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(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)
Ich bin mal so frei und gebe mein Feedback zur Festung ab:
Eins vorweg. Ich finde die Map selbst gar nicht schlecht, es fehlt aber noch einiges an Feintuning:
- Man kann zu leicht bereits zu Beginn mit vier Leuten durchrushen, indem man einfach nur Torbrecher losschickt und sie beschützt. Die Torbrecher bekommen hier vor allem das zweite Tor bereits zu schnell down, was ziemlich dämliche Allin Rush Games auf beiden Seiten bei eingespielten Teams heraufbeschwört, die extrem schnell enden.
- Die Bogenschützen hingegen haben einfach keinen Nutzen. Verbesserungsvorschlag hierzu siehe unten.
- Die Wachen haben allesamt viel zu wenig Hitpoints und teilen zu wenig aus. Ich konnte bei mehreren Spielen komplett Solo nur mit 4 Torbrechern am Anfang durch beide Tore brechen und die Wachen mit meinem Mediguard echt im schnelldurchgang töten, wärend meine Teammares verteidigt haben. Das sollte Solo so nicht möglich sein.
Verbesserungsvorschläge:
- Die HP beim 2. Tor verdoppeln, um direkte Rushes ohne Supply zu holen etwas unattraktiver zu machen.
- Die HP der Wachen um den Faktor 2-3 erhöhen und zudem den Schaden den sie austeilen verdoppeln.
- Die Mechanik der Bogenschützen ändern: Lasst die Bogenschützen auf der anderen Seite spawnen und sie gegen die gegnerischen Torbrecher anlaufen. So gebt ihr den Bogenschützen einen richtigen Nutzen und man muss sich Situationsabhängig entscheiden, was man beschwört.
(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)
Man könnte auch die Wachen deutlich weniger Schaden von Spielern bekommen lassen und dafür die Bogenschützen gegen diese mehr Schaden verursachen lassen.
Dadurch würden zum einen die Bogenschützen nützlicher und es gäbe mehr Spieler vs Spieler interaktionen, worüber sich bestimmt einige Leute freuen würden.
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