Feedback zum BWE3 (Mesmer)

Feedback zum BWE3 (Mesmer)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Ich finde die spezifischen Symbole klasse – genau aus den Gründen, warum du sie ablehnst. Eine Gruppe sollte so ehrlich sein, und dazu stehen, was sie spielen bzw was sie suchen. Spätestens in der Instanz fällt es sowieso auf, Versteckspiel zwecklos. Und warum soll der Gegner nicht wissen, was da auf ihn zukommt? Wenn es dir danach geht, könnte man ja ALLE Klassensymbole entfernen – denn so konnte man sich auch auf einen Krieger, Dieb etc einstellen – jetzt ist die Bandbreite halt ein wenig größer. Zudem finde ich die Symbole sehr passend – sie bauen entweder auf dem vorheringen Klassensymbol auf oder verdeutlichen die Mechanik/Lore.

Gruß, Ehnradun

Feedback zum BWE3 (Mesmer)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Die logos sind gut, Du bist mesmer und jeder sollte das wissen. Das gilt auch für alle. Ich weiß wenn ich ein Schnitter, Berserker oder so vor mir habe

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

Feedback zum BWE3 (Mesmer)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Also aus meiner Sicht ist es ebenfalls gut, diese Symbole zu behalten. Genau aus den Gründen, die du schlecht findest.
Jeder Kampf ist wie ein Duell, man sollte mit offenen Karten spielen und den Gegner mit Können überraschen und nicht mit Versteckspiel. Zumal egal was du spielst, die richtigen guten Spieler, anhand von ein paar Attacken deinerseits, dein Build sowieso auseinander nehmen (im Sinne von Wissen was du spielst und wie), dass lernt man tagtäglich im PvP.
Also wozu du hier dazu rätst, Versteckspielen zu wollen, ist mir ein Rätsel.
Wenn du negative Erfahrung gemacht haben solltest, frag dich mal warum und lerne vielleicht deine Klasse besser kennen und spielen. Die meisten Spieler wissen meist nicht mal, wie man eine Klasse richtig spielt oder ein Build, sieht man ebenfalls täglich im PvP.
Also Übung macht den Meister und nicht Versteckspielen!!!

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Zumal man an den Symbolen eh nur eine einzige Trait-Line erkennt.

Ein Build besteht immernoch aus 3 Trait-Lines, bei denen wiederrum aus einem Pool von je 9 Traits geschöpft werden kann, 1-2 Waffensets (je nach Klasse) und 5 Hilfs-Fertigkeiten (inkl. Heal und Elite). Auch kannst du mit dem Symbol nicht wissen, welche Runen oder Sigille der Gegner drin hat.

Das einzige, was es dir also sagt ist, ob du mit bestimmten Aktionen, wie zum Beispiel die Überladungen des Sturmboten, rechnen musst oder nicht. Alles andere kannst du anhand des Symbols nicht erkennen.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Feedback zum BWE3 (Mesmer)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Steve Leon.6183

Steve Leon.6183

Es ist wirklich sehr amüsant wie stur einige mit Ihren Antworten hier aus Ihrer Sichtweise Gegenargumente sammeln.

Zum PvP-Junkie: Es gibt noch eine Welt außerhalb des PvP Und nein nicht jeder will PvP spielen oder ist deshalb schlecht oder macht etwas falsch. Schön wenn Du dies anders machst, teil es nur bitte an Orten wo dies wen interessiert – dies hier ist ein BWE Post, sprich Feedback für Anet und kein “Was mach ich nur falsch und wer ist cooler?”-Post. Danke

Zu den PvE’lern: Auch hier mein Argument, es gibt auch noch ein WvW und PvP.

Speziell neue Spieler werden mit den vielen Symbolen überfordert sein.

Nehmen wir ein Beispiel:

Ein Chronomant muss nicht gleich Brunnen dabei haben, er kann auch einen Schleier oder Zeitschleife dabei haben. Er hat einen Trait geskillt – mehr nicht. Ich weiß also auch durch die Kennzeichnung nur das 1 einziger Trait vorhanden ist. Das sagt mir nicht viel über dessen Spielweise aus, gibt ja noch 2 weitere Traits. Wozu also die Verwirrung? Ich sag Euch wieso, damit alle sehen “oh der hat das Add-On – das will ich auch.” – Sprich versteckte Werbung. Einen wirklich praktischen Sinn gibt es nicht.

Denn: Auch in diesem gewählten Trait kann ich 9 Spielweisen wählen.

Zudem, muss ein “Druide” auch keinen Stab dabei haben – wieder nur ein Trait (ihr merkt ich wiederhole mich…)

Diese Symbole verwirren weil Sie zu ungenau sind. Punkt.

Und wenn Sie nicht verwirren sollen, MUSS gewährleistet sein das EIN Build gespielt wird. Na dann viel Spaß mit einer unendlichen Anzahl an Symbolen – machen wir doch in Zukunft ein Rätselraten was unser Gegner oder Gruppenmitglied spielt

Vieleicht konnte ich die Aussage von Luna (wie ich Sie verstanden habe) etwas genauer darlegen.

