Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: McCoy.4265

McCoy.4265

Wo bleibt der wirklich motivierende Ausblick auf die Zukunft von GW2?

Punkte zu denen mir die Antworten fehlen:

- Die Änderungen im nächsten Patch rechtfertigen die Bekanntmachungen über 3 Wochen nur aus Marketinggründe. Der Hype von ANet darum ist rational nicht darstellbar. Gibt es wirklich nicht mehr zu berichten ?

- Wenn wirklich neue Sachen (wie neue Gebiete oder eine Erweiterung) in der Entwicklung wären, dann könnte Arenanet das auch sagen. Das Schweigen kann auch den Grund haben, das nichts in der Pipeline ist. Auch die Vorfreunde auf neue größere Inhalte ist schon eine Motivation.

- Steckt hinter dem Inhalt der im letzten Jahr ins Spiel kam wirklich eine Mannschaft von 300 Leuten?

- Warum diese lange Pause in der Lebendigen Geschichte 2, wenn es kein Event zum 2. Geburtstag gab ? Selbst Löwenstein ist immer noch in Trümmern. Warum gibt es keine Ankündigung wann Session 2 fortgesetzt wird ?

Dies soll definitiv keine Verschwörungstheorie sein oder werden.

Ein Erkenntnissuchender.

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

China war wesentlich aufwendiger als ANet dachte ist meine Vermutung dazu.
Damit das nicht in die Hose geht (was ANet hätte ruinieren können), sind überall Ressourcen abgezogen und dahin geleitet worden. Dadurch ist das WvW völlig zu kurz gekommen und die LS ins stocken geraten.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Die Ankündigungen beziehen sich rein auf den Feature Patch. Weder Gebiete, noch Erweiterung noch sonst irgendwas hinsichtlich Content können in einen Feature Patch kommen, somit wirst du da auch keine Infos bekommen.

Und so lang pausiert das ganze doch jetzt auch noch nicht, wenn der Feature Patch raus ist wird die LS2 schon weiter gehen.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

- Die Änderungen im nächsten Patch rechtfertigen die Bekanntmachungen über 3 Wochen nur aus Marketinggründe. Der Hype von ANet darum ist rational nicht darstellbar. Gibt es wirklich nicht mehr zu berichten ?

Ist die gleiche Taktik wie beim FP 1. Sehe ich also nix besonderes drin.

- Wenn wirklich neue Sachen (wie neue Gebiete oder eine Erweiterung) in der Entwicklung wären, dann könnte Arenanet das auch sagen. Das Schweigen kann auch den Grund haben, das nichts in der Pipeline ist. Auch die Vorfreunde auf neue größere Inhalte ist schon eine Motivation.

Sieht ANet anders. Sie kündigen nunmal nichts an was nicht quasi fertig ist. Darum bekommen sie ja gerade von der Community soviel “Gegenliebe”.

- Steckt hinter dem Inhalt der im letzten Jahr ins Spiel kam wirklich eine Mannschaft von 300 Leuten?

Das frage ich mich auch manchmal.

- Warum diese lange Pause in der Lebendigen Geschichte 2, wenn es kein Event zum 2. Geburtstag gab ?

Der Geburtstag ist morgen. Es kann also nach wie vor noch etwas angekündigt werden.

Selbst Löwenstein ist immer noch in Trümmern. Warum gibt es keine Ankündigung wann Session 2 fortgesetzt wird ?

Gibt es nicht aber wahrscheinlich nicht vor dem 23. September (Feature Pack am 9. + 14 Tage)

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

- Warum diese lange Pause in der Lebendigen Geschichte 2, wenn es kein Event zum 2. Geburtstag gab ?

dir ist aber schon bewusst das heut der 27.08 ist und der geburtstag am 28.08 ist also morgen? ich kann mir zwar nicht vorstellen das morgen ein event startet aber das sei mal dahin gestellt

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Sieht ANet anders. Sie kündigen nunmal nichts an was nicht quasi fertig ist. Darum bekommen sie ja gerade von der Community soviel “Gegenliebe”.

… welche erschreckend gut im Keim erstickt wird sobald sich ein Mike O´Brien zu einem BlaBla-Post hinreissen lässt und ein Dev das Wochenende über seine Redseeligkeit entdeckt. Übel, wie viele da sich dafür in Dankbarkeit ergötzen.
Frei nach dem Motto: “Reden wir drüber warum wir mal darüber geredet haben weshalb Dinge im Argen liegen, wir aber außer drüber reden nichts gemacht haben und deshalb nochmal darüber reden müssen.” Da wird ja selbst nem Sozialarbeiter schlecht!

(Zuletzt bearbeitet am von castor.8019)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

… welche erschreckend gut im Keim erstickt wird sobald sich ein Mike O´Brien zu einem BlaBla-Post hinreisen lässt und ein Dev das Wochenende über seine Redseeligkeit entdeckt. Übel, wie viele da sich dafür in Dankbarkeit ergötzen.
Frei nach dem Motto: “Reden wir drüber warum wir mal darüber geredet haben weshalb Dinge im Argen liegen, wir aber außer drüber reden nichts gemacht haben und deshalb nochmal darüber reden müssen.” Da wird ja selbst nem Sozialarbeiter schlecht!

Wie ich schon an anderer Stelle geschrieben habe: ANet wird nun 2-3 Monate so tun als gäbe es mehr Community-Interaktion und dann wird das langsam wieder still werden und in 12 Monaten haben wir wieder die gleiche Situation (falls bis dahin nicht irgendwann mal was “grosses” passiert).

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

… welche erschreckend gut im Keim erstickt wird sobald sich ein Mike O´Brien zu einem BlaBla-Post hinreissen lässt und ein Dev das Wochenende über seine Redseeligkeit entdeckt. Übel, wie viele da sich dafür in Dankbarkeit ergötzen.
Frei nach dem Motto: “Reden wir drüber warum wir mal darüber geredet haben weshalb Dinge im Argen liegen, wir aber außer drüber reden nichts gemacht haben und deshalb nochmal darüber reden müssen.” Da wird ja selbst nem Sozialarbeiter schlecht!

Faktisch betrachtet gibt es jedoch keinerlei Nachteil für die Spieler aus dieser Festlegung.

Nehmen wir an jmd würde sagen “wir haben zwar noch nichts programmiert, aber wir planen x”. Sitzt da jetzt wirklich jemand da und spielt mehr oder anders nur wegen irgendeiner Ankündigung?

