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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draft.3126

Draft.3126

@ Draft,
Damit die seltenen Skins jedoch nicht einfach häufiger werden, weil sie nun auch dropen können müssten diese Skins so selten dropen, damit der Zeitaufwand in etwa gleich bleibt.

Ja das ist richtig.

Jetzt meine Frage:
Würde es dir wirklich so viel Spass machen ü200h an einer einzigen Stelle /bei einem einzigen Boss zu stehen und dauernd nur DAS zu machen um 1x nen Skin gedropt zu bekommen?

Ja, das macht mir mehr Spaß. Ich habe in bisherigen Spielen allerdings eine Kombination aus beidem gefahren, falls das Item kaufbar war. Ich farmte Ressourcen an den Spots und schaute, was eher klappte.

Ich habe nämlich so das Gefühl, dass du dir das so vorstellst, dass du dann mit äusserst wenig Aufand und in kurzer Zeit dein gewünschtes Objekt erhälst. Dieses dürfte aber auf keinen Fall einfach “leichter” und “schneller” zu erhalten sein, als jetzt schon. (und jetzt ist es ein RIESEN Aufwand, alles aufzutreiben, was man für die spez. Skins so braucht)

Man gut, dass du mich kennst hm?
Ein paar Beispiele aus WoW (böse ich weiß):
Thunderfury hab ich von 2006 (per Raid) bis 2012 (solo) gefarmt. Im Feburar 2012 hatte ich es endlich komplett.
Die beiden Zul Gurub Mounts habe ich seit ZG-Release gefarmt. Den Raptor im Juli 2009 und den Tiger im August 2010 bekommen.
Das Baronmount farmte ich ebenfalls über Jahre und habs zufällig zu Release von WotLK bekommen.
Wenn es boe-Rüstungen gab die mir als Skin gefallen haben, hab ich sie mir besorgt. Entweder als Drop oder per AH (irgendwann).

Als dann das Transmog-System rauskam habe ich eine riesige Menge an Skins gehabt, die ich z.T. seit EU Release gesammelt hatte und ich war happy.
Ich habe über Jahre nur Design-Items, Mounts gefarmt und nur deshalb einen aktiven Account gehabt. Ab Mitte TBC hab ich mich aus Raids eher rausgezogen und meine eigenen ingame Interessen verfolgt.

In Guild Wars 1 hab ich z.B. laaaaange lange gebraucht bis ich meinen Voltaischen Speer, Kristallschwert, Chaos Axt mit niedriger REQ, Qualitems etc. hatte. Ich hab dort Skins als Drop gefarmt und nebenbei für eine damalige Gilde Items gegen Provision an- und verkauft und geschaut, womit ich eher Glück habe. Manchmal hab ich nen schönen Drop gehabt, manchmal hab ich den schönen Drop verkauft und manchmal hab ich Ressourcen für gefarmt.
Ich habe 1 Mal in meiner GW1 Laufbahn eine Eternal Blade im Inventar gehabt. Ich hab sie für jemanden erhandelt. Das waren epische Momente.

Ich denke, das würde dich 100x mehr frustrieren, wenn du 2 Monate lang total langweilig immer die gleiche Ini rushst / die gleichen Mob’s farmst und immernoch keinen Skin gedropt bekommen hast.
Der Overkill wird dann sein, wenn du mit einem in der Gruppe bist, der die Ini mal zufällig mitgemacht hat und genau dann “deinen” Skin gedropt bekommt, den du schon seit Monaten versuchst zu erhalten. -> Monsterfrust -> Spiel deinstalieren -> Im Forum rumheulen gehen, wie bekloppt das Dropsystem von GW2 ist…

Denk du mal für dich, ich denke für mich….einverstanden?

