Scherz?

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: shagwell.1349

shagwell.1349

Wo siehst du diese Klagen wegen fehlendem Endcontent? Ich spiel jetzt schon seit 3 Jahren und das war eigentlich nie ein Thema.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SkudderX.5076

SkudderX.5076

1. Die Spieler beklagen das Sie kein Endcontent haben und sich langweilen weil Sie nichts zu tun haben und das Spiel nichts mehr bietet.

2. Jetzt gibt es Content der leichter gemacht wird und in 2 Wochen haben wir wieder die ersten Threads, wo gemeckert wird das Heart of Throns kein Content mehr bietet.

Da wäre die Frage wie weit ist Anet mit dem nächsten Addon ?

Naja bitte! Die Leute, die den Content “durchhauen” kann kein MMO befriedigen. Ob da nun 250 oder 400 Heldenpunkte notwendig sind, ist da völlig wurscht.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Wenn ich sowas höre Gildenhallen ausbauen dauert zu lange, Raids kann man net solo machen, die Mobs sind zu hart dann fällt mir wirklich nicht mehr viel ein

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Flamininus.8296

Flamininus.8296

Also eigentlich find ich das Addon recht gelungen, die Karten sehen toll aus.
Die Beherrschungen haben am Anfang ein wenig für Verwirrung gesorgt, denn es war recht frustrierend nicht den Hüpfpilz hochzukommen oder beim Gleiten keine Aufwinde nutzen zu können.
Doch mittlerweile komme ich damit gut zurecht, auch das die HP´s runtergesetzt wurden finde ich gut sonst wäre ich noch verzweifelt mit meinem Ingi wären es nämlich 320 offene Punkte.
Allerdings bin ich mir nicht sicher ob die neue Welt zu schwer ist, man sollte sich vielleicht erstmal ne neue Rüstung bauen und eventuell die Berserker Rüstung für Zentraltyria lassen. Bevor man sich beschwert, auch sind viele der Elite Specs ziemlich Defensiv ausgelegt, viele Heilskills und Schadensreduktion. Wenn man sich derer bedient kommt man ganz gut auch Solo in HoT zurecht.
Mal abgesehen davon hasse ich es alles alleine in einem MMORPG zu machen bzw alleine über die Map zu rennen. Es ist einfach noch nicht eingespielt genug, die Events sind noch relativ unbekannt zumindest die Mechanik im Güldenen Talkessel, das ging schon paar mal nach hinten los.
Die neuen Skins sehen ganz schick aus, leider sind die Schnitter Kapuze und das Schnitter Schwert auch nur für den Schnitter…
Der größte Wermutstropfen ist hingegen der Präkursor-bau 200 PvP Scherben für die erste Stufe ist schon sehr sehr viel. Ich hatte eigentlich nicht vor mit dem Präkursor wieder bei Null zu beginnen.
Das ist tatsächlich pures Grinden wofür ich nicht immer die Motivation oder Zeit habe, hinzu kommt die Tatsache das man vorweg noch eine komplette Sammlung finden muss. Ich traue mich gar nicht daran zu denken was man für Stufe 4 alles tun muss…..
Ich bitte darum die Kosten um die Hälfte zu senken, schließlich kann man das Teil später nicht einmal Handeln.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zaron.1987

Zaron.1987

Ich bitte darum die Kosten um die Hälfte zu senken, schließlich kann man das Teil später nicht einmal Handeln.

Um die Hälfte senken O.o

Damit würde man den Markt crashen und Precursor und auch Legendaries stark abwerten. Es wurde nie von Anet angekündigt dass nun jeder für 50g plus seine Zeit nen Precursor erfarmen kann. Es wurde ein alternativer Weg angekündigt und dazu auch extra betont dass man die Precursor dadurch nicht abwerten will.

Im übrigen kannst du alle Precursor der alten Legendaries sehr wohl verkaufen.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: erdbeerpanda.9105

erdbeerpanda.9105

1. Die Spieler beklagen das Sie kein Endcontent haben und sich langweilen weil Sie nichts zu tun haben und das Spiel nichts mehr bietet.

2. Jetzt gibt es Content der leichter gemacht wird und in 2 Wochen haben wir wieder die ersten Threads, wo gemeckert wird das Heart of Throns kein Content mehr bietet.

Da wäre die Frage wie weit ist Anet mit dem nächsten Addon ?

Hoffentlich schon sehr weit, denn wenn ANet auf dieser Schiene bleibt, kann mein Hund für mich spielen (und der kommt wahrscheinlich eher zu den HP als ich).

