Necromancer Build für PvE Content gesucht
Ja, glücklich sind die, die schon einen Weltenabschluß mit ihrem Char haben. Die haben schon die halbe Spezialisierung und dann weniger zu tun. Damit können schon die neuen Waffen angelegt werden, bis zur Elite muß man dennoch noch viel tun.
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)
Ja, glücklich sind die, die schon einen Weltenabschluß mit ihrem Char haben. Die haben schon die halbe Spezialisierung und dann weniger zu tun. Damit können schon die neuen Waffen angelegt werden, bis zur Elite muß man dennoch noch viel tun.
Ja, den Weltenabschluss hab ich leider nur mit meinem Krieger.
Necromancer Build für PvE Content gesucht
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Jarl Heimdall.8351
Ich spiele auch mit meinem Necro, und zwar ohne Elite Spezialisierung. Ganz einfach weil ich keine Lust auf GS habe. Ich komme überall gut durch. Axt+Dolch & Stab, und auf Brunnen gespielt. Geht locker flockig wie immer. Aber ja, man muss bissl mehr aufpassen bei den neuen Gegner, was ich aber ganz gut finde. Brainafk ist momentan erst mal nicht angesagt ^^
Was ich damit sagen möchte, es geht wirklich gut ohne die Elite Spezialisierung.
Was sich mir nicht erschließt ist dein eigentliches Problem. Geht es dir drum dass du nicht alles freigeschaltet hast und du erstmal spielen musst um was im Spiel erreichen zu können?
Ich kann mich irren, aber ich habe das Hauptspiel auch nicht mit allen Fertigkeiten begonnen und in der Lebendigen Geschichte bin ich auch an dem einen oder anderen Gegner gestorben. Dazu kommt noch dass zwar die Herausforderungspunkte ebenfalls nicht wirklich einfach waren, aber spätestens in den 80er Gebieten musste man auch da schon ein bisschen was von seiner Klasse verstehen oder sich auf Mithilfe verlassen.
Level ups gabs auch vorher schon die dir erst das eine oder andere Feature freigeschaltet haben. Und dass du mit Stufe 5 oder 10 damals Zhaitan nicht alleine entgegen treten konntest war auch schon so.
Also wo unterscheidet sich der derzeitige Spielaufbau zu dem was vorher war? Man muss eben eine gewisse Menge an Erfahrung sammeln um das und das freizuschalten. War schon immer so und wird vermutlich hoffentlich auch so bleiben.
Was sich mir nicht erschließt ist dein eigentliches Problem. Geht es dir drum dass du nicht alles freigeschaltet hast und du erstmal spielen musst um was im Spiel erreichen zu können?
Ich kann mich irren, aber ich habe das Hauptspiel auch nicht mit allen Fertigkeiten begonnen und in der Lebendigen Geschichte bin ich auch an dem einen oder anderen Gegner gestorben. Dazu kommt noch dass zwar die Herausforderungspunkte ebenfalls nicht wirklich einfach waren, aber spätestens in den 80er Gebieten musste man auch da schon ein bisschen was von seiner Klasse verstehen oder sich auf Mithilfe verlassen.
Level ups gabs auch vorher schon die dir erst das eine oder andere Feature freigeschaltet haben. Und dass du mit Stufe 5 oder 10 damals Zhaitan nicht alleine entgegen treten konntest war auch schon so.Also wo unterscheidet sich der derzeitige Spielaufbau zu dem was vorher war? Man muss eben eine gewisse Menge an Erfahrung sammeln um das und das freizuschalten. War schon immer so und wird vermutlich hoffentlich auch so bleiben.
Also bitte, der Unterschied ist ja wohl offensichtlich: die Progression von 1 auf 80 hat es dir erlaubt, deinen Build nach und nach zu entwickeln, zwischendrin sogar umzuwerfen und gegen andere Sachen auszutauschen. Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Zurecht sind die neuen Gebiete anspruchsvoller als die alten (wobei sie nicht so viel anspruchsvoller sind, ich laufe jetzt mit meiner alten MM Skillung rum und lege teilweise auch die Champions + Trash alleine). Das Problem mit dem Freischalten der neuen Spezialisierung ist, dass sie erst dann wirklich nutzbar wird, wenn man mindestens alle Traits freigeschalten hat. Seinen Build während dem Spielen des Addons zu entwickeln kann man komplett vergessen, weil sogar – wie eingangs beschrieben – die ersten Storymissionen unschaffbar werden. Man muss also erst einen Großteil der Spezialisierung freischalten, bevor man sie sinnvoll in den AddOn Gebieten verwenden kann. Für mich – und ich habe jetzt schon einige Punkte geholt – bedeutet das aktuell noch 110 Heldenpunkte aka 11 Herausforderungen, die zum Großteil nicht machbar sind wenn man nicht spezielle Beherrschungen freigeschalten hat.
