Ein paar Gedanken zum "Ende"

Ein paar Gedanken zum "Ende"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Shadow.8731

Shadow.8731

Hallo Forum, Mitspieler, Entwickler,

ich habe mir heute endlich einmal die Zeit nehmen können, die Story von Heart of Thorns durch spielen zu können. Zu aller erst: Respekt für die Steigerung seit der Hauptgeschichte gegen Zhaitan! Viel mehr vertont, viel lebendiger! Herrlich!
Lediglich, dass die Tonspuren am Ende um ihr letztes Wort abgehackt wurden, hat mich gestört. Ich habe die Romane zum Buch gelesen, der Tot von Eir hat mich wütend gemacht, als Braham kurz davor war zerquetscht zu werden, erschrak ich. Emotionen, die ein gutes Spiel auslösen können muss! Große klasse! Auch wenn ich mir her vertonte Gespräche gewünscht hätte.

Dann kam der Kampf gegen Mordremoth. Dies soll nun nicht zu böse klingen, aber… Soll das ein Scherz sein? Der Kampf an sich war gut – zeitaufwendig und etwas monoton, aber gut. Aber was bitte soll Mordremoth darstellen? Ich war beim Erblicken seiner Gestalt wirklich enttäuscht! So stellt man sich doch keinen Alt-Drachen vor! Selbst wenn der Kampf auf einer anderen Ebene statt gefunden hat. Und da geht für mich die ganze Story irgendwo kaputt. Der Kampf gegen Zhaitan war schon ein Trauerspiel, und nun das. Ich hätte mir wirklich mehr gewünscht! Einen richtigen Drachen, kein Kuscheltier, dass die immer gleichen Aktionen ausführt. Eine bewegende Schlacht, keine leblosen verbündeten, die emotionslos auftauchen um bekehrt zu werden…

Ich weiß nicht… Stehe ich mit diesen Gedankengängen alleine da? Ich hatte große Hoffnungen in HoT gesetzt. Die Karten sind großartig, die Story wurde besser fortgeführt als erwartet. Aber das Ende ist für mich so ein Zeichen, dass ArenaNet und NCSOFT wohl keine packenden, mitreißenden Storys entwerfen können. Zumindest nicht was das letzte Drittel der Historien angeht. Gerade die Story der Asura hatte viel potential, bis Trahearne auftauchte… Ich finde es auch sehr schade nicht zu erfahren, was aus dem blassen Baum wird oder wie Mordremoth es geschafft hat, einen solchen Einfluss zu erlangen… Genauso, wie ich es schade fand, als man ohne weitere Geschichte aus Orr direkt ins nächste Geschehen geworfen wurde. Was wird den nun aus Orr? Dort sind immer noch zu viele Untote, als dass man behaupten könne Zhaitans Einfluss wäre gebändigt!

Naja, hoffen wir auf viele Verbesserungen, wenn es an Primordus oder Kralkatorrik geht.

In Ranger we trust.
With Warrior in love.

Ein paar Gedanken zum "Ende"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du musst dir den Kampf im “Inneren” mit dem äußeren Kampf auf der Karte (Dragon Stand) vorstellen. Quasi als Symbiose der beiden – das ist dann das Besiegen von Mordremoth als Ganzes.
Eigentlich ist das schon recht gut gemacht, man muss sich das eben nur bewusst machen und so zulassen. ^^

Ein paar Gedanken zum "Ende"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Hä? Was aus dem Blassen Baum wird etc. wird doch in der LW3 erzählt die ein Tag nach dem AddOn spielt. Wie Mordremoth es geschafft hat einen EInflussu erlangen hat man erfahren und wieso wird man direkt ins nächste geschehen geworfen? Man hatte doch die LW2 und natürlich ist Zhaitans Einfluss nicht mehr existent. Also Irgendwie verstehe ich deine Aussagen nicht…

Ein paar Gedanken zum "Ende"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Mordremoth hat diesen Einfluss da er ein “Alt-Drache” ist genau wie Zhaitan etcpp. Bezüglich dem Schicksal des Blassen Baumes: Ich hätte es extrem merkwürdig gefunden, wenn direkt nach Mordremoths Tod unsere Mutter (ja ich bin leidenschafliches Sylvari-Fan ) quicklebendig und putzmunter in der Omphalos-Kammer gestanden hätte! Schließlich wurden ihre Wurzeln von Mordremoth beschädigt und sie somit lebensgefährlich verletzt! Diese Wunden brauchen sicherlich noch eine Zeit um zu heilen. Insofern finde ich es folgerichtig und nachvollziehbar, das sie immer noch nicht ansprechbar ist, dies wird sich im Laufe der LG3 sicher noch ändern, mglw. spielt ja auch noch Glints Ei eine Rolle bei der Genesung?!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)

Ein paar Gedanken zum "Ende"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Ich Denk auch das es mit dem EI weitergeht.

Und eventuell auch damitSPOILER)
Der Weiße Mantel ist zurück und sinnt nach der Rückeroberung Krytas, Überall die Propaganda und dann ist auch noch Lazarus zurückgekehrt. Vielleicht erleben wir demnächst den Tot von Jennah

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

Ein paar Gedanken zum "Ende"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Mir ist da gerade noch eine andere Idee gekommen . Falls der Blasse Baum im nächsten Abschnitt der Lebendigen Geschichte wieder aus dem Koma erwacht, fände ich es eine gute Idee, dies mit einem (wiederkehrenden) Event zu feiern! Für die Sylvari-Träumer ist das, in Verbindung mit dem Sieg über Mordremoth, doch sicherlich ein verflixt guter Grund für eine Riesenfete!!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)