So lang es nichts fertiges gibt was zumindest irgendeinen Termin hat, ist der Rest doch eigentlich eher “nice to have”.

Zum Eingangspost noch einmal:
An der Mitarbeiterzahl sollte man sich nie reiben. Es wird wohl nie der Großteil irgendeines Herstellers an den regelmäßigen Inhalten arbeiten, das wäre so schlichtweg der Tod des Unternehmens, schließlich muss auch irgendwer an weiteren Großprojekten beteiligt sein.

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Nehmen wir an jmd würde sagen “wir haben zwar noch nichts programmiert, aber wir planen x”. Sitzt da jetzt wirklich jemand da und spielt mehr oder anders nur wegen irgendeiner Ankündigung?

Es gibt da eine vergleichbare Situation aus dem Straßenverkehr. Stehst du auf der Autobahn im Stau, willst du unbedingt wissen, was da vorne los ist. Was für eine Art Unfall, oder nur Baustelle, oder was auch immer. Nützt es dir was, wenn du es erfährst? Stehst du anders im Stau? Nein. Aber du willst es trotzdem immer wissen.

Allerdings steht man doch anders im Stau. Vor einigen Jahren kam ich in einen Stau, und ich konnte einen Kilometer weiter vorne eine ungeheure Rauchsäule mit Feuerschein, die ich zuvor als “irgendwo nebendran” angesehen hatte, als die Stelle ausmachen, wo wohl der Stau hinführt. Dazu im Radio die Ansage, dass es wegen eines brennenden Tanklasters eine Vollsperrung mit einer Mindestwartezeit von 3 Stunden gäbe. Alles zusammen ergab einen Hauch von Volksfeststimmung unter den Wartenden, denn das Unvermeidliche war bereits geschehen.
Hätte man einfach so ohne Rauchsäule und ohne Radioansage im Stau gestanden, hätten die Leute über kurz oder lang Fackeln und Mistgabeln ausgepackt und sich gegenseitig aufgespießt, wenn sie welche dabei gehabt hätten.

Es gibt also schon einen Unterschied.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: Battlesnake.7165

Battlesnake.7165

Das Problem ist, dass noch solch einer Bekanngabe von ANet, sich erstmal ein großer Hype entwickeln wird, der nur enttäuscht werden kann. Noch schlimmer ist der Fall, wenn ANet irgendwann sagen muss, dass das angekündigte Gebiet doch nicht kommen wird. Gemeckert wird so oder so.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Es gibt da eine vergleichbare Situation aus dem Straßenverkehr. Stehst du auf der Autobahn im Stau, willst du unbedingt wissen, was da vorne los ist. Was für eine Art Unfall, oder nur Baustelle, oder was auch immer. Nützt es dir was, wenn du es erfährst? Stehst du anders im Stau? Nein. Aber du willst es trotzdem immer wissen.

Der Vergleich mit dem Stau hinkt, da es dir dabei primär um eine zeitliche Aussage geht. Die gäbe es bei dingen die nicht entwickelt sind ja nie.

Da könnte es dann nur heißen “wir wollen im laufe des jahres …” und was würde dies irgend jemanden bringen?

Ok man wüsste man bekommt irgendwann evtl. irgendwas, falls es bis dahin nicht gekippt wurde. Der Nutzen ist wohl ziemlich gering.

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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

Wo bleibt der wirklich motivierende Ausblick auf die Zukunft von GW2?

Punkte zu denen mir die Antworten fehlen:

1 Die Änderungen im nächsten Patch rechtfertigen die Bekanntmachungen über 3 Wochen nur aus Marketinggründe. Der Hype von ANet darum ist rational nicht darstellbar. Gibt es wirklich nicht mehr zu berichten ?

2 Wenn wirklich neue Sachen (wie neue Gebiete oder eine Erweiterung) in der Entwicklung wären, dann könnte Arenanet das auch sagen. Das Schweigen kann auch den Grund haben, das nichts in der Pipeline ist. Auch die Vorfreunde auf neue größere Inhalte ist schon eine Motivation.

3 Steckt hinter dem Inhalt der im letzten Jahr ins Spiel kam wirklich eine Mannschaft von 300 Leuten?

4 Warum diese lange Pause in der Lebendigen Geschichte 2, wenn es kein Event zum 2. Geburtstag gab ? Selbst Löwenstein ist immer noch in Trümmern. Warum gibt es keine Ankündigung wann Session 2 fortgesetzt wird ?

Dies soll definitiv keine Verschwörungstheorie sein oder werden.

Ein Erkenntnissuchender.

Zu 1: Wir machen das, weil es von der Community genwüsncht wurde, vorab so viele Informationen über Änderungen an Spielfeatures wie möglich zu bekommen. Die Feature-Releases kündigen absichtlich keine Story-Inhalte oder dergleichen an, da es ebenfalls Wunsch der Community war, durch solche Ankündigungen nicht gespoilert zu werden.

Zu 2: Wir werden zu gegebener Zeit Ankündigungen dieser Art bringen – und haben sie auch vorher gebracht. Ich kann es verstehen, dass ihr euch mehr Infos wünscht.

Zu 3: 300 Leute bricht sich herunter auf Teams in der größe von 2 Serverprogrammierern, 3 Audio- und Tontechniker, 8 Übersetzungs-Spezialisten (und so weiter) – Ja hinter den Updates stecken in der Tat 300 Leute, aber nicht jeder dieser 300 Leute kann z.B. eine neue Zone designen, oder Rüstungsmodelle entwerfen. In der Summe klingt 300 sehr viel – in den einzelnen Aufgaben die es für ein MMO zu bewerkstelligen gibt, ist ein Team von unserer Größenordnung eher ein kleines Team.

Zu 4: Es wurde während der ersten Staffel sehr oft der wunsch geäußert, dass wir uns mehr Zeit mit dem Testen nehmen sollen, und dass mehr Qualität in den einzelnen updates gewünscht wird. Diesen Community-Wünschen versuchen wir nachzukommen. Wann es weiter geht wurde bereits angekündigt: Im Herbst – wann genau werden wir zur gegebenen Zeit nach dem Feature-Release ankündigen. Momentan fokussieren wir uns auf dieses Update.

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

Es kommt heute ja die richtige news.

28 August “ein neubeginn”

da kommt.

