Befürchtungen beim Beherrschungs-System

Befürchtungen beim Beherrschungs-System

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zerox.2685

Zerox.2685

Es ist eine Frage und ein Spekulationsthread, der anhand der Inforationen dieses Ankündigungsblattes von Arenanet entnommen werden.
https://www.guildwars2.com/de/news/reimagining-progression-the-mastery-system/

Da stößen mir direkt 3 Sachen sauer auf und ich hoffe, dass dazu angestellte Vermutungen ausbleiben.

Punkt 1:

Beherrschungs-Punkte können durch den Abschluss diverser Spielinhalte verdient werden. Dazu gehören das Abschließen von Kapiteln eurer persönlichen Geschichte und bestimmter Erfolge, das Erreichen schwer zugänglicher Orte, das Meistern schwieriger Kämpfe, der überragende Abschluss von Abenteuern im Herzen von Maguuma und der komplette Abschluss von Karten.

Da hätte ich zB das Problem, dass ich den Abschluss der Karten nachdem das Beherrschungs-System eingeführt wird, gar nicht mehr machen kann. Mit allen meinen 8 Charaktern habe ich bereits die 100% – Das heißt ich bin im Nachteil, weil mir schon einmal eine Möglichkeit gestrichen wurde, Punkte für dieses System zu sammeln.
Ebenso sieht es beim Abschluss unbestimmter Achievements aus. Ich spiele seitder Beta, so habe ich die meisten Erfolge wie Erkundungen, Taucherbrillen, Springpuzzle und diverse andere Dinge schon abgeschlossen.
Das heißt 2 der oben genannten Möglichkeiten fallen für mich schon einmal flach. Ich hoffe Anet gibt denjenigen, die bestimmte Anforderungen die dann kommen würden schon erfüllt haben einen “fairen Ausgleich”. Damit eben solche Spieler dadurch keinen gravierenden Nachteil erhalten.

Punkt 2:

Und sobald ihr die Fähigkeit, Beherrschungen zu erlernen, freigeschaltet habt, wird über dem Namen eures Charakters nicht mehr eure Stufe sondern die Anzahl eurer Beherrschungs-Punkte angezeigt.

Wie ihr sicher alle wisst gibt es Diskussionen warum viele Spieler Leute unter X-tausend Accountpounkten nicht mehr mit in Dungeons nehmen. Diese anzeige könnte dazu führen, dass Spieler unter einem gewissem Beherrschungs-Grad nicht mehr mit in Dungeons, Fractale mitgenommen werden würden, weil sie nicht genug “punkte” über ihrem Charakter haben.
Ich hoffe zwar, dass das nicht so kommt, es liegt aber nahe wenn Spieler unter 5k Accpunkten schon nicht mehr mit in Instanzen genommen werden, weil einige Spieler da sehr… “pingelig” sind sag ich mal.

Punkt 3:

Fraktale: Entdeckt neue Pfade in die Fraktale der Nebel, um mächtige neue Fähigkeiten zu erlangen und schwierige Herausforderungen in den Fraktalen zu meistern; erhaltet größere Belohnungen und schaltet noch bessere Infusionen frei.

Ich habe nichts dagegen, das man Infusionen erhöht, das klingt aber gleichzeitig nach einer Erhöhung des Fractal-Levels, was für viele Spieler sicherlich interessant wäre.
Aber ich hoffe sehr, dass bereits bestehende Infusionen nicht wie beim Infundieren der Ringe einfach “verschwinden” und die 75Marken damit umsonst ausgegeben worden sind. Ich spiele zwar gerne Fractale, aber so eine Umstellung könnte ich mir einfach von den Marken her nicht leisten. Ein Grund warum ich in Ohrringe/Amulett/Rücken noch keine infusionen gepackt habe war auch, dass ich mir dachte, dass sie dort irgendwann nachträglich das Infundieren einführen würden.

Punkt 4:

Außerdem erhaltet ihr die Fähigkeit, spezielle Pilze zu benutzen, sodass ihr schneller durch das Herz von Maguuma reisen könnt.

