Faustwaffe in GW2 ?
Moin,
Nee, glaube ich nicht.
Eine Faustwaffe ist für mich eigentlich eine Waffe, die die Schlagkraft verstärkt.
Es gibt Keulen, die, wenn man sie mit großen bulligen Handschuhen trägt, an den Händen der Spielfigur kaum sichtbar sind. Das sieht beim Krieger dann fast aus wie wie waffenloser Kampf.
Such doch einfach mal nach möglichst kleinen Fokussen und probier das mit denen dann aus. Vielleicht wäre das ja was für dich.
Finde die Idee grundlegend ganz gut.Ob sie mit dem Fokus an sich realisiert wird, glaube ich eher nicht, würde es aber begrüßen, da der Fokus dann vielleicht mal wieder als Waffe in den Vordergrund treten würde. Auch als Waffe für Haupt-wie Nebenhand würde ich ihn dann gerne sehen wollen.
Es gibt so viele Waffen, die ich in GW2 gerne hätte …
- Sense (eine ECHTE! keine Fake-Sense als Stab …)
- Zweihand-Axt
- Schlagringe
Fokus ist und bleibt für mich eine Caster-Offhand Waffe. Die brauche ich nicht als Mainhand. Faustkampfwaffen hätte ich da lieber als eigenständige Waffenklasse.
Bis vor HoT stand auch ein Nahkampf-Stab auf der Wunschliste aber da gibts ja nun zumindest 2 Klassen, die den Stab als Nahkampfwaffe nutzen, obwohl ich mir den lieber als eigenständige Waffe gewünscht hätte.
(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)
Katana (ja sie werden anders geführt als westliche Schwerter)
Helebarden
Sensen
Armbrüste (möglich als Einhandwaffe mit Schild)
Speer an Land wie in GW1
Schild in der ersten Hand (Es gab im Mittelalter mal Duell-Schilde)
Schlagringe
Wurfdolche (Zum Beispiel für den Mesmer)
Und noch ein paar Sachen mehr.
Es ließe sich generell sehr viel noch mit den Waffen machen.
Wurfdolche finde ich würde mehr zu Dieb als zu Mesmer passen, so im Ninja-Stil. Katana könnte ich mir gut vorstellen, vor allem, weil A-Net ja auch ein Katana eingefügt hat, wenngleich nur als Skin (Siehe Belinda’s Großschwert). Waffen die mir persönlich ganz gut gefallen würde wären Peitsche, Chakrams, Kurzstab (nicht Zepter, sondern ähnlich wie Draufgänger Stab sprich Nahkampf) und Flöte (kenne ich aus einem chinesischen Martial-Arts Spiel, da nutzt man Flöte um mit Musik zu kämpfen so auf spezieller Frequenz die innere Verletzungen verursachen)
Wurfdolche finde ich würde mehr zu Dieb als zu Mesmer passen, so im Ninja-Stil. Katana könnte ich mir gut vorstellen, vor allem, weil A-Net ja auch ein Katana eingefügt hat, wenngleich nur als Skin (Siehe Belinda’s Großschwert). Waffen die mir persönlich ganz gut gefallen würde wären Peitsche, Chakrams, Kurzstab (nicht Zepter, sondern ähnlich wie Draufgänger Stab sprich Nahkampf) und Flöte (kenne ich aus einem chinesischen Martial-Arts Spiel, da nutzt man Flöte um mit Musik zu kämpfen so auf spezieller Frequenz die innere Verletzungen verursachen)
Wurfdolch auf dem Mesmer als eine Art Hofnarr/Jongleur mit Illusionen die mit Dolche werfen um Zustände anzurichten usw.
Vorstellen könnte ich mir das gut.
Flöte, ja, aber eventuell auch mal ein Haupthand-Kriegshorn wäre interessant.
Gerade der Mesmer ließe viele Möglichkeiten Waffen auch mal anders auszulegen.
Beim Thema Musik-Instrumente kommt mir ne Idee für ne neue Klasse:
Der Barde: Bekämpft seine Gegner mit Musik bzw. mit Schallwellen. So alá Troubardix von Asterix und Obelix, wobei das bei ihm wohl eher unbeabsichtigt passiert
Wir sollten A-NET vorschlagen “Kung-Fu-Hustle” anzuschauen… XD Da gibts genug “Vorlagen”…
Beim Thema Musik-Instrumente kommt mir ne Idee für ne neue Klasse:
Der Barde: Bekämpft seine Gegner mit Musik bzw. mit Schallwellen. So alá Troubardix von Asterix und Obelix, wobei das bei ihm wohl eher unbeabsichtigt passiert
Das ist dann der Barde aus Aion, mit Violine und vielen Effekten. Hab ihn aber kaum gespielt.
Beim Thema Musik-Instrumente kommt mir ne Idee für ne neue Klasse:
Der Barde: Bekämpft seine Gegner mit Musik bzw. mit Schallwellen. So alá Troubardix von Asterix und Obelix, wobei das bei ihm wohl eher unbeabsichtigt passiert
Das ist dann der Barde aus Aion, mit Violine und vielen Effekten. Hab ihn aber kaum gespielt.