-5 neue Dungeons 3 davon sind Hardcore
-2 neue charakter klassen
- 4 neue Waffenarten
- neue Waffenskills
- WvW maps wurden überarbeitet
- ADH wird eingeführt und somit startet pvp endlich “beta abgeschlossen”

wuhu

Sammeln und Handeln heißt

- Prekurser Schnitzeljagd kommt, in form des neuen Rückenteils was gekommen ist.
- man kann privat handeln.
- die Dropraten von T6 werden verdoppelt.
- Legendäry rüstung + schmuck
- und wenn du alles hast bekommst du gegenüber andere eine körpchen nummer größer als einstellbar ist.

und das anet 300 mitarbeiter hat ist echt crazy !

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

(Zuletzt bearbeitet am von Markus Fischer.3405)

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Posted by: Aphotecaia.4057

Aphotecaia.4057

[..]
Zu 2: Wir werden zu gegebener Zeit Ankündigungen dieser Art bringen – und haben sie auch vorher gebracht. Ich kann es verstehen, dass ihr euch mehr Infos wünscht.
[..]_[..]

Hi Ramon,
kann ich daraus schliessen, dass die Zeit es in diesem Jahr nicht hergibt ein “regulär käufliches Addon bis 2015” ansatzweise durchblitzen zu lassen?
Eine sich dorthin Annähernde Aussage wäre einigen Spielern sicher – just in der aktuellen Situation – von grosser Bedeutung; .. schliesslich wollen wir ja die Grösse der Community wahren oder gar vergrössern denn schmälern. Muss ja kein fixes Datum sein.. ;-)

Ps. @Markus Fischer.3405 : “A Fresh Start” btw kann auch so etwas wie “lebhaft” bedeuten (ich pers. glaube nicht an etwas “wirklich” Neues).

Gruss
Apho

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

bei mir stehts auf deutsch und da steht neubeginn

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich tippe eher darauf, dass unsere persönliche Story an die chinesische angepasst wird.

Wobei… wenn man mal wirklich voll rumspinnen will: “A Fresh Start” oder “Neubeginn” würde natürlich extrem gut auf eine Erweiterung passen → so nach dem Motto “Guckt mal hier, ihr dürft euch mit neuen (oder alten) Chars in Elona austoben” Aber darum wird sich das Blog-Posting 100% nicht drehen.

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Posted by: Aphotecaia.4057

Aphotecaia.4057

bei mir stehts auf deutsch und da steht neubeginn

Was da steht und was draus gemacht wird sind 2 paar Schuhe

[..] Chars in Elona austoben" Aber darum wird sich das Blog-Posting 100% nicht drehen.

seh ich auch so

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Posted by: Das asoziale Netzwerk.8526

Das asoziale Netzwerk.8526

Die Community sagt(oder jedefalls kenne ich keinen Langzeit Spieler der das nicht will):

-neue Dungeons/ Fraktale
-neue Skills
-neue Waffen
-neue Builds
-neue gut durchdachte Bossmechnanik

Jetz hab ich mal die Community-Wünsche von sehr vielen Leuten aufgezählt und die bestehen auch schon etwas länger. Ich würd gar nix sagen wenn es in anderen Spielen die kein Abbo vertreten nicht anders wär, aber was an neun skill,builds,inis gemacht wurde ist schon mau im vergleich zu anderen Spielen. Versteht mich nicht falsch ich mag Gw2 und spiel es gerne auch wenn ich mir eigenen Content suchen musste um nicht in Langeweile und Anspruchslosigkeit, im Bezug auf Inis, zu verfallen.
Aber gerade weil ich es immernoch gerne spiel kann ich es irgendwie nicht akzeptieren das es in den Punkten die ich aufgezählt habe sich sehr wenig bis gar nichts verändert.
Das Kampfsystem gefällt mir im Grunde auch wenn da überhauptnicht drauf eingegangen wird im Bezug auf Kombofedler und Finisher, wie viele braucht man davon effektiv, fast keine. Einige Spieler wissen nocht nicht mal das diese exestieren bzw was sie bringen. Bin mal gespannt ob neuen Spielern in Zukunft Kombofeldern und finisher besser erklärt bekommen und näher gebracht werden, im feture patch soll es ja den neuen Spielern einfacher fallen sich zurecht zu finden, ich hoffe auch was das Kampfsystem angeht.

Fancy Peachii
Der Chronist

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Posted by: lastmatze.6318

lastmatze.6318

Ich persönlich denke, dass Anet sogar an was großem sitzt, wie zB eine käufliche Erweiterung. Wenn man sich mal damals die Zeit vor dem Release vor GW2 angeguckt hat, hat Anet auch nicht grade viel preisgegeben. Ich denke, sie wollen einfach das was sie machen, völlig ausarbeiten und richtig machen und wirklich erst dann ein Update rausbringen wenn sie selbst zufrieden damit sind.

Man hat’s nicht leicht, aber leicht hat’s einen.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wovon ich ein bisschen enttäuscht bin ist, dass überhaupt nichts offizielles zum Geburtstag kam. So im Sinne von “sich selbst und die Community feiern”. Gerade im Licht der letzten Zeit wo die Emotionen so hochkochen wäre das eine gute Gelegenheit gewesen die Wogen ein bisschen zu glätten. Das hätte ANet gut nutzen können um Kritikfähigkeit zu demonstrieren.

Zum ersten Geburtstag gab es ja noch https://www.guildwars2.com/de/news/guild-wars-2-the-first-year/ – zum zweiten das hier: https://www.guildwars2.com/de/news/welcome-to-the-second-anniversary-10-day-sale/ !????? Ja, ANet, so sendet man klare Zeichen an die Community.

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Posted by: Pinkay.3950

Pinkay.3950

Zu 1: Wir machen das, weil es von der Community genwüsncht wurde, vorab so viele Informationen über Änderungen an Spielfeatures wie möglich zu bekommen. Die Feature-Releases kündigen absichtlich keine Story-Inhalte oder dergleichen an, da es ebenfalls Wunsch der Community war, durch solche Ankündigungen nicht gespoilert zu werden.

