Weniger tägliche Erfolge?

Weniger tägliche Erfolge?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tina.4923

Tina.4923

Ich mache eigentlich nur noch die täglichen quest aber selbst die gönnen hier wohl viele den Funspielern nicht mal.
Lasst uns doch auch ein wenig spaß .
Es sollte doch wohl möglich sein 5 quest beizubehalten die stressfrei zu absolvieren sind , sorry stressfrei heißt für mich ich kann das allein machen ,kein PVP ,WVW ,keine Gruppen oder Verliese.
Ich weis ich sollte mir ein anderes Game suchen, leider gibt es momentan keine geeignete Alternative.

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Posted by: Thea Cherry.6327

Thea Cherry.6327

Ich mache eigentlich nur noch die täglichen quest aber selbst die gönnen hier wohl viele den Funspielern nicht mal.
Lasst uns doch auch ein wenig spaß .
Es sollte doch wohl möglich sein 5 quest beizubehalten die stressfrei zu absolvieren sind , sorry stressfrei heißt für mich ich kann das allein machen ,kein PVP ,WVW ,keine Gruppen oder Verliese.
Ich weis ich sollte mir ein anderes Game suchen, leider gibt es momentan keine geeignete Alternative.

Leider nicht. :/

Mittlerweile hat sich Anet bei mir seinen guten Ruf gründlich verbockt.
Die hören kein Stück auf die Community und meinen man nimmt alles einfach hin..

We’ve had one yes, but what about second breakfast?

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Posted by: Sartyriana.8145

Sartyriana.8145

Ich mache eigentlich nur noch die täglichen quest aber selbst die gönnen hier wohl viele den Funspielern nicht mal.
Lasst uns doch auch ein wenig spaß .
Es sollte doch wohl möglich sein 5 quest beizubehalten die stressfrei zu absolvieren sind , sorry stressfrei heißt für mich ich kann das allein machen ,kein PVP ,WVW ,keine Gruppen oder Verliese.
Ich weis ich sollte mir ein anderes Game suchen, leider gibt es momentan keine geeignete Alternative.

Gibt es doch noch, oder was ist an Events, Eventmentorin, Wiederverwerten etc. stressig? Was hättest du denn gerne? Den Erfolg “stehe 10 Minuten in den Gendarrenfeldern rum”?

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Posted by: Miriam.9241

Miriam.9241

Es gibt sie schon noch, gibt aber auch Tage wo es oft nur 3 sind und man für die anderen irgendwelche Dinge machen muß wo man sonst nie macht. Lässt man dazu noch WvW und PVP weg und es kommt zb dann noch die Aktivität hinzu war es das schon mit den 5 täglichen weil man die nur oft ganz knapp schafft wen überhaupt. Ich denke das ist mit der Hauptgrund was die Leute bemängeln. Und die Daily der Lebendigen Geschichte fehlt ja auch immer noch im Moment weil es ja da noch nichts gibt.

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Mittlerweile hat sich Anet bei mir seinen guten Ruf gründlich verbockt.
Die hören kein Stück auf die Community und meinen man nimmt alles einfach hin..

Das höre ich immer wieder wenn jemandem ein Update nicht gefällt, stimmt so aber nicht.
Dieses Update strotzt nur so von Ideen aus dem CDI und Wünschen der Community!

Zu den täglichen hat die Community bisher noch nix gesagt also kann ANet mit dieser Änderung schlecht nicht auf uns gehört haben. Um auf das was jetzt nach dem Patch gesagt wird zu reagieren ist zu wenig Zeit vergangen.
Ausserdem gibt es auch Leute denen das neue System sehr gut gefällt und denen es Vorteile bringt. Die sind auch Teil der Community und es allen Recht zu machen ist schwer. Letztlich liegt die Entscheidung in solchen Situationen immer bei ANet und was sie denken dass gut fürs Spiel ist.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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Posted by: Niriamelle.3520

Niriamelle.3520

Eigentlich ist es ja sinnvoll tägliche (und monatliche) PvE, WvW und PvP-Erfolge zusammen zu legen denn daß man sich gleich mehrere Lorbeeren am Tag erspielt war ja sowieo nicht möglich. Und warum es dann trotzdem zwei Kategorien gab hab ich nie wirklich verstanden.

