Die Heuler-Politik

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Boar, das ist gut geschrieben! Bei Punkt 2,4,5 geb ich dir aber sowas von recht. Ich finde es super nervig das die meisten Leute alles haben wollen, aber nicht bereit sind etwas dafür zu tun. Das wird leider immer schlimmer und ist echt traurig.
Besonders bei Punkt 4 muss ich eines noch sagen: Ich glaube, genau das ist das wirkliche und zunehmende Problem bei MMOs!!! Du kannst theoretisch noch so einen guten Content bieten, wenn die Spieler gefühlt nach 2h nicht dran kommen, finden es die ersten total bescheuert. Die Leute wollen keine Zeit investieren, sondern alles sofort am besten gestern schon bekommen. Natürlich nicht alle, am leider immer mehr Leute und genau das finde ich so schlimm. Die Meisten wissen nicht einmal, was ein MMO als Spiel darstellt und was es für einen Spieler bedeutet.
Das Einzige was ich anders sehe, ist wie gesagt der Schwierigkeitsgrad, aber das will ich nicht weiter diskutieren, ich habe genug Argumente gebracht.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dougal Keane.6528

Dougal Keane.6528

ich sehe die gleiche diskussion schon mitte november kommen wenn die raids draußen sind …
irgendwelche casual dude wollen ganz smooth nen raid machen ..verrecken vllt. erst am 2. zwischenboss … gucken verdutzt auf den bildschirm …neben ihrem gesicht ein heulometer… es wird orange… ..rötlicher… rooooot…. und dann geht alles ganz schnell! ,da wird der browser geöffnet > gw2 – forum – und es wird heiß getippt > viel zu hart, unmöglicher content,engine ist Liebsche,alles buggy …
und schon geht das ganze wieder los …und dann kommt nur: wie ich soll für raid equipment was tun? und meiner klasse soll ich auch noch lernen und verstehen? erst dungeons nerfen und jetzt auch noch raids zu hart und dafür soll ich was tun? ich verdien doch garkein gold mehr wegen zu lowen dungeonbelohnungen raids pack ich auch nicht da gibts also auch keine kohle, alles grinding hier blaaahh gw2 doof kein content,geld abzocke bla bla bla → so wird es kommen liebe spielergemeinde, ich sage es euch hier und heute vorraus

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nur dass in deinem Post einige Dinge nicht so ganz korrekt sind, Dougal Keane.6528.
Einfach mal eben angemerkt: Mit Raids wird man so oder so nichts an Gold verdienen, da es die Belohnungen nur einmal wöchentlich geben wird, der Vergleich zu den Fraktalen gezogen werden kann, deren Belohnungen auch hart generft wurden, und zumindest bis vorgestern (mein letzter Kenntnisstand des HP-Preises) das Verkaufen der Verschlüsselungen sinnvoller & profitabler war als sie zu öffnen und Anet generell von den reinen Münzbelohnungen Abstand genommen zu haben scheint.
Die Kritik am Nerf der Dungeonbelohnungen habe ich bis jetzt – natürlich im richtigen Forum (englischen) – als keineswegs weinerlich empfunden. Sogar gänzlich das Gegenteil ist der Fall. Dass vereinzelte Knalltüten hier auftauchen und “Rabäh” machen, ignoriere ich getrost.
Auf jeden Fall wird es nicht zu vergleichen sein mit der Anzahl der Kritiker an den Spezialisierungen. Diese Klientel war wohl leider anteilig so krass überragend, ansonsten hätte sich Anet dem nie hingegeben.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nur so zur Info, das sind Traits und Skills und keine Skins. Was ist der Sinn dahinter diese nicht benutzen zu können? Der Unterschied zwischen 400 Punkte und 250 ist auch nicht die Schwierigkeit sondern der Zeitaufwand. Mich würde interessieren ob du immernoch so begeistert wärst wenn du das Hauptspiel genauso durchspielen müßtest und erst bei Rank 80 alle Traits zur Verfügung hast.