Als ich heute mit meinen Ele online kam (100% der alten Karte + Silberwüste und Trockenkuppe) musste ich, glaube ich, 2-3 HP im Dschungel machen und Sturmbote war fertig. Was soll ich jetzt mit den restlichen machen? Keine Ahnung, wahrscheinlich 3 Jahre auf das nächste Addon warten, das nach 5 Tagen wieder generfed wird und ich wieder da stehe und mich frage, was ich mit den restlichen HP machen soll.

Ein ewiger Kreis des generfe, aus dem ArenaNet wohl nicht mehr rauskommen wird.

(Zuletzt bearbeitet am von erdbeerpanda.9105)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Was soll ich jetzt mit den restlichen machen? Keine Ahnung, wahrscheinlich 3 Jahre auf das nächste Addon warten, das nach 5 Tagen wieder generfed wird und ich wieder da stehe und mich frage, was ich mit den restlichen HP machen soll.

Ohje, es tut mir wirklich leid für dich :-(

Da stehst du jetzt da und hast Heldenpunkte übrig. Was kann man da nur tun? Sie stehen einfach so rum und du kannst nichts mit tun. Sie sind da, einfach so, ohne Sinn, ohne Bedeutung. Das Spiel hat sich erledigt, alles vorbei.

Verdammt – es ist eine Katastrophe.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

PvE Spieler zu sein muss ja für manche richtig schrecklich sein. Content durch→ langeweile. Content zu einfach→ langeweile.
Kommt auf die dunkle Seite der macht! Spielt WvW und PvP! Euer Content? Anderen aufs Maul haun! Der Content wird nie alt und hält ewig lang!

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: erdbeerpanda.9105

erdbeerpanda.9105

PvE Spieler zu sein muss ja für manche richtig schrecklich sein. Content durch-> langeweile. Content zu einfach-> langeweile.
Kommt auf die dunkle Seite der macht! Spielt WvW und PvP! Euer Content? Anderen aufs Maul haun! Der Content wird nie alt und hält ewig lang!

Ja klar, weil ich ja ein Spiel für 40€ nur dafür kaufe um PvP und WvW zu spielen, natürlich! Story? Kartenfortschritte? Meta-Events? Dungeons? Was ist das? Kann man das essen?
Schön für alle die PvP und WvW spielen können/mögen/wollen, aber das soll nicht der Schwerpunkt in einem MMORPG sein (hust… Rollenspiel …hust). Ich mag PvP nicht, mochte es nie und werde es nie mögen, weil es einfach nicht mein Ding ist und ich nicht große Lust darin habe, meine Stunden damit zu verbringen, mich auf winzigen Karten mit anderen Spielern zu kloppen, wenn ich ne geile Erkundungen oder großartige Events zur Auswahl habe. Ist auch nicht gerade reizend im WvW einen Kommi nach zu dackeln wie ein Hund, der mit 10 Mann ne Festung stürmen will (alles schon erlebt).

Und das ein Nerf kommt, war eh klar. Nur nach 5 Tagen?? Wo einige Punkte der Karten noch verbuggt waren? Wo man nicht mal den Spielern Zeit gelassen hat sich auf den Karten einzuleben? Gab ja auch Leute die erst am 4. Tag dazu kommen… weil… Privatleben eben.

Ich finde es einfach zu überstürzt von ANet.

Und ja, es stört mich dass jetzt HP in meinem Heldenmenü rumeiern, weil ich sie nämlich ohne den Patch verbraucht hätte. Sie bringen einen gar nichts! Früher konnte man die ja noch ausgeben, aber jetzt, ja toll… schön zum ansehen. Hätten die die überschüssigen ruhig rauslöschen können, wenn die schon auf den Tripp sind.

Aber es ist jetzt wie es ist, einige meinen die Maps werden nach ein paar Wochen leer sein (was wegen der gegantischen Events nicht der Fall sein wird) und für die HP keine Gruppe mehr zustande kommen wird, einige wollen eben alles sofort und ohne Umwege haben.

Ändern wird sich daran eh nichts (höchstens noch schlimmer), nur wehe dann kommt wieder die Frage auf: “Warum stehen so viele Spieler in Löwenstein rum?”

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tilara.5380

Tilara.5380

Was die PvP- und WvW-Marken betrifft…

Als ich gesehen habe, dass ich für den 1.! Rohling für Bifrost neben 35! Geisterholzplanken (Himmel, wie schwer soll das Teil denn werden?) auch noch jeweils 200 PvP- und WvW-Marken benötige, dachte ich auch wtf…

Die PvP-Marken gibt es wenigstens für die Dailies, das ist über die Farm-Arenen durchaus machbar und nach dem Motto “Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen” irgendwann erledigt.