Ich kann behaupten, ich farme gern und meinetwegen auch über lange Zeiträume. Aber nicht nur stumpf Gold und Trashloot.
Ich war auch immer Gegner von Markensystemen. In WoW, Lotro usw. hat mir die Einführung dessen einiges an Reiz genommen. Genau wie Fixierung auf die mystische Schmiede und Markenhändler in GW2.

(Zuletzt bearbeitet am von Draft.3126)

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Norjena,
Aber du ärgerst dich ja jetzt schon über die seltenen Exo drops. Die seltenen Exo mit spezialskin aus der Schmiede wären ja noch viel viel viel viel viel viel viel (ich kann gar nicht so oft “viel” schreiben, wie ich müsste um die Relation korrekt umschreiben zu können) seltener!
Das wäre dann 1 Glücksmoment pro Jahr oder für die Grinder 12 Monate ultrafrust-farming und wenn sie es nicht durchhalten frust-Delet, frust-Posting, Frust-AndereLeutedenendasSpielnochSpassmacht-kitten…

Wo wir wieder beim Kernproblem angelangt sind. In diesem Spiel ist der Weg das Ziel. Ich seh aber schon, dass es hier doch wirklich recht viele Entlöhnungsgeile Geister gibt, die sich wie ein rudel hungriger Gremlins auf eine Itemspirale stürzen würden…
(dann hättet ihr nämlich wieder was zu erfarmen, was von Wert ist und was begehrt ist und worüber ihr euch freuen könnt)

[edit] @ Draft,
Waaaaa.. krank wie viel Zeit du für sowas investiert hast. Joa, dann wärst du ja vollends zu Frieden, wenn die Dropchance so grauslig gering wäre. Ich behaupte jetzt aber mal frech, dass die meisten Leute nicht so geduldig sind wie du und diese werden dann mindestens genauso viele Heultraits zum Drop- und Lootsystem im Forum aufmachen, wie es jetzt schon der Fall ist.

Mir kann es aber im Allgemeinen egal sein. Ich bin üblicherweise der Lucker, der zufälligerweise mal ne Runde in dieser oder Jener Instanz mitgemacht hat, weil er gerade Bock hatte und dann eines der seltensten Items gedropt bekommt… (ja die Story von meinem vorigen Post kommt aus erster Hand! ^^ ) [/edit]

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Es gibt einige wenige super seltene Skins.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Final-Rest-Current-Theories/first

Wer sich an der Suche beteiligen möchte.^^

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dann farm ich halt weiter tägliche meine Verliese weil normal in der Welt rumschlappen nutzlos is, weils zuviel Zeit für ähnlichen Nutzen kostet.

In 15-20min nen Weg CoE, 2-3Kisten+Endbosssilber+Inibelohnung am Ende+Loot+recht gute Chance auf Steine oder Kerne die 1,5-3g Wert sind.

Dagegen stinkt (sry für die Ausdrucksweiße) jedes oft viel viel längere und viel aufwendigere “Outdoor” Event um Längen ab. Weil es sich absolut nicht lohnt in Relation. Das passt einfach nicht.

Das soll ne Alternative sein? Nein, ist sie sehr sicher nicht. GW1 hat auch funktioniert, mit Drops und Handeln und farmen. Warum gehts hier nicht?

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Norjena,
Ja wenn dir die Fraktalen Spass machen, dann mach die. Wenn nicht, solltest du dich fragen warum du das machst. Das ist ein Spiel. Es soll dir Spass machen. Es soll sich nicht wie noch mehr Arbeit anfühlen und dir dann Erfolg vorhäucheln. Erfolg in diesem Spiel bringt dir nichts. Deshalb wird es dich nicht glücklich machen, wenn du es am Ende hast. (Nur ein Glücksmoment a la " Juhui, ich habe es jetzt" und danach ein tiefer Fall)

Ich kann halt einfach nicht verstehen, weshalb du krampfhaft eine Karrote forderst, die dich zu anderem Kontent zwingt… Du wirst dann ja eh nur kurze Zeit später herummaulen, dass du dauernd nur Dungeon XYZ machst, weil nur der sich lohnt, da nur dort eine Dropchance ist, warum machen sie nicht XYZ damit auch anderer Kontent sich lohnt… usw.