Es sieht also so aus, dass ich jetzt mit meinem alten Build durch den neuen Content gehe, um gegen Ende des neuen Contents meinen neuen Build spielen zu können. Finde ich ziemlich bescheiden und hatte ich mir ehrlich gesagt anders vorgestellt. Da sind mir schon ein bisschen die Augen aufgegangen als ich für meine 80 überschüssigen Heldenpunkte gerade mal die Schnitter Form und 2H Beherrschung freischalten konnte. Naja, so weiß ich wenigstens, dass ich mit meinen anderen Charakteren erst mal nicht durch das AddOn spielen werde. Schade, aber den Content noch ein Paar mal durchzugrinden nur um die anderen Spezialisierunge freizuschalten, da spiele ich danach wieder weitere 100 Stunden Bloodborne.
Also ich spiele auch einen necro und auch mit Spezialisierung allerdings habe ich nur 2 von den ersten 3 traids zur Verfügung also ich spiele das addon mit einen nicht fertigen build und komm sehr gut klar
Also ich spiele auch einen necro und auch mit Spezialisierung allerdings habe ich nur 2 von den ersten 3 traids zur Verfügung also ich spiele das addon mit einen nicht fertigen build und komm sehr gut klar
Dann hätte ich gerne deinen Build mit Erläuterung zur Spielweise, dankeschön ^^
Meine ersten 6 von 12 Stunden mit dem AddOn habe ich nämlich nur aufs Maul bekommen, z.B. diese Pilzgegner: als MM komme ich auch mit 4-5 gleichzeitig zurecht. Als Reaper hat mich ein Pilzgegner 2 Mal treffen müssen, damit ich angeschlagen auf dem Boden lag. Von irgendwelchen Veteranen oder Bossgegnern im Storymodus ganz zu schweigen.
Deshalb bitte deine restliche Skillung mit Erläuterung zur Spielweise, mein PvE Reaper Build soll nämlich auf [Kühle]→[Verwundbarkeit]→[Krit]→[Kühle] basieren, aber ohne die Traits und Shouts habe ich weniger Möglichkeiten Kühle zu verursachen, mir fehlt die Skalierung [Verwundbarkeit]→[Krit], Kalte Schulter und Tödliche Kühle (aber dazu fehlen mir sogar noch mehr Punkte).
Jup kann ich gerne machen sobald ich am Rechner bin
Jup kann ich gerne machen sobald ich am Rechner bin
Vielen Dank im Vorraus :-)
[img]http://reactiongif.org/wp-content/uploads/GIF/2014/08/GIF-Thanks-man-Thanks-Thank-you-GIF.gif[/img]
Seelenernte → oben – Mitte – mitte
Blutmagie → Mitte – unten – oben
Schnitter → oben
Waffen Dolch/kriegshorn und groß Schwert
Skills:
Eure Seele gehört mir
Brunnen des Leidens
Brunnen der Verderbnis
Spektralrüstung fleischgolem
Equip ist full bereits
Mit Brunnen Schleier voll machen und aoes verteilen
Spektralrüstung ist stunbreaaker gibt Schutz und Lebenskraft
Und der Schnitter macht den Rest
Seelenernte -> oben – Mitte – mitte
Blutmagie -> Mitte – unten – oben
Schnitter -> obenWaffen Dolch/kriegshorn und groß Schwert
Skills:
Eure Seele gehört mir
Brunnen des Leidens
Brunnen der Verderbnis
Spektralrüstung fleischgolemEquip ist full bereits
Mit Brunnen Schleier voll machen und aoes verteilen
Spektralrüstung ist stunbreaaker gibt Schutz und Lebenskraft
Und der Schnitter macht den Rest
Danke, probiere ich sofort mal aus
Die Skillung ist auf jeden Fall brauchbar, wenn man auf Biegen und Brechen mit Reaper durch den Content durch will, dafür sollten die schonmal viele Necromancer Spieler dankbar sein
Allerdings ist der Unterschied im Power Lvl zum MM extrem, wenn es gegen Veteranen oder Champions geht. Ich werde es auf jeden Fall so handhaben, in diesen Situationen zuvor auf MM umzuskillen. Den Großteil werde ich aber versuchen, mit Reaper zu spielen. Vielen Dank!