Wellen in Guild Wars 2

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Posted by: Assariar Eins.7418

Assariar Eins.7418

Hatte es geschafft in der Silberwüste unter die Map zu kommen und hatte Glück das hier aufzunehmen
https://www.youtube.com/watch?v=BKflA4XJ1vs

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Oder: https://www.youtube.com/watch?v=l14u-RSNQlo

Edit: im Ätherklingen-Dungeon waren die auch schon drin… sieht man hier im Video bei 22:30 rum → http://youtu.be/_Z5_IRgGJaY?t=22m25s

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Posted by: Mindphlux.3968

Mindphlux.3968

Sieht interessant aus. Wer weiß, was uns mit HoT noch so alles erwartet. Solche Wellen würden die Welt nochmal sehr viel lebendiger machen, schaut man von einer Klippe herab oder einem Vorsprung.

-Mp

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Da fällt einem Mal wieder auf wie schön eigentlich die beiden limitierten Dungeons waren. Die Stelle mit den Brücken sieht schon verdammt gut aus…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sieht echt nett aus, den Dungeon hab nie gemacht als er spielbar war hab ich kein Guild Wars 2 gespielt.

Schade dass sie nur so zerstückelt wieder in den Fraktalen auftauchen. Ich werd nie verstehn warum sie im F/F den langweiligen Tunnel eingebaut haben statt dem netten Part dahinter…Direkt mit dem Waffentest anfangen wärs doch eher gewesen. Aber was soll. Isn anderes Thema.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Naira Noctis.2510

Naira Noctis.2510

Haha, vielleicht ist das der Grund weshalb ich in der SW gerade ständig lags habe :-). Bei Rankenzorn muss ne besonders große Welle sein.