Gäbe es die WvW-Marken analog für die Dailies, dann würde ich gar nichts sagen. Aber hier hat man die Marken in die Aufstiegskisten gepackt. Ich war gestern mal im WvW und hab mir das (vollgebufft im Verstärkern etc.) angeschaut. Bei 3 Lvl-Ups (statistisch nicht relevant, ist mir klar, aber immerhin ne Richtung) hatte ich 5-6 Marken pro lvl-up. Also braucht man je nach Glück 30-40 Lvl-Ups. Das erscheint mir als arg hoch. Ich hätte es besser gefunden, wenn die Marken wie im PvP nicht an den Rangaufstieg gebunden sondern in den Daily-Kisten wären.

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Posted by: Christian.1208

Christian.1208

Danke das soviel genervt wurde….

Ich hatte jetzt am Wochenende nach genau 1 Woche!!!! die Story durch, nach 1 Woche!!!! Ich habe auch nur 2-3 Stunden abends gespielt mit Halloween-Events mit drin, Labby, Uhrturm usw. Meine Elite ist mittlerweile auch auf Max.
Ich level jetzt eben die Spezialisierungen weiter und erkunde noch den Rest der neuen Maps und mache dann wieder die alten Sachen bzw. das WvW bis die Raids kommen, die mich dann wieder 1 Woche beschäftigen bis es genervt wird.

Auch wenns wieder heißt das ist kein WoW hat mich die Story dort mit dem Leveln von z. B. 80 auf 85 (oder 90? weiß nicht mehr) locker ein paar Wochen (mit gleichem spielen, also abends 2-3 stunden) beschäftigt BEVOR ich den richtigen Endcontent machen konnte (ohne irgendwelche Erfolge die man zusätzlich machen konnte).

Daumen hoch, oder auch nicht…..

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Was die PvP- und WvW-Marken betrifft…

Als ich gesehen habe, dass ich für den 1.! Rohling für Bifrost neben 35! Geisterholzplanken (Himmel, wie schwer soll das Teil denn werden?) auch noch jeweils 200 PvP- und WvW-Marken benötige, dachte ich auch wtf…

Die PvP-Marken gibt es wenigstens für die Dailies, das ist über die Farm-Arenen durchaus machbar und nach dem Motto “Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen” irgendwann erledigt.

Gäbe es die WvW-Marken analog für die Dailies, dann würde ich gar nichts sagen. Aber hier hat man die Marken in die Aufstiegskisten gepackt. Ich war gestern mal im WvW und hab mir das (vollgebufft im Verstärkern etc.) angeschaut. Bei 3 Lvl-Ups (statistisch nicht relevant, ist mir klar, aber immerhin ne Richtung) hatte ich 5-6 Marken pro lvl-up. Also braucht man je nach Glück 30-40 Lvl-Ups. Das erscheint mir als arg hoch. Ich hätte es besser gefunden, wenn die Marken wie im PvP nicht an den Rangaufstieg gebunden sondern in den Daily-Kisten wären.

Achte nochmal auf die Daily-Kisten, eigentlich sollten da Ehrenabzeichen drin sein. Und wenn du die Ehrenabzeichen farmen willst, versuch es mal auf dem Rand. Das ist im Prinzip das was im PvP die Farmserver sind.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tilara.5380

Tilara.5380

@Saigun
Danke für den Tipp. Leider geht es nicht um Ehrenabzeichen sondern um eine neu eingeführte Währung (hab den Namen wieder vergessen), die leider nicht in den Daily-Kisten drin sind. Sondern nur in den beiden Wackelkisten fürs Level-Up. Wären sie in den Dailykisten oder ginge es um Ehrenmarken (dann von mir aus gerne die Anzahl mit einer 0 mehr), fände ich das besser als die Marken an die Lvl-Ups zu koppeln.

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Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Hallo, ich muss hier einfach mal meiner Enttäuschung über HoT Luft machen.
Es kann doch nicht wahr sein das ich für meine Elite Spezialisierung erst 10 Jahre Grinden und Farmen muss?

Musst Du auch nicht – spiel den Gleiter und die Mushrooms frei und spiel nebenbei die Story, so weit Du kommst. Das musst Du genau 1x machen, da die Beherrschung account-weit ist.

