Wieder viele Bots?
Nicht nur dort, habe vor einigen Tagen in den Bitterfrostgrenzlanden dieses Bild gemacht:
Ps.:
- Ja, ich war damals spaßeshalber mit P/P unterwegs.
- Ja das sind keine Waldis sondern Necros, davon gab es aber verdächtig viele an mehreren Spots…
- Ja, ich habe darauf geachtet dass keine Spielernamen mit auf dem Bild sind…
Scheint in den letzten Wochen tatsächlich schlimmer geworden zu sein (oder es hat sich einfach in die gebiete verlagert in denen ich unterwegs war) – es bleibt abzuwarten wie AN damit umgeht…
George Orwell, “Animal Farm”
Einfach afk farming ! Keine bots
Die Necros sind meistens keine Bots, sondern Spieler, die ihre Spielfigur dort parken, die Minionmechanik ausnutzen und somit afk farmen. Die lassen vermutlich ihren PC laufen, wenn sie schlafen, zur Schule/Uni gehen, arbeiten, einkaufen, Sport treiben etc.
Finde ich zwar genauso “unschön”, aber nunja.
Vermutlich wirds in nächster Zeit wieder Änderungen an solchen Stellen geben, dauert aber halt ein wenig bis das umgesetzt wird.
Und seien wir mal ehrlich, solange die Spieler nicht an Events hindern o.ä. sind die unbedeutend. Die GW2-Wirtschaft ist so stabil, die hält solche Konsorten und ihre Spielchen locker aus. Die Preise für Mats werden jedenfalls von solchen Freaks eher nicht substantiell bewegt. Da sind ganz andere Schlachtschiffe, also richtige Spieler, die den Ton diesbezüglich angeben.
Ich habe überhaupt nichts gegen diese Art der Farmerei, selbst wenn es echte Bots wären. Es produziert Gegenstände und Material, das im Handelsposten landet, und das bedeutet, die Preise sinken. Und niedrige Preise sind umso besser, je weniger hardcore ein Spieler ist, weil sich dann auch derjenige höherwertige Ausrüstung leisten kann, der eher am unteren Ende der Leistungsfähigkeit oder -willigkeit steht.
Das wiederum kommt der gesamten Spielerschaft zugute, indem man bei den Sachen, bei denen es drauf ankommt, mit besser ausgerüsteten und somit schlagkräftigeren Leuten zusammen kommt.
Dass sich die Farmer möglicherweise eine goldene Nase verdienen und ihre legendäre Waffe einen Monat früher finanzieren können, geschenkt.
Ich habe überhaupt nichts gegen diese Art der Farmerei, selbst wenn es echte Bots wären. Es produziert Gegenstände und Material, das im Handelsposten landet, und das bedeutet, die Preise sinken. Und niedrige Preise sind umso besser, je weniger hardcore ein Spieler ist, weil sich dann auch derjenige höherwertige Ausrüstung leisten kann, der eher am unteren Ende der Leistungsfähigkeit oder -willigkeit steht.
Das wäre dann der Fall, wenn die preise für alles sinken würde, was aber nicht der Fall ist (seltenes wird schon durch die Traiter hoch gehalten); somit sinken primär die preise von einfachen Mats, die sich auch der der am unteren ende der Leistungsfähigkeit/willigkeit steht nebenbei Erfarmt und eventuell verkaufen will um sich z.B. die von ihm gewünschten Schwarzlöwenskins u.ä. leisten zu können…
Dementsprechend würde ich sogar eher das Gegenteil unterstellen: Gelegenheitspieler bekommen eher weniger Geld für das was sie nebenbei erfarmen, während die Preise der exklusiven Sachen dadurch eher nicht sinken und es für sie somit schwieriger macht an diese ohne gezieltes Powerfarmen etc. heran zu kommen…
George Orwell, “Animal Farm”
Es produziert Gegenstände und Material, das im Handelsposten landet, und das bedeutet, die Preise sinken. Und niedrige Preise sind umso besser, je weniger hardcore ein Spieler ist, weil sich dann auch derjenige höherwertige Ausrüstung leisten kann, der eher am unteren Ende der Leistungsfähigkeit oder -willigkeit steht.
Und genau hier machst Du einen Denkfehler.
Durch diese Inflation haben neue Spieler und auch Gelegenheitsspieler kaum eine Möglichkeit mehr etwas mit Gewinn zu verkaufen. So ähnlich ist es ja auch dem Einzelhandel ergangen (Die Großen sind einfach billiger).
Nebeneffekt: Das Spiel macht keinen Spaß! Das bedeutet aber das Spiel verliert Spieler.
Viele Spieler akzeptieren Betrug auch nicht und hören mit dem Spiel auf (Cabal 2 hat in kurzer Zeit haufenweise Spieler verloren).
Ich möchte auch nicht mit jemanden spielen der gezinkte Würfel benutzt. Übertrage Deine Denkweise mal auf andere Spiele.