Das Problem ist somit nur die Reduzierung der Auswahlmöglichkeiten. Wenn von 10 möglichen Erfolgen die hälfte nur im PvP oder WvW zu bekommen ist sind reine PvEler gezwungen genau das zu machen was ihnen vorgesetzt wird. Und ich finds dann doch immer sehr eigenartig wenn ich in meiner Freizeit vor die Wahl gestellt werde “Mach etwas was Dir keinen Spaß macht oder lass es ganz sein, denn niemand zwingt Dich”.

Wär das denn so schwierig einfach wieder mehr Auswahl anzubieten? Einfach 20 Erfolge rein packen, so daß man auch rein mit WvW, PvP und natürlich PvE die Dailys machen kann. Und wer dann wirklich alle machen will dem gönne ich auch die 20 Erfolgspunkte.

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

[…]Letztlich liegt die Entscheidung in solchen Situationen immer bei ANet und was sie denken dass gut fürs Spiel ist.

Was Sie denken was für den Shop gut ist.

Zähneknirschend kommt nach fast 2 Jahren das Feature-Update und auch wenn es den Eindruck erweckt, es würden dabei viele Kundenwünsche respektiert und nachgekommen, wurde nicht auch nur einer mit der Community hinreichend kommuniziert.
Das ist teils Friss und Stirb-Mentalität auf hohem Niveau und fast immer ein Zuckerbrot und Peitsche, denn für ein gutes Feature hat der Spieler auf anderen Bereichen massig bittere Pillen zu schlucken.

Das und das es erst nach so langer Zeit kommt, untergräbt das Vertauen in eine Schmiede, die ihren Bonus mit einem Namensvetter erarbeitete, wo der Umgang mit den Spielern und deren Wünschen zelebriert wurde.
Leider war nur wenigen hinreichend klar, das aus diesen Zeiten nichts Gegenwärtig ist, wenn es um GW2 geht.

Man darf die Kirche ruhig im Dorf lassen und nüchtern betrachten, was da gemacht wurde.
Mein Dank jedenfalls hält sich ziemlich in Grenzen und aus dem Top-Game zu Release ist ein Zweit- oder Übergangs-Game geworden bis zu besseren Alternativen.

Wie zur Hölle kommen Leute immer wieder auf den Shop? Sicher, beim Garderobensystem versteh ich das noch, aber bei den Dailys? Wo ist da die geheime Schnittstelle? Kann man sich Lorbeeren im Shop kaufen o.O

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Kerberos.3409

Kerberos.3409

Im Normalfall renne ich nicht durch die Gegend und schalte Fertigkeitsherausforderungen frei nur weil ich noch 3 für den Erfolg brauche. Es kommt ganz auf den Tag an. Die letzten Tage fand ich es nicht sonderlich angenehm.

3 Levelaufstiege am Tag sollten beim normalen Spielen nebenbei problemlos anfallen.

Mehr Abwechslung schadet keinem.

Dir anscheinend schon. Denn jetzt haben wir mehr Abwechslung bei den täglichen. Nicht jedes Mal den täglichen Sammler oder die Aktivitätsteilnahme. Mehr Motivation nicht nur PvE sondern auch andere Spielinhalte zu spielen, sprich mehr Abwechslung…

Vorher müsstet ihr ja dann auch ganz beiläufig die Aufgaben gelöst haben, wenn ihr sie jetzt beiläufig löst. Logischerweise.