Zu 4: Es wurde während der ersten Staffel sehr oft der wunsch geäußert, dass wir uns mehr Zeit mit dem Testen nehmen sollen, und dass mehr Qualität in den einzelnen updates gewünscht wird. Diesen Community-Wünschen versuchen wir nachzukommen. Wann es weiter geht wurde bereits angekündigt: Im Herbst – wann genau werden wir zur gegebenen Zeit nach dem Feature-Release ankündigen. Momentan fokussieren wir uns auf dieses Update.

beim 1. Punkt kann ich nur sagen das der Wunsch der Spieler und deren Umsetzung mal wieder nicht zusammenkommt.

natürlich wollen die Leute über die Funktionsweisen aufgeklärt werden bevor die implementiert werden, aber doch nicht häppchenweise in nem PR-Feuerwerk was vor allem ein beinhaltet – viel nutzloses Geschwafel wie " awesome " doch das neue Zeug sein soll. Ehrlich gesagt behindert das Geschwafel sogar eher das Informationen über die Änderungen beim Spieler ankommt.

und zu Punkt 4 – hat ja bei den letzten Episoden ( ich weiß nicht mehr obs die 3. oder 4. war ) gut funktioniert mit der QA… die Weltevents die man dafür braucht sind stellenweise immernoch verbuggt – oder schon wieder.

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Posted by: farvel.6415

farvel.6415

[...] Zum ersten Geburtstag gab es ja noch https://www.guildwars2.com/de/news/guild-wars-2-the-first-year/ - zum zweiten das hier: https://www.guildwars2.com/de/news/welcome-to-the-second-anniversary-10-day-sale/ !????????? Ja, ANet, *so* sendet man *klare* Zeichen an die Community.

/sign

krümelige Grüße
- farvel [Keks]

Gilde: Keks Mafia [Keks] | Server: Ödnis
Funktion: Gildenleitung | Rekrutierung: Die Keks Mafia sucht Komplizen
Hier findest Du unsere Angebote zu Gilden-Missionen.

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Ich glaube die zahl an mitarbeiter und das was man sieht zu beurteilen kann keiner von uns wirklich, ich hab auf der gamescon auch die letzten jahre schon mit entwicklern gesprochen und die meinten auch das es da leute gibt die teilweise 1 jahr an na Änderung sitzen aber damit genug um die ohren haben.

Ich fände es aber trotzdem gut wenn man mehr Einblick hätte in das was geplant ist.

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Die Community sagt(oder jedefalls kenne ich keinen Langzeit Spieler der das nicht will):

-neue Dungeons/ Fraktale
-neue Skills
-neue Waffen
-neue Builds
-neue gut durchdachte Bossmechnanik

Ich bin Langzeitspieler.

1. Muss nicht sein
2. wäre nett, muss nicht sein
3. Skins ja, komplett neue Waffen inkl Fähigkeiten muss nicht sein
4. wäre nett, muss nicht sein
5. wäre nett, muss nicht sein

Würde das alles sicher nutzen und ausprobieren, aber im Grunde sind all die aufgezählten Dinge aus der gleichen Kategorie wie z.B. die Änderungen am handwerkssystem: Schön wenn es kommt, aber ich kann auch ohne.

Und ich kenne viele die das ähnlich sehen.

Alles was du genant hast erweitert freilich das Spektrum des Spiels, ist aber trotzdem nur kurzweilig interessant. Betrachtet man die Anzahl vorhandener Bosse, Inis, Klassen, Waffen und Builds und wie lange die Com brauchte um das alles “durchgespielt” zu haben kann man ganz klar sagen das selbst wenn heute eine neue Klasse + Ini + Waffen kämen die Spieler nach 1-2 Monaten wieder mosern und nach Neuem schreien.

Was das Spiel braucht sind Inhalte abseits des Mob-Kloppens die das Spiel in ganz andere Richtungen erweitern. In anderen Threads wurden dazu schon weit bessere Vorschläge gebracht, ob nun andere PvP Modi (GvG, AvA), Housing, wirklich epische Questreihen, Sammelfeatures etc etc

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Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

Ich bin Langzeitspieler.

1. Muss nicht sein
2. wäre nett, muss nicht sein
3. Skins ja, komplett neue Waffen inkl Fähigkeiten muss nicht sein
4. wäre nett, muss nicht sein
5. wäre nett, muss nicht sein

Dann sehe GW2 für die nächsten 2 Jahre so aus https://www.youtube.com/watch?v=h1t-LqXLw84

Würde das alles sicher nutzen und ausprobieren, aber im Grunde sind all die aufgezählten Dinge aus der gleichen Kategorie wie z.B. die Änderungen am handwerkssystem: Schön wenn es kommt, aber ich kann auch ohne.

Und ich kenne viele die das ähnlich sehen.

Alles was du genant hast erweitert freilich das Spektrum des Spiels, ist aber trotzdem nur kurzweilig interessant. Betrachtet man die Anzahl vorhandener Bosse, Inis, Klassen, Waffen und Builds und wie lange die Com brauchte um das alles “durchgespielt” zu haben kann man ganz klar sagen das selbst wenn heute eine neue Klasse + Ini + Waffen kämen die Spieler nach 1-2 Monaten wieder mosern und nach Neuem schreien.

Was das Spiel braucht sind Inhalte abseits des Mob-Kloppens die das Spiel in ganz andere Richtungen erweitern. In anderen Threads wurden dazu schon weit bessere Vorschläge gebracht, ob nun andere PvP Modi (GvG, AvA), Housing, wirklich epische Questreihen, Sammelfeatures etc etc

Und für manch anderen wären GvG,AvA, Housing, epische Questreihen, Sammelfeatures muss nicht sein… Hey, warum auch nicht?

Trust me

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Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das Ding ist das das eine Content ist der die Leute nur kurzweilig befriedigt während das andere Content ist der langfristig beschäftigt.

Warum wohl binden MMOs die im Endcontent ausser Inis und Raids wirklich nichts zu bieten hatten bei Release die Masse der Spieler selten länger als 5-6 Monate? Weil es einfach unmöglich ist so schnell Content nachzuliefern wie die Masse benötigt.

Langfristig erfolgreich sind die MMOs die halbwegs brauchbare Konzepte haben für Content der mit wenig Entwicklungsaufwand viel Timesink bringt. Und Inis und Co. gehören einfach nicht in diese Kategorie Content. Das heisst nicht das sowas nicht auch mit dazu gehört wenn man gute MMOs bauen will, aber die Massen werden durch Konzepte gebunden die Content in der Breite liefern. Das sieht man bei WoW ganz gut…

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Masse braucht den Content nicht schnell. Die ist an einem gutem Raid/Instanz/Elitegruppengebiet nen paar Monate beschäftigt. Content dieser Größenordnung gabs in GW2 aber schon lange nichtmehr, zumindest nicht mit wirklichem Zusammenspiel.