Was würdest Du denn dazu sagen wenn Arenanet einfach alle Materialien selber kostenlos zur Verfügung stellt? Oder die Droprate enorm erhöht…
Deiner Aussage nach kann sich dann jeder alles sofort leisten ohne viel zu spielen. Also jeder Spieler bekommt frei was er haben will.
Würdest Du das immer noch als Vorteil sehen?
Wenn Arenanet es OK findet, soll es so sein. Meine Entscheidung war mit GW2 aufzuhören.
Es gibt zwei Quellen für Goldeinkünfte: zum einen Bargeld und zum anderen Handelspostenerlöse. Je niedriger das spielerische Niveau eines Spielers ist, desto höher an den Gesamteinkünften ist der Anteil an Bargeld (daily 2 Gold, Eventbelohnungen, direkte Gold-Beute, Kaufmann) und desto niedriger ist der Anteil an Handelspostenerlöse, weil er den Handelsposten entweder gar nicht oder nur ineffizient nutzt. Für diesen Spieler sind niedrigere Preise beim Verkauf weniger relevant, weil er den Handelsposten ohnehin ineffizient nutzt.
Wenn man sich ausrüstet, dann kauft man Sachen aus dem Handelsposten direkt oder fürs Handwerk dazu.
Also ist man primär Käufer, und kaufen erfordert Bargeld. Leute, bei denen das direkte Bargeld die höhere Bedeutung hat, also die einfachen Spieler, sind dabei im Vorteil, denn der handelspostenabhängige Anteil ihrer Einkünfte ist geringer als der der Spieler, die den Handelsposten öfter benutzen.
Steigende Preise sind wiederum für Trader ideal, mit sinkenden Preisen hingegen machen sie keinen Gewinn. Wenn du Trader ärgern willst, mache dass die Preise sinken – und niedrig bleiben, natürlich. Da es in GW2 keine Termingeschäfte gibt, mit denen man auf sinkende Preise wetten kann, nützen Tradern niedrige Preise allenfalls dann, wenn sie auf später wieder steigende Preise setzen. Die setzen z.B. dann ein, wenn die afk-farm Möglichkeit schwindet. Also quasi das, was du dir gerade wünschst.
Wenn du nur wegen solcher Möglichkeiten das Spiel verlassen hast, dann halte ich das für überzogen und einen Mangel an Realitätssinn. Die Auswirkungen auf den ingame-Handel ist extrem beschränkt. Ich sehe bei keiner Ware, dass sie wegen afk-farming zu dumping-Preisen angeboten wird. Wenn das so wäre, dann wäre Leder beispielsweise deutlich billiger.
@Darkwater: Schwarzlöwenskins über Gold kaufen ist rausgeworfenes Gold. Wer damit sein Gold zum Fenster rauswirft, aber sich deshalb nicht ordentlich mit maximaler Ausrüstung ausrüstet, dem ist nicht zu helfen, wenn er meint er hätte zu geringe Einnahmen.
(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)
Wie sieht es denn aktuell mit der Beute aus, wenn man an einem Ort verharrt? Als ich noch regelmäßig Charaktere auf Level 80 brachte, war es so, dass die Beute “mit jedem Gegner” auf der gleichen Karte weniger wertvoll wurde und man nach einiger Zeit nur noch grauen Müll – sehr selten dann mal was blaues oder gar grünes – bekommen hat.
Oder fängt das Glück von +300% das ab und man bekommt alle fünf Minuten was goldenes in den Rucksack gestopft?
Je niedriger das spielerische Niveau eines Spielers ist, desto höher an den Gesamteinkünften ist der Anteil an Bargeld (daily 2 Gold, Eventbelohnungen, direkte Gold-Beute, Kaufmann) und desto niedriger ist der Anteil an Handelspostenerlöse, weil er den Handelsposten entweder gar nicht oder nur ineffizient nutzt. Für diesen Spieler sind niedrigere Preise beim Verkauf weniger relevant, weil er den Handelsposten ohnehin ineffizient nutzt.
Was ist denn das für eine unqualifizierte Aussage? Was hat das Benutzen des Handelsposten mit dem spielerischen Niveau zu tun? Nur weil es Leute gibt, die aus GW2 keinen Wirtschaftssimulator machen und die ganze Zeit Preise checken, um irgendwas im AH verkaufen zu können? Es gibt genug andere Aspekte, um Gold zu bekommen und wenn man nur Sachen verkauft, die man im Laufe des Spiels bekommt.
Diese Aussage hat genauso viel Gehalt, als wenn man einen Spieler an seinen Legendarys oder seinen AP messen würde.
Ich spreche nicht vom handeln (traden). Handeln im Sinne des Handelspostenspiels ist nicht erforderlich. Ich spreche einfach nur von einer effizienten Bedienung des Handelspostens und der Handwerks-Spielmechanik für das Loswerden der täglichen Beute und das Beschaffen des täglichen Bedarfs. Das ist wie die effiziente Nutzung von Fertigkeiten, die auch nicht jedem gegeben ist.