Ganz so logisch ist das nicht. Dadurch dass es nicht mehr so viele Auswahlmöglichkeiten nur fürs PvE gibt fallen auch spezialisiertere tägliche weg, bzw werden seltener wie z.b. Veteranen oder Events nur in einem bestimmten Gebiet. Solche tägliche waren in meinen Augen nie gross abwechslungsreich sondern eher restriktiv.
Meinen Beobachtungen nach gibt es jetzt deutlich öfter allgemeine Erfolge die man sowohl im WvW als auch im PvE auf jeder Karte machen kann.
Ausserdem werden ja jetzt PvP Erfolge und die anderen für den täglichen zusammengezählt. Wenn ich vor dem Patch 2 Efolge im PvE, 2 im PvP und einen im WvW abgeschlossen habe, hatte ich zwei halb abgeschlossene tägliche Kategorien. Nach dem Patch habe ich mir damit die Lorbeere verdient.
Ist doch gut und sorgt für mehr Abwechslung da ich nicht “gezwungen” bin mich länger mit einem bestimmten Spielmodus zu befassen als ich Lust habe, oder?

Zusammenfassend würde ich sagen dass das neue System für jemanden der alle Spielinhalte spielt deutlich mehr Abwechslung und Komfort bringt.
Jemand der freiwillig auf bestimmte Inhalte verzichtet und sich so selbst einschränkt entscheidet sich in meinen Augen bewusst gegen Abwechslung.

Kann ich so nicht unterschreiben. Die Abwechslung war vor dem Patch wesentlich größer, da du ja mehr machen musstest um beide Erfolge zu erreichen. Wie du ja schon selbst gesagt hast, machst du die täglichen Aufgaben nun nebenbei während du im PvP oder WvW spielst, hast damit aber nur noch die Möglichkeit eine Lorbeere zu verdienen. Das wäre nicht drastisch in meinen Augen, wenn die Auswahlmöglichkeiten so umfangreich wie früher wären, Würden alle PvE und alle PvP WvW Mögklichkeiten die es vorher gab gemischt, gäbe es tatsächlich mehr Auwahl. So wurde es einfach nur gekürzt.

Wenn man nicht im PvP WvW spielt kommt es immer auf den Tag an. An manchen Tagen sind die Aufgaben gut gemischt, an manchen Tagen nicht. Es kommt immer auf den persönlichen Geschmack an. Guild Wars 2 war nunmal so designt, dass jeder SEINEN bevorzugten Spielstil spielen konnte und trotzdem Spaß am Spiel hatte. Jetzt ist es eher ein light Buffet.

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Posted by: Kerberos.3409

Kerberos.3409

Wie zur Hölle kommen Leute immer wieder auf den Shop? Sicher, beim Garderobensystem versteh ich das noch, aber bei den Dailys? Wo ist da die geheime Schnittstelle? Kann man sich Lorbeeren im Shop kaufen o.O

Ganz einfach:

Kunden die zufrieden sind geben Geld aus. Im Shop kann man sich alles mögliche kaufen um seinen Charakter zu individualisieren oder die Spielerfahrung zu verbessern. (Charakter slots, Kostüme, Spielzeuge, Pets, Transmutationsladungen, Schlüssel, Banklagerplätze, Werkzeuge). Wenn ein Kunde zufrieden ist, wird er sicherlich auch Geld investieren im Shop. Wenn er dagegen nicht zufrieden ist, wird er auch kein Geld investieren und Anet verdient nichts.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Ja es sind weniger geworden und ich find es gut so.

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wie zur Hölle kommen Leute immer wieder auf den Shop? Sicher, beim Garderobensystem versteh ich das noch, aber bei den Dailys? Wo ist da die geheime Schnittstelle? Kann man sich Lorbeeren im Shop kaufen o.O

Ganz einfach:

Kunden die zufrieden sind geben Geld aus. Im Shop kann man sich alles mögliche kaufen um seinen Charakter zu individualisieren oder die Spielerfahrung zu verbessern. (Charakter slots, Kostüme, Spielzeuge, Pets, Transmutationsladungen, Schlüssel, Banklagerplätze, Werkzeuge). Wenn ein Kunde zufrieden ist, wird er sicherlich auch Geld investieren im Shop. Wenn er dagegen nicht zufrieden ist, wird er auch kein Geld investieren und Anet verdient nichts.

