ist Gw2 eine Wirtschaftssimulation ?
Die niedrigen Preise liegen wohl kaum an A-Net, die sich bemühen, die Preise stabil zu halten (siehe passenden Blogpost), sondenr an den jeweiligen Spielern, die die Sachen so niedrig einstellen.
Eigenschuld. Wer Gold machen will, muss sich eine Nische im Handelsposten suchen und da gibt es etliche.
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!
ArenaNet nimmt in meinem beispiel ja auch nicht DIREKT einfluss, sondern manipuliert die dropprate siehe phiole mit blut, wieso ? wieso werden spieler mechanisch daran gehindert sich zu bereichern ? Mein gott wenn ich farmen will anstatt zu questen oder instanzen, dann lasst mich doch, wo isn das problem ? ich verstehe es nicht…, wieso schieben arenanet den riegel vor und kontrollieren das spiel so heftig ?
sry wenn mein text etwas angreifend rüber kommt, aber bin auf 180, hab mir letzten tag viel blut gefarmt und die preise fallen ohne ende, ich würde nicht meckern wenn die droppchance im verhältnis zum preis stimmen würde, aber dem ist nicht so. Generell droppen sehr wenig materialien zum verwenden in berufen, und jedesmal blaue und grüne sachen zu entzaubern um 2 leder für 5 kupfer zu verkaufen, kann ja wohl nicht sein, wenn das item vorher 2s wert war…die relation macht mich sauer, das verhältnis stimmt ganz und garnicht.
lg
NOCH sind viele der Spieler in der Phase, wo es darum geht, ihre Berufe zu pushen. Das dabei womöglich eine Vielzahl an Produkten entsteht, die ansonsten einfach nur die Bankfächer anfüllen, veranlasst sicher auch mitunter die tiefen Preise, da viele das Zeug einfach nur weg haben wollen und froh sind, wenn sie überhaupt etwas dafür bekommen. Ich bin mir sicher das sich die Lage nach einiger Zeit von selber stabilisieren wird und die Nachfrage wieder das Angebot bestimmt und nicht der Überfluss.
[...]daran gehindert werde meine Freiheit in diesem Spiel auszuleben[...]
*hust* da verschluck ich mich doch gerade an meinem Kaffee.
An fehlplatzierter, unpassender Polemik kaum zu überbieten.
Und Jera hat recht - mit aufmerksamen Augen im AH agieren, nicht reagieren.
Drama, wenn die Blutpreise fallen heißt das nicht, zuviel Angebot und zuwenig Nachfrage? Also seih doch froh, wenn die Droprate sinkt, steigert den Preis und die Menge die du noch hast wird immer wertvoller.
Das gleiche gilt fürs Leder, wenn das Item 2 Silber wert ist, verkauf es beim Händler und kauf dir davon Leder, damit steigt die Nachfrage nach Leder und langfristig der Preis. Ich sehe da überhaupt kein Problem, die Preise stammen allesamt von Spielern, Arena kann darauf nicht sonderlich viel Einfluss nehmen. Und wenn die Spieler zu doof sind den Wert von etwas richtig einschätzen zu können, dann ist das halt so, leb damit und schlag daraus Profit.
Ich finde es gut, dass sie etwas gegen stumpfes farmen, also immer ein Mobtyp immer die selbe Stelle, machen.
Ich stelle etwas her und " muss" es unter Preis verkaufen, also mach ich miese, wozu also noch Berufe skillen wenn ich mir das fertige Produkt günstiger und ohne Aufwand aus dem Ah kaufen kann ?
Musst du?
Berufe geben EP. Willst du jetzt auch ein Taxameter, damit du beim leveln nebenher Geld machst, nur fürs laufen? Oder wieso ist das da okay, dass es das Geld nur für kämpfen, Events und Aufgaben gibt, aber nicht fürs laufen?
Ist dir dein Charakter so unwichtig das nur das Ergebnis einer Rechnung zählt? Oder wieso schiebst du hier so eine Welle? Weil du den Markt nicht mit gefarmtem Zeug überschwemmen kannst, um die “Arbeit” anderer zu entwerten?
