[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System

[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

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Hallo alle zusammen,

In der zweiten Runde der ‘Gemeinsamen Entwicklung’ würden wir gerne mit euch über die Funktionalität des Kommandeur-Systems im WvW sprechen. Wir würden gerne von euch wissen, welche Funktionen dieses System beinhalten sollte, und wie ihr diese gerne umgesetzt sehen würdet.

Herzlichen Dank für eure Teilnahme.
Um euer Feedback besser zu strukturieren nachfolgend einige Regeln, die wir euch bitten zu beherzigen:

Regeln:

  • Bitte beschränkt euren Beitrag auf maximal 200 Worte (~1000 Zeichen)
  • Bitte kommt schnell auf den Punkt und lasst überflüssige Abschweifungen weg
  • Bitte beschränkt euch auf das oben genannte Thema und startet kein Wunschkonzert
  • Bitte Fragt nicht danach, was sich aktuell in Entwicklung befindet und wann es veröffentlicht wird
  • Bitte haltet den Thread frei von Emotionen, Beleidigungen und Beschimpfungen, sondern tragt euer Feedback sachlich und zielgerichtet vor

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

1) Der Kommandeur sollte jederzeit sehen, wo sich die Leute in seinem Einsatztrup befinden (ähnlich dem Gruppensymbol) und Leute aus seinem Einsatztrupp entfernen können
2) Ein Kommandeur sollte (sofern er einen aktiven Einsatztrupp mit XY Mitgliedern hat) eine Festung/einen Turm/ein Lager entclaimen können, wenn dort keine Gildenbuffs aktiviert wurden oder inzwischen ausgelaufen sind.
3) Ein Kommandeur sollte “Ziele” (ein bis zwei) vorgeben können, die bei “Erledigung” durch Mitglieder seines Einsatztrupps einen kleinen Bonus (wasauchimmer) geben

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Art Prime.2854

Art Prime.2854

Unterschiedliche Farben für das Kommandersymbol, z.b. drei Farben für Maplead, Lead 1, Lead 2.

Kodasch [DE]

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Posted by: Splifis.8964

Splifis.8964

Gruppeninterface mit Lebensbalken für mehr als 5 Gruppenmitglieder.

Splifis – Krieger

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

- Funktionen wer den Kommandeur sehen darf. Gruppe, Gilde, Einsatztrupp, Freunde, etc.

- Kommandeur muss sehen wo sich die leute befinden.

- evtl sollte der kommandeur Kurzbeschreibungen einfügen können, das leute wissen für was sie sich anschließen.
- Rechts eine Anzeige einbauen über der Karte am besten, wie viele Vorräte der Trupp trägt und wie groß der Trupp ist.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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Posted by: Ulric Latirus.7265

Ulric Latirus.7265

- Kommandeur sollte ein größeren Sichtbereich (Spieler) haben und wie in GW1 Gegner in einem Bereich Rot gepunktet sehen (nur er auch getarnte Diebe)
- ein Art Kommando Rose per tasten Druck haben womit er Standard / selbst erstellte Befehle an den Karten Chat senden kann (Beschränkung er kann es nur nutzen wenn er eine Einsatztrupp über zehn Leute führt) Anwahl, Auswahl, klick und senden
- eine Funktion haben mit der sie die Menge der Spieler auf der Map/in der Nähe sehe können (in Mini Map einbinden)
- einen karten übergreifenden Chat um mit den anderen Leadern besser planen zu können (Reaktionszeiten)
- ein Funktion die den tick und die Türme der anderen Maps als Overlay einblendet + Taktik Statistik Infos

Computer Computer Computer ohhhhhh Button Button Buttton AAAAAA-Net WvW Beta Beta Beta

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

1. Gruppen-Gruppen-Interface (Zusammenfassen von bis zu 4 oder 5 Gruppen zu einer Einheit)
Das Gruppenfenster könnte durch eine der minimalen Gruppenansicht ähnlichen Liste ersetzt / ergänzt werden (evtl. für alle Spieler in der Einheit), so dass Lebensleiste und Buffs und Zustände aller Spieler der Einheit sichtbar sind (letzteres optional) – siehe angehängtes Bild als Idee