Das fängt bei der Frage an: “zerlegen oder verkaufen?”, geht über “mit was zerlegen?”, “behalten oder verkaufen?”, bis hin zu sowas wie “ist die Herstellung billiger oder das einkaufen?” und darüber hinaus.
Quelle: Diskussionen aus dem Gilden-TS über die Jahre und auch im Karten-Chat wann immer ich davon anfange, wie man Dinge am besten beschafft. Da bin ich ich regelmäßig auf taube Ohren gestoßen: “ach, ich will das Zeug einfach nur haben. Ist nett gemeint, aber ich habe es mir jetzt einfach geholt”. Und schon hat derjenige wieder 50 Gold mehr bezahlt als erforderlich gewesen wäre. Ich hatte immer den Eindruck, dass das umso ausgeprägter wird, je mehr der Spieler “casual” ist.
Das wird jetzt zu einer Grundsatzdiskussion. Im Grunde sagst du, dass die Leute, die nicht so sehr aufs Gold achten, schlecht bzw. casual sind. Es gibt hier wie auch im echten Leben Leute, die lieber etwas mehr ausgeben für die gleiche Sache, um sie sofort zu bekommen. Die wollen dafür keine Preisbewegungen beobachten, sondern einfach etwas haben.
Ich für meinen Teil gebe auch teilweise Sachen auf die Bestellungen raus, da es mir auch nicht so darauf ankommt. Ich rechne da selbst nicht aufs Silber alles nach.
Ich finde außerdem, dass GW so gebaut ist, dass man sein Gold anhäufen kann, egal auf welchem Wege man das macht. Und wenn man dann mal 50 Gold mehr ausgibt, macht das auch nichts. Es ist ja nicht so als würde das nicht wieder reinkommen.
Mir ist heute ein Bot aufgefallen, bei dem die “Bot-Spieler” nur einem aktiven Kommi folgen (dies war ich in dem Moment)…
Hab ich den Kommi ausgemacht, blieben diese wie verwurtzelt stehen…hab ich den Kommi angemacht, folgten sie mir überall hin…(glaubt mir, es war egal wohin)…
Bei Gegnern hauten sie alle Skills wahlweise raus und blieben immer um mich herum in nächster Nähe…
Just a Info…
Gemeldet sind sie und Support wurde angeschrieben…
Ich hatte damals eine Bot samt Screenshots gemeldet. Vom Support kamen nur nette Antworten. Auch nach weiteren Screenshots nur nette Antworten…
Der Bot war nach 2 Wochen immer noch da! Ich habe nur meine Zeit verschwendet.
Ich hatte damals eine Bot samt Screenshots gemeldet. Vom Support kamen nur nette Antworten. Auch nach weiteren Screenshots nur nette Antworten…
Der Bot war nach 2 Wochen immer noch da! Ich habe nur meine Zeit verschwendet.
Anet bannt in Wellen, nicht auf einzelne Hinweise hin. Sofern es sich wirklich um einen Bot handelt bzw. gehandelt hat, wird das Problem untersucht und dann im Rahmen einer größeren Aktion beseitigt.
Es lohnt sich auch nicht dies weiter zu verfolgen und Internetzpolizei zu spielen, Infos über Maßnahmen sind rar und werden maximal in einem kurzen öffentlichen Statement mitgeteilt. Eine persönliche Information, außer denen, die dir schon per Support zuteil wurden, speziell zu der Sache, die du gemeldet hast, wirst du übrigens nie erhalten – weder damals noch heute.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Normalerweise sind Spieleanbieter froh, wenn so etwas gemeldet wird. Es geht ja auch um deren Ruf und Geld. Was Bots anrichten konnte man schön bei Cabal 2 sehen.
Da der Bot in GW2 nach 2 Wochen immer noch dort war konnte ich sehen was Arenanet nicht getan hat!
Du hast es definitiv nicht verstanden, ich versuche es nochmal:
Anet ist durchaus froh, dass du das gemeldet hast und wird dem auch nachgehen.
Aber: Der Aufwand einem einzelnen Bot und dem Spieler dahinter hinterherzukriechen ist immens und würde Ressourcen verschleudern ohne Ende. Deshalb sucht man nach Mustern bzw. schaut sich an, wohin die Bots liefern, u.a. von wem sie gesteuert werden und wird damit auf etwaige Schwachstellen hin im eigenen System analysieren bzw. größer angelegte Botstrukturen/-netzwerke, die wirklich einen Impact aufs System haben, identifizieren und dann komplett lahmlegen können.
Du musst dir die Frage stellen: Bringt es etwas jeden einzelnen Botreport sofort mit einem Mitarbeiter nachzugehen und diese Arbeitskraft stunden- bzw. tagelang auf diesen einen Report anzusetzen? Nachher stellt sich heraus, dass dies ein Fehlreport war, ein Spieler vll. mal die AFK-Mechanik ausgenutzt hat, sofern das noch geht oder oder oder.
