(Zuletzt bearbeitet am von Schmuckiii.5127)
Wintertagsjumpingpuzzle
Hey,
ich muss auch zugeben, dieses Jumping Puzzle ist ein echt schönes, das mir sehr gefällt.
Da ich erst vor etwa einem halben Jahr aktiv anfing zu spielen, ist es für mich das erste Mal.
Was ich dir schon mal sagen kann:
Falls du bei den Präsenten bist, kannst du ein wenig länger warten, dann erscheinen blaue längliche Geschenke in vordester Reihe, die zusätzlich angesprungen werden können. Damit ist dieser Teil eigentlich leicht zu meistern, wie ich finde.
Dann zu den Schneekugeln:
Da ist es eigentlich einfach gehalten: Du musst, wenn du die Bonbons siehst am Rand auch wirklich darauf! Wenn du es machst, entgehst du der Kugel und zeitig passt es eigentlich auch noch ganz gut.
Mein Vorgehen:
Zuckerstange runter, schauen wo die Kugel gerade ist (entweder warten oder rechts rum bis zu den beiden Bonbons rechts – ich nehme immer das kleine etwas weiter hinten)
Dann um die Kurve, das große Bonbon im Bogen hoch laufen und nicht halten, dann ist die Kugel vorbei, dann links eine letzte Pause, bevor man zu dem ersten Geschenk hüpft, dann auf die große Zuckerstange und den Rest über die quer stehenden Geschenke. So habe ich es bisher immer geschafft.
Das mit dem Fallschadenbug hatte ich einmal, kann es mir nicht erklären, ist aber wirklich blöd, wenn man davon so kurz vor Ende betroffen ist.
Der Kritik kann ich mich zumindest teilweise anschliessen…
Auf der Zuckerstange am Fallschaden verrecken ist wirklich “super” … hatte ich zum Glück bisher nur einmal… ist aber kein Problem des JP sondern von GW2 allgemein… ist mir z.B. auch schon öfters im WvW passiert als ich einen Hügel runtergelaufen bin…
Die Schneemänner sind total verbuggt IMHO… mal steht man voll im Atem und es passiert garnichts (gefühlt 95% der Zeit) und mal wird man runtergepustet… das ist irgendwie nicht nachvollziehbar…
Und ansonsten kommt halt auch wieder die GW2-eigene Interpretation von “Gebiet ausserhalb roter Kreise” ins Spiel… ich stand vorhin auch (meiner Meinung nach) weit genug weg von einem der Schneebälle und der hat mich dann fröhlich runtergeworfen… ist aber “typisch” für GW2, dass man teilweise von Sachen Schaden bekommt obwohl man eigentlich nicht im Zielbereich steht…
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Die Schneemänner sind total verbuggt IMHO… mal steht man voll im Atem und es passiert garnichts (gefühlt 95% der Zeit) und mal wird man runtergepustet… das ist irgendwie nicht nachvollziehbar…
Ich war heute auch ziemlich überrascht, dass ich plötzlich vor der großen Zuckerstange runtergepustet wurde. Die Tage zuvor bin ich da immer seelenruhig durchgelaufen, ohne zu wissen, dass man da überhaupt runterfliegen kann.
Ein paar Tips wenn dich das alles frustriert.
Bei der Zuckerstange habe ich sofort mein Verhalten geändert als ich das erste mal Fallschaden bekommen habe.
Spring drauf, bleib kurz stehen (Kurz den Finger weg von der W Taste), dann lauf paar Schritte und mach das gleiche.
Das kostet dich nicht mehr Zeit als sonst und du bekommst keinen Fallschaden, da das laufen unterbrochen wird, auch wenn nur für 0,5 Sek. .
Ich habe seitdem keinen Fallschaden mehr bekommen.
Bei den Geschenken spring am besten oben vor dem vorletzten Geschenk links oder rechts. Der Abstand dieses Geschenks zum letzten (und in Sicherheit) ist größer als der Rest.
Springst du gewohnt weiter fällst du zu 50% genau in diese Lücke, wenn du das vorletzte Geschenk nur mittig im Sprung davor triffst und weiter zum letzten möchtest. Der Sprung geht dann direkt in die Lücke da zu kurz.
Alles andere ist Timing und schnelle Reaktion. Wenn man schnell genug ist schafft man es auch wenn die Mitte schon längst weg ist. Man muss dann halt eventuell ZickZack springen.
Ist zwar risikoreicher aber wenn man es eilig hat… x3
Beim Wind, wenn du dir nicht GANZ sicher bist das der Wind gerade lange gepustet hat, dodge Jump hindurch wenn der Wind nicht da ist, zur Sicherheit.
Ansonsten, bleib stehen und warte. Er ist hinten raus breiter als vorne.
Es hilft nichts wenn du hektisch wirst. HP solltest du noch genug haben um das Ende zu erreichen.
Man lässt sich in diesem JP oft dazu hinreißen mit den anderen “rennen” zu veranstalten, wenn auch nur unbewusst.
Springt ein Charr mit dir, kurz stehen bleiben.
Naja, alles was man ja sonst auch tut.
Damit komme ich eigentlich immer gut durch und schaffe einige Durchgänge.
Man muss nur diese “Fehler” durch eigene Anpassung so gut wie möglich aushebeln.
Ändern wird sich an diesen Punkten so schnell wohl nichts, also muss man damit irgendwie arbeiten.
PS:
Spring das JP mal mit den lustigen Lags die manche in letzter Zeit haben.
Da rennen die ganzen Leute plötzlich unten am Boden des JPs nach vorne. XD
Schaffbar ist es dann zwar nicht mehr… aber lustig.
Und das ärgert mich mehr als diese Fehler mit denen ich aber immerhin arbeiten kann. >_<
(Zuletzt bearbeitet am von Ravenhunt.2735)