Frag mich nicht, weshalb du das System in GW1 so viel geiler gefunden hast. Ich kann es nicht verstehen oder nachvollziehen. Vielleicht gehöre ich aber auch einfach nicht zu der Sorte Mensch, die auf die Karotte vor der Nase reinfallen. Ich brauch sie nicht, ich will sie nicht, ich entscheide selber, was ich machen will.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

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Posted by: Draft.3126

Draft.3126

@ Draft,
Waaaaa.. krank wie viel Zeit du für sowas investiert hast. Joa, dann wärst du ja vollends zu Frieden, wenn die Dropchance so grauslig gering wäre. Ich behaupte jetzt aber mal frech, dass die meisten Leute nicht so geduldig sind wie du und diese werden dann mindestens genauso viele Heultraits zum Drop- und Lootsystem im Forum aufmachen, wie es jetzt schon der Fall ist.

Wenn mich ein Spiel fesselt dann richtig. WoW und Guild Wars haben sich für mich perfekt ergänzt. Ich war auch nichtmal der Vielspieler, ich hab meine Onlinezeit nur weniger mit rumgammeln in Städten verbracht, sondern IDs genutzt und gefarmt.
Aber ja, so ein Durchhaltevermögen bzw. leicht fragwürdiger Sammelwahn ist eher die Ausnahme.
Ich hätte aber auch nichts was dagegen gehabt, wenns schneller gegangen wäre.

Mir kann es aber im Allgemeinen egal sein. Ich bin üblicherweise der Lucker, der zufälligerweise mal ne Runde in dieser oder Jener Instanz mitgemacht hat, weil er gerade Bock hatte und dann eines der seltensten Items gedropt bekommt… (ja die Story von meinem vorigen Post kommt aus erster Hand! ^^ ) [/edit]

Ich hatte nie Luck-Accounts. Bei Guild Wars gabs ja auch über Jahre die Vermutung, dass es welche gibt.
Ich wollte aber unbedingt bestimmte Items oder Titel haben, also hab ich einfach gemacht.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DisX.4079

DisX.4079

Also das schlimmste ist ja jetzt das man bei den weltbossen nur einmal am Tag die Truhen öffnen kann. Da kämpft man fast eine Stunde ein Event durch und dann bekommt man nichts weil es schon vor 4 Stunden gemacht und das bei allen Eventtruhen. Dann die Asussage es soll die spieler dazu ermutigen andere Bosse zu machen aber das genau machen schon viele Spieler und gruppen oder in gilden

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Is doch super jetzt lohnen die, und wenig Spieler freuen sich weil sie mit einem char mit 1mal Event machen soviel davon haben wie jemand der dutzende Male macht. Ne normale Kiste weitere Male wäre sinnvoll.

Viele wechseln nun auch immer die Chars durch.

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Posted by: Taram.7981

Taram.7981

Ist seit Heute die Drop- Rate noch schlechter geworden oder habe ich nur Pech?

Wie sieht es bei euch aus?

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Posted by: Myramar.8657

Myramar.8657

Hallo,

Ich melde mich zurück.

Ich persönlich finde, das neue Update hat vieles besser gemacht. Endlich lohnen die Truhen: ich habe gestern mit meinen 2 level 80 Charakteren beinahe je alle Truhen-Events gemacht (Drachen Events, Tempel Events, Low-Level Boss Events), und das hat sich wirklich gelohnt.
In den Truhen gibt es nun sogar “neue” exotische Items, und die Chance ein einzigartiges, named Exotic aus der Truhe zu bekommen (Beispiel: beim Schlund in den Wanderer Hügeln droppt ein Accessoire “Ewiges Eis”, beim Shatterer ein Accessoire “Kralkatorriks Atem” etc. etc. Auch exotische Waffen sind dabei!). Das ist gestern sogar passiert, und das fand ich super. Auch habe ich einen Onyx Magnetstein bei Melandru bekommen, das ist mir vorher auch noch nie passiert.
Bei jeden Event kam für mich zumindest mindestens ein goldenes Item raus, oftmals jedoch 2.