Das hätte keinen großen Nutzen und da man dich auch nicht persönlich benachrichtigt (wird übrigens in keinem Spiel getan), hast du bzw. dein Ego auch keinen Gewinn daran. Im Gegenteil, es wäre eine riesige Ressourcenverschwendung.
Und deshalb bannt Anet in Wellen. Infos zu Bots werden gesammelt, analysiert und dann in einem Rutsch abgehandelt. Sowas kann dann Wochen bis Monate dauern. Das bringt mehr als dem einen kleinen Bot, dem du als Privatschnüffler hinterhergejuchelt bist, so viel Aufmerksamkeit zu schenken.
Darüber hinaus ist die Anzahl von Bots doch verschwindend gering und bisher hat Anet in dieser Hinsicht eine gute Arbeit geleistet. Natürlich muss man auch im Hinterkopf behalten, dass die Spielerzahlen von GW2 nun wirklich nicht mehr so exorbitant groß wie zu Beginn sind, und sich Bots somit nicht mehr richtig lohnen, um dicken Reibach zu machen.
Kurzum: Melden & Spiel genießen. So einem Individuum, ach was, Bot Aufmerksamkeit zu schenken, ihn sogar noch wochenlang via Freundesliste zu beäugen ist doch albern und nimmt einem im schlechtesten Falle den Spielspaß, wenn man sich so dermaßen drauf versteift, dass einem dieser böse Bot ja angeblich das Spiel kaputt macht (was ja nichtmal passiert).
Mit der Aussage des letzten Satzes wäre ich vorsichtig.Es sind schon ganz andere Spiele durch das Bot-Benutzen kaputt gegangen…Daher sehe ich es sehr wohl als Pflicht des Spieleherstellers an,solchen Dingen sensibel nachzugehen. Das sie nicht wirklich jedem kleinen Report hinterhergehen,sollte klar sein,bei der Masse an reportenden Spielern (die bei jedem kleinen Mist den Button drücken)… Aber solch auffällige Strukturen,wie ich sie beschrieben habe oder selbst der Community großflächig bekannt sind (nekro-afk-looten),sollten in irgendeiner Art intensiv und ernsthaft behandelt werden,da es für die Kundenzufriedenheit negative Auswirkungen haben kann…Und bei dieser ist A-Net ja eh etwas “launisch”…
Also ich find die Nekro-Farmer toll. Stehen an jeden 2ten Winterbeerenplatz im Bitterfrost und erleichtern mir das Ernten ungemein.
Das einzige was ich anmängeln muss, sind tote ‘nekro-bots’, Leute, lernt euer Handwerk und liegt nicht ne h tot an einem Spot rum weil ihrs nicht drauf habt x)
Btw. mein Highlight siehe anhang, wo wenig später noch eine Kriegerin stumpf gegen den Baum gerannt ist und vermutlich durch iein Makro ihre Autoaatack aufrechterhalten hat xD … Einfallsreichtum haben sie ja
(Zuletzt bearbeitet am von Finnkitkit.8304)
Mit der Aussage des letzten Satzes wäre ich vorsichtig.Es sind schon ganz andere Spiele durch das Bot-Benutzen kaputt gegangen…Daher sehe ich es sehr wohl als Pflicht des Spieleherstellers an,solchen Dingen sensibel nachzugehen. Das sie nicht wirklich jedem kleinen Report hinterhergehen,sollte klar sein,bei der Masse an reportenden Spielern (die bei jedem kleinen Mist den Button drücken)… Aber solch auffällige Strukturen,wie ich sie beschrieben habe oder selbst der Community großflächig bekannt sind (nekro-afk-looten),sollten in irgendeiner Art intensiv und ernsthaft behandelt werden,da es für die Kundenzufriedenheit negative Auswirkungen haben kann…Und bei dieser ist A-Net ja eh etwas “launisch”…
Naja, wieso? Das Spiel hatte zu Beginn seiner Ära weitaus mehr Bots am Katt als jetzt. Und es existiert immer noch bzw. ist nicht daran kaputtgegangen. D.h. wir sind schon lange über einen solchen kritischen Punkt drüber weg, u.a. auch deshalb, weil Anet eben eingeschritten ist und immer mal wieder Bots in Wellen gebannt oder aus dem Spiel herausgenommen hat.
Und heutzutage, s.o., das Spiel ist für Botuser im großen Stil gar nicht mehr so lukrativ wie zu Beginn, da sich für das große Geld zu wenig Spieler im Spiel rumtollen und der Goldtausch auch massiv eingeschränkt wurde. Klar gibts die alle noch hier und da aber definitiv mit wenig Einfluss auf die Wirtschaft und eig. gar keinen auf den Spielspaß anderer Spieler. Wenn man nat. verbittert einzelne Bots jagt und einen das so auf die Palme bringt, nun gut, aber dann sind ganz andere Probleme vorherrschend als Ingame-Bots.
