-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !
Kann mir bitte jemand sagen wieviele Heldenpunkte ich benötige um die Elite Spezi freizuschalten ?
Laut Datamining sind es 170… aber soweit ich weiss gibt es keine offizielle Aussage dazu.
Wenn das tatsächlich so ist , ist das ein absolutes Nogo .
Weiss man ab wann es dazu etwas offizielles gibt ?
wieso ein nogo ?
Vor einer Woche https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Spezialisierung-Heldenpunkte/first#post467004
wieso ein nogo ?
Weil man sich h das dann freispielen müsste…. Und das geht doch nun wirklich nicht
wieso ein nogo ?
Weil man sich h das dann freispielen müsste…. Und das geht doch nun wirklich nicht
Ja… für eine Elite-Spezialisierung einmalig einen Nachmittag lang durch die Welt rennen… das wäre echt skandalös
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
ich bin mir nicht sicher ob die Sache mit der Ironie immer richtig erkannt wird.
ich bin mir nicht sicher ob die Sache mit der Ironie immer richtig erkannt wird.
Das war Sarkasmus^^
Im ernst wenn du WvWler und Spvpler bist mit Max 4 % Worldcompletion dauern 240 deutlich länger als ein Nachmittag ….
Ich meine ihr müsst mal über euren Tellerrand schauen und manche Spieler benachteiligt so ein System extrem .
Ich bin ja bereit Heldenpunkte zu farmen aber nicht gleich in diesem Umfang ….
Als sPvPler brauchst du gar nicht farmen^^ Da haste alles eh sofort :P
Die haben schon die Anforderungen damals für das neue Skillsystem runtergrschraubt, damit man mit 80 alles skillen konnte und nicht farmen musste.
Man kann sich (wie ich damals schon zu dem Thema sagte) auf das schlimmste vorbereiten. Ausserdem muss du nicht alles erkunden, sondern nur die HP machen.
Was mich betrifft: meine Chars sind alle wunderbar vorbereitet
Für Heldenpunkte musst du nicht mehr tun als über die Karten rennen und die Heldenherausforderungen erledigen (sprich: mit Punkten interagieren oder im schlimmsten Fall einen Vet umhauen). Man muss keine Karten zu 100% abschliessen, keine Herzchen erledigen, etc. – und ich behaupte mal, dass man das mit einem 80er Char in Exo-Equip locker an einem Nachmittag hinbekommt.
“Extrem” benachteiligt wird da meiner Meinung nach niemand. Man muss halt einmal pro Char “arbeiten” … aber diese Arbeit hält sich halt in klaren Grenzen. Da war das Trait-System mit den Aufgaben auf X Karten viel schlimmer.
Also nochmal für die ganz langsamen " hallo Illharn " …… ,
Ich spiele Spvp sowie WvW und kein Pve ich habe auf fast allen meinen Chars um 10 -20 Heldenpunkte und ich bezweifele stark das ihr 220 Heldenpunkte an einem Nachmittag macht …..
So jetzt nehmen wir an ich maine 2 Klassen …. 440 HP und genau da wird es lächerlich für mich .
Warum muss man den undbedingt in diesem Umfang gezwungen werden PVE zu machen ?
Ich bin großteils pve spieler und find den Liebsche übertrieben. Weil über karten laufen ist nicht unbedingt wo ich bock drauf hab. Eigentlich wollte ich noch knapp 5 chars vorbereiten bis zum release das werd ich aber nicht schaffen
Den viel mehr als die dungeon Eingänge haben meine chars auch net ^^
Und naja..Motivation ist im keller sobald ich 5 min unterwegs bin
Hallo nubu^^
Mal ausgehend davon, dass es ja auch Skins für HP geben soll, aber dann weder für die Elite noch für den SKin und was da sonst noch so kommen möge, die momentanen HP nicht ausreichen werden, kann man davon ausgehen, dass es noch andere Möglichkeiten geben wird an HP zu kommen
Ich kann mit Worten gar nicht beschreiben, wie groß der Facepalm für diese Diskussion sein müsste… -.-
Ernsthaft? WvW/PVP! In GuildWars 2 wird man gezwungen PVE zu machen! >:(
Boah Leute, guckt euch das Spiel mal an – Das Spiel besteht grundsätzlich zu 90% aus PVE, WvW und PVP sind “weitere Teile” des Contents. Gw2 ist kein CounterStrike Fantasy Mod oder so, GW2 ist ein MMO mit Story, Content und nem PVP-Teil.