Ansonsten wäre es cool wenn BWE-Feedback auch als solches betrachtet wird. Anet will sicher keine endlosen Diss- &/oder Diskussions-Threads lesen, sondern Feedback sammeln!

Feedback zum BWE3 (Mesmer)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Ich hab nie gesagt er könne seine/ihrer Klasse nicht spielen. Ich lese nur ständig im Chat, wie blöd doch die neuen Spezialisierungen doch seinen, ob PvP, WvW oder PvE. Die meisten haben nur noch keine Ahnung wie wann die neuen Fähigkeiten gut einsetzten kann. Außerdem gebe ich dir größtenteils recht was die Fähigkeiten vom ’’neuen’’ Mesmer angeht, nur die Symbole sind schon voll in Ordnung so.
Außerdem spiele ich nicht nur PvP. Hab die Klasse auch schon in niedrigen Fraktalen, Raids und WvW ein bisschen probiert. Ich spiele Abends auch nur nach Feierabend oder wenn ich mal frei habe ein bisschen, ich bin auch kein ’’Pseudo’’ Pro Spieler oder so, nur sehr aufmerksam und lese viel bevor ich etwas mache.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

Feedback zum BWE3 (Mesmer)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

@ Steve Leon: Dies ist ein Forum. Wer sich mit Gegenargumenten nicht auseinandersetzen mag, sollte hier nichts posten.

Speziell neue Spieler werden mit den Symbolen gar nicht in Kontakt kommen. Bis sie spielerisch so weit sind, dass sie im PvP und WvW zurechtkommen, werden sie dort sowieso keine Schnitte sehen. Wenn sie soweit sind, sollten sie ihre 40 Fertigkeitspunkte anhand der Symbole erkennen können, sodass die Auseinandersetzung mit den Klassensymbolen nicht schwerer fallen sollte. Im PvE zählt für Neulinge, dass ihnen geholfen wird – von wem/welcher Klasse ist ihnen egal (unterstelle ich einfach mal Neulingen – Gegenbeispiele bitte nennen, kann ja sein, dass jemand explizit Hilfe von einem Ele möchte).

Dass Anet sie lediglich für Werbung eingebaut hat, wage ich stark zu beweifeln. Es ist auch für Spieler ein Zeichen von Fortschritt. Zumindest habe ich den Eindruck, wenn ich das Symbol beim Einloggen sehe, dass das ein fortgeschrittener Charakter ist. Primitiv und einfach, aber zumindest bei mir wirkt es im Gehirn. ;-)

Anet möchte Feedback – ja. Würden sie es unkommentiert haben wollen, würden sie eine Emailadresse einrichten. So steht das Feedback zur Diskussion und andere Spieler können dem Feedback zustimmen oder sagen, dass sie es anders sehen. Ich vermute, das hilft Anet trotz alle dem, dass sie mehr lesen müssen.

@ Luna Darkangel: Dies ist ein Forum. Wer sich mit Gegenargumenten nicht auseinandersetzen mag, sollte hier nichts posten.

Natürlich hast du Recht – dein spielerisches Können anhand des Wortlauts deines Feedbacks einzuschätzen dürfte schwer fallen. Verunglimpfung muss daher nicht sein.

Du hast perse nicht mehr Möglichkeiten dich zu verstecken. Vorher reichte dein Spektrum von A-E in Bezug auf Traitlinien. Der Spieler wusste nicht, welche du davon hast. Mit der Spezialisierung vergrößert sie sich auf A-F. Der Spieler weiß immer noch nicht, welche du davon hast, aber er kann das Spektrum kennen und weiß daher, dass du eventuell mehr drauf hast. Der Draufgänger wird sicherlich seine 3 Balken Ausdauer benutzen. Auch der Drachenjäger hat seine F1-3 Fähigkeiten nur verbessert bekommen. Berserker? Werden vermutlich auch gerne ihren Zusatzmodus benutzen. Herold, Druide, Schrotter, Schnitter, Sturmbote und Chronomant können die neue Mechanik auch gut außen vorlassen bzw werden nicht zwangsläufig mit ihrer Spezialisierung umgehen. Aber ob jemand die Traitlinie hat oder nicht (und damit die einhergehende Symbolveränderung) ist für einen menschlichen Gegner wohl kein ernsthaftes Problem.

In Bezug auf Gruppencontent: Wenn ein Spieler einen Waldi hat, und die Gruppe ihn als Waldi nicht mitnehmen will – sollte der Spieler dann auch fordern, dass Klassensymbole ausgebaut werden, weil er ausgegrenzt wird? Manchmal hat die Gruppe andere Vorstellungen – dann hat man die zu akzeptieren und nicht auf “ungerechte Behandlung” zu pochen, weil man sein Build nicht anpassen will. Dann sucht man halt weiter bzw macht mehr mit der eigenen Gilde – die ist (meine Erfahrung) wesentlich toleranter.
Edit: Du schreibst: “Es ist immer noch ein Spiel. Und da sollte jeder spielen dürfen wie er es für richtig hält oder was ihm Spaß gemacht.” – Das darf ja jeder auch, aber andere Spieler dürfen sich auch aussuchen, mit wem sie zusammenspielen wollen.

Gruß, Ehnradun

(Zuletzt bearbeitet am von Ehnradun.8026)