Die Spots mit den Nekros etc., das sind ja keine Bots und dazu gab es auch vor nicht all zu langer Zeit ein Statement von Anet bezüglich des Aushebelns der Mechanik. Wenn dies also gegen die Regeln verstößt, werden sie auch dagegen vorgehen.
Die Nekros im Bitterfrost Grenzland stehen bei den Spinnen. Und es ist zwar richtig dass die Spieler afk sind, allerdings verwenden sie in regelmäßig Abständen bestimmte Fertigkeiten (Makros). Was man daran erkennt, das sie einen Skill auch dann verwenden, wenn keine Spinnen da sind. Für mich geht das nutzen von Makros in solchen Situation über afk farmen hinaus und ist für mein Verständnis boten!
Die Aussage ich würde Bots jagen ist jetzt aber unfair!
Ich war ohnehin schon davor mit GW2 aufzuhören. Mir war es zu langweilig und das Wirtschaftssystem war ja auch schon kaputt. Also wollte ich Material für das Crafting farmen und mich damit beschäftigen.
Als ich den Bot sah habe ich den gemeldet (Ich habe nicht nach einem Bot gesucht!).
Dann habe ich GW2 ausgemacht. Am nächsten Tag stand der Bot immer noch da, Spiel ausgemacht… So habe ich nur alle paar Tage einfach mal kurz reingeschaut. Da der Bot nach 2 Wochen nicht entfernt wurde habe ich GW2 entfernt.
Wie Arenanet das handhabt werden die selber am besten wissen. Makros und Bugs ausnutzen ist bei vielen Spielen auch nicht erlaubt. Ob das hier so ist weiß ich nicht,
kann mir das aber vorstellen.
Die Nekros im Bitterfrost Grenzland stehen bei den Spinnen. Und es ist zwar richtig dass die Spieler afk sind, allerdings verwenden sie in regelmäßig Abständen bestimmte Fertigkeiten (Makros). Was man daran erkennt, das sie einen Skill auch dann verwenden, wenn keine Spinnen da sind. Für mich geht das nutzen von Makros in solchen Situation über afk farmen hinaus und ist für mein Verständnis boten!
Für dich ist also ein automatischer Angriff, welcher einen weiterleitenden Angriff auslöst, jedoch kein Target benötigt, aber dennoch etwas Flächenschaden verursacht, schon ein fieses Makro oder wie du es nennst, “boten” ?
Harrharrharr- dunkle necromantische Praktiken.
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
…das Wirtschaftssystem war ja auch schon kaputt.
Wann denn? Oder meinst du das Funktionieren des Handelspostens? Ja, denn der war mal ab und an verbuggt… ^^
Als ich den Bot sah habe ich den gemeldet (Ich habe nicht nach einem Bot gesucht!).
Dann habe ich GW2 ausgemacht. Am nächsten Tag stand der Bot immer noch da, Spiel ausgemacht… So habe ich nur alle paar Tage einfach mal kurz reingeschaut. Da der Bot nach 2 Wochen nicht entfernt wurde habe ich GW2 entfernt.
Ernsthaft? Wegen eines vermeintlichen Bots? Ich bin gerade ein wenig sprachlos…
Wie Arenanet das handhabt werden die selber am besten wissen. Makros und Bugs ausnutzen ist bei vielen Spielen auch nicht erlaubt. Ob das hier so ist weiß ich nicht,
kann mir das aber vorstellen.
Wie Arenanet das ungefähr handhabt, habe ich dir erklärt. Scheinbar ist dies nicht bei dir angekommen oder du willst es nicht akzeptieren. Deine Entscheidung.
Du kannst dich darüber hinaus aber gerne selber informieren, alle relevanten Informationen zum Thema GW2 und Botting müssten hier im Forum zu finden sein, da wir vor längerer Zeit schonmal das Thema hatten, mit offiziellen Statements.
Ja Tero, wie würdest du das denn nennen, per Autopilot spielen während du an der Arbeit bist? Ich nenne das cheaten! Denn wenn man zum Beispiel ein Programm nebenbei laufen lässt das es dir erlaubt in Abwesenheit Fertigkeiten zu verwenden, ist es genau das, ein automatisierter Vorgang in den du nicht mehr bewusst eingreifst. Damit verschaffst du dir einen unfairen Vorteil gegenüber Spielern, die kein Programm dafür verwenden afk zu farmen und nach einer gewissen Zeit wegen längerer Inaktivität gekickt werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Grinz.4560)
Ganz ehrlich: der unfaire Vorteil im PvE ist gar nichts. Der existiert nicht. Es läuft nämlich nur darauf hinaus, dass jemand mit einem Automaten mehr Gold erfarmt als jemand, der manuell spielt. Genauso könnte er dieses Gold aber auch über den Shop mit Gems über Echtgeld gekauft haben. Es gibt also bei einem Geldsack keinen Unterschied, ob er es erbottet oder gekauft hat: er hat es einfach. Man sieht ihm die Herkunft nicht an. Und es gibt auch grundsätzlich immer Spieler, die mehr Gold haben als man selbst, und die es ganz ordentlich eigenhändig erspielt haben. Die Botter oder Käufer nehmen einem also auch keinen Platz auf irgendeiner Highscore-Liste weg. Irgendeiner steht immer höher.