2. Möglichkeit zur Einschränkung der Sichtbarkeit der Kommandeurs"lampe" auf z.B. Gilde oder Einheit (siehe 1.)
Gildengruppen und private Raids (z.B. für Trainingseinheiten) sollten z.B. den Public Lead nicht stören müssen um auf Komfort-Features zurückgreifen zu können

3. Ausgrauen (o.ä.) anderer Kommandeure ohne deren Symbole vollständig unsichtbar zu machen, wenn man einem Einsatztrupp beitritt
Auch Mitgliedern eines Einsatztrupps sollte eine Übersicht über den Rest der Karte ermöglicht werden

4. Ergänzungen des User Interface um Hilfsmittel / häufig genutzte Werkzeuge
z.B. könnte /squadinfo in einem gesonderten Fenster angezeigt, sowie die Anzahl der Spieler immer am oberen Bildschirmrand eingeblendet werden. Allgemein sollten diese Funktionen nicht über das Chat-Fenster implementiert werden, da hierbei u.a. Informationen übersehen werden und die Ausgaben nicht leicht zugänglich sind.

Attachments:

Jedes Element meines Asuras ist glücklich
[care] Ninja Nurse Rescue Squad — Kodash [DE] · www.kodash.org & ts.kodash.org:9988
Elementalist, Guardian & Revenant

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Posted by: das Keks.5403

das Keks.5403

1) Die Angriffs-, Verteidigungs- und Sammel-Waypoints sollten funktionieren (aktuell nur für den Kommander sichtbar)
2) Der Bereich für /supplyinfo sollte vergrößert werden, mindestens das doppelte, wenn nicht mehr. 180 ist schon arg wenig, da sind immer einige Spieler bei die man nicht drin hat.
3) Irgendeine Übersicht über die HP des Einsatztrupps. Spielernamen sind dabei uninteressant, vielleicht ein Symbol der Klasse und ein kleiner HP balken.

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Posted by: Scorpyspirit.5283

Scorpyspirit.5283

Der Kommander sollte die Möglichkeit erhalten irgendwo in den Einstellungen einzustellen, wer seine geworfenen Belagerungswaffen bevorzugt benutzen kann.
Beispiel:
-Standard: Momentanes System.
-Bevorzugt: Spieler können die Belagerungswaffe übernehmen wenn sie eine höhere WvW-Skillung auf dem Bereich der Belagerungswaffe haben, als der momentane Nutzer.
Derjenige der die Waffe geworfen hat bleibt besonders bevorzugt.

So müsste der Kommander nicht immer selbst die Waffe übernehmen um die ungeskillten Leute rauszuwerfen, wenn es gerade wirklich darum geht ein Tor möglichst schnell aufzukriegen.

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Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Was wäre, wenn nun der Kommander, nur Liebsche baut und die anderen Kommander auch, welche durch das system bevorteilt werden?

Wenn z.bsp: die Richtigen Kommander gerade nicht aktiv sind und nicht können wegen den aktiven Schlechteren Kommanders?

Nicht anwesend.

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

dann kann der bessere sich nen kommandeur für 100 gold kaufen, und die spieler entscheiden ja selbst welchen kommandeur sie sich anschließen. Und wenn es mit einem nicht läuft. Denk ich werden die Spieler nicht lange an diesem Kommandeur dran bleiben. Und nach einiger Zeit kennt man die Kommandeure vom Namen.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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Posted by: Advance Corporal.3648

Advance Corporal.3648

Der Kommi sollte nicht so schnell wie andere Spieler vom Spamschutzsystem betroffen sein.

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Posted by: Victo.6950

Victo.6950

I.)
1.) Ein Art Gruppenfenster mit Lebensbalken (wie PvP) des Einsatzttrupps
2.) Mitglieder des Einsatztrupps sichbar auf Minimap wie bei einer Gruppe
3.)Sichtbarkeit des Kommanderzeichen wählbar, sodas Einsatztruppen gebildet werden können, ohne einen anderen Kommander zu stören.
4.)Neben den eigenen Vorräten, alle Vorräte des Einsatzttrupps
5.)Symbole für die Minimap, zu den eigentlich geplanten evtl auch noch Marker für Scouts.

Wie vieleicht ersichtlich würde ich mir wünschen die Einsatztrupps zu stärken, weil dies eine schöne Idee ist, aber fast nicht genutzt wird.