Tja dummerweise unterstützt das jetzt deine Thesen nicht wirklich… Anet hat die täglichen umgestellt um mehr zufriedene Kunden zu haben die im Shop einkaufen? Ich glaube eher das Anet die Anzahl verringert hat um sicherzugehen das kaum jemand an die AP Grenze in den nächsten 2 Jahren stößt…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Kerberos.3409

Kerberos.3409

Tja dummerweise unterstützt das jetzt deine Thesen nicht wirklich… Anet hat die täglichen umgestellt um mehr zufriedene Kunden zu haben die im Shop einkaufen? Ich glaube eher das Anet die Anzahl verringert hat um sicherzugehen das kaum jemand an die AP Grenze in den nächsten 2 Jahren stößt…

Nein, da hast du mich falsch verstanden. Ich meinte damit, dass sich Arenanet ein Eigentor geschossen hat, weil weniger Kunden zufrieden sind und somit weniger Kunden investieren. Arenanet war anscheinend nur nicht bewusst, dass es sich so auswirken könnte. Für die PvP WvW Spieler ist es ja auch quasi unverändert, bzw. sogar vielleicht sogar angenehmer geworden teilweise. Für reine PvE Spieler ist es nun an manchen Tagen nicht mehr möglich, einen Täglichen Erfolg zu erringen, den sie vorher mit Leichtigkeit errungen hätten weil sie eine Auswahlmöglichkeit hatten.

Diese unzufriedenen PvE Spieler werden sicherlich nicht im Cash Shop investieren. Das meinte ich. Im Sinne der Zufriedenheit für alle, kann man ohne Probleme zwar die PvE und PvP WvW zusammenführen, aber eben die Auswahl erhöhen.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Das ist unsinn, ich habe bisher auch immer nach dem Patch die Täglichen geschaft, ohne dafür 1x im PVP gewesen sein zu müssen.
Gut, ich bin nicht nur reiner PvE’ler, ich mach auch WvW, aberdie WvW dailies sind auch super einfach zu machen und mit WvW lässt sich mitunter auch schnell einiges an den PvE dailies gleichzeitig abarbeiten, wie z.b tägliche events, weil im WvW praktisch alles als Event zählt, egal was du machst, selbst nen popligen Straßen NPC-Wächter killen und für 10 sekunden an der stele stehen …

Aber wie gesagt, ich habe bisher noch keinen Tag erlebt, wo ich dazu gezwungen war ins WvW zu gehen, um mein Daily voll zu kriegen.
Die 5 Dailies die man braucht, waren immer im PvE gegeben, die andern 3 sachen kamen dann imemr aus PvP, WvW oder gemischt.

Andersrum siehts jedoch schlimmer aus, ein reiner PvP-Spieler wird nach dem Patch keine Dailies mehr machen können, solang er nicht irgendwas im WvW oder pvE macht. Vor dem Patch gab es ja die eigene PvP-Daily-Section, womit man seine dailies auch nur komplett allein mit PvP machen konnte, das geht ja nun nicht mehr.

Dadurch das es weniger geworden sind. Statt 10 werden jetzt nur noch maximal täglich 8 angezeigt, erhöt sich dadurch natürlich minimal auch die Wiederholungsrate jedes einzelnen Dailies, so das jeder Daily die Chance besitzt öfters hintereinander aufzutauchen an verschiedenen Tagen.