Was mich beeinträchtigt, das ist wenn Bots Gebiete verstopfen und mich als regulären Spieler daran hindern, in diesen Gebieten das zu tun, wozu diese Gebiete gebaut worden sind und an dem ich Spaß habe. Solange das nicht der Fall ist, sind mir Bots herzlich egal. Wenn ich einen erkenne, dann melde ich ihn zwar, aber darüber hinaus macht mich das jetzt nicht verrückt.
Ich sehe Bots als Korrektiv an, sowohl was den Handel angeht (sie produzieren Materialien), als auch was das Spieldesign angeht. Es zwingt die Entwickler nämlich, ein Spiel zu entwickeln, das keine so primitiven Tätigkeiten beinhaltet, dass diese Tätigkeiten automatisiert werden können. Diese Anforderung macht ein Spiel besser. Tauchen Bots auf, dann ist das ein Indiz für mangelhaftes Spieldesign und für die Notwendigkeit, es zu verbessern. Das sind die Fliegen auf der Scheis…
(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)
Ja Tero, wie würdest du das denn nennen, per Autopilot spielen während du an der Arbeit bist? …….
Ne Fehlleistung des Studios, welche schamlos ausgenutzt gehört.
Unfair ist höchstens, dass nicht alle Klassen diese Möglichkeit zur Verfügung haben, entweder alle oder keiner.
Ich spreche immer noch von den Möglichkeiten des Nekros ( beim Waldi bin ich mir nicht sicher), keine Makros, keine “Drittmittel”, keine Cheats.
Ich habe es selbst ne Weile betrieben, weil ich es lustig fand, Neid auf unfair angehäufte Reichtümer kann man sich sparen.
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
Ja Tero, wie würdest du das denn nennen, per Autopilot spielen während du an der Arbeit bist? Ich nenne das cheaten! Denn wenn man zum Beispiel ein Programm nebenbei laufen lässt das es dir erlaubt in Abwesenheit Fertigkeiten zu verwenden, ist es genau das, ein automatisierter Vorgang in den du nicht mehr bewusst eingreifst. Damit verschaffst du dir einen unfairen Vorteil gegenüber Spielern, die kein Programm dafür verwenden afk zu farmen und nach einer gewissen Zeit wegen längerer Inaktivität gekickt werden.
Warst du nicht derjenige mit den 17 Karten Multiloot-Jadescherben-Farm?
Lieber Christian, Arena Net hat sich meines Wissens nach bisher noch nicht zum Jade Scherben Farm und den damit verbundenen Exploit geäußert. Ich weiß daher nur das es einen Exploit gegeben haben soll, kenne ihn aber nicht. Wenn du ihn kennst, klär mich doch bitte einfach auf^^
Da ich regelmäßig auch Winterbeeren ernten gehe, weiß ich das die meisten Nekros, in die Schnitterform wechseln, bevor sie dort Skill 4 aktivieren. Und das passiert auch dann wenn keine Spinnen zum angreifen vorhanden sind. Wer glaubt das dabei jemand vor dem Rechner sitzt, der 24/7 alle 30 Sekunden nur diese beiden beziehungsweise drei Fertigkeiten verwendet, hat noch nicht erkannt wozu Makros genutzt werden können, wenn man keinen Bot besitzt^^ Das ist nicht afk farmen was die da machen -.-
Arena Net nutzt aber auch Programme, die genau nach solchen Mustern suchen, weswegen man seine Bots und Makros versucht so zu programmieren, das eine Gleichmäßigkeit für das Suchprogramm nicht so einfach zu erkennen ist. Deswegen sollen wir solch ein Verhalten, wenn es uns auffällt ja auch Melden. Wenn Arena Net einen Verdacht hat, den wir bestätigen können ist das perfekt für sie.
Bots kann man kaufen und die vom selben Programmierer befinden sich nicht immer, aber häufig in der selben Entwicklungsstufe beziehungsweise Generation. Sie folgen je nach Aufgabenbereich einem bestimmten Muster, das allerdings erst einmal gefunden werden muss. Ist dieses aber gefunden, lohnt es sich nicht diese Generation zu bannen, da jeder andere Programmierer zu dieser Generation wechseln kann. Weswegen man gleich nach mehreren Generationen sucht. Denn das macht es für die Bot Programmierer nach einer Bannwelle schwerer, eine neue Generation zu entwickeln, die nicht sofort von Arena Net gefunden wird^^
Daher dauert es nach einer Bannwelle auch immer etwas länger, bis wieder so viele Bots unterwegs sind, das es uns überhaupt auffällt. Weil Arena Net immer gleich mehrere Generationen von unterschiedlichen Programmieren bannt, die ihrer seits nicht unbedingt wissen, ob ihre neuste Entwicklung / ihre Generation einem Muster folgt, das bei Arena Net nicht bereits durch einen anderen Entwickler bekannt ist.