Harfe, der Barde in AION hat eine Harfe . . . . mit Bogen und wie eine Violine gespielt, aber es ist eine Harfe.
War übrignens ganz lustig die Klasse, wenn auch relativ langsam. Das Entfernen und Aufladen von Mana war ganz nett.
Ich denke aber für eine Waffe alleine wäre das zu viel. Da müsste schon eine Klasse her, die darauf abgestimmt ist oder zumindest eine Elitespezialisierung, allerdings würde mir jetzt keine Klasse einfallen, die man irgendwie mit Musik verbinden könnte, damit das stimmig ist.
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
Beim Thema Musik-Instrumente kommt mir ne Idee für ne neue Klasse:
Der Barde: Bekämpft seine Gegner mit Musik bzw. mit Schallwellen. So alá Troubardix von Asterix und Obelix, wobei das bei ihm wohl eher unbeabsichtigt passiert
Das ist dann der Barde aus Aion, mit Violine und vielen Effekten. Hab ihn aber kaum gespielt.
Harfe, der Barde in AION hat eine Harfe . . . . mit Bogen und wie eine Violine gespielt, aber es ist eine Harfe.
War übrignens ganz lustig die Klasse, wenn auch relativ langsam. Das Entfernen und Aufladen von Mana war nice.Ich denke aber für eine Waffe alleine wäre das zu viel. Da müsste schon eine Klasse her, die darauf abgestimmt ist oder zumindest eine Elitespezialisierung, allerdings würde mir jetzt keine Klasse einfallen, die man irgendwie mit Musik verbinden könnte, damit das stimmig ist.
Mesmer, er hat immerhin sogar schon eine Klang bezogene Attacke, unter Wasser Dreizack #1.
Ich hätte gerne ne Morphaxt.
Hätte da so ne Idee für Switch Axe Revs.
Tumblr Blog: is-it-because-im-charr-tumblr.com
Was ist bitte eine Morphaxt?
Beim Thema Musik-Instrumente kommt mir ne Idee für ne neue Klasse:
Der Barde: Bekämpft seine Gegner mit Musik bzw. mit Schallwellen. So alá Troubardix von Asterix und Obelix, wobei das bei ihm wohl eher unbeabsichtigt passiert
Stell ich mir nervig vor für die anderen Spieler … Daher sollte er dann unbedingt einen Break-Bar haben, der auch im PvE von anderen Spielern gebrochen werden kann und der zu nem Stun des Barden führt mit einer Animation, dass der Barde einen Knebel in den Mund und gefesselte Hände bekommt.
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.
Zurück zur Frage. Vorab kann ich dich verstehen; es gibt viele Skins, die gut zu einem anderen Waffentyp passen würden. Dennoch befürchte ich, wie meine Vorschreiber auch, dass deine Frage nie realisiert wird. Der Stab als Nahkampfwaffe ergibt ja Sinn, da man sich auch mit einem Stab gegenseitig hauen kann. Fokusse hingegen sind Gegenstände, auf die, wie der Name ja schon sagt, die Magie fokussiert/infundiert wird. Das können so alltägliche Gegenstände wie ein Krug oder eine Schriftrolle sein. Hier bezweifle ich stark, dass ein Krug kampftauglich gegen Altdrachen eingesetzt werden könnte. ^^ Sie sind also rein magischer Natur.
den fokus umwandeln fänd ich auch nicht passend.
aber ich selbst wünsche mir allgemein ein faustkampf waffenweg. sei es als bloße hand oder eben die alternative kampfhandschuh, schlagringe etc.
da lässt sich ja einiges machen.
im allgemein finde ich könnte arena net aber wirklich mehr waffe-zweige einbauen.
das schafft tolle individualisierungsmöglichkeiten und nochmehr spielspaß.
und ausgesorgt für ein nächstes update hätten sie auch ^^
allein den speer oder die zweihand axt vermisse ich da sehr and land.
oder eine peitsche…ja die kommen immer gut XD > Messmer mit Illusionspeitsche und Kettenwirbelskill…kann ich mir gut vorstellen
aber zum topic nochmal: wenn Faustkampf, dann würde ich es wirklich als eigenen waffenzweig machen und oder als weitere Klasse einen Mönch einbauen oder Kampfkünstler.
Mfg Phönix
Morphaxt ist ne nice Waffe. Kann man zum GS switchen und Phiolenschaden machen.
Gibt aber noch viele andere Kampfmechaniken.
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@kampfkeks
au ja eine 2hAxt wär toll, die vermiss ich auch, könnt ich mir sehr gut beim Krieger vorstellen, mit Angriffen die um den Spieler herum treffen, würd aber auch gern was verrücktes damit sehen… zb nen Ele wobei mich bei dem auch ein Hammer sicher freuen würde oder…. ach ja der Ele braucht eindeutig mehr Waffen xD ein paar kann er ja beschwören… aber leider sind die dann auf ein Element eingeschränkt und sind so schnell wieder weg xD