Änderungen der Drops und Seide
Mach es dir doch ganz simpel und erstelle eine der Stoffi Klassen und du bekommst dann genügend Drops um später genug Seide zu haben.
wenn nun klassenbezogener loot eingeführt wird wird es für mittlere und schwere klassen ungleich schwieriger an seide (bzw stoffe allgemein) zu kommen weil die drops für das wiederverwerten weniger werden während leichte klassen einen vorteil haben.
Im engl. Forum meinte ein A-Net Mitarbeiter, dass das so für unter-Level-80 Charaktere so sein soll, damit sie beim Leveln mehr und besseren Loot haben, den sie selber nutzen können, und dass die Änderung im Loot bei einem Level-80 Char nicht bemerkbar sei.
Welche Auswirkungen es tatsächlich haben wird, werden wir wohl erst nach dem Patch feststellen können, da man dazu das Verhalten der Spieler mit einbeziehen muss.
Es wäre z.B. gut möglich, dass dann verstärkt mit leichten Klassen U80 gespielt wird um mehr Seide zu bekommen und zu verkaufen und dadurch der Seidenpreis etwas sinkt.
Nur eines weiss ich genau: Wo immer die Spiel-Economy zum persönlichen Vorteil von Spielern (aus-)genutzt werden kann, wird es passieren.
Grüsse.
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.
man braucht unmengen an seide für aufgestiegene rüstung, sie ist mit abstand das teuerste t5 mat im moment. wenn nun klassenbezogener loot eingeführt wird wird es für mittlere und schwere klassen ungleich schwieriger an seide (bzw stoffe allgemein) zu kommen weil die drops für das wiederverwerten weniger werden während leichte klassen einen vorteil haben.
Das würde höchstens den Nachteil den leichte Rüstungsklassen momentan haben etwas ausgleichen. Was braucht man für die aufgestiegene Rüstung?
Schwer: Damastballen(teuer) + Deldrimorstahlbarren(billig)
Mittel: Damastballen(teuer) + Elonische Lederquadrate(billig)
Leicht: Damastballen(teuer) + Damastballen(teuer)
Eine leichte aufgestiegene Rüstung kostet deutlich mehr, als die mittlere oder schwere aufgestiegene Rüstung.
Aber das Problem würde sich sowieso in die andere Richtung bewegen: Dadurch, dass weniger Seide droppt werden die Damastballen noch teurer und die leichten Rüstungsklassen werden noch weiter benachteiligt.
man braucht unmengen an seide für aufgestiegene rüstung, sie ist mit abstand das teuerste t5 mat im moment. wenn nun klassenbezogener loot eingeführt wird wird es für mittlere und schwere klassen ungleich schwieriger an seide (bzw stoffe allgemein) zu kommen weil die drops für das wiederverwerten weniger werden während leichte klassen einen vorteil haben.
Das würde höchstens den Nachteil den leichte Rüstungsklassen momentan haben etwas ausgleichen. Was braucht man für die aufgestiegene Rüstung?
Schwer: Damastballen(teuer) + Deldrimorstahlbarren(billig)
Mittel: Damastballen(teuer) + Elonische Lederquadrate(billig)
Leicht: Damastballen(teuer) + Damastballen(teuer)Eine leichte aufgestiegene Rüstung kostet deutlich mehr, als die mittlere oder schwere aufgestiegene Rüstung.
Aber das Problem würde sich sowieso in die andere Richtung bewegen: Dadurch, dass weniger Seide droppt werden die Damastballen noch teurer und die leichten Rüstungsklassen werden noch weiter benachteiligt.
jo hast du völlig recht. es ist allgemein wieder eine dieser klitzekleinen undurchdachtheiten das man die selben massen von etwas braucht das man wesentlich schlechter farmen kann und dann noch unter der lootreduzierung nach einer weile leidet wie bei etwas was man mehr oder weniger in beliebigen mengen problemlos farmen kann. und selbst wenn das ganze sich “nur” unter lvl80 abspielt gibts dann halt probleme bei den niedrigeren stoffen die man als 80er eh kaum farmen kann. egal wie man es dreht und wendet, wenn es nicht mit irgendwas kompensiert wird verschärft sich eine eh schon ungerechte und alles andere als befriedigende situation noch mehr.
mit nem stoffi gezwungen werden farmen zu gehen ist für mich keine alternative. ich mag gw2 weil es mir recht viele freiheiten lässt und mit bestimmten klassen farmen zu müssen ist ein dicker fetter minuspunkt. sollte auch kein so grosses problem sein etwas einzubauen das das ganze abfedert. man muss sich dem problem das es geben könnte eben nur bewusst sein.
Es wird genau andersrum sein.
Der Seiden Preis wird abstürtzen da jeder nurnoch mit einer leichten Klasse spielen wird um maximalen Profit draus zu ziehen.
Seide ist sowieso schon relativ leicht zu bekommen zusammen mit Mithril und T5 Leder.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
(Zuletzt bearbeitet am von rotsono.9176)
Stimmt, die Problematik ist bei mir nicht die Seide sondern Leinen und Wolle ^^
Lowlvl MM Farmbots incoming!
Lowlvl MM Farmbots incoming!
ANets Lösung den Neko zu stärken und beliebter zu machen?
kommt von irgendwo ein Lump daher.