Pilze?!
Also wirklich Arenanet, das hätte ich nicht von euch gedacht….

Alles in allem freue ich mich natürlich auf das AddOn und die neuen Inhalte. Viele Änderungen die so bisher vorgenommen worden sind waren aber oftmals nicht das wahre, oder haben die “Problematik” in einem bestimmten Spielebereich erhöht, anstatt verbessert (zB im PvP).

Was denkt ihr bisher dazu? Wie sind eure Eindrücke?

Der Server ist uns wichtig! —> get-tankier.com [GEAR]

Befürchtungen beim Beherrschungs-System

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Suni.5987

Suni.5987

Ich sehe das ähnlich wie du vorallem Punkt 2. könnte echt ein Problem werden für wenig Spieler etc.

An deinen ersten Punkt hat Anet jedoch gedacht ( so liest es sich für mich aufjedenfall ) .
Einige Beherrschungs-Punkte erhaltet ihr vielleicht durch Inhalte, die ihr bereits abgeschlossen habt. Diese Punkte erhaltet ihr dann automatisch mit dem Release von Heart of Thorns, damit ihr gleich mit eurer Reise durch unser neues Beherrschungs-System beginnen könnt.

Befürchtungen beim Beherrschungs-System

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wo ich dann da ein Problem finde.
Ich habe jetzt Angst das ich zuviel geschenkt bekomme und mir somit Ansporn und Inhalt geklaut wird.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Befürchtungen beim Beherrschungs-System

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Zum ersten Punkt hat Suni ja schon das richtige gesagt. Zu Punkt 2: Dungeons werden davon wohl gar nicht betroffen sein, da sich dort ja nichts ändert und wenn Gruppen in den Fraktalen lieber nach Accountpunkten statt nach Qualwiderstand Leute suchen, schüttle ich eh nur mit dem Kopf. Ausserdem kann man bei den Fraktalen wohl gewisse Wege eh nur finden bzw. gehen, wenn man im Beherrschungssystem die entsprechende Stufe erreicht hat.

Bezüglich des Markenverlustes so denke ich allerdings schon, dass diese dann “verloren” sind, ist ja bei ausgetauschten Runen und Sigillen ebenso, ergo sehe ich da auch keine Benachteiligung.

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

Befürchtungen beim Beherrschungs-System

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich nehme an, dass man nur Punkte, die es für Permanente Erfolge, pers. Geschichte und Kartenerkundung gutgeschrieben bekommt. Punkte, die man durch Events etc. bekommt gutzuschreiben, würde bedeuten, dass Anet speichert, welche Events man so macht und das halte ich für weniger wahrscheinlich. Extra die Serverlogs von 3 Jahren durchzuarbeiten stell ich mir auch zu umständlich vor…

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

Danke Nicke. Nun habe ich auch die Befürchtung…

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Danke Nicke. Nun habe ich auch die Befürchtung…

Tschuldigung

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wo ich dann da ein Problem finde.
Ich habe jetzt Angst das ich zuviel geschenkt bekomme und mir somit Ansporn und Inhalt geklaut wird.

Naja, ich denke da muss man sich nicht all zu viel Sorgen machen. Nach dem Artikel war ich auch besorgt aber der Blogpost hat das soweit geklärt.

Meisterschaftspunkte scheinen nicht alles zu sein, selbst wenn man alles sofort freischalten könnte wird man es immer noch leveln müssen und das nimmt wahrscheinlich einen deutlich grösseren Teil der Zeit und Arbeit in Anspruch.
Außerdem bekommen wir höchstens Punkte für die Meisterschaften der “alten Welt”, dass wir ebenfalls schon Sachen aus dem Herz von Maguuma freischalten können bezweifle ich.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LuegNich.7153

LuegNich.7153

Ich glaube das mit der Qual könnte man gut mit einem 500er Koch lösen, wir haben ja schon einen Koch der versucht mit Blutsteinstaub zu kochen, evtl. wird er es bis zum realise von HoT hinbekommen und das aufgestiegene Essen hat Qual-Widerstand