Natürlich hätte ich auch den ganzen Tag stumpf Tunnel1/Tunnel2-Plinx farmen können, hätte vermutlich immernoch mehr “verdient”, aber ich hätte mit sicherheit nicht so viel Spass gehabt, und nicht so viel “gespannte Erwartung” beim Truhe aufmachen.

Eine weitere Verbesserung sind mMn die hölzernen Kisten, die von den Gegnern fallen gelassen werden. Die waren zwar vorher schon da, enthalten aber seit dem Update Gegenstände der Qualität selten oder höher. Das macht sogar das stupide Farmen unterhaltsamer, da pro event eigentlich meistens so eine Kiste dabei ist, wenn man etwas Glück hat. Dann kann man auch wieder gespannt sein, was wohl drin ist, und weiss, es ist auf jeden fall “brauchbar” und im besten Fall ein Precursor. ^^

Jetzt muss es sich nur noch lohnen grosse Open-World Bosse zu legen (der Karka Champion, zum Beispiel, oder dergleichen), und ich bin happy.

greetings,
Myra

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Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

@Myra
Jetzt muss es sich nur noch lohnen Dungeons zu machen meinste^^
[edit] Ein Event das in 5 min fertig ist droppt besser als Arah

I´d rather be pissed off, than pissed on….

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ PropiPanda,
Die meisten Events lohnen sich durchaus jetzt schon. Nicht grundlos farmen zB viele Leute FZ w1 wie die Bescheuerten. Die Geldbelohnung bei Abschluss des Dungeons ist horränd und mit den Marken kann man sich gratis dauernd Seltene und exotische Items holen, die man (a) super selber brauchen kann oder (b) verarbeitet und Ektoplasmakugeln draus gewinnt!

Es gibt aber definitiv Wege und Dungeons die so aufwändig sind / so viel Zeit brauchen um diese abzuschliessen, dass sich diese niemals lohnen im Vergleich zu den “leichten” Dungeons / Wegen.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

Manchmal wünsche ich mir die Leute würden etwas mehr Witz und Ironie verstehen;)

Ps: trotzdem droppt Arah schlechter als jedes(überarbeitete) Event, schon allein gemessen am Zeitaufwand

I´d rather be pissed off, than pissed on….

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Oder die Exoitems von Tokens in die Schmiede wirft und auf teure Waffen hofft. Das sie exotisch sind, gewinnt man bei Großschwertern zb. mindenstens! 2,3-2,5 Gold. Selbst wenns nen Perlengroßschwert wird (ohne Sigile, die ham keine).
Das dürfte je nach Ektoluck fast mehr lohnen als Ektos zu hohlen da diese durch die vielen helben Drops im Preis stark nachgelassen haben.

Und glaube ich auch öfter vorkommen, ich hab seid dem Patch irgendwie sehr hohe Chancen auf Ektos. So das sich Items zerlegen wieder echt lohnt.

Besser als FZ finde ich CoE/SdE aber dafür braucht man ne Gruppe mit etwas Hirn, damit es lohnt. Sonst hockt man über ne halbe Stunde bei einem Weg, dann is FZ wieder besser.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mylo.1247

Mylo.1247

GW2 ist nun mal kein Farm-Game. Spielt doch einen Asia Grinder, da könnt ihr monatelang farmen und wer das durchhält, bekommt am Ende auch seine Imba-Items.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wer redet denn von Imba Items? Manche Leute möchten einfach mance (vl hübsche) Sachen, und farmen deswegen. Aber nicht weil die besser sind, oder sein sollten. Sondernw eil man sie möchte, weil sie gefallen.