Mich würde ja mal interessieren wie sich die Droprate der Phiole geändert hat. Die droppen doch von Harpyien, oder? Zumindest meine ich da neulich ziemlich viel Blut bekommen zu haben. sie werden die Rate also wahrscheinlich nicht erhöht haben weil die eh schon hoch war. Und eine niedrigere Droprate bedeutet rein nach marktwirtschaftlichen Regeln (wie Draco schon anmerkte) → niedrigeres Angebot und höhere Preise.
Und auch sonst: ANet hat gerade erst Spezialrezepte für die mystische Schmiede gemacht um den Butterberg abzubauen. Genau das Gegenteil von dem was Du Ihnen vorwirfst.
Btw. der Kurs für unidentifizierte farben ist auch um ca. 10% gefallen und da konnte ich nicht wirklich eine Änderung der Droprate feststellen.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
@himmelguck, du bist wahrscheinlich einer der den Markt spekuliert, also billig einkaufen /teuer verkaufen.so leute lieb ich ja, am besten garnix schaffen und nur gucken,… glaube du nimmst das " spiel " ziemlich ernst oder ?
weißt du was ich machen kann wenns mir nicht passt, deinstallieren und das wars
hoffentlich verschluckst du dich nicht nochmal wäre ja schade um einen börsianer ( nein hat nix mit star trek zu tun)weniger :P
@Draco, was genau stört dich denn wenn ich in einer ecke farme, das dir das langweilig ist ok, aber dafür kann ich doch nichts, und die spielmechanik lässt es eben zu zu farmen…mir gefällts, und ich finde Farmen abwechslungsreicher als berufe skillen, weil beim farmen kommen fakten in den geldbeutel, beim beruf nur crap:D
@Amra, ja ich “muss” weil zuviele angebote da sind. und das produkt zerstören wäre ja noch unlogischer.
du hast den login-meter vergessen, jedesmal wenn wir uns einloggen müssten wir schon geld bekommen, auch logisch oder.
Und ja mein charakteur ist mir sehr wichtig, vorallem mein Main, und deswegen zählt für mich nur das ergebnis auch korrekt, was wolltes du mir jetzt damit sagen ? hm
Ich schieb ne Welle.
bist du schon lvl 80 ? anscheinend nicht, deswegen denkst du alles läuft supiiii
lg freunde
(Zuletzt bearbeitet am von Drama.9130)
@ Tiscan, sehr schön formuliert. das berhuigt mich wieder ein wenig, Danke.
ist Gw2 eine Wirtschaftssimulation ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: The Daily Llama.5017
Irgendwie versteh ich jetzt das Problem des TE nicht so richtig.
Möglichkeit 1: Farmen ist nicht ertragreich und zeitintensiv.
Lösung 1: Nicht farmen und stattdessen Mats im AH kaufen.
Möglichkeit 2: Preise für gecraftete Sachen sind zu niedrig und bescheren ggf. Verlust.
Lösung 2: Nichts craften.
Möglichkeit 3: Berufe sind nicht die erhoffte Gelddruckmaschine.
Lösung 3: Einfach eine der drölftausend anderen Möglichkeiten, die das Spiel bietet um Spaß zu haben (und auch Geld/Gold zu verdienen) ausprobieren.
mfg, Llama, Lv80 Nekro, 400 Schneider/400 Koch
@Daily Lama
würde gerne auf den 3. lösungsversuch eingehen, welcher der sooovielen möglichkeiten meinst du ? mit 100% magie gespür durch Orr rennen und mobs killen, oder Events machen bis zum umfallen, mehr fällt mir nicht ein ,…achso die drachen stimmt, wie konnte ich die guten dropps von den drachen vergessen,…merkst du was ? also drölftausend sinds nicht ganz
Ich verstehe es auch ehrlich gesagt nicht. Soweit ich weiss machen die Spieler im AH doch die Preise. Wenn viel Blut dropt sinkt der Preis, wenn wenig Blut dropt, steigt er.
Ärgerlich mag es sein, wenn man viel auf Vorrat farmt und plötzlich die Droprate erhöht wird, aber wenn Materialien selten droppen und trotzdem im Preis fallen, dann heißt das doch nur, dass a) entweder viele Leute farmen (in einem MMO lebt man nunmal nicht allein auf der Welt und ist der einzige, der irgendwas macht) oder b) dass das angebotene Material keiner braucht. c) wäre, dass weniger Gold in Umlauf ist, was ich in diesem Fall aber nicht glaube.