II.)
Dinge die vieleicht Interesant wären… :

Neben den normalen WvW Rängen, noch Ränge für einen Kommander. Sehr schwer zu bekommen, jedoch wenn er sie hat kann er Verstärkungen für seinen Einsatztrupp skillen. Musst nicht überlegen sein, nur Kleinigkeiten – z.B Mehr Zähigkeit, evtl +1 Vorrat irgend wann… wäre glaub ich interesant mal z utesten.

Vielen Dank und beste Grüße
Victo

MainChar: Vícto (Warrior)
Guild: Nachtwächter[NOX] / Rang: Leader => http://noxgilde.de/
Server: Riverside

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Posted by: Sir Steel.6352

Sir Steel.6352

Kommanduer- Symbol Sichtbarkeit einstellbar, z.B ein neuer Reiter im Heldenmenü
zum an- bzw. abwählen

Alle Spieler
_Andere Kommandeure
_
Eigene Gilde
_Gilde 1..n
_
weitere Gilden hinzufügen
_Spieler 1…m
_
weiteren Spieler hinzufügen

zur besseren Organisierung von Maplead, Gildengruppen, Störgruppen und so

Permanente Anzeige der Anzahl von Spielern + Vorräten in einem bestimmten Radius um den Kommandeur vlt 360- 600 (evtl. einstellbar?)

Edit: Einen Namen für den Einsatztrupp angeben der unter dem Namen auf der Map zu sehen ist

(Zuletzt bearbeitet am von Sir Steel.6352)

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Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

100g für Kommandeur sind zu wenig
gibt zu viele die Ihren Spass haben den Sinn des
Ganzen Titels im WvW “zu missbrauchen”
Also das ganze müsse mindestens 500g und
Aufwärts kosten

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

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Posted by: Ulric Latirus.7265

Ulric Latirus.7265

Kommandeur Account weit !!!!!!!!!!!!!!!!!!

Computer Computer Computer ohhhhhh Button Button Buttton AAAAAA-Net WvW Beta Beta Beta

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Posted by: Denise.8145

Denise.8145

1. Accountbindung (spieler folgen spielern und nicht bestimmten charackteren)
2. eine möglichkeit für den kommandeur, nicht gewollte belagerungswaffen blaupausen die geworfen wurden, wieder in blaupausen zu verwandeln und die supplys zurückzuerlangen.
3. eine möglichkeit für den kommandeur, fertiggestellte belagerungswaffen in einem 150- 300er radius umzupositionieren (es ist frustrierend ein trebuchet aufzustellen nur um festzustellen das es nur gegen eine wand schießt)
4. einen andersfarbigen gilden kommandeur, der für einen tag in der gilde geforscht werden kann. dieser sollte die optionen besitzen öffentlich sichtbar zu sein, nur für die gilde, oder nur von anderen kommandeuren oder in kombination der oben genannten.
5. besondere titel die man als kommandeur erlangen kann, solange man das symbol aktiviert hat wie herr der türme (x türme eingenommen/verteidigt), herr der festungen (x festungen eingenommen/verteidigt) herr der offenen feldschlacht (x feindliche spieler wurden in einem radius von 1200 um den kommandeur gefinished)
6. ein besonderes kommandeurs zeichen für hauptraid leiter, der von 2/3 der spieler der map gewählt wird. dieser sollte die möglichkeit besitzen die serverzeit regeln zu können, die es braucht um afk spieler von der map zu schmeißen.

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Posted by: Sir Steel.6352

Sir Steel.6352

5. besondere titel die man als kommandeur erlangen kann, solange man das symbol aktiviert hat wie herr der türme (x türme eingenommen/verteidigt), herr der festungen (x festungen eingenommen/verteidigt) herr der offenen feldschlacht (x feindliche spieler wurden in einem radius von 1200 um den kommandeur gefinished)

omg blos nicht, dann rennen 50 PVE Kommis auf den Maps rum und keiner blickt mehr durch

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Posted by: Patrikan Habaton.2548

Patrikan Habaton.2548

das stand auf wartower:
•Schnell verbessert werden könnten folgende Eigenarten: unterschiedliche Farben, verschiedene Symbole, Anzeige des Symbols nur für ausgewählte Gruppen, keine Chatunterdrückung, Bindung an den Account, andere Möglichkeit zum Erwerb des Kommanderstatus.

keine chatunterdrückung dh ich zahle 100g und darf spamen so viel ich will nur weil ich 100g gezahlt habe? Ist dieses Feature etwa so durchdacht wie das reseten von Fraktal leveln? …. Echt traurig…

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Posted by: Victo.6950

Victo.6950

Ich bin gegen eine Erweiterung des Radius für Suplyinfo.

