wieso ein Asura ein Tiergefährten habe und nicht lieber mit einem Golem rumlaufe. Der Ganze Dialog handelte von diesem Thema.
Wäre man plötzlich ein Mensch, würde das nicht mehr passen.
4.) Auch das könnte man natürlich machen, müsste man aber auch erst unter Aufwand reinprogrammieren/hinzufügen. Sprich noch mehr Aufwand.
5.) Es ging ja auch nicht um das Nutzen in der Instanz, sondern um das Spielen nach der geänderten Rasse. Spielst Du Sylvarie, hast Du in HoT andere Dialoge und andere Sequenzen. Der Pakt misstraut Dir, Du hört Mordremoth sprechen und hat eben andere Zwischensequenzen, im letzten Kampf sogar noch ein kleines Extra.
Mit anderen Rassen ist das anders.
Hier müssten also die komplette Story, alle Instanzen, alle Dialoge und alle Zwischensequenzen überprüft und ggf. abgeändert werden, damit das Ganze auch wieder passt und Du nicht als Norn Mordremoth Stimme im Kopf hörst.
6.) Einerseits hat man all diese Änderungen eben nicht bereits implementiert. Ja es gibt die Elitespezialisierungen, womit Skills und Klassenmechaniken geänder werden können. Dieses lässt sich aber keineswegs 1:1 auf all die genannten Probleme übertragen.
Ich will jetzt nicht unhöflich sein, aber mir scheint als siehst Du da allgemein keinen wirklichen Arbeitsaufwand hinter.
7.) Was den Geburtstag des Chars angeht, zwingt Dich ja keiner den alten zu löschen. Vielleicht kommt ja irgendwann ein Skin raus, wodurch Du wieder die alte Rasse spielen willst. Es gibt sogar sehr viele Spieler, die die selbe Klasse mehrfach aber mit anderen Rassen haben.
Die Argumente Geburtsag, Kartenfortschritt und passendere Skins halte ich persönlich für sehr mau, wenn man den ganzen Arbeitsaufwand dahinter bedenkt.
Du würdest weitaus schneller einen neuen Char gelevelt und ausgerüstet die Karte komplettiert und den gewünschten Skin erfarmt haben, als dass ein solches Item fertiggestellt werden würde, wenn beides Heute startet. (Meine Einschätzung.)
Char
Es heißt Charr! Char ist die Bezeichnung eines beliebigen Charakters. Da fühlt man sich ja auf den Schweif getreten. Und sowas will ein Charr werden…
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Ups, das tut mir leid :/ ich meinte damit Charr, nicht Char xD Sry
Dagegen.
Wenn du deine Rasse ändern kénntest, dann müsste man auch Deine eingegne Geschichte löschen und du müsstest alles von vorne anfangen.
Nachdem ich schon mehrfach neue Charaktere von 1-80 wegen ner anderen Rasse gezogen hab bin ich ehrlich gesagt dafür.
Das bisschen Story das scheinbar sowieso nichtmehr weitergeführt wird, und keinerlei Berücksichtigung in allem danach findet juckt mich wenig.
Es gibt immer die selbe Anzahl an Auswahlen, dann kann man es auch irgendwie so festlegen dass die Wahl übernommen werden kann.
Sehe ich auch so.
Wer seine Figur aus “kosmetischen” Gründen rassetechnisch verändern will, muß dann halt mit nem “krummen” Lebenslauf spielen. Spielt der Mensch halt die Asura-Story seines Vorgängers.
Das ist doch genau das, was der TE sich vorstellt.
Mir wäre es auch wurscht, weil ich die Story eh nur mit einem Charakter durchspiele.
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”