Es kann also durchaus passieren, das 2x hintereinander der daily dabei ist, wos ausreicht bloß mit dem dummen Lorbeerenhändler zu reden … was ja wohl der geschenkteste AP schlechthin ist …

Eine typische Kombination von Dailies, die sehr oft vorkommt

  • Aufsteiger
  • Tägliche Tötungen
  • Tägliche Events
  • Karma-Krösus
  • Fauna-Schreck

Wann immer Karma-Krösus dabei ist, was auch absolut geschnekte Ap sind, war bis heute immer auch Fauna-Schreck dabei, als wären diese 2 Dailies miteinander verbunden, das diese immer zusammen auftauchen alle X Tage.

Aber auch die anderen Sachen tauchen zusammen mit diesen 5 in Kombination sehr häufig bis praktisch immer auf:

  • Tägliche verschiedene Tötungen
  • Töte 40 in Region X
  • Zustandsverursacher
  • Zustandszerschmetter
  • Rettungsassistent.

PvE hat sehr viele Dailies, die in ihrer Rotation immer mindestens 5 Dailies ergeben die man täglich mit PvE machen kann.
Ihc habe noch keinen einzigen Tag seit Einführung des neuen Systems erlebt, in dem weniger als 5 PvE Dailies zur Auswahl standen. Aber es waren immer zu wenige für PvP.

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

@Orpheal: Top! Super zusammengefasst. Warum jammern eigentlich nur die PvE’ler, also die die IMMER die Möglichkeit Haben 5 tägliche zu schaffen? Das Problem mit den PvP’lern war mir gar nicht bewusst, wahrscheinlich weil die nicht meckern (oder ich diese Threads noch nicht gefunden hab).
@Kerberos: Da hat ich dich tatsächlich missverstanden, aber das ändert nichts daran dass es deine These von “Anet denkt mit dem Shop” nicht unterstützt, im Gegenteil es beweist eigentlich das Anet auch mal den Unwillen aufgrund ihrer Meinung nach sinnvollen Änderungen in Kauf nimmt.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Kerberos.3409

Kerberos.3409

@Kerberos: Da hat ich dich tatsächlich missverstanden, aber das ändert nichts daran dass es deine These von “Anet denkt mit dem Shop” nicht unterstützt, im Gegenteil es beweist eigentlich das Anet auch mal den Unwillen aufgrund ihrer Meinung nach sinnvollen Änderungen in Kauf nimmt.

Was ist sinnvoll daran, wenn es die wenigsten gut finden? :-) Vorher hat sich keiner an dem System gestört. Jetzt schon. Jetzt bitte eine genaue Erklärung was daran eine sinnvolle Änderung ist und wieso die Kunden jetzt zufriedener sein sollten als mit dem System wie es vorher war und wie sie es mochten?

Ihc habe noch keinen einzigen Tag seit Einführung des neuen Systems erlebt, in dem weniger als 5 PvE Dailies zur Auswahl standen. Aber es waren immer zu wenige für PvP.

Umso unverständlicher, dass du das Zusammenlegen und kürzen verteidigst. Vorher hattest du keine Probleme, jetzt schon. Erkläre mir die Logik. Mehr Auswahl im selbst bevorzugten Spielstil schadet nie. Genauso würde es PvP Spieler ärgern wenn es gar keine oder nicht lösbaren täglichen Erfolge mehr für PvP WvW Aktionen gäbe. Vorher hat das System funktioniert, jetzt nicht mehr.

Jetzt hat man meist stupide Vorgaben die man abarbeiten muss oder auf den täglichen Erfolg verzichtet. WoW lässt grüßen.

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

@Kerberos: Da hat ich dich tatsächlich missverstanden, aber das ändert nichts daran dass es deine These von “Anet denkt mit dem Shop” nicht unterstützt, im Gegenteil es beweist eigentlich das Anet auch mal den Unwillen aufgrund ihrer Meinung nach sinnvollen Änderungen in Kauf nimmt.