Nur wenige haben alles relativ schnell durch. Ein wichtiger Faktor ist auch die Wiederspielbarkeit.
Und imo finde ich die bei einigem im GW2 relativ gering. Liegt vor allem auch daran dass sich das ganze Spiel seid 2 Jahren nicht verändert hat. Das drumrum um die Story ist das selbe, auch da lassen sich Langzeitziele einbauen aber die fehlen.

Man hat jeden Dungeon hunderte Male gesehn (bei manchen nichtmal übertrieben), man hat jedes Gebiet mehrfach erkundet, jedes Herz gemacht. Und das einzige was nachkommt ist ein wenig Story.
Inzwischen besser als Teil 1, aber immernoch so…naja.

Es fehlt einfach etwas wie ein Addon mit ähnlichem Inhalt wie das Grundspiel, das wieder 1 Jahr+ für Abwechslung und neue Luft sorgt. In der ZEit man das neue spielt kann man das alte auch wieder aktualiseren und manches interessanter machen.

Allein neue Waffen/Hilfskills, neue Builds und Kombinationen könnten wieder für ein paar Monate austesten sorgen.
Genauso wie neue Legendäre Waffen, was auch immer. Mal was im Spiel über bestimmten Content erspielt werden kann, aber nicht im Shop erhältlich ist. Solche Dinge.

Die haben GW1 ausgemacht, fehlen aber in GW2 inzwischen mangels Nachschub.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Gomes.5643

Gomes.5643

Was das Spiel braucht sind Inhalte abseits des Mob-Kloppens die das Spiel in ganz andere Richtungen erweitern. In anderen Threads wurden dazu schon weit bessere Vorschläge gebracht, ob nun andere PvP Modi (GvG, AvA), Housing, wirklich epische Questreihen, Sammelfeatures etc etc

Auch wenn es richtig ist, dass ein gut gemachter PvP Modus jeglichen PvE Content in puncto Langszeitspielbarkeit meilenweit vorraus ist (siehe LoL), so muss man sich aber auch mal die Spielergruppe ansehen für die eigentlich entwickelt werden soll – und in GW2 sind das momentan vorallem PvEler und vllt noch WvWler. Für die dann mit tollen neuen structured PvP Modi zu kommen in der Hoffnung das der schwindene sPvP-Spieleranteil plötzlich in die Höhe schießt ….. naja glaube nicht, dass das so eine gute Idee ist, da gibt es dringendere Baustellen.

Und wir können uns glaube ich darauf einigen, dass ein Großteil der Spieler neue Herausforderungen haben möchte – ob das nun Teaminhalte sind (wie Dungeons oder Elitegebiete) oder Solo (Leggis, “epische Questreihen” – keine Ahnung was du dir darunter vorstellst, gibt ja keine Quests in dem Sinne) ist dann doch Sache der persönlichen Meinung. Dennoch kann man (wenn man sich so die Stimmung in den Foren ansieht) mit gutem Gewissen sagen, dass sich die Com vorallem neuen, bleibenden (herausfordernden) Content wünscht und nicht etwa sammle 100 XY um Titel Z zu erhalten wie es während Season 1 ja mit Vorliebe gemacht wurde.

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Auch wenn es richtig ist, dass ein gut gemachter PvP Modus jeglichen PvE Content in puncto Langszeitspielbarkeit meilenweit vorraus ist (siehe LoL), so muss man sich aber auch mal die Spielergruppe ansehen für die eigentlich entwickelt werden soll – und in GW2 sind das momentan vorallem PvEler und vllt noch WvWler. Für die dann mit tollen neuen structured PvP Modi zu kommen in der Hoffnung das der schwindene sPvP-Spieleranteil plötzlich in die Höhe schießt ….. naja glaube nicht, dass das so eine gute Idee ist, da gibt es dringendere Baustellen.

Meh, ich spiele genau deshalb kein PvP mehr. Ich mag das ständige rumgerenne und den Kampf (nicht gegen Spieler) Cappoints absolut nicht mehr sehen. Es ist zum einen stink langweilig und zum anderen hat das für mich eher etwas mit Strategiespiel zu tun als Spieler gegen Spieler. Die wirklichen Kämpfe gegen Spieler kommen für meinen Geschmack zu selten vor und wenn, dreht es sich meist auch nur wieder um irgend einen doofen Cappoint.

Würde es aber nun verschiedene Modi geben, so wäre ich wohl einer der ersten die wieder PvP spielen würden, kannst mir glauben (sogar noch lieber als irgend eine Episode der LS2, die sowieso wieder in 1-2 Stunden durchgespielt ist und nichts als Enttäuschung hinterlässt).

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Wie ich mal gesagt hab GW1 war einfach ein vollständiges Spiel, da hast du nicht auf ein Patch gewartet, mit der Hoffnung das du das Spiel nicht von neu anfängst damit man eine Entwicklung findet, sondern das Skill und Kampfsystem an sich sorgte immer für eine eigene Entwicklung.

In GW2 wartet man ständig auf ein Patch in der Hoffnung das man mit seinem “Main” sich weiterentwickelt, aber da tut sich gefühlt gar nichts. Also startet man das Spiel wieder mit einem Twink. gw2 ist das einzige SPiel in dem ich überhaupt je soviel getwinkt habe mit immer derselben Story.

Aber das eigentliche Problem ist das die Macher von GW2 einfache essentielle Sachen und seien sie von GW1 oder anderen MMO´s übernommen einfach nicht einbauen werden.

Wie PVP warum gibts kein 4vs4 oder Capture the Flag oder deathmatch, es wäre alles sehr leicht machbar, aber warum nicht? Einfach nur trotz dem Kollektiv, Core Gamer und Mainstream MMO?!
Wobei GW2 ist ja genau das, ein MMO für den Mainstream sprich Casual Gamer.
Als Core Gamer ist man doch irgendwie entäuscht und hofft trotzdem auf das Potential.

Oder die Ego Kamera, warum wird die nicht eingefügt.

Aber GW2 hat sich selbst ein Ei gelegt mit der Offenen Welt, ja mit ihrem ganzen Manifest haben sie sich ein Ei gelegt. Sie haben da echt selbst zuviel erwartet von
der Live Entwicklung.

Wo bitte fühlt sich die Welt so richtig offen an. Immer diese Berge und Meere alle paar Minuten.
Ja ab und zu startet ein Event und hat eine kleine Geschichte mit sich, aber zum großteil interessiert es keinen, wenn es alle 10 min. dasselbe ist.