Und von denen gibts in GW2 ne Menge, demzufolge ist es nach deiner sehr bescheidenen Definition ein Farmgame, und zwar dann wenn du ein Farmgame daraus machst, wenn du farmen möchtest.

Magst dus nicht, musst es nicht tun, spielerischen Nachteil hast ja nicht. Wobei der eh im Prinzip irrelevant wäre wenn man kaum/garnicht in Verliese gehen würde, aber das hat nix zu Sache. Es gibt keine Itemspirale, und das ist gut so.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seishiro.7468

Seishiro.7468

Ich fände es wäre eine coole und effektive Lösung wenn man es folgendermaßen ändern würde:

Truhen von Bossen droppen immer mindestens ein gelbes oder besseres Item WENN man sie zum ersten mal an einem Tag macht. Also ich meine damit nicht dass System wie es jetzt ist, dass man sie nur einmal am Tag looten kann, ich mein damit dass fürs erste mal die Dropchancen für den Charakter rapide erhöht werden, und er für die folgenden Male die er die Truhen danach lootet einfach normalen Loot bekommt(auch vlt mit Chance auf gelbe Items, aber nicht mehr mit Gewissheit).

Ich mag dass es in GW-2 nur um Skins und so geht aber ich muss sagen dass ich dass mit dem Farmfrust leider ein wenig nachvollziehen kann alleine als ich in den Patchnotes gelesen haben dass man eine höhere Lootchance hat je mehr Schaden man an einem Ziel macht hat mir eine reingewürgt weil ich meinen Charakter(ein Wächter) als Shout-Support spiele und dass die verbesserten Lootchancen bei Champions nun mindestens bei einem blauen Item liegt war auch iwie… wieso nicht zumindest grün? einen Champion zu töten erfordert meist recht viel Arbeit und es hat einfach keinen befriedigenden Abschluss wenn man wirklich nur Mist bekommt(oder garnichts, was mich persönlich sehr verwundert hat, hieß es nicht dass man seit dem Patch aus Champions immer mindestens blau kriegen sollte? Oo)

Die speziellen Bossskins und so wären eine coole Idee aber ich kann auch verstehen wenn Arenanet dass nicht macht, weil es gibt doch recht viele open World Bosse, für jeden dafür Sonderskins zu machen wäre zu viel Arbeit, auch wenn ich sie mir Cool vorstellen könnte. Aber naja, ich wart mal ab und sehe was die Zukunft so mit sich bringt in diesem Zusammenhang ^^

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da die Itembelohnung in GW2 aus Skins besteht, sollten sie damit nicht geizen.

Ham ja auch schon einige neue eigeführt, oder zumindest dropen sie nun. Wie die verdorbene Eislanze/Zapfen als Zepter bei Jormags Klaue. Hab ich vorher nie gesehn.

Mehr Rüstungsskins wären echt auch mal toll. Hätte auch zur Folge dass vl mehr Leute Taschen/Bankplätze kaufen (vl ja für Echtgeld).

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Clouds.5178

Clouds.5178

Ich verstehe nicht warum Ihr euch über das Lootsytem aufregt. Exotische Gegenstände kann man auch von Veteranen und Normalen Gegnern bekommen. Klar aus Truhen auch und das ist einfach alles nur Zufall! Alles schon erlebt!

Aber mal was anderes: Warum könnt Ihr nicht mal ein Spiel genießen was einem Spass macht/Spass bringen soll?
Immer nur die materiellen Sorgen. Das nervt!

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Posted by: Capa.7684

Capa.7684

Vielleicht weil das Spiel selber ziemlich langweilig und anspruchslos ist. Items sind für viele wohl der einzige Indikator dafür das man seine Zeit nicht vollkommen verschwendet hat während man auf nen Wunderpatch hofft der alle Probleme löst.