F:
Böse Sylvari
A:
Es gibt keine NPC oder Spielbaren Sylvari die sich verwandeln,
Es gibt Sylvari die den ruf von Modremoth gefolgt sind diese habe eine dickere Haut bekommen. Und diese sind gegner. Als Spielbarer Sylvari hast du nur eine veränderte Persönliche Geschichte im 3ten Teil, mit HoT und hörst die stimmen der Drachendiener so auch des Drachens. Der Sylvari den du spielst wird sich also nicht verändern bzw verändern lassen
wenn ich das richtig verstanden ahben werden Sylvari eine eigene etwas umgewandelte version der LS3 haben in Hot, das heißt es wird erst ab lvl 80 möglich sein sich dahin zu entscheiden. ob es wirklich als böse zu bezeichnen ist, was die spielbaren chars angeht ist wieder die andere Seite darüber hab ich noch nichts gehört. die npc sylvari sind einige welche sich zur dunklenseite gewandt haben.
Auch wird man als Sylfari als einzige Rasse die stimme des Drachen Modremot hören können und verstehen, alle anderen Fölker hören nur ein Drachen grummeln.
Es gibt keine spielbaren “bösen Sylvari”.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Kleiner Spoiler für alle, die die LS2 noch nicht gespielt haben, auch wenns vielelicht nicht mehr allzu viele sind, aber sonst regt sich bestimmt wieder jemand auf
Sylvari sind...die Diener Mordremoths, genauso wie alle Untoten Diener Zhaitans sind/waren. Unsere Herkunft aber schützt uns, denn der blasse Baum und die Lehren Ventaris hindern den Altdrachen daran, sich ganz einfach uns zu bemächtigen. Da es aber noch andere Bäume und dementsprechend andere Sylvari gibt, die keinen solchen Schutz haben, gibt es auch "böse" Sylvari, alias Mordrem-Wacht. Wir wissen nicht was mit dem Albtraumhof ist, der sich ja vom blassen Baum abgewandt hat, aber wir als Spieler sind ja immer noch unter dessen Schutz - sofern er sich denn erholt. Wir werden Mordremoths Stimme zwar hören können, aber er hat nicht die Macht, uns Befehle zu geben, wie anderen Sylvari.
Solange der Baum lebt, werden wir nicht böse ^^
(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)
Kleiner Spoiler für alle, die die LS2 noch nicht gespielt haben, auch wenns vielelicht nicht mehr allzu viele sind, aber sonst regt sich bestimmt wieder jemand auf
Sylvari sind...die Diener Mordremoths, genauso wie alle Untoten Diener Zhaitans sind/waren. Unsere Herkunft aber schützt uns, denn der blasse Baum und die Lehren Ventaris hindern den Altdrachen daran, sich ganz einfach uns zu bemächtigen. Da es aber noch andere Bäume und dementsprechend andere Sylvari gibt, die keinen solchen Schutz haben, gibt es auch "böse" Sylvari, alias Mordrem-Wacht. Wir wissen nicht was mit dem Albtraumhof ist, der sich ja vom blassen Baum abgewandt hat, aber wir als Spieler sind ja immer noch unter dessen Schutz - sofern er sich denn erholt. Wir werden Mordremoths Stimme zwar hören können, aber er hat nicht die Macht, uns Befehle zu geben, wie anderen Sylvari.Solange der Baum lebt, werden wir nicht böse ^^
Na dann schau ich doch gleich mal, wo ich meine Streichhölzer habe
ich hab die Beta mit einer Sylvari gespielt: die ganze Zeit sprechen, murmeln und rufen die Kreaturen von Mordremoths und scheinbar auch Mordremoth selbst…
es ist jedenfalls ein akustischer Unterschied ob man als Sylvari oder mit einer anderen Rasse im Dschungel ist
Meine Frage war eigt. ob man einen bereits erstellten Sylvari umwandeln kann oder sich dafür extra einen neuen erstellen muss?
Oder war ich jetzt so doof und hab die richtige Antwort nicht kapiert?
Es gibt keine spielbaren “bösen Sylvari”.
Das ist die entscheidende Antwort! Wir sind Träumer, geschützt durch den blassen Baum vor dem Einfluss Mordremoths. Insofern wäre einen neuen Char anlegen sinnlos!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!