Das stimmt schon, mittlerweile ist die einzige Geldeinnahme Quelle noch das WvWvW. Im PVE gebiet kommst du durch nichts an die Kohle und die nicht mal 2 Silber von einem Event reichen gerade mal das man sich porten kann. Ich brauche keine Mobs mehr killen weil nach 4-5 dropt eh nichts mehr, ich brauche keine Instanzen gehn, weil wenn ich dort drin 1 bis 2mal sterbe dann mache ich minus. Gegen weniger ertragreich hab ich nichts, aber das gar nichts mehr dropt das führt halt zu nichts.
ist Gw2 eine Wirtschaftssimulation ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: The Daily Llama.5017
Stimmt Drama, du hast Recht – es sind gar keine drölftausend. Ich habe aber dafür immerhin meine Auskunft: dir fehlt die Gelddruckmaschine in dem Spiel. Und das ist auch gut so, um meine bescheidene Meinung hinzuzufügen. Denn wenn ich einen Gegenstand, den ich in vielleicht 5 Minuten herstellen kann (Beschaffungszeit inklusive) im Anschluss mit 20, 50 oder mehr Prozent Gewinn verkaufen kann … DANN stimmt mit der Wirtschaft etwas nicht. Außer es handelt sich um einen super-duper-episch-legendären-Wasauchimmer. Aber davon war hier ja nicht die Rede.
Ceterum censeo, dass es tatsächlich mehr Möglichkeiten gibt, dieses Spiel zu spielen: Exploren (auch dafür gibt’s Belohnung), Dungeons (auch da gibt’s Belohnungen und Drops) oder WvWvW (Belohnungen, auch hier). Craften geht übrigens auch und 10% Gewinn sind immer wieder drin, nur muss man halt den Markt beobachten. Ich denke, das sind mehr als genug Möglichkeiten, die als abwechslungsreiche Beschäftigung durchgehen. Für mich jedenfalls.
@Conch,
danke das du mir deine weisheit übermittelt hast, was war jetzt nochmal dein grund für den post ? zum senf abgeben kannste in die pommesbude, und ich kenne mich bisschen besser aus mit wirtschaft als du, das kannste mal 100% so stehn lassen
Angebot / Nachfrage, soweit sind wir uns all einig, aber was ist wenn angebot /nachfrage manipuliert werden…na merkste jetzt was ? immer noch Frei ?
frag doch nochmal deinen lehrer wie das mit den bienen war bevor du mich hier anpöbelst. ich glaubs ja nicht, ist grad wieder schule aus oder was ?
Sooooo und nun hören wir mal wieder auf uns hier alle gemeinschaftlich anzuLiebschen. (nerven)
Drama an welcher Stelle meinst du denn, dass etwas manipuliert wird?
@Drama:
Dass du irgendetwas von wirtschaftlichen Zusammenhängen verstehst, oder gar mehr als irgendjemand, muss man doch stark bezweifeln. Ich bin selbstständig und besitze 2 Geschäfte im Einzelhandel, da erlebt man täglich freie Marktwirtschaft.
Da du aber auch die Börse erwähnst… meine kfm. Ausbildung hab ich seinerzeit (Abschluss Jan. 2005) bei einem Finanzdienstleistungsinstitut gemacht. Ist zwar alles nicht mehr taufrisch, aber vermutlich reicht mein Wissen immer noch weit genug um deine Fragen weitestgehend zufriedenstellend zu beantworten ;-)
Jedenfalls ist dein Vorwurf, die Entwickler würden die Dropraten von Items zu deinem (!!) Nachteil manipulieren, schlicht falsch. Dass weniger Blut gedropt wird führt erstmal dazu, dass weniger Gegenstände hergestellt werden können die dieses benötigen. Oder, um es fachmännisch auszudrücken, es soll mittelfristig eine Verknappung des Angebots eines bestimmten Gutes herbeigeführt werden. Das ist damit zu erklären, dass Produkte, die aus diesem Gut hergestellt werden, den Markt überschwemmen und so einen Angebotsüberschuss herbeiführen. Tritt dieser Fall ein, reagiert der Markt in aller Regel mit Preisverfall – in der realen Wirtschaft entsteht dadurch oft der sog. “ruinöse Wettbewerb”, bei dem sich die Anbieter des entsprechenden Produkts in eine negative Preisspirale begeben, so dass am Ende einige Anbieter entweder das Produkt vom Markt nehmen oder eben den Preiskampf auf Dauer nicht überleben. Durch die Verknappung des Produktes, der jetzt von den Entwicklern herbeigeführt wird, wird nun versucht dieser negativen Preisspirale entgegen zu wirken – es soll weniger produziert werden um die Marktsättigung langsamer – oder gar nicht – eintreten zu lassen.