Klär mich doch mal auf was dich denn so an den 2 Nekros stört die da rumstehen?
Falls das überhaupt “Bots” sind. Auf der einen Seite Multiloot die Karten abfarmen das der Rechner raucht und auf der anderen Seite sich beklagen das es geht und gegen andere wettern wobei noch zu beweisen gilt das dies “Bots” sind. Ich spiel GW2 seit Release und die Zahl an “Bots” die ich bis jetzt getroffen habe kann ich an einer Hand abzählen.
PS: Tarir Multiloot ist rausgepatcht, falls du das auf den Jade-Scherben-Farm überträgst könnten sich Parallelen ergeben.
Just said
Danke “Grinz”,
gibt ja hier doch noch Leute die anständige ansichten haben.
Für mich spielt es auch keine Rolle ob die Bots nutzen, Makros oder wirklich nur AFK sind und die Mechanik des spiels nutzen.
FAKT ist es ist ein “unfairer” vorteil allen anderen gegenüber, und solange ANET da nichts gegen tut, werden es sicher nicht weniger.
Sollte da in naher zukunft kein Statement von Anet kommen, werd ich meine Accs auch “aufn strich” schicken.
[…]werd ich meine Accs auch “aufn strich” schicken.
Have Fun! Jedem sein Fetisch ~
Ich hatte mein Nekro dort auch schonmal testweise 3 Stunden an so einen Baum geparkt und die lächerliche Ausbeute lohnt der ganzen Worte zu diesen Thema hier nich einmal.
Wenn mehr als ein Nekro an so einen Baum steht hat man nicht mal die 100%zige Chance, dass man so ne winzige kleine Spinne, welche leider keine Reichtümer mit sich trägt, lootet.
Und wenn 1000 Nekros an 1000 Bäumen stehen würden, würde das dem Handelsposten auch in 1000 Jahren nicht interessieren.
Und noch kurz zum Thema Cheats oder Makros, dass gibts dort auch nicht das ist einfach der Autohit auf 4 vom Großschwert gelegt.
Viel Luft um Nichts
Ich hab da anderes gehört von Leuten die es ebenfalls machen. 250k Karma und 1500 Magie in 6Stunden, weil sie die Events nebenher mitmachen und hochskalieren ohne daran teilzunehmen.
Das ergibt, wenn man zum Beispiel zum Karmahändler auf der Feuerinsel geht und sich dort für 2k irgendwas Baumstümpfe kauft eine Menge Magie.
Zudem bekommen sie Loot fürs nicht spielen, egal wieviel oder wie wenig es ist einfach nicht fair.
Außerdem stopfen sie die Karten voll und machen nicht an den großen Events mit, würden sie da mitlaufen würden es im Endeffekt mehr Loot für alle geben. Stattdessen machen die Events andere und die kassieren nur Loot für garnix.
Ich melde die alle, jeden einzelnen. Sollen die GMs sie anschreiben und wenn keine Antwort in kurzer Zeit kommt (also wirklich afk) dann solle die entscheiden was sie machen.
Ich akzeptiere sowas nicht und finde es einfach nur lächerlich dass es auch noch verteidigt wird.
ENJOY YOUR BANS!
Ich hab mal eine Zeit lang meinen Nekro an bestimmten Orten geparkt um die Bezwinger-Erfolge (töte 1000 XYZ-Kreaturen …) zu machen.
So lange man lediglich die reinen Mechaniken des Spiels nutzt (Minions und Auto-Hit), sehe ich da kein Problem.
Selbst wenn man den Autohit so setzt, dass eine bestimmte Fertigkeit auf Cooldown gehalten wird (Zum Beispiel diese Wirbel-Attacke mit dem GS), wird man nach einer bestimmten Zeit ausgeloggt (mehrfach getestet).
Bei Bots und Makros ist dies vermutlich anders und daher stellen diese einen klaren spielerischen Vorteil dar.
(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)
“Außerdem stopfen sie die Karten voll und machen nicht an den großen Events mit, würden sie da mitlaufen würden es im Endeffekt mehr Loot für alle geben. Stattdessen machen die Events andere und die kassieren nur Loot für garnix.”
Kann man das auch von Spielern sagen, die voll Tank-eqpt rumlaufen(und selbst dann sterben), oder Tote spieler die keine Lust haben selbst wenns nur 10meter sind, zum nächsten Waypoint zu porten? ^_~
Ich wünschte ich könnte Spieler reporten die, nachdem sie gestorben sind, warten bis das Event vorbei ist, so dass diese dann auch ihr Fett wegbekommen wie die Bots. Hach, dass wäre ein Traum.