Wenn es für best. Leute eine dermaßen unmenschliche Zumutung ist, sich außerhalb des WvW und PVP zu bewegen, haben diese Leute sich definitv das falsche Spiel ausgesucht. Ansonsten…ne…geht gar nicht…boah…FacepalmFacepalmFacepalmFacepalmFacepalmFacepalmFacepalmFacepalmFacepalmFacepalmFacepalm
Ist das so ? Ziemlich ignorant so eine Einstellung findest du nicht ?
Vielleicht sollte es ANet in GW2 wie in GW1 machen:
Wer zu faul ist seine Skills/Heldenpunkte freizuschalten kann sie im Gemshop kaufen.
Solange es immer genug Heldenpunkte auf den Maps gibt alle skills freizuschalten wäre mir das recht.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Vielleicht sollte es ANet in GW2 wie in GW1 machen:
Wer zu faul ist seine Skills/Heldenpunkte freizuschalten kann sie im Gemshop kaufen.
Solange es immer genug Heldenpunkte auf den Maps gibt alle skills freizuschalten wäre mir das recht.
Jarp. Bitte. Und dann sindwa wieder bei der Diskussion um den vollgeskillten 80er-Char mit legendären Waffen, aufgestiegener Ausrüstung auf FullBersi + GodMode und sonnigem Hinterteil für 10.000 Gems im Shop, aber wahrscheinlich gibts den dann schon auf Ebay billiger.
Das hier ist wie: Es gibt zum Mittag lecker Grünkohlauflauf mit Möhrchen, Kartoffeln und 1 Fischstäbchen und als Beilage toller Salat – aber ich will den Grünkohl nicht und Möhre auch nicht und Kartoffeln sind auch bäää und Grünzeug gehört in die Tonne! Will nur Fischstäbchen. Dann geht man halt zum Steakhaus! ;P
Schreibt der Typ der dann im Engie Teil um WvW Builds bettelt ……..
Manche Menschen sollten wirklich etwas mehr Akzeptanz anderen Vorilieben und Menschen entgegen bringen .
Jarp. Bitte. Und dann sindwa wieder bei der Diskussion um den vollgeskillten 80er-Char mit legendären Waffen, aufgestiegener Ausrüstung auf FullBersi + GodMode und sonnigem Hinterteil für 10.000 Gems im Shop, aber wahrscheinlich gibts den dann schon auf Ebay billiger.
Ehrlich gesagt würde es mich nicht im geringsten stören wenn ANet neben der Gem/Gold Bank auch noch nen Gem/Char Shop aufmachen würde. Dann könnte man seine Gems durch Map-Exploration verdienen Und die zum Spielen zu faulen hätten ne legale Alternative zu illegalen und wohl auch zwielichtigen Level-Services.
Einige Leute wollen halt gerne nen fertigen char, damit sie dann im Forum nach builds fragen können um schliesslich im Forum den Thread: “Lvl 80 und jetzt” aufzumachen
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Der Punkt ist ja vor allen das es bereits ein System gab mit dem man in jedem Spielbereiche sich alle Skills frei schalten konnte. Und ja das alte System war mir lieber. Char auf 80: Skillpunktrollen von der Bank holen, vor den Lehrer stelln, linke Maustaste penetrieren, paar Gold hinterher, fertig. Aber am besten war natürlich das erste System. Man holt sich 3 Bücher und war durch.
dennoch ist es für mich kein nogo wenn es für jedem eine grundsätzliche gleichbehandlung gibt (sprich jeder muss den selben mist machen um alles freizuschalten)
Ich finde eben , das es für alle ein Nogo ist Mel .
Ich meine alle 3 Sparten werden benachteiligt , wie hier oben zu lesen ist betrifft das ja auch Pveler…..
So raubt sich Anet selbst den Spielspass an dem Addon und es hat einen faden Beigeschmack als Asia Grinder …. zumindest für mich .
Genau das ist der Punkt. Und viele haben eben mehrere Chars die sie regelmäßig spielen.
Soll das Spielspaß sein? Ist das die Art von Anet die Spieler zu unterhalten/beschäftigen? Das ist stupides, hirnloses Ablaufen von Punkten auf den Karten. Das wars…
Ja, dass ist für sehr viele ein Nogo. Nicht nur für Spvpler/WvWler. Für diese ggf. noch eher als für die Anderen, da sie meißt an sich schon weniger HP haben.
