Dragons Stand Crash
Möglichkeit #1: Grafik auf “best performance” stellen, scheint einigen zu helfen den Speicherverbrauch einzudämmen, bis das Problem hoffentlich fixed wurde.
#2: in den map chat “anti crash group (north/center/south) lane. self join” schreiben und sie ist meist instant voll. Dann noch “Hi all” in den Gruppenchat und fast alle antworten dann und es ist meist ganz lustig.
Garantiert zwar auch nicht, dass du auf dieselbe map kommst, aber hat mir gestern im Auric Basin bei 3(!) crashes am Stück geholfen und die map war auch noch erfolgreich mit allen pre events.
Behebt zwar nur das Sympton und nicht die Ursache, aber besser als gar nichts.
“Sie arbeiten dran” ™
Laut einem Interview mit Colin sind sie sich der Probleme sehr wohl bewusst und versuchen gerade zumindest die massiven Speicherprobleme die zu den Crashes führen zu beheben…
Mir ist übrigens gestern genau das gleiche passiert… aber zum Glück hab ich nach ca. 10 -15 Minuten lang auf dem Beitreten-Button rumhämmern es bei ca. 0,0000000001% HP vom Endboss geschafft wieder auf die richtige Map zu wechseln. Der Witz war eh, dass das eine 3 Mann Anti-DC-Gruppe war und wir hinterher zu zweit auf der falschen Map rumstanden… das wäre beinahe schief gegangen.
Gerade mit so extrem langen Eventketten sollte ANet aber endlich mal eine vernünftige Mechanik zum “rejoinen” von bestimmten Maps einbauen. Ich hatte mal vor Ewigkeiten im englischen Forum dazu was gepostet und es vorhin mal ge-bump-t. Wird zwar wahrscheinlich nix bringen, aber was solls.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Möglichkeit #1: Grafik auf “best performance” stellen, scheint einigen zu helfen den Speicherverbrauch einzudämmen, bis das Problem hoffentlich fixed wurde.
#2: in den map chat “anti crash group (north/center/south) lane. self join” schreiben und sie ist meist instant voll. Dann noch “Hi all” in den Gruppenchat und fast alle antworten dann und es ist meist ganz lustig.
Garantiert zwar auch nicht, dass du auf dieselbe map kommst, aber hat mir gestern im Auric Basin bei 3(!) crashes am Stück geholfen und die map war auch noch erfolgreich mit allen pre events.
Behebt zwar nur das Sympton und nicht die Ursache, aber besser als gar nichts.
Danke für den Tipp mit den Grafikeinstellungen, das wusste ich nicht und ich werde es das nächste mal ausprobieren, falls ich die map nochmal spiele.
Eine anti DC Gruppe hatte ich, hat aber nichts genützt, weil die Karte es anscheinend ab einem gewissen Zeitpunkt nicht zulässt, dass noch Leute beitreten.
Das ergibt natürlich sinn, weil ja sonst alle nur für den Endboss in die Karte kommen würden. Aber sie sollten wenigstens Spieler wieder rein lassen.
Ich finde, dass Spieler für mindestens 5 minuten einen gesicherten Platz in der map haben sollten, falls sie rausfliegen.
Danke für den Tipp mit den Grafikeinstellungen, das wusste ich nicht und ich werde es das nächste mal ausprobieren, falls ich die map nochmal spiele.
Hilft bei mir nach mehrmaligem Versuchen fast gar nix. Crashed trotzdem, vielleicht nicht soo oft. Grad vorhin in Auric Basin und da mittlerweile ein neuer build live ging, kam ich auch nicht mehr auf die alte map.
Wird Zeit für einen 64bit client oder zumindest ein alterntives binary. Ist eh ein wenig angestaubt in der heutigen Zeit mit 32bit. Vor allem bei Software, die soviel Speicher benötigt. Vermutlich eher ein Wunder, dass es überhaupt noch läuft.
Edit: Ohooo! https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/64-bit-beta-today
https://account.arena.net/content → Win 64bit beta
(Zuletzt bearbeitet am von Kiza.5630)
pfui deifi, wat habt ihr denn schon wieder gemacht, dass man jetzt immer kurz vor der Truhe von der Dragon Stand Karte fliegt?
4 * die Karte gespielt und zweimal habe ich die Belohnung einstreichen können, obwohl ich in einer Gruppe war!
Crash es immer noch nach dem ihr die 64 Bit Beta runtergeladen ?
Denn ich hatte auch die Nase voll wenn ich da 4h lang Event machen – ne gilden Gruppe habe und der Boss bei 2% fast down war und Gw2 exe Fehler habe, hatte ich auch kein bock mehr.
Bei mir ist es 2 mal passiert ich hab bis jetzt den maul von mordrem immer noch nicht gekillt-eher gesagt die Belohnung nicht gekriegt ^^
Nope, die out of memory crashes sind damit Geschichte. Wenn’s noch crasht, war’s ein anderer bug. Bei mir läuft es nun einwandfrei. Allerdings scheint GW2 seit HoT nun minimum 6GB RAM zu benötigen. Wer einen Rechner mit 4GB hat, wird mit dem client auch kein Glück haben.
64bit beta runterladen und die gw2-64.exe in das Spieleverzeichnis packen und diese Datei starten statt der gw2.exe. Ansonsten lädt er die gesamten GB an Daten nochmal runter.
@ Kiza:
Greift der dann auf meine gesamten 32 Gigabyte zu?
mfg
Potentiell ja. RAM Benutzung pendelt bei mir so zwischen 4-5,5GB. Also doch drastisch drüber, was mit 32bit möglich war. Wobei 64bit an sich immer mehr benötigt als ein 32bit binary. Glaube der Großteil der gaming PCs hat heutzutage 8GB. Zumindest nach dem Steam hardware survey sind es 60%, die mindestens 5GB haben.
Die werden sowieso den 32bit client einstampfen müssen über kurz oder lang. Es sei denn man bastelt ewig rum, wie man es auf den Konsolen machen musste.
Danke dir kiza !
Teste gleich mal heute nach der Arbeit ^^