Im übrigen ist dies kein Eingriff in die freie Marktwirtschaft. Es steht weiterhin jedem Anbieter frei, seinen Preis selbst zu bestimmen und zu entscheiden, wieviel seiner Produktion er zum Verkauf auf dem Markt anbietet. Dem potenziellen Käufer steht es ebenso weiterhin frei, den Preis zu bestimmen, zu dem er das Produkt kaufen will. Anders als z. B. in der realen Wirtschaft, wo der Staat Mindest- und Höchstpreise für bestimmte Produkte – in der Regel landwirtschaftliche Erzeugnisse wie Brot und Milch – festlegt, schreiben die Enwickler niemandem vor, welchen Preis sie nehmen respektive bezahlen müssen.
Alles klar soweit?
(Zuletzt bearbeitet am von Conch.4270)
Hallo allerseits,
bitte tragt Streitereien untereinander nicht im öffentlichen Forum aus. Vermeidet zudem Mehrfachbeiträge, editiert einfach euren Beitrag.
Grüße
Irgendwie verstehe ich den TE nicht, ich bilde mir zumindest ein das ich mit meinem 400 Weidman und ein paar gecrafteten exotic Bögen im AH schon den ein oder anderen Taler verdiehnt hab.
Mit der Anpassung der Droprate vom Blut meint ihr sicherlich die Trolle im Eisklammsund? Diese sollten wahrscheinlich nie so übermäßig viel Blut fallen lassen und trotzdem sehe ich dort jeden Tag hunderte Leute durch die Gegend rennen.
Aber lieber TE nun zu dir, deine aggressive Schreibweise die du hier an den Tag legst lassen dich eher wie den Minderjährigen aussehen. Ist dir eigentlich bewusst das du dich hier mit anderen “echten” Menschen unterhälst? Pöbelst du die Leute auf der Straße auch so an? In deiner Kinderstube hätte man dir vielleicht paar mehr Manieren beibringen sollen aber die Gesellschaft wird dich das schon noch lehren.
Es ist in einem MMO immer schädlich wenn spieler zu viel Geld haben da dadurch die Preise extrem steigen können, du aber davon nicht profitierst.
Bsp:
1 x nicht identifizierte Farbe kostet derzeit ca. 5s
Bei einer “inflation” wie sie von eine zu hohen Menge an Farmern erzeugt wird, könnte dieses Item nun 10s kosten.
Schade nur dass dann jeder 2. depp mal eben 99 Gold in der Tasche liegen hat weshalb dieses Item praktisch “für denLiebsche#8221; wäre.
Dies würde deine farmerei noch weiter entwerten weshalb die Maßnahmen von A-net auf mein vollstes verständniss treffen.
GW2 ist nur ein Spiel und ein Spiel tut man spielen.
Für jeden ist Spielen anders definiert.
Für den Einen ist es afk in der Stadt rumstehen und mit anderen Spielern flirten, für den Anderen Mats farmen um im Craften voranzukommen.
Ich gehöre Beispielsweise zu den Spielern die Craften und zwar versuch ich es so weit mir es möglich ist die mats zu erfarmen.
Ehrlich gesagt tu ich nix anderes außer farmen, die quests und events mach ich nur nebenbei und schenke da keine Beachtung. Und das Max.level von 80 ist sowas von irrelevant für mich, weil das Level dem Gebiet angepasst wird. Hab gestern wieder locker mal 10 stunden nur mats gefarmt. Da ärgert mich auch manchmal, das ausgerechnet das item was ich benötige unzureichend gedroppt ist.
Also werde ich heute wieder die gegend abfarmen.
Einst ist mal sicher, gäbe es sowas wie Ehrfahrungsgewinnstop-Icon ingame , ich würde sofort daruafklicken.
Bei der ganzen überlegegung wird immer eins vergessen.
Droppt das vermeintliche item nicht , muss ich es aus dem Ah kaufen.