Da hätte man sich nun Mal etwas besseres einfallen lassen können.
Und Leute wie Diavlo geben natürlich wieder die geistreichsten Sätze hier ab.
ich hab 9 chars pve eq’ed und 2 davon die meisten auch fürs wvw und noch 2 weitere fürs wvw only, macht 11 chars, davon haben 4 stück genug, d.h. ich müsste noch damit ich wirklich alle bekomme 7 mal die maps ablaufen, einige kann man zum glück weg streichen da ich kein interesse an den specs habe..aber trotzdem, das macht man nicht “mal eben”
alle fertigkeitpunkte sammeln dauert 1 tag pro char , hast ja noch zeit bis hot rauskommt , nur so am rande
aber ich fand das alte skillpoint system auch besser ^^
alle fertigkeitpunkte sammeln dauert 1 tag pro char , hast ja noch zeit bis hot rauskommt , nur so am rande
Ist aber stinklangweilig.
Muss man ja nicht alleine machen. Pack die Gilde ins Gepäck und wer es sonst noch braucht und dann ab dafür
Muss man ja nicht alleine machen. Pack die Gilde ins Gepäck und wer es sonst noch braucht und dann ab dafür
Deswegen wird der Content auch nicht besser…
leute ist ja schön das ihr da kein problem mit habt, aber ich habe abends maximal 1-2 stunden zeit zum spielen da will ich gerne das machen wo ich spaß dran habe und über die offene welt laufen zählt definitiv nicht dazu
Die Diskussion ist zum jetzigen Zeitpunkt ehr sinnlos. Es wird sicherlich weitere Möglichkeiten zum Erwerb der Heldenpunkte mit der Erweiterung geben oder halt die Möglichkeit diese bspw. einmalig zurückzusetzen, sicherlich auch im WvW.
Und selbst wenn man sich in der Erweiterung etwas erspielen müsste, ist das doch das normalste was es gibt. Die Art und Weise ist halt nur noch nicht sicher raus. Sich darüber in irgendeiner Form aufzuregen, ist für mich nicht nachvollziehbar.
Die Diskussion ist zum jetzigen Zeitpunkt ehr sinnlos. Es wird sicherlich weitere Möglichkeiten zum Erwerb der Heldenpunkte mit der Erweiterung geben oder halt die Möglichkeit diese bspw. einmalig zurückzusetzen, sicherlich auch im WvW.
Und selbst wenn man sich in der Erweiterung etwas erspielen müsste, ist das doch das normalste was es gibt. Die Art und Weise ist halt nur noch nicht sicher raus. Sich darüber in irgendeiner Form aufzuregen, ist für mich nicht nachvollziehbar.
Naja, lieber regt man sich jetzt schon mal auf, um es vllt noch zu verhindern, als sich dann erst aufzuregen, wenn es schon implementiert ist.
Naja, lieber regt man sich jetzt schon mal auf, um es vllt noch zu verhindern, als sich dann erst aufzuregen, wenn es schon implementiert ist.
Ähm… HoT-Release ist in 2 Wochen… in der Zeit könnten sie vielleicht noch was am Preis für die Elite-Spezialisierung drehen, aber das war es dann auch. Grundlegende Änderungen wird es da jetzt sicherlich nicht mehr geben.
Im Prinzip dürfte HoT jetzt schon fertig sein und die letzten Arbeiten laufen (Testen, Bugfixing, letztes Balancing, alles nochmal “polieren” und gucken wo es noch hakt, etc.).
Naja als sie das neue Traitsys rausgebracht haben haben sie es auch auf den letzten paar Metern geändert .
Wenn sie keine Möglichkeiten bieten die Spezialisierungen anders als nur über Pve freizuschalten wird das ein kalter .
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: DelightArt.9604
Eine mögliche Lösung wäre vielleicht, dass die Spezialisierungen im WvW auch ohne Investition von Heldenpunkten freigeschalten werden, ohne dass man es fürs PvE machen müsste, wenn es einem da eh nicht interessiert. Dabei gehts mit nur um Fertigkeiten/Traits nicht um die jeweiligen Skins. In dem Zuge könnte man 80er Charakteren auch die anderen Fertigkeiten und Traits dementsprechend freischalten, wenn auch nicht im PvE freigeschalten. Ist nur die Frage ob eine Trennung der beiden Systeme so einfach durch zu führen ist?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Raven White.2690
die Trennung gibt es ja schon im Bereich PVP,
Wenn man so eine Trennung ins WvW einbauen würde, kann ich jetzt schon vorhersagen, das die Comuntiy laut hals aufschreien wird ( nicht das sie das sowieso schon tut).