Wenn diese beiden Punkte freigeschaltet sind, rennst Du nur noch von HP zu HP. Mein Revenant (der ja ohne HP “zur Welt” kam) hat ziemlich genau 2h gebraucht, um seine Elite Spec abzuschließen. Alle anderen Chars, die noch HP über hatten, deutlich weniger – zum Teil hat es < 5 HP benötigt, um die abzuschließen.

Und auch bei den HP ist es so … wenn Du die erst mal alle hast, fällt das mit dem 2. Char schon deutlich leichter und wer nicht erforschen will, kann bei Dulfy die Guides nehmen.

Ich hab’ seit Start HoT alle Chars mit der Elite Spec durch – das sind bei mir 10 Chars. 10 Jahre farmen und grinden … schön, dass Du so überhaupt nicht übertreibst.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

[quote=473410;Flamininus.8296:
Die neuen Skins sehen ganz schick aus, leider sind die Schnitter Kapuze und das Schnitter Schwert auch nur für den Schnitter…
[/quote]

? Die Skins sind nach Erwerb freigeschaltet und Du kannst die Skin mit nem Tranmutationsstein auf jeden Stoff-Helm bzw. jedes Großschwert übertragen.

Mein Mesmer rennt auch mit der Kapuze rum …

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Auch wenns wieder heißt das ist kein WoW hat mich die Story dort mit dem Leveln von z. B. 80 auf 85 (oder 90? weiß nicht mehr) locker ein paar Wochen (mit gleichem spielen, also abends 2-3 stunden) beschäftigt BEVOR ich den richtigen Endcontent machen konnte (ohne irgendwelche Erfolge die man zusätzlich machen konnte).

Und DAS ist mal eine Überraschung für ein Spiel, bei dem der Hersteller dadurch reich wird, dass Du möglichst lange für etwas brauchst, da Du monatliche Gebühren zahlst, hm? Manchmal hilft nachdenken – aber bei den Leuten, die 500 Euro und mehr an Blizzard abgedrückt haben, ist es mit dem nachdenken und -rechnen nicht unbedingt um’s Beste bestellt.

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Posted by: Ebiwan.1987

Ebiwan.1987

@Saigun
Danke für den Tipp. Leider geht es nicht um Ehrenabzeichen sondern um eine neu eingeführte Währung (hab den Namen wieder vergessen), die leider nicht in den Daily-Kisten drin sind. Sondern nur in den beiden Wackelkisten fürs Level-Up. Wären sie in den Dailykisten oder ginge es um Ehrenmarken (dann von mir aus gerne die Anzahl mit einer 0 mehr), fände ich das besser als die Marken an die Lvl-Ups zu koppeln.

Das ist dann wohl das neue Handwerksmaterial, das aussieht wie ne goldene Chilischote…?!

Würden mich legendaries interessieren (was sie nicht tun) und würde ich kein WvW mögen (was nicht der Fall ist) würde ich wohl das AH öffnen, den Namen eingeben, die Menge einstellen, Sofortkauf klicken und nach max. 10 Sekunden wäre das Thema aus dem Kopf.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tilara.5380

Tilara.5380

Ja, die meine ich… Die sind handelbar? Das ist mir entgangen…

Ich hatte zwar im AH gesucht, aber da ich nichts gefunden hatte, dachte ich, sie wären nicht handelbar. Dann wird sich mein Problem mit der Zeit lösen. Bis ich mein Geisterholz zusammen habe, haben genug WvW-Spieler genug Marken, dass auch welche im Handel sind

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Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Und DAS ist mal eine Überraschung für ein Spiel, bei dem der Hersteller dadurch reich wird, dass Du möglichst lange für etwas brauchst, da Du monatliche Gebühren zahlst, hm? Manchmal hilft nachdenken – aber bei den Leuten, die 500 Euro und mehr an Blizzard abgedrückt haben, ist es mit dem nachdenken und -rechnen nicht unbedingt um’s Beste bestellt.

Ach wirklich ?
Redest du hier von allen WoW-Spielern oder nur von denen, welche du persönlich kennst, oder gar nur von dir selbst ?
Ich werde da immer ganz neidisch, wenn andere große Worte so gelassen aussprechen.
Ich bin immer so unsicher, dass es nicht stimmen könnte und trau mich nicht….

Nicht umsonst sind die Werbungen klassische Verschleierungstaktik (kostet weniger als 1 Euro am Tag!) – die meisten Leute würden bei einem Spiel, das von Anfang an damit wirbt, dass es 200 Euro pro Jahr kostet, Abstand nehmen. 20 Euro im Monat is psychologisches – das nutzen auch Handy-Anbieter mit ihren Mehrjahresverträgen.