Und es ist alles kein Problem Sachen wie im Forum erwähnt einzufügen, ich mein diese Content Häppchen und der ganze Content bisher ist auf den ersten Blick keine
Programmierleistung von mehreren Jahren, sondern nur ein um Designen von vorhandenem Content und Technik.

Aber das sind nur meine 2 Cent.

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Posted by: doombreaker.3710

doombreaker.3710

Gibt doch jetzt extra die PvP Map bei der es nur ums Gemetzel geht. Auf der wird auch wöchentlich ein 2 vs 2 Turnier ausgetragen.

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Auch wenn es richtig ist, dass ein gut gemachter PvP Modus jeglichen PvE Content in puncto Langszeitspielbarkeit meilenweit vorraus ist (siehe LoL), so muss man sich aber auch mal die Spielergruppe ansehen für die eigentlich entwickelt werden soll – und in GW2 sind das momentan vorallem PvEler und vllt noch WvWler. Für die dann mit tollen neuen structured PvP Modi zu kommen in der Hoffnung das der schwindene sPvP-Spieleranteil plötzlich in die Höhe schießt ….. naja glaube nicht, dass das so eine gute Idee ist, da gibt es dringendere Baustellen.

Meh, ich spiele genau deshalb kein PvP mehr. Ich mag das ständige rumgerenne und den Kampf (nicht gegen Spieler) Cappoints absolut nicht mehr sehen. Es ist zum einen stink langweilig und zum anderen hat das für mich eher etwas mit Strategiespiel zu tun als Spieler gegen Spieler. Die wirklichen Kämpfe gegen Spieler kommen für meinen Geschmack zu selten vor und wenn, dreht es sich meist auch nur wieder um irgend einen doofen Cappoint.

Würde es aber nun verschiedene Modi geben, so wäre ich wohl einer der ersten die wieder PvP spielen würden, kannst mir glauben (sogar noch lieber als irgend eine Episode der LS2, die sowieso wieder in 1-2 Stunden durchgespielt ist und nichts als Enttäuschung hinterlässt).

Es gibt einen anderen Modi wo es nur um kills geht.
Die Map dazu ist aber nur in Custom Arenas verfügbar.
Alle wollten was anderes haben als cappen und die neue/alte Map war so schnell wieder verschwunden wie sie aufgetaucht ist.
also scheint ein Modi wo es um Kämpfe geht ja auch keinen zu interessieren.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Gibt doch jetzt extra die PvP Map bei der es nur ums Gemetzel geht. Auf der wird auch wöchentlich ein 2 vs 2 Turnier ausgetragen.

Ja, diese nun noch für den Hotjoin verfügbar machen und ich wäre etwas zufriedener.
Die Zeiten, in denen ich mich richtig ins PvP reingehangen habe, sind seit Release von GW2 bei mir vorbei und somit spiele ich ausschliesslich zur Abwechslung und des Spasses wegen. Da ist so eine Runde im Hotjoin schon ganz lustig, halt was schnelles und ich darf auch immer brav mal was neues zu testen, ohne das ich wem im Weg stehe/das jemand mich anmault. ^^

Eine Map alleine ist mir aber zu wenig, da muss mehr kommen.

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Posted by: Das asoziale Netzwerk.8526

Das asoziale Netzwerk.8526

@JunkerBalthasar Gut dann kenn ich nun einen Langzeitspiele der dies nicht vordert, auch nicht tragisch.GvG und neue Pvp modis hätte ich auch dazu schreiben können hast auch vollig recht damit , hab ich aber nicht weil ich dachte sonst heisst es wieder "mimi du forderst zu viel fahr mal deine Ansprüche zurück mimi ", zu dem würden neue Waffen, Skill,Builds nicht nur den folgenden Content erweitern sonder auch den bisher bestehenden wie das jetzige Pvp. Mal so nebenbei in 1-2 Monaten etwas wie eine Klasse mit vielen neuen skills und Builds “durchzuspielen” halte ich für unwahrscheinlich viele kennen und können doch ihre Klasse(n) nach über einem Jahr noch nicht richtig, wo wir wieder beim Content wären der die Spieler so forden müsste das sie sich mit der Klasse die sie spielen auch auseinander setzten.
Jetz sagt du, du kennst viele Langzeitspieler die deiner Meinung sind und ich sag ich kenne viele Langzeitspieler die meiner Meinung sind, was soll da jetz getan werden?
Auch nicht einfach für Anet, vieleicht müsste sich auch mal die Communtiy einig werden was sie den eigentlich will, auch wenn man es nicht jedem recht machen kann und muss.

Fancy Peachii
Der Chronist

(Zuletzt bearbeitet am von Das asoziale Netzwerk.8526)

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Quark eine community kann sich nie einig werden daher muss halt was ab vielen fronten gemacht werden solange man jeder seite hin und wieder Aufmerksamkeit schenkt und ihr etwas bietet ist das auch alles völlig okay

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Das asoziale Netzwerk.8526

Das asoziale Netzwerk.8526

@Bambula Dazu sag ich nur Letzte Ausage meines Posts, die nach dem Komma.

Fancy Peachii
Der Chronist

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Posted by: janekillerkratze.1847

janekillerkratze.1847

Wartet doch einfach mal die Updates ab. Ich freue mich schon riesig drauf und für meinen immer kürzer werdenden Zeitrahmen wo ich Gw2 spielen kann. Gefällt mir das was bisher passiert ist schon zieeeeemlich gut.

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Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Jetz sagt du, du kennst viele Langzeitspieler die deiner Meinung sind und ich sag ich kenne viele Langzeitspieler die meiner Meinung sind, was soll da jetz getan werden?
Auch nicht einfach für Anet, vieleicht müsste sich auch mal die Communtiy einig werden was sie den eigentlich will, auch wenn man es nicht jedem recht machen kann und muss.

Ist genau der Grund warum ich dir widersprochen habe. Aussagen wie “Alle wollen”, “Jeder Langzeitspieler will”, “Die Community will” und sowas sind einfach alle Falsch. Und jeder der für sich einfordert für die Community, oder auch nur für einen bestimmten Teil der Community (also sowas wie “Wir, die WvW-Community” oder “Die Dungeonspieler”), zu sprechen sollte mal einen Ganz zurückschalten da solche Aussagen haltlos sind…

Das ist genau das Problem von ANet: Egal was sie bringen, es wird immer nur für einen Teil der Spieler sein und alle anderen schreien hinterher herum…

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Aber Anet bringt seid fast 2 Jahren zu 95% nur für einen Teil was, und selbst bei diesem ist es fraglich ob denen das so alles Recht ist.
Selbst komplett neue Gebiete wären mal so langsam toll. Kommt ja langsam hoffentlich.