Eine andere Möglichkeit währe hier vielleicht die Heldenpunkte über ein Erfolgspunkte System im WvW zu vergeben, so das es für eine Bestimmte Anzahl Punkte eben einen oder 2 Heldenpunkte gibt. Ähnlich wie mit dem bekannten Erfolgpunkte System, nur eben statt die Kisten die Heldenpunkte und vielleicht eine kleine Entlohnung und mit nicht so großen abständen oder einem anderem Punktesystem. Der Vorteil hier, PvE Spieler können wenn sie Lust haben ins WvW gehen und so ebenfalls Heldenpunkte sich “verdienen”.
Damit gäbe es keine Trennung, und jeder hat die gleichen Möglichkeiten. Das einzige was eben dazu kommt ist ein weiteres Punktesystem.
Man könnte das ganze noch einfacher machen in dem man in das vorhandene Erfolgspunktesystem die vergabe von Heldenpunkten mit einbaut, so das bei einer bestimmten Anzahl von Punkten eben zusätzlich noch HP vergeben werden. Einfaches System, EP bekommt man wenn man sich dran hängt recht schnell welche und man kann noch das machen wozu man gerade Lust hat ohne die Kartenpunkte abzulaufen.
Natürlich sollte hier noch eingeführt werden das wenn jemand schon z.B. 10k EP hat auch eine bestimmte Anzahl an HP gutgeschrieben bekommt.
Wie man sehen kann es gibt viele Möglichkeiten HP ins Spiel zu bringen, nur ob A.Net das auch machen wird ist abzuwarten
Oder man hätte gleich einfach ne kurze quest Reihe gemacht..3-4 sachen und tada..unloggt
Ich habe vor drei Jahren mir das Spiel gekauft, bin ein viertel Jahr durchs PvE gerannt um dann das WvW für mich zu entdecken.
Nein ich spiele kein PvE, zumindest nicht in dem Maße, dass ich mir Heldenpunkte erspielen müsste.
Dies wäre für mich ARBEIT und kein Spielspaß.
Für die PvEler wurden die Erkundungen auf den WvW rausgenommen, weil sie sich so beschwert haben, aber wir kriegen ein Facepalm? Lächerlich!
Selbst wenn die Heldenpunkte in den Gemshop kommen, würde ich das als Frechheit empfinden. GW2 hat es bisher immer geschafft, dass für alle Spielertypen (PvE, PvP und WvW) gleiche Möglichkeiten bestanden, an alles ranzukommen, also bitte dann bleibt bei eurem Motto.
Und diejenigen, die sich jetzt hier so aufregen, weil das Thema angesprochen wird – ich möchte euren Aufschrei hören, wenn plötzlich etwas käme, wo ihr gezwungen wärt ins PvP oder WvW reinzugehen.
Ich denke es macht Sinn seinen Unmut eher im Englischen Teil des Forums kund zu tun .
Das deutsche is ja leider eh eine Servicewüste .
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Elite-Specialization-Hero-Point-Cost/first#post5590899
liegt aber auch daran das im deutschen froum wegen jeden kleinen Liebsche wie z.B. werbund im “loadingscreen” oder “halloween event” geheult wird ^^ wäre ich mitarbeiter von anet würde ich es auch hassen im deutschen forum konstruktives feedback zu suchen XD
liegt aber auch daran das im deutschen froum wegen jeden kleinen Liebsche wie z.B. werbund im “loadingscreen” oder “halloween event” geheult wird ^^ wäre ich mitarbeiter von anet würde ich es auch hassen im deutschen forum konstruktives feedback zu suchen XD
du liest das englische Forum nicht?
Also nochmal für die ganz langsamen " hallo Illharn " …… ,
Ich spiele Spvp sowie WvW und kein Pve ich habe auf fast allen meinen Chars um 10 -20 Heldenpunkte und ich bezweifele stark das ihr 220 Heldenpunkte an einem Nachmittag macht …..