Was ist sinnvoll daran, wenn es die wenigsten gut finden? :-) Vorher hat sich keiner an dem System gestört. Jetzt schon. Jetzt bitte eine genaue Erklärung was daran eine sinnvolle Änderung ist und wieso die Kunden jetzt zufriedener sein sollten als mit dem System wie es vorher war und wie sie es mochten?

Ihc habe noch keinen einzigen Tag seit Einführung des neuen Systems erlebt, in dem weniger als 5 PvE Dailies zur Auswahl standen. Aber es waren immer zu wenige für PvP.

Umso unverständlicher, dass du das Zusammenlegen und kürzen verteidigst. Vorher hattest du keine Probleme, jetzt schon. Erkläre mir die Logik. Mehr Auswahl im selbst bevorzugten Spielstil schadet nie. Genauso würde es PvP Spieler ärgern wenn es gar keine oder nicht lösbaren täglichen Erfolge mehr für PvP WvW Aktionen gäbe. Vorher hat das System funktioniert, jetzt nicht mehr.

Jetzt hat man meist stupide Vorgaben die man abarbeiten muss oder auf den täglichen Erfolg verzichtet. WoW lässt grüßen.

Sinnvoll deshalb, weil die AP-Grenze nun langsamer erreicht wird ohne große Einschränkungen. Und tut mir leid, aber die wenigsten schreiben im Forum wenn sie etwas gut finden. Die meisten kommen nur zum Meckern her (siehe Metaserver, über so eine Diskussionsbeteiligung würde das Tyriaforum sich freuen, oder der Livingstoryteil zurzeit). Den meisten isses eh egal, einige freuen sich und einige mehr ärgern sich. Orpheal hat seine Meinung kundgetan, er ist kein PvP-Spieler (zumindest hat er das geschrieben) also ist das eine Feststellung, die ihm egal sein kann. Nix mit unlogisch. Wie ich oben schon gesagt habe: ein Wunder das die PvP’ler sich nicht beschweren.
@Orpheal: Mir ist grad eingefallen das Dinge wie Zustandsverursacher/-zerschmetterer, tägliche Tötungen und Ausweichen nun auch im PvP gemacht werden können, also müssten diese bei sinnvoller Verteilung (und davon geh ich aus) auch immer 5 schaffen können.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Niriamelle.3520

Niriamelle.3520

@Orpheal: Mir ist grad eingefallen das Dinge wie Zustandsverursacher/-zerschmetterer, tägliche Tötungen und Ausweichen nun auch im PvP gemacht werden können, also müssten diese bei sinnvoller Verteilung (und davon geh ich aus) auch immer 5 schaffen können.

Davon mal abgesehen frage ich mich ob ein reiner PvPler überhaupt Grund hätte sich für Lorbeeren zu Interessieren? Was gibt es denn dafür, was in einer Umgebung wo jeder sofort maximale Ausrüstung erhält, zählt? Wenn es um die Nutzung ausserhalb von PvP geht wäre es ja kein reiner PvPler mehr.

Aber trotzdem fände ich – wie ich oben ja auch bereits geschrieben habe – es gut wenn die Dailys rein mit den persönlich bevorzugten Spielinhalen gestaltet werden könnten, also auch innerhalb von PvP, WvW und PvE noch Wahlmöglichkeit besteht. Mein Gradmesser besteht dabei im Spaß es zu spielen, nicht darin wie einfach es zu absolvieren ist.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kerberos.3409

Kerberos.3409

Aber trotzdem fände ich – wie ich oben ja auch bereits geschrieben habe – es gut wenn die Dailys rein mit den persönlich bevorzugten Spielinhalen gestaltet werden könnten, also auch innerhalb von PvP, WvW und PvE noch Wahlmöglichkeit besteht. Mein Gradmesser besteht dabei im Spaß es zu spielen, nicht darin wie einfach es zu absolvieren ist.