Neue Klassen/Rassen usw, neue Legendäre Waffen, neue Waffenarten, oder bestehende für andere Klassen, neue Hilfskills solche Dinge. Alles Sachen die auf Dauer Leute beschäftigen können. Und nach 2 Jahren ist nichts davon wirklich hoch gegriffen. Denn der Shop bringt genug Geld. Das P2P Argument ist somit nichtig.

Seid 2 Jahren werden Nekros aus Dungeongruppen geworfen oder halt aus Kulanz migenommen, dabei könnten minimalste Änderungen die teilweiße sogar 0 Auswirkungen aufs PvP/WvsW hätten all diese Probleme lösen. Aber es tut sich nichts…
Nur als Beispiel.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Auf der GC wurde gesagt, dass es auch zukünftig keinen Content gibt.

Es wurde gesagt, dass keines der bestehenden Dungeons so stark wie Zwielichtgarten überarbeitet werden wird. Es wurde nicht gesagt, dass es keinen Content gibt. Das wurde nur von einigen Leuten direkt panisch so ausgelegt.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Das asoziale Netzwerk.8526

Das asoziale Netzwerk.8526

@ Kannst du mir die Textstelle markieren wo ich gesagt haben soll “Alle wollen”, “Jeder Langzeitspieler will”.
“Die Community sagt”, ok des hab ich wirklich gesagt heisst aber nicht das es nicht stimmt.
Außderm hab ich mich wie in dem post steht mich auf die Langzeitspieler bezogen die ich kenne das es Leute gibt die das nicht so sehen weiss ich.
Dennoch muss man sagen und das ist nicht unwahr, der großteil der Community vordert sehr wohl die von mir aufgezählten Dinge.(ausnahmen bestätigen die Regel)

Fancy Peachii
Der Chronist

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Posted by: DCA.4978

DCA.4978

@ Kannst du mir die Textstelle markieren wo ich gesagt haben soll “Alle wollen”, “Jeder Langzeitspieler will”.
“Die Community sagt”, ok des hab ich wirklich gesagt heißt aber nicht das es nicht stimmt.
Außerdem hab ich mich wie in dem post steht mich auf die Langzeitspieler bezogen die ich kenne das es Leute gibt die das nicht so sehen weiss ich.
Dennoch muss man sagen und das ist nicht unwahr, der Großteil der Community fordert sehr wohl die von mir aufgezählten Dinge.(ausnahmen bestätigen die Regel)

Und woher weißt jetzt bitte du was die Community alles will? Du redest doch bloß für dich, die Leute die du kennst und jene die deiner Meinung sind und jene schon in den Foren geäußert haben. Aber was ist mit dem Rest. All den Spielern die du nicht kennst, die im Forum nicht aktiv sind. Die einzigen die im Moment wohl wirkliche Aussagen über die Community treffen können sind die Mitglieder des Runden Tisches. Jene sammeln immerhin das Feedback von vielen Spielern und treffen nicht irgendwelche haltlosen Aussagen die hauptsächlich die eigene Meinung wiederspiegeln.

„Das ist keine normale Durchschnittsdunkelheit hier, das ist… fortgeschrittene Dunkelheit!“

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Posted by: dominik.9721

dominik.9721

……

All diejenigen dürfte es wohl kaum stören, wenn sowas neues kommt.
Es gibt keinen Grund gegen irgendwelchen content zu sein,wenn man davon nicht negativ beeinträchtigt wird,sofern sich genug andere dafür begesitern.
Mich stört die living story auch nicht,obwohl ich sie nicht mag. Spiel ich sie halt in 60 Minuten durch oder lass es bleiben. Das was stört,ist dass nach 2 Jahren nichts anderes kommt als eben livingstory – causal content – den man am Abend in einer Stunde beim Biertrinken erledigt. während die andere Spieler links liegen gelassen werden.

Deine Argumentation ist schwach.

looking for team

(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

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Posted by: Xstar.1486

Xstar.1486

ich weiß nicht was du gegen die Livingstory hast. Ich für meinen teil finde es gut das Arnet die in regelmässigen abständen die Story weiter erzählt und dies ist für mich wichtiger als neue pvp sachen, da ich pvp sogut wie garnicht mache, neue instanzen wären zwar schön aber die dürften nicht soleicht machbar sein so wie neue Rassen, denn beides muss in die Story von GW2 reinpassen, d.h es muss bei Dungens eine Intergrund story geben die zu denn Geschenissen in GW2 passt, bei Rassen das selber. Und gleichzeitig muss Arnet aufpassen das sie nicht gleich alle ideen die sie haben bei einer Rasse oder Dungen verbratten. Und außerdem dauert es auch seine Zeit eine Story zuschreiben und dann die ganzen konzepte machen u.s.w hinter jedem neuen Inhalt steckt viel arbeit, das scheinen die meisten zuvergessen. Deshalb warte ich lieber und schaue mal was so kommt. denn die bei Arnet wissen siecherlich ganz genau was sie machen. Sonst wäre GW1 und GW2 nicht so einerfolg.

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Posted by: DCA.4978

DCA.4978

……

All diejenigen dürfte es wohl kaum stören, wenn sowas neues kommt.
Es gibt keinen Grund gegen irgendwelchen content zu sein,wenn man davon nicht negativ beeinträchtigt wird,sofern sich genug andere dafür begesitern.
Mich stört die living story auch nicht,obwohl ich sie nicht mag. Spiel ich sie halt in 60 Minuten durch oder lass es bleiben. Das was stört,ist dass nach 2 Jahren nichts anderes kommt als eben livingstory – causal content – den man am Abend in einer Stunde beim Biertrinken erledigt. während die andere Spieler links liegen gelassen werden.

Deine Argumentation ist schwach.

Welche Argumentation? Ich habe nichts gegen neuen Content gesagt. Ich habe mich nur dazu geäußert das sich hier jemand als Vertreter des Volkes aufspielt obwohl derjenige bloß einen kleinen Teil der Spielerschaft gut genug kennt um tatsächlich stellvertretend Aussagen über deren Meinung zu treffen.