So jetzt nehmen wir an ich maine 2 Klassen …. 440 HP und genau da wird es lächerlich für mich .
Warum muss man den undbedingt in diesem Umfang gezwungen werden PVE zu machen ?
Dann hätte ich auch bitte gern mein Glorious Armor Set im PvE. Und am besten gleich alle PvP* APs durch PvE freispielbar. Sonst kann ich ja gar nicht alles haben, was ein PvP-Spieler hat.
Also nochmal für die ganz langsamen " hallo Illharn " …… ,
Ich spiele Spvp sowie WvW und kein Pve ich habe auf fast allen meinen Chars um 10 -20 Heldenpunkte und ich bezweifele stark das ihr 220 Heldenpunkte an einem Nachmittag macht …..
So jetzt nehmen wir an ich maine 2 Klassen …. 440 HP und genau da wird es lächerlich für mich .
Warum muss man den undbedingt in diesem Umfang gezwungen werden PVE zu machen ?
Dann hätte ich auch bitte gern mein Glorious Armor Set im PvE. Und am besten gleich alle PvP* APs durch PvE freispielbar. Sonst kann ich ja gar nicht alles haben, was ein PvP-Spieler hat.
Der kleine aber feine Unterschied ist, dass das Glorious Armor Set lediglich ein Skin ist, die Traits und Skills aber benötigt werden, um die jeweilige Klasse in vollem Umfang spielen zu können.
Der kleine aber feine Unterschied ist, dass das Glorious Armor Set lediglich ein Skin ist, die Traits und Skills aber benötigt werden, um die jeweilige Klasse in vollem Umfang spielen zu können.
Ahja? Und im PvP kannst du dies nicht ohne Heldenpunkte? Dann spielen wir ein anderes Spiel, denn der nette Herr hat von PvP geschrieben und nicht von WvW und im PvP ist es nicht nötig, Heldenpunkte sammeln zu müssen.
@Zanji
Würde hier keiner “Heulen”, wie du es nennst ,hätten wir ein vermurkstes Spiel. Was man aktuell am verkackten Zustand in GW2 sieht ist die Tatsache, dass Leute wie du ständig zu allem ja und amen sagen. Selbst wenn man ihnen einen Teller mit Kuhmist als legendäres Schild präsentieren würde, du wärst damit zufrieden.
Sry, aber diese Art von Argumentation kotzt mich an. Wenn jemand seinem Unmut freien Lauf lässt und sich einer Situation bezüglich negativ und konstruktiv äussert, ist es immer gleich ein “rumheulen”. Aber wenn Leuten wie DIR etwas nicht passt, darf man bloss nichts positives sagen, schon ist man ein “Fanboy”. Seltsame Logik die ihr da habt.
Mir ist das jedenfalls Latte, ob ich nun so durch die Welt streife, oder halt vermehrt noch Heldenpunkte einsammel. Ein Spiel ist dafür da, um gespielt zu werden und bei 60% hier in diesem Thread klingt es so, als würden sie nicht spielen wollen.
Ich kann mich daran erinnern, als ich mich bezüglich der Raids aufgeregt habe, weil es nur über die dämlichen Raids möglich ist (bis Dato), an legendäre Rüstungen zu kommen und über den Zwang (der ja aktuell nochmal mehr wurde), sich Raids antun zu müssen und was war? Die Leute meinten “du bist zu faul Leistung erbringen zu wollen, zu faul zu spielen, willst aber alles haben usw.”. Der Zeitpunkt, bei dem ICH nun auch mal sagen kann: Spielt halt das Spiel und seid nicht zu faul für diese Heldenpunkte. Ich gebe also eure Argumentationen nur sehr gerne an euch alle, die dies damals zu mir sagten, zurück und amüsiere mich gerade darüber, wie ihr nun selbst in der gleichen Situation seid.
Nein, man braucht keine Elite-Spezialisierungen um erfolgreich zu sein, da sie nicht stärker sein sollten als die alten normalen Klassen (teilweise sogar schwächer) und nein, Heldenpunkte sind nach wie vor keine Pflicht, sie dienen nur der Freischaltung von Skins und einer anderen Rolle der Klassen. Im grossen und Ganzen also auch nur optischer Natur.
Sollte man dies ändern, so möchte ich dann bitte auch gerne legendäre Rüstungen im WvW, PvP und in der offenen Welt haben. Gleiches Recht für alle, oder für niemanden.