(Zuletzt bearbeitet am von Finnkitkit.8304)
Das mag stimmen, aber zumindest sorgen sie für mehr Champions, auch wenn das weniger Beitrag ist als sie selbst leisten, immernoch besser wie AFK irgendwo rumstehn und garnix beitragen.
Das mag stimmen, aber zumindest sorgen sie für mehr Champions, auch wenn das weniger Beitrag ist als sie selbst leisten, immernoch besser wie AFK irgendwo rumstehn und garnix beitragen.
Also ist es besser einen Hit zu landen, zu sterben und dann rum zu liegen? oO
.. Jedem sein Fetisch.
Das mag stimmen, aber zumindest sorgen sie für mehr Champions, auch wenn das weniger Beitrag ist als sie selbst leisten, immernoch besser wie AFK irgendwo rumstehn und garnix beitragen.
Also ist es besser einen Hit zu landen, zu sterben und dann rum zu liegen? oO
.. Jedem sein Fetisch.
Die rumliegen wollen liegen doch sowieso rum, die Relation zur Anzahl spielender wird sich mit hoher Warscheinlichkeit nicht ändern.
Das einzige was sich ändern würde wäre die Ausbeute für die die auch wirklich spielen.
Ich hab da anderes gehört von Leuten die es ebenfalls machen. 250k Karma und 1500 Magie in 6Stunden, weil sie die Events nebenher mitmachen und hochskalieren ohne daran teilzunehmen.
Das dürfte schon allein wg. DR (“Diminishing Returns”) gar nicht möglich sein. Der Abfall an Karma ist bei Wiederholung von Events ohne sich an andere Orte zu bewegen so eklatant und nach der 3.-4. Wiederholung lohnt sich das mal absolut gar nicht mehr. Ich habe das nicht bis zum bitteren Ende betrieben, aber irgendwann (4-5 Male) bekam ich bei einem wiederholenden Event 46 Karma – Tendenz immer weiter fallend.
Zusätzlich finden dort, wo diese Heinis sind, jetzt nicht wirklich Events in Massen statt. Viele Nekros stehen auch ganz weit hinten am Kartenrand bei der Bergkette, dort sind m.W. überhaupt gar keine Events.
Das ergibt, wenn man zum Beispiel zum Karmahändler auf der Feuerinsel geht und sich dort für 2k irgendwas Baumstümpfe kauft eine Menge Magie.
Soweit ich weiß, kann man von den 5 Herz-NPCs einmalig 3 Stümpfe pro Tag bekommen. Keine Ahnung ob das pro Charakter ist (hier: Nichtwissen wg. Nichtinteresse), aber wenn, dann müsste man so oder so immer das Herz vorab machen, was noch zusätzlich Zeit in Anspruch nehmen würde. Ich habe nur einen Char, der die neuen Karten besucht, daher kann ich aktuell nicht nachprüfen, ob die Herzen, wie im engl. Wiki angegeben ist, einen accountweiten Daily-Reset haben.
Da ich derzeit für meine vorerst letzte Raidklasse Trinkets erspiele, kann ich mir auf jeden Fall Besseres vorstellen, als jeden Tag mit meinen Toons nach 12h AFK-Farm noch stundenlang mit jedem Char diese Herzen zu machen – eher würd ich aus dem Fenster springen…
Ansonsten wäre ich sehr dankbar für einen Hinweis, ob es möglich ist, am Tag 1 Mio Karma in Baumstümpfe umzusetzen – s.o. ohne Hürden, einfach nur ein NPC anklicken und kaufen ist gemeint.
Ich bin zwar auch kein Freund von solchen “Spielvarianten”, aber solange ich nicht mal wirklich seriöse Quellen gezeigt bekomme, die den Spielern, die das schon für kurze Zeit ausprobiert und hier gepostet haben, widersprechen und es sich in der Tat im großen Stile lohnt, sollen die da meinetwegen rumeiern.
Die clearen jedenfalls sehr schön die Gegner und ich kann easy peasy meine Beeren abbauen ohne Infight zu geraten.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Ihr dreht euch die Welt auch wie sie euch gefällt, ne?
Als ob ein Toter-Afk-Spieler besser wäre, als ein gelangweilter AFK-Farmer.
Wie Vince schon schrieb, ohne wirkliche beweise …. ich hab das nämlich auch mal gemacht, damals im Lab. Klar kriegt man fürs ‘nichts tun’ Zeug, aber das lohnt sich fast gar net zu erwähnen …
Wenn sie Makros benutzen, werden sie früher oder später eh ihr Fett wegkriegen. Nen Kumpel von mir hat das nun nach einigen Monaten erleben müssen. Und das kein System perfekt ist, kann wohl niemand bestreiten … von wegen, sollen die GMs jeden einzelnen anschreiben und abwarten oO, ihr habt auch kein Leben oder?
Arenanet wird schon wissen was gut ist.
Aber wenn sie beim Botten wegschauen sollen sie es wenigstens auch zugeben!
Warum machen die nicht einfach einen eigenen Server für Cheater? So verlieren die nur echte Spieler…