Nur wenige würden 800 Euro für ein Handy ausgeben – aber – hey, 44 Euro im Monat klingt gut (die 24 Monate Bindungsfrist ignoieren wir mal oder rechnen nicht hoch).

Wann immer jemand mit “aber es kostet nur x Euro am Tag” (oder in der Art) kommt, nutzt er gezielt eine menschliche Schwäche aus, um die wahren Kosten zu verschleiern. Und wer seit 10 Jahren WoW spielt, sollte sich ernsthaft fragen, ob er – wenn man ihm am Anfang diese 10 Jahre für eben diese Gebühr angeboten hätte, wirklich zugeschlagen hätte. Die Salami-Taktik beim Bezahlen ist sehr wirksam und wird von vielen nicht durchschaut.

Aus meinem Bekanntenkreis kommt dann auch gerne die umgekehrte Denkweise … nun habe ich schon x Euro in das Spiel gesteckt (und y Stunden) – eigentlich spiele ich es ja nicht mehr aber wenn ich jetzt aufhöre und meine Chars gelöscht werden … und das ist dann die 2. Falle, die von WoW ausgenutzt wird.

GW war und ist da in jeder Hinsicht ehrlicher und transparenter. Hab eben mal wieder (nach mehreren Monaten Pause) GW1 Halloween genossen … Chars noch da, keine Gebühren für’s Parken, etc.

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Posted by: Christian.1208

Christian.1208

Ich habe von deinen angesprochenen Sachen nichts erwähnt.

Ich schrieb lediglich das alleine die Story im Vergleich mich wesentlich länger beschäftigt hat wie HoT.

Manchmal hilft lesen und verstehen mehr.

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Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Ich habe von deinen angesprochenen Sachen nichts erwähnt.

Ich schrieb lediglich das alleine die Story im Vergleich mich wesentlich länger beschäftigt hat wie HoT.

Manchmal hilft lesen und verstehen mehr.

Ja, tut es …

Warum dauert die Story länger? Weil der Hersteller etwas davon hat. Das merkt man schon, wenn man am Anfang Ewigkeiten braucht, nur um von A nach B zu kommen und man noch kein “Mount” hat … Spiele á la WoW sind ganz bewusst darauf ausgelegt, dem Spieler einerseits das Gefühl des Vorankommens zu geben (sonst würden sie aufhören) andererseits aber das Vorankommen hinreichend zu verzögern, so dass die Spieler über das Grundpaket an Stunden eben noch was nachkauft.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SkudderX.5076

SkudderX.5076

Ja, tut es …

Warum dauert die Story länger? Weil der Hersteller etwas davon hat. Das merkt man schon, wenn man am Anfang Ewigkeiten braucht, nur um von A nach B zu kommen und man noch kein “Mount” hat … Spiele á la WoW sind ganz bewusst darauf ausgelegt, dem Spieler einerseits das Gefühl des Vorankommens zu geben (sonst würden sie aufhören) andererseits aber das Vorankommen hinreichend zu verzögern, so dass die Spieler über das Grundpaket an Stunden eben noch was nachkauft.

Ich bin nun wirklich niemand, der in den Verdacht geraten will, WoW zu verteidigen, aber in Punkto Vorankommen und Verzögerung ist GW2 nicht grundsätzlich anders. Wenn Du mal ein Legendary haben willst, musst Du auch ewig dabeibleiben und Farmen. Auch ANet hat ein Interesse daran, dass die Leute im Spiel bleiben, da leere Server auch keinen halten.

Eine Sache, die Du behauptet hast, ist übrigens vollkommener Quatsch: Du musst keine “Parkgebühr” in WoW zahlen, damit Deine Charaktere nicht gelöscht werden. Die bleiben auch ohne Abo. Zumindest war das bislang der Fall.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Jarl Heimdall.8351

Jarl Heimdall.8351

“…“Parkgebühr” in WoW zahlen, damit Deine Charaktere nicht gelöscht werden. Die bleiben auch ohne Abo. Zumindest war das bislang der Fall….”
Ist es auch immer noch.
Allgemein ist das was dieser htfd von sich gibt ziemlicher Käse, sry, aber ist so…

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

“…“Parkgebühr” in WoW zahlen, damit Deine Charaktere nicht gelöscht werden. Die bleiben auch ohne Abo. Zumindest war das bislang der Fall….”
Ist es auch immer noch.
Allgemein ist das was dieser htfd von sich gibt ziemlicher Käse, sry, aber ist so…

Kommt – da ich kein zahlender Kunde von WoW bin – von einem