Warum, wenn ich da weiterfarme " übersteigt mein Level " . was bringt mir ein Item zu craften für lvl 20, wennn ich bereits lvl 30 bin ? NIX
Daher find ich das " Richtig", das Überangebot herrscht. Hoffe alles bleibt so billig.
Ich crafte nicht für Andere , damit ich GOld machen kann sondern, das ich mit gecraftetem Zeug mehr SAushalte und mehr Schaden mache. Mir machts Spaß.
Man braucht nur soviel Gold, das ausreicht um weiterzu spielen, mats vom npc kaufen, dafür sollte es schon reichen.
Aber Hauptsache schnell lvl 80 werden und Stinkereich und danach allen anderen den Spielspaß verderben, wohl ?^^
Ich hab gemerkt, dass Leveln + Beruf auf dem selben Niveau halten verdammt sinnvoll ist. Ich hab halt gedacht ich level in Ruhe und wenn ich Lust hab mach ich was für den Beruf. Ende vom Lied war, ich war 80 und die Berufe auf 150-200. Hatte nun aber keine Materialien um sie nach oben zu bringen. Also bin ich mein beim Leveln verdientes Gold (was eigtl nich wenig ist) komplett losgeworden um die Berufe nach oben zu bringen. Gut war dann, dass ich durch das leveln usw genug Materialien für Stufe 300-400 zusammen hatte und mir da 0 kaufen musste Sprich, levelt man zu schnell wirds bei den Berufen auch schnell mal teuer ^^ und zumindest beim Schneider lassen sich die beim leveln hergestellten “Grünen” Sachen verkaufen so dass man doch zumindest ein kleines bisschen wiederbekommt Richtig teuer sind atm die 400er exotic sachen. Wenn man sich da die Items farmt macht man nen Riesenplus im Geldbeutel. Aber die braucht man eh erstmal für sich selbst und da mal genug mats zusammen zu bekommen… seufz…
Yeah meine Stimme wurde gehört, ich hab meinen Permanenten Häschen-Finisher <3!
1x kaufen, ohne Abo. Entwicklungskosten eventuell reingeholt. Aber sicher nicht niedrige laufende Server- und Personalkosten, ist ja nicht mehr so 08/15 wie Guild Wars 1 hier, sondern ein bissl mehr.
Wo kommt Geld her? Gem Store, der Booster anbietet? Braucht keiner! Man levelt auch so schnell genug. Miniaturen? Braucht keiner! Farben? Droppen haufenweise im Game! Einzig eventuell spezielle Rüstungsskins usw… aber da gibts ja nix oder kaum was.
Außerdem kann man genug erfarmtes Gold in Gems umtauschen.
Das sollten sie mal abstellen.
Zeug aus Gemstore nur mit gekauften Gems. Oder Kurse von Gold nach Gem asymmetrisch und da höhere Kosten.
Momentan setzten sie wohl drauf, die Haupteinnahmen aus Spielern zu kriegen, die Gems kaufen und gegen Gold tauschen, deshalb werden alle Ingame-Goldmachmöglichkeiten eher beschnitten und deshalb hat man auch Reparatur und Portkosten.
Wird eher weiter in die Richtung gehen.
Wir kennen leider keine Zahlen und kriegen auch sicher keine gesagt, aber ich gehe mal von Geldnot aus und frage mich auch, wie lange das Spiel hier überleben kann.
Größtes Problem halt, dass jeder auch Ingamegold in Gems tauschen kann, wenn er mal was ausm Store will, der nicht grad interessante Sachen bietet. Bankfach usw. noch interessant und lässt sich erspielen ohne dass man Echtgeld an Arenanet schicken muss.
Die Repkosten und Teleportkosten bei effizientem Spielen kriegt man ja auch rein. Keine Anreize Geld reinzupumpen.
Wir kennen leider keine Zahlen und kriegen auch sicher keine gesagt, aber ich gehe mal von Geldnot aus und frage mich auch, wie lange das Spiel hier überleben kann.
Wie liebe ich es wenn Spieler sich als Wirtschaftsexperten aufspielen :-)
Kannst du dir vielleicht im Ansatz vorstellen, dass A-Net von Beginn an auch Kalkulationen aufgestellt hat, um eben nicht in Geldnot zu geraten?