Danke, eben. Nix anderes hab ich gesagt. Sie können ja die täglichen Erfolge ruhig zusammen legen wie sie es gemacht haben. Aber die Auswahlmöglichkeit sollte wieder hergestellt werden und auch bleiben. Wenn man sich aus den vorhandenen nur 5 auswählen kann weil die anderen nicht dem eigenen Spielstil entsprechen, verschwindet der Spaß wenn solche sinnvollen Aufgaben wie “Gehe zu einem Lorbeerhändler und sprich mit ihm” dabei sind. Das ist das Äquivalent zu "Stehe dumm in den Nebeln rum und warte bis du 10 mal umgenietet wurdest. Da würde ein PvP Spieler auch nur genervt mit den Augen rollen.

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Aber trotzdem fände ich – wie ich oben ja auch bereits geschrieben habe – es gut wenn die Dailys rein mit den persönlich bevorzugten Spielinhalen gestaltet werden könnten, also auch innerhalb von PvP, WvW und PvE noch Wahlmöglichkeit besteht. Mein Gradmesser besteht dabei im Spaß es zu spielen, nicht darin wie einfach es zu absolvieren ist.

Danke, eben. Nix anderes hab ich gesagt. Sie können ja die täglichen Erfolge ruhig zusammen legen wie sie es gemacht haben. Aber die Auswahlmöglichkeit sollte wieder hergestellt werden und auch bleiben. Wenn man sich aus den vorhandenen nur 5 auswählen kann weil die anderen nicht dem eigenen Spielstil entsprechen, verschwindet der Spaß wenn solche sinnvollen Aufgaben wie “Gehe zu einem Lorbeerhändler und sprich mit ihm” dabei sind. Das ist das Äquivalent zu "Stehe dumm in den Nebeln rum und warte bis du 10 mal umgenietet wurdest. Da würde ein PvP Spieler auch nur genervt mit den Augen rollen.

Ohh ja aber töte 40 Mobs in den Zittergipfeln ist natürlich bedeutend anspruchsvoller.

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Posted by: Soraiah.5042

Soraiah.5042

Sollte es primär darum gehen, dass die AP-Grenze nicht so schnell erreicht wird, so wäre es in meinen Augen wesentlich sinnvoller nach fünf abgeschlossenen täglichen Erfolgen einfach 5 Punkte zu verteilen und danach wäre Schluss.
Man könnte die Auswahl so belassen wie sie vor dem Patch war, ergo jeder kann ganz seinem persönlichen Spielstil entsprechend seine Erfolge machen, nebenbei.
Ich denke den Meisten hier geht es darum, dass man jetzt (z.B. als reiner PvE-Spieler) eine Liste von 5 (maximal 6) Dailys hat die man machen muss. Es gibt keine Auswahl mehr. Entweder man beugt sich dem ausgelosten Fünferpack, oder man muss gar nicht erst anfangen.
Und mehr Auswahl bedeutet ja auch nicht, dass es nur mehr reine PvE-Auswahl geben soll. Hier und da, für jede Kategorie, noch zwei, drei mehr Möglichkeiten, tun keinem weh. Gäbe es insgesamt nur 5 Punkte würde deswegen auch keiner das Cap schneller erreichen. Und wer jetzt gerade seine 5 Dailys nebenher macht, schafft das auch, wenn es zusätzlich noch 10 andere Möglichkeiten gäbe.

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Posted by: Deadreaper.8059

Deadreaper.8059

das hat doch schon was in den meisten spielen werden Dailys eingefügt damit die Spieler was zu tuhn haben Bisschen Gold Farmen können oder AP Farmen Gw2 macht es genau anders sie nehmen dem Spieler wieder die Dailys weg Schränken sie noch weiter ein mit der Obergrenze bei den AP und bestrafen die viel Spieler
die Schildbürger lassen Grüßen
aber so machen sie das ja Leider mit immer mehr im spiel