„Das ist keine normale Durchschnittsdunkelheit hier, das ist… fortgeschrittene Dunkelheit!“

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

ich weiß nicht was du gegen die Livingstory hast. Ich für meinen teil finde es gut das Arnet die in regelmässigen abständen die Story weiter erzählt und dies ist für mich wichtiger als neue pvp sachen, da ich pvp sogut wie garnicht mache, neue instanzen wären zwar schön aber die dürften nicht soleicht machbar sein so wie neue Rassen, denn beides muss in die Story von GW2 reinpassen, d.h es muss bei Dungens eine Intergrund story geben die zu denn Geschenissen in GW2 passt, bei Rassen das selber. Und gleichzeitig muss Arnet aufpassen das sie nicht gleich alle ideen die sie haben bei einer Rasse oder Dungen verbratten. Und außerdem dauert es auch seine Zeit eine Story zuschreiben und dann die ganzen konzepte machen u.s.w hinter jedem neuen Inhalt steckt viel arbeit, das scheinen die meisten zuvergessen. Deshalb warte ich lieber und schaue mal was so kommt. denn die bei Arnet wissen siecherlich ganz genau was sie machen. Sonst wäre GW1 und GW2 nicht so einerfolg.

Ich hab nach 3 Monaten Pause die LS2 (was bisher da ist) an einem Abend durchgespielt.

Dieser Content wurde über Monate entwickelt, Wiederspielwert für mich geht gegen 0. Es war nicht schlecht, aber auch nur so naja.
Nichtmal Herzchen hats im neuen Gebiet, nichtmal normale Größe hat es bisher.

Seid 2 Jahren nichts, keine neuen Waffen, neue Skills (oder fast keine). Einfach nichts. Das Spiel ist fast das selbe wie es vor 2 Jahren war, und das ist megaschwach. Ich spiele momentan so richtig casual vieleicht 2-3Abende die Woche wenns hochkommt und selbst dafür reicht die LS nichtmal Ansatzweiße.

Ein guter Dungeon (als Beispiel) würde mich 10-100mal länger binden.

Neue Anreize im Spiel, neue Legendäre neue irgendwas, neue Karten. Einfach mal etwas anderes als 1 Stunde kurze Story+Shopitems.
Mal was anderes als Open World gezerge. War grad vorhin beim Melandru Pre in der Fluchküste bin nach dem ersten Event weg weil ichs einfach nimmer ausgehalten hab.

Eine Spielermasse die 1 spammend die Mobs in unter 1sek umhaut sobald sie angreifbar werden.
Kein Teamspiel nichts was für mich ein MMO ausmacht, einfach nur Zergen Pur.

Manche mögen es, sollen sies haben, aber es gibt nicht nur solche Leute. Und das dürften nicht wenige sein.
Wenn 95% des Spiels bereits so sind, was spricht dagegen wenn wenigstens 5-10% Content mal für andere kommt?

Es muss ja nichtmal Dungeon sein, Elite Gebiete wie in GW1 und neue Charakterentwicklungsmöglichkeiten (damit meine ich nichts vertikales) oder einfach mal ne neue Welt zum erkunden.
Neue im Spiel erhältlich (vl irgendwo farmbare) Skins, einfach irgendwas.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ich hab nach 3 Monaten Pause die LS2 (was bisher da ist) an einem Abend durchgespielt.

Dieser Content wurde über Monate entwickelt, Wiederspielwert für mich geht gegen 0. Es war nicht schlecht, aber auch nur so naja.

Das witzige ist das die neue LS ja genau die Antwort war auf die mangelnde Wiederspielbarkeit von LS1 .. wobei füt mich die LS2 auch Null Motivation bietet die nochmal zu spielen (vor allen weil sie auch auf Wunsch “der” Community mehr “Herausforderung” bietet in form stinklangweiliger Endloskämpfe) und ich habe mit der LS1 sicher wesentlich mehr Zeit verbracht.

So blöd es für manche klingt .. ich vermisse die LS1 (zumindest gewisse Teile davon)
und fühlte mich von der grösstenteils wesentlich besser unterhalten, und es war auch
immmer ok wenn der Teil dann irgendwann wieder zueende war.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Das asoziale Netzwerk.8526

Das asoziale Netzwerk.8526

Jetz bin ich schon Verteter des Volkes aso, cool.Mhh lass mal übrlegen beim letzten Pve Tunier von DnT waren live 3000+ Zuschauer beim stream dabei und komischer weise sind das genau die Leute die neue Dungeons forden also 3000 hört sich nach nicht wenig an.

Es ist halt einfach sehr seltsam das die Lvl Änderungen so wie gewisse andere Dinge wunsch der Communtiy sind, wie ich breits sagte hät ich mein post auch noch Änderung am pvp oder gvg hinzufügen können eigentlich hät ich alles hinschreiben können was das spiel Interssanter macht und den Wiederspielwert steigert, oder lieg ich da wieder falsch wenn ich sage es sollte einen höhren wiederspielwert haben. Das mir jetz vorgeworfen wird ich würde von mir auf alle andere schließen ist schon lustig.
Mir ist es eigentlich fast egal was Anet macht solang der wiederspielwert zurückommt und erhalten bleibt ob das nun Pve,WvW oder PvP sein wird ist mir relativ ich mach alles.

Aber egal wenn ich schon mal Inoffizieler Vertreter des Volkes bin dann möchte ich natürlich auch offiziel für die nächste Legislaturperiode kanidieren. #voteforme

Mfg

Der Verteter der Volkes

Fancy Peachii
Der Chronist

(Zuletzt bearbeitet am von Das asoziale Netzwerk.8526)

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Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Hinzuzufügen ist, dass bei dem Turnier nur ein kleiner Teil zugeschaut hat – sind also wohl weit mehr als 3000 Interessierte.
Zumahl einfach nichts gegen solche Neuerungen etwas spricht – gegen lving story only hingegen so einiges.
Können es ja wie in Rom machen und noch einen Rat der 500 casuals als Gegenstimme stellen.

looking for team

(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

aber mal ehrlich, warum sollte anet momentan was ändern ?! die zahlen scheinen zu stimmen ( shop, verkaufte spiele) und wir/die spieler machen nur im forum mimimi, spielen aber weiterhin brav gw2. gibt doch überhaupt kein seitens anet was zu ändern. wer so naiv ist zu glauben das sie wirklich am wohl der spieler bedacht sind, zumindest als hauptmotiv der tut mir leid .

ich habe die hoffnung aufgegeben das anet was bringt. dafür sind die zahlenden casuals einfach zu enorm.