Der kleine aber feine Unterschied ist, dass das Glorious Armor Set lediglich ein Skin ist, die Traits und Skills aber benötigt werden, um die jeweilige Klasse in vollem Umfang spielen zu können.
Ahja? Und im PvP kannst du dies nicht ohne Heldenpunkte? Dann spielen wir ein anderes Spiel, denn der nette Herr hat von PvP geschrieben und nicht von WvW und im PvP ist es nicht nötig, Heldenpunkte sammeln zu müssen.
@Zanji
Würde hier keiner “Heulen”, wie du es nennst ,hätten wir ein vermurkstes Spiel. Was man aktuell am verkackten Zustand in GW2 sieht ist die Tatsache, dass Leute wie du ständig zu allem ja und amen sagen. Selbst wenn man ihnen einen Teller mit Kuhmist als legendäres Schild präsentieren würde, du wärst damit zufrieden.
Sry, aber diese Art von Argumentation kotzt mich an. Wenn jemand seinem Unmut freien Lauf lässt und sich einer Situation bezüglich negativ und konstruktiv äussert, ist es immer gleich ein “rumheulen”. Aber wenn Leuten wie DIR etwas nicht passt, darf man bloss nichts positives sagen, schon ist man ein “Fanboy”. Seltsame Logik die ihr da habt.
Mir ist das jedenfalls Latte, ob ich nun so durch die Welt streife, oder halt vermehrt noch Heldenpunkte einsammel. Ein Spiel ist dafür da, um gespielt zu werden und bei 60% hier in diesem Thread klingt es so, als würden sie nicht spielen wollen.
Ich kann mich daran erinnern, als ich mich bezüglich der Raids aufgeregt habe, weil es nur über die dämlichen Raids möglich ist (bis Dato), an legendäre Rüstungen zu kommen und über den Zwang (der ja aktuell nochmal mehr wurde), sich Raids antun zu müssen und was war? Die Leute meinten “du bist zu faul Leistung erbringen zu wollen, zu faul zu spielen, willst aber alles haben usw.”. Der Zeitpunkt, bei dem ICH nun auch mal sagen kann: Spielt halt das Spiel und seid nicht zu faul für diese Heldenpunkte. Ich gebe also eure Argumentationen nur sehr gerne an euch alle, die dies damals zu mir sagten, zurück und amüsiere mich gerade darüber, wie ihr nun selbst in der gleichen Situation seid.
Nein, man braucht keine Elite-Spezialisierungen um erfolgreich zu sein, da sie nicht stärker sein sollten als die alten normalen Klassen (teilweise sogar schwächer) und nein, Heldenpunkte sind nach wie vor keine Pflicht, sie dienen nur der Freischaltung von Skins und einer anderen Rolle der Klassen. Im grossen und Ganzen also auch nur optischer Natur.
Sollte man dies ändern, so möchte ich dann bitte auch gerne legendäre Rüstungen im WvW, PvP und in der offenen Welt haben. Gleiches Recht für alle, oder für niemanden.
Ich glaube, du hast das Prinzip von GW2 nicht ganz verstanden, dass sie irgendwann vor Release mal formuliert haben. Skins als Endgameinhalt, für den man möglicherweise auch grinden muss, aber Waffen und Fertigkeiten etc. soll möglichst leicht für jeden zugänglich sein. Deshalb ist es schon widersprüchlich, wenn man nun für die Heldenpunkte Open World grinden muss.
Der kleine aber feine Unterschied ist, dass das Glorious Armor Set lediglich ein Skin ist, die Traits und Skills aber benötigt werden, um die jeweilige Klasse in vollem Umfang spielen zu können.
Ahja? Und im PvP kannst du dies nicht ohne Heldenpunkte? Dann spielen wir ein anderes Spiel, denn der nette Herr hat von PvP geschrieben und nicht von WvW und im PvP ist es nicht nötig, Heldenpunkte sammeln zu müssen.
@Zanji
Würde hier keiner “Heulen”, wie du es nennst ,hätten wir ein vermurkstes Spiel. Was man aktuell am verkackten Zustand in GW2 sieht ist die Tatsache, dass Leute wie du ständig zu allem ja und amen sagen. Selbst wenn man ihnen einen Teller mit Kuhmist als legendäres Schild präsentieren würde, du wärst damit zufrieden.