Grund: Wenn der Radius zu groß ist, kann es sein das auch Vorräte von Spielern angezeigt werden, die nicht “zuverlässig” sind und evtl nur zuällig in der nähe stehn. Wenn ich meine Gildengruppe leite gibt es kleine kuschel Kommando und alle stehen in mir drin – so weis ich, das ich nur die Mats habe, von Leuten die sie so benutzen wie ich will

MainChar: Vícto (Warrior)
Guild: Nachtwächter[NOX] / Rang: Leader => http://noxgilde.de/
Server: Riverside

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1.) Mitglieder des Kommandeurstrupp, die die Karte verlassen oder offline gehen sollten aus diesem automatisch entfernt werden.

2.) Ein neue Fenster, was aufrufbar ist, indem alle Mitglieder des Trupps mit ihrer Klasse zu sehen sind und wo zudem die Anzahl der Vorräte einsehbar ist und die Farbe der Lampe und Sichtbarkeit geändert werden kann

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Kommandeure sollte Feinde sehen können, wenn diese in Sichtweite der Gruppenmitglieder sind. Auf der Karte und/oder direkt, mit einem leuchtenden Schimmer um der entsprechenden Person.
Im Prinzip eine erweiterte Version der PvP Minimap.

Somit könnten Kommandeure mit Hilfe von “Spähern” Gegner überwachen bzw. verfolgen und gegebenfalls besser Angriffe organisieren.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

(Zuletzt bearbeitet am von Black Teagan.9215)

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Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

“Ich logge mich ein, beginne ein Kommandant zu sein.
Mein Instrument packe ich aus, beginne zu spielen, das Lied der Kommandaten-Sauß.
So fortschreitend mit dem Lied, gewinnen wir als Gruppe und holen uns den Sieg.”

Nicht anwesend.

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

  • eine Möglichkeit für Spieler einführen, verschiedene Kommandeure auf einer Map voneinander unterscheiden zu können (z. B. durch unterschiedliche Farben der Lampe oder Möglichkeit seinen Einsatztrupp zu benennen (z. B. Gildenzerg OdO, Public Zerg, o. ä.)) – sinnvoll sowohl für WvW als auch für PvE
  • die Lampen von Kommandeuren anderer Einsatztrupps nicht mehr ausblenden
  • Anzeige aller vorhandener Materialien im Einsatztrupp, auch außerhalb der supplyinfo
  • Anzeige der vorhandenen Klassen (und deren Menge) im Einsatztrupp
  • Möglichkeit, mehrere persönliche und beschriftbare Markierungen auf die Karte zu setzen
  • Möglichkeit, 2-3 “Helfer” zu bestimmen, die auch ohne aktivierte Lampe auf oben genannte Infos und Kartenmarkierungen Zugriff haben
  • Lampe nicht auf einzelne Charaktere beschränken, sondern mit Erwerb für den kompletten Account freischalten
  • die Funktion “Einsatztrupp erstellen” in den Städten deaktivieren, bzw. nur in Löwenstein in einem bestimmten Umkreis der Asura Portale im Fort Marriner aktivieren (oder eine ähnliche Möglichkeit, die “Löwenstein-Kommandeure” zu unterbinden)
  • Chatunterdrückung sollte nicht für Kommandeure gelten (außer in den Städten)
Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
Server: Drakkar See

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RamonDomke

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Herzlichen Dank an alle. Wir übermitteln jetzt euer Feedback und kommen dann wieder mit den Entwickler-Antworten auf euch zurück. In der Zwischenzeit schließe ich diesen Thread ab.