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Kannst du dir vorstellen, dass Kalkulationen falsch sein könnten? Und klar haben die genug Geld um mal ein paar Monate Verluste zu machen. Davon gehe ich auch aus. Aber irgendwann ist halt Schluss.
Und die Entwickler sind ja auch nur Entwickler. Die können das Geld auch nicht sch*** und da können die obendrüber vom Management noch so gute Kalkulationen machen.
Wenn die Entwickler halt nix implementieren was Geld bringt, ist es ein Problem. So wies jetzt aussieht halt kaum Anreize was kostenpflichtiges in Anspruch zu nehmen.
Aus Spielersicht natürlich – so lange das Spiel läuft – sehr toll, da man zu nix gezwungen ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)
Kannst du dir vorstellen, dass Kalkulationen falsch sein könnten?
Na da ist nur gut, dass sie dich haben und du ihnen hier mal mitteilst, das ihr Kalkulationen falsch sind und sie sicher in die Insolvenz steuern.
Mein Gott, schreib bloss schnell eine Bewerbung an A-net, vielleicht ist noch was zu retten.
Verzeih mir meinen Sarkasmus, aber ich glaube die wissen schon was sie tun ;-)
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Ja, das glaube ich auch. Deshalb wird ja geändert. Das habe ich ja beschrieben. Wir haben es schon gesehen, dass Änderungen reinkamen, die es verhindern leichter Ingame-Gold zu machen.
Davon mit Crafting das große Geld zumachen z. B. muss man sich halt verabschieden. Das wollte ich halt nur mitteilen, damit andere es auch verstehen.
Ich meine die können nicht erwarten, mit Crafting so einfach ein paar Gold zu machen, wenn man schon für 2-3 Gold die sich umtauschen kann zu Gems für ein Bankfach.
Das ist völlig okay so wie es ist, dass man da nicht so einfach Gold macht und vor dem Hintergrund dass Leute auch was kaufen sollen gegen Echtgeld beabsichtigt.
Soll sich hier also keiner falsche Hoffnungen machen.
Ich hab jetzt z. b. ohne groß zu verkaufen(bisher alles zerlegt), ohne groß Dungeons zu machen oder Zeug zu farmen – einfach durch Abschließen der Maps und den Belohnungen daraus(und das macht man ja in der Regel, wenn man alles erreichen will auch mal so mit) und ab und zu ein paar Events mitmachen für paar Silber genug Gold gehabt um die ganzen Traits Bücher zu kaufen und vier 15-er Taschen.
Und eine Bankfacherweiterung.
Und es liegen noch 5-6 Gold rum.
Würde man nun durch Crafting noch leichter Gold machen können(habe von irgendwem gehört, dass angeblich 80er exotische WAFFEN schon für ein paar Gold gehen, aber keine Ahnung wie da die Rohstoffkosten sind bzw. Farmaufwand), dann brauchte man 0 kaufen und die könnten einfach alles direkt gegen Gold anbieten, statt gegen Gems.
Weils dann selbst irgendwann arbeitende, die nur ein paar Stunden spielen sich so einfach erspielen können, ohne was zahlen zu müssen.
(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)
Hier wird echt an allen Ecken Drama gemacht gell Drama?
Wenn du so einen Fokus auf das typische Grinden und Reichtümer anhäufen legst, warum spielst du dann nicht einfach ein anderes Spiel?
In GW2 ist halt so einiges anders und das ist auch gut so.
Spiel das Spiel doch mal richtig! Erkunde die Welt, entdecke Geheimnisse, sammle Rohstoffe, nimm dir jeden Gegner vor die Brust der dir begegnet, nimm an allen Events teil und löse die Herzaufgaben, spiele jede Instanz mal durch um sie geschafft zu haben, arbeite ganz nebenbei an deinen Berufen um sie zu uppen, versuche mehr als einen Char mit mehr als einer verschiedenen Hauptgeschichte, geh ins WvW, nimm an großen Belagerungen und Verteidigungen teil, erkunde die PvP-Schlachtfelder und und und.
Nur ganz unter uns, bei all diesen Tätigkeiten bekommt man ganz nebenbei Gold, Karma und Exp. Sich zu tode grinden beim Farmen und dann einen auf Möchtegern-Trader im AH machen das kannste in jedem anderen MMO besser.