Sry, aber diese Art von Argumentation kotzt mich an. Wenn jemand seinem Unmut freien Lauf lässt und sich einer Situation bezüglich negativ und konstruktiv äussert, ist es immer gleich ein “rumheulen”. Aber wenn Leuten wie DIR etwas nicht passt, darf man bloss nichts positives sagen, schon ist man ein “Fanboy”. Seltsame Logik die ihr da habt.
Mir ist das jedenfalls Latte, ob ich nun so durch die Welt streife, oder halt vermehrt noch Heldenpunkte einsammel. Ein Spiel ist dafür da, um gespielt zu werden und bei 60% hier in diesem Thread klingt es so, als würden sie nicht spielen wollen.
Ich kann mich daran erinnern, als ich mich bezüglich der Raids aufgeregt habe, weil es nur über die dämlichen Raids möglich ist (bis Dato), an legendäre Rüstungen zu kommen und über den Zwang (der ja aktuell nochmal mehr wurde), sich Raids antun zu müssen und was war? Die Leute meinten “du bist zu faul Leistung erbringen zu wollen, zu faul zu spielen, willst aber alles haben usw.”. Der Zeitpunkt, bei dem ICH nun auch mal sagen kann: Spielt halt das Spiel und seid nicht zu faul für diese Heldenpunkte. Ich gebe also eure Argumentationen nur sehr gerne an euch alle, die dies damals zu mir sagten, zurück und amüsiere mich gerade darüber, wie ihr nun selbst in der gleichen Situation seid.
Nein, man braucht keine Elite-Spezialisierungen um erfolgreich zu sein, da sie nicht stärker sein sollten als die alten normalen Klassen (teilweise sogar schwächer) und nein, Heldenpunkte sind nach wie vor keine Pflicht, sie dienen nur der Freischaltung von Skins und einer anderen Rolle der Klassen. Im grossen und Ganzen also auch nur optischer Natur.
Sollte man dies ändern, so möchte ich dann bitte auch gerne legendäre Rüstungen im WvW, PvP und in der offenen Welt haben. Gleiches Recht für alle, oder für niemanden.
Ich glaube, du hast das Prinzip von GW2 nicht ganz verstanden, dass sie irgendwann vor Release mal formuliert haben. Skins als Endgameinhalt, für den man möglicherweise auch grinden muss, aber Waffen und Fertigkeiten etc. soll möglichst leicht für jeden zugänglich sein. Deshalb ist es schon widersprüchlich, wenn man nun für die Heldenpunkte Open World grinden muss.
Ich sehe da keinen Widerspruch. Heldenpunkte sind leicht und für jeden zugänglich.
Ahja? Und im PvP kannst du dies nicht ohne Heldenpunkte? Dann spielen wir ein anderes Spiel, denn der nette Herr hat von PvP geschrieben und nicht von WvW und im PvP ist es nicht nötig, Heldenpunkte sammeln zu müssen.
Also nach Definition ist WvW open world PvP und Spvp Instanziertes PvP ,
und wenn dann solltest du es noch mal genau nachlesen denn ich habe von Spvp und WvW gesprochen …….
Und selbst wenn ein Spvpler einen anderen Modus spielen möchte sei es WvW oder PvE wird er gezwungen den Schrott brain Afk zu erfarmen .
Für ein Spiel , das damit geworben hat niemals auf grind zu bauen , wird es doch sehr grindlastig .
Wenn es lauter Pve Fanboys aka Nobrainer gibt ist das ja ok , ich für meinen Teil möchte Spass in meiner Freizeit …..
Ein paar Stunden ein paar Punkte anlaufen ist kein Grind. Wenn du denkst, das dies schon Grind sei, hast du nie einen richtigen Grind gespielt
Wenn man kaum bis kein PvE gespielt hat mit seinem Char, ist es eben nicht in ein paar Stunden getan. Es gibt nunmal soviele Möglichkeiten 80 zu werden außerhalb vom Karte erkunden…Handwerk, Bücher, Leveln in WvW oder Rand der Nebel. Für diejenigen ist das dann ein unnötiger Grind in einen Bereich, den sie nicht mal spielen wollen, für etwas daß sie jedoch benötigen, um die Klasse voll auszureizen…
Nur weils anderswo schlimmer ist, ist das noch lange keine Argumentation…
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