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Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

Wir haben mit den Entwicklern über eure Fragen gesprochen und hier sind die Antworten. (Antworten wie “darüber können wir derzeit noch nicht sprechen”, haben wir weggelassen):

  • Optionen das Kommandeur-Symbol nur für die Gilde, das Squad oder für alle anzuzeigen:
    • Das ist mit eine der meist gewünschten Funktionen (auch in den anderen Foren). Das Team schaut derzeit, wieviel Aufwand es ist, diese Optionen hinzuzufügen.
  • Das Kommandeur-Symbol für WXP anstelle für Gold zugänglich machen
    • Die Entwickler sind sich hier nicht ganz sicher ob sie das für gut halten. Das Hauptproblem hierbei ist, dass Spieler dann vor die Wahl gestellt werden, ob sie ihren Charakter verbessern oder ihre Punkte für das Komandeur-System ausgeben.
    • Ein weiterer Gedanke ist, das System irgendwie mit dem Gildensystem zu verknüpfen
    • Generell werden derzeit verschiedene Optionen untersucht, wie man das Kommandeur-System verfügbar machen kann, oder wie man es besser einschränken kann um gute Kommandeure zu inspirieren.
  • Weniger Spam-Schutz für den Kommandeur
    • Die Frustration mit dem Spamschutz ist verständlich. Die untersuchen derzeit Möglichkeiten, das System zu verbessern. Das Grundproblem ist allerdings, dass sich jeder Spieler für 100 Gold einen Spam-Schein kaufen könnte, sollte man den Spamschutz für den Kommandeur aufheben.
    • Dieses Problem spielt mit in die Zugänglichkeit des Kommandeur-Systems hinein (sie Punkt darüber). Sollte eine Lösung gefunden werden, gute Kommandeure zu fördern, könnten man für diese über eine Aufhebung des Spamschutzes nachdenken.
  • Verschiedene Farben für den Kommandeur
    • Dies ist wohl die einfachste der möglichen Verbesserungen. Diese wird derzeit untersucht und wird aller Voraussicht kommen.
  • Vorschläge die ein zusätzliches Interface / UI benötigen
    • Diese sind sehr schwer umzusetzen und erfordern viel Entwicklerzeit. Diese können in absehbarer Zeit leider nicht umgesetzt werden. Vorschläge dieser Art sind aber nicht vom Tisch. Erwartet aber auch nicht, sie Anfang 2014 zu sehen.

Das Thema ist wieder zur Diskussion freigegeben

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

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Posted by: Zyntia Van Goth.2345

Zyntia Van Goth.2345

Vorschläge dieser Art sind aber nicht vom Tisch. Erwartet aber auch nicht, sie “Anfang 2013” zu sehen.

Ach Ramon.. lebst wohl noch in der vergangenheit

Mein vorschlag wäre eine explizite trennung von WvW und PvE… Also man sich beim Kauf Entscheiden muss, ob man diesen Kommandeur jetzt als WvW Kommandeur oder als PvE haben will.. ( die preise bleiben gleich.. also wer kommandeur auf beiden seiten spieln will muss auch 2x zahln.. somit wär das thema “Spass- Kommandeuere” im WvW leicht gemindert… und Komms die eh nur im WvW sind, es ja egal sein kann..

Unterschiedliche Farben, mehr übersicht über seinen einsatztrupps

Einen REINEN Kommandeur Chat-Channel, den nur komms lesen können um sich vorbereitungs technisch unterhalten können..

Server: Kodash
Ingame: Zyntia Van Goth

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1.) Mitglieder des Kommandeurstrupp, die die Karte verlassen oder offline gehen sollten aus diesem automatisch entfernt werden.

hätte gerne darauf eine Antwort gehabt, da dies schonmal viel helfen würde den Squad attraktiver zu machen.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hiccups.3790

hiccups.3790

Ich bin für Kommandeur accountweit.
Und…
Kommandeursymbole ausblenden können, für die Spieler die sich im PvE von den Symbolen genervt fühlen. (wurde übrigens schon 1000x im Forum vorgeschlagen und ist von vielen gewünscht)

Danke.

Gruß, hiccups

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mike.5091

Mike.5091

Ein Accountweites Kommandeursymbol, das entweder nur im WvW oder nur im PvE genutzt werden kann, fänd ich gut. Das könnte allerdings sowohl gute als auch negtive Effekte fürs WvW haben, wobei die Vorteile sicherlich überwiegen.

Ein Trollkommi hätte aber an manchen Vorschlägen hier seine wahre Freude. Ein Kommi soll seine Truppe besser organisieren können ohne dabei ein “Übermensch” zu werden.

Deshalb finde ich passive Änderungen u. a. verschieden farbige Kommandersymbole, Gildenkommi und ein optimiertes Einsatztrupp als gute Verbesserungsmöglichkeiten.

