Gleiten statt Springen im JP
Bei Jumping Puzzles ist doch das Gleiten generell verboten? Zumindest ist das bei mir so, da gibts dann einen Buff unten in der Leiste der einem das Gleiten verbietet.
Bei einigen JP ist das Gleiten abgeschaltet. Bei anderen bleibt es allerdings aktiv … zum Beispiel bei dem in der 3. HoT-Karte (wenn ich mich recht entsinne) und für HOPE III hatte ich heute 2 Jp, bei denen das Gleiten aktiviert blieb.
Was hilft is die sprungtaste nur kurz drücken und nicht gedrückt halten dann nämlich öffnet sich der gleitschirm!
Abaddons Maul [DE]
Du musst immer im Hinterkopf behalten, dass es für die Höhe oder Weite eines Sprungs nicht relevant ist, wie lange man die Sprungtaste drückt. Man springt immer gleich hoch und gleich weit. Man bleibt auch nicht länger oben, wenn man die Taste gedrückt hält. Egal, ob man die Taste nur kurz antippt oder länger hält, die Sprunghöhe und -Weite verändert sich nicht.
Von daher kannst du dir angewöhnen, in Sprungrätseln immer nur ganz kurz die Taste anzutippen.
Wichtiger für den Sprung ist die Vorwärtsbewegung und der Abstand des Absprungpunktes vom Zielort. Steht man z. B. zu dicht vor dem Zielort und bewegt man sich vorwärts, kann es sein dass man am Ziel anstößt und abprallt, weil man noch in der Aufwärtsbewegung war und nicht hoch genug, um oben drauf zu kommen. Und springt man zu früh ab, dann kann es bei weiten Sprüngen passieren, dass man zu kurz springt. In beiden Fällen ist aber wie gesagt die Drückdauer der Sprungtaste nicht von Belang. Es reicht, sie zum richtigen Zeitpunkt und im richtigen Abstand zum Ziel anzutippen.
Bei einigen JP ist das Gleiten abgeschaltet. Bei anderen bleibt es allerdings aktiv … zum Beispiel bei dem in der 3. HoT-Karte (wenn ich mich recht entsinne) und für HOPE III hatte ich heute 2 Jp, bei denen das Gleiten aktiviert blieb.
Naja, für HOT benötigt man bei einigen JP sogar Gleiten, da wäre das also eher Kontraproduktiv.
Für das andere, ja, es wäre nicht die Arbeit einfach das gleiche einzubauen wie für das Dodgen. Aber vermutlich müssen wir darauf nun auch 3 Jahre warten ^^
Auf den Hot Map gibs gar keine JPs da ist nichts vergleichbar mit den der Tyria maps,
Vor allem da man die meisten jumpings auf hot maps skippen kann
Gilde :Nachtwächter[NOX]
Auf den Hot Map gibs gar keine JPs da ist nichts vergleichbar mit den der Tyria maps,
Vor allem da man die meisten jumpings auf hot maps skippen kann
Alle ersten drei HoT-Maps (Grasgrüne Schwelle, Güldener Talkessel und Verschlungene Tiefen) haben ein JP.
Auf den Hot Map gibs gar keine JPs da ist nichts vergleichbar mit den der Tyria maps,
Vor allem da man die meisten jumpings auf hot maps skippen kann
Es gibt sogar richtig geile(meiner Meinung nach) JP auf den HOT-Maps ^^, die du im übrigen nicht skippen kannst da man ja nicht nach oben gleiten kann ^_~.
Gerade das in der Grasgrünen Schwelle hats echt in sich.
Auf den Hot Map gibs gar keine JPs da ist nichts vergleichbar mit den der Tyria maps,
Vor allem da man die meisten jumpings auf hot maps skippen kannEs gibt sogar richtig geile(meiner Meinung nach) JP auf den HOT-Maps ^^, die du im übrigen nicht skippen kannst da man ja nicht nach oben gleiten kann ^_~.
Gerade das in der Grasgrünen Schwelle hats echt in sich.
jo gerade das in grasgrünn kann man zu 70% fast skippen^^
Gilde :Nachtwächter[NOX]
Bestätige, hab mir grad nen Video zu dem in der Grasgrünen Schwelle angeschaut und musste feststellen, dass ich es zu ~80% durch Gleiten geskipped hatte.
Hab mir selber nen Weg zu dem Beherrschungspunkt gesucht und den höchsten der umliegenden Aufwinde genommen und bin durch irgend nen kleines Loch in der Seite rein. Ab da warens nur noch wenige Sprünge ^^
Ka, ich hatte das noch ganz am Anfang mit nem Freund entdeckt gehabt als wir gerade mal Gleiten geskillt hatten.
Für Leute die JP nicht mögen ist das doch ne super Sache, alle anderen könnens halt so machen.
Du musst immer im Hinterkopf behalten, dass es für die Höhe oder Weite eines Sprungs nicht relevant ist, wie lange man die Sprungtaste drückt. Man springt immer gleich hoch und gleich weit. Man bleibt auch nicht länger oben, wenn man die Taste gedrückt hält. Egal, ob man die Taste nur kurz antippt oder länger hält, die Sprunghöhe und -Weite verändert sich nicht.
Von daher kannst du dir angewöhnen, in Sprungrätseln immer nur ganz kurz die Taste anzutippen.
Entschuldige die späte Antwort, aber ich musste beruflich die letzten Tage relativ viel Schreiben und hatte dann nicht Lust in meiner Freizeit auch noch zu schreiben.
Vielen Dank für Deine Antwort, ich hatte mir so etwas schon gedacht, nachdem ich meinen ersten Beitrag verfasst hatte und ins JP zurückgekehrt war. Das ist für mich nicht einfach (=nahezu unmöglich) umzusetzen. Mal schauen, ob ich nächstes Jahr soweit bin.
Dennoch verstehe ich nicht, warum bei einigen JP das Gleiten nicht deaktiviert ist – das hat auch nichts mit dem Lvl der Map zu tun -, Spekks Labor zum Beispiel wird durchs Gleiten extrem einfach und im JP von Verdant Brink dient es zum Überspingen eines großen Teils des Rätsels..