Warum sollte mich das stören? Die Spezies sind eine Art von Belohnung, das sollte es auch ein bisschen schwierig sein, sie zu bekommen. 200 Punkte bekommst du ja schon, wenn du die Map vorher gemacht hast, jetzt noch 50 Punkte zu machen, ist einfach nur langweilig. Klar ist der Zeitaufwand höher, aber das beschäftigt ja auch ne Weile, schließlich ist es ein MMO und kein Mario-Cart. Damit sollte man rechnen, das es Sachen gibt, die eine Weile brauchen, um sie zu bekommen. Aber das mit den Punkten, hätte ich ja fast noch akzeptiert, aber die Maps leichter zu machen, ist nun wahrlich eine Glanzleistung, wenn man vorher von fordernden Karten spricht und wirbt. Und das Ganze auch noch nach ca. 4 Tagen macht.

Nun manchen macht es Spaß hinter der Karotte hinterher zu rennen bzw sehen dass als Inhalt an. Andere wollen eher andere Spielinhalte genießen und betrachten die Karotte nur als Mittel zum Zweck, was in diesem Fall die Spezis ohne Zweifel sind. Für erstere gibt es genug Möglichkeiten sich über irgendwas zu definieren, was laaaaaaaaaaangsam und schwer erhältlich ist in GW2.

Das Problem an der Sache ist, dass Vertreter deiner, in diesem Fall ersterer, anderen Ihre Zwanghafte Definition von “Spaß” in einfach jedem Bereich aufzwingen wollen.

Ansonsten kann man Tero.7358 nur beipflichten in seiner Aussage.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dougal Keane.6528

Dougal Keane.6528

Nur dass in deinem Post einige Dinge nicht so ganz korrekt sind, Dougal Keane.6528.
Einfach mal eben angemerkt: Mit Raids wird man so oder so nichts an Gold verdienen, da es die Belohnungen nur einmal wöchentlich geben wird, der Vergleich zu den Fraktalen gezogen werden kann, deren Belohnungen auch hart generft wurden, und zumindest bis vorgestern (mein letzter Kenntnisstand des HP-Preises) das Verkaufen der Verschlüsselungen sinnvoller & profitabler war als sie zu öffnen und Anet generell von den reinen Münzbelohnungen Abstand genommen zu haben scheint.
Die Kritik am Nerf der Dungeonbelohnungen habe ich bis jetzt – natürlich im richtigen Forum (englischen) – als keineswegs weinerlich empfunden. Sogar gänzlich das Gegenteil ist der Fall. Dass vereinzelte Knalltüten hier auftauchen und “Rabäh” machen, ignoriere ich getrost.
Auf jeden Fall wird es nicht zu vergleichen sein mit der Anzahl der Kritiker an den Spezialisierungen. Diese Klientel war wohl leider anteilig so krass überragend, ansonsten hätte sich Anet dem nie hingegeben.

was raids an belohnungen ausspucken wissen wir nicht, lediglich legendäre rüstungen bzw deren bestandteile, von denen wissen wir, das wir diese aus raids bekommen, wie profitabel raids wirklich sein werden erfahren wir erst wenn es soweit ist ..und da sich Anet von dungeons verabschiedet hat müssen sie eine gewisse art von anreiz schaffen ..legendäre rüstungen mit drop chance von 0,0000054% sind kein wirklicher anreiz ^^
natürlich sind sie wöchentlich aber das muss ja nicht heißen das man da für einen erfolgreichen abschluss nicht auch 5g bekommt und 5g sind 5g

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

..legendäre rüstungen mit drop chance von 0,0000054% sind kein wirklicher anreiz ^^

Ich tippe, dass es genau so kommen wird.

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DOSEKOPP.9541

DOSEKOPP.9541

Immer wieder lese ich solche Diskussionen. Ich hab dann anfangs das Bedürfnis meinen Senf mit rein zu tun. 20 posts später denk ich mir NÖ. Das hier führt zu nichts. Ich glaube nicht das einer Poster Entscheidungsgewalt, noch alle Fakten vorliegen hat. Wozu dann so aufeinander losgehen? Also wennich mir vorstelle das ich so betroffen von den Sichtweisen anderer Personen bin, Sichtweisen zu einem Spiel. Das würd mich ja voll runterziehen. Da müsste ich mich ja aufregen.

I’m a Gamer, not because I don’t have a Life.

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