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Posted by: Arabic Fighter.2980

Arabic Fighter.2980

Ich greif auch gleichzeitig mal einige der schon genannten Vorschläge auf die ich für Sinnvoll erachte.

- Durch die Zusammenlegung der WvW-XP aller Charaktäre, was wohl kommen soll, wäre es doch Sinnvoll den WvW Kommi nicht mehr mit Gold kaufen zu können sondern mit z.b. 200+ WvW-XP automatisch Account weit zu bekommen. Soll heisen, sobald ich den Rang 200 z.b. erreiche hat der Account die Kommi funktion freigeschaltet. Der PvE Kommi sollte weiterhin für 100 Gold erwerbbar bleiben.

- 5 Spieler als Scout benennen die auf der Minimap in einem Radius Gegner anzeigen können.

- Der Kommandeur sollte jederzeit sehen, wo sich die Leute in seinem Einsatztrup befinden (ähnlich dem Gruppensymbol)

- eine Möglichkeit verschiedene Kommandeure auf einer Map voneinander unterscheiden zu können (z. B. durch unterschiedliche Farben der Lampe oder Möglichkeit seinen Einsatztrupp zu benennen – evtl sollte der kommandeur Kurzbeschreibungen einfügen können: Mainraid, Squad 1 etc.

- ein Funktion die den Buff-timer als Overlay einblendet (wirklich nur Kommandeure!)

- Neben den eigenen Vorräten, alle Vorräte des Einsatzttrupps

- eine Möglichkeit für den Kommandeur, nicht gewollte Belagerungswaffen die geworfen wurden, wieder in Blaupausen zu verwandeln. Nur wenn sie noch nicht fertig aufgebaut sind, bereits verbrauchte Vorräte gehen verloren.

- fertige Belagerungswaffen einmalig um einen kleinen Radius zu versetzen.

- Mitglieder des Kommandeurstrupp, die die Karte verlassen oder offline gehen sollten aus diesem automatisch entfernt werden.

Fips Belador – Mesmer
Silberfalken.eu [SF] für Dzagonur

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Posted by: Turak.3286

Turak.3286

Um diesen, eigentlich wichtigen Thread,den ich für die dauer seiner Relevanz, sticky machen würde, mal zu pushen, will ich meinen senf mal dazugeben.

Auch wenn ein Kommandeurs-UI noch Zukunftsmusik ist würde ich sagen, wenn dann richtig:

Um die “TS-Plicht” zu mindern sollte ein Kommandeur deutliche “Befehle” an seinen Einsatztrupp geben können.

Ich würde dafür 5 Buttons, die auch mit Tastenkürzeln belegt werden können am rechten Rand zu Verfügung stellen. Diese Buttons lösen beim Einsatztrupp Nachrichten aus die dort erscheinen wo gegenwertig auch “Neues Event in der Nähe” erscheint.
Die 5 Buttons enthalten folgende Nachrichten:

“Abgriff”
“Rückzug”
“Bereitmachen/Buffen”
“Sammeln”
“Vorwärts/Folgen”

Wie gesagt, die Nachrichten gehen NUR an den Einsatztrupp.
Weiterhin finde ich es auch wichtig, dass der Kom ohne umständlichen Chatbefehl IMMER den Mats-Vorrat seines Trupps sieht, genauso wie die Anzahl der Mitglieder, evtl auch wo sie sich befinden.

Trollkommis wären so nicht irritierender als vorher, da keiner ihrem Einsatztrupp beitreten würde.

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Um das mal nicht vergessen zu machen: Wann gedenkt ihr, das einzuführen?
Es ist nun schon lange nicht mehr Anfang 2013, das Thema ist allerdings ziemlich tot im Moment, oder seh ich das falsch???

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Zwei Beleidigungen in einem Satz, aber ich verzeih dir das
Nein, die Ruhe war nicht das Problem, vielmehr bin ich auf genau zwei Dinge gestoßen:

1. Ich bin seit langem wieder mal im WvW gewesen und da kam mir der Kommandeur wieder in den Sinn.
2. Was ich auch zum Beitrag geschrieben habe, nämlich das ich gezielt nach der Stammesrüstung in der Bankgarderobe gesucht habe und sie dort nicht entdecken konnte. https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Stammes-R-stung-aus-dem-Spiel-genommen/first#post387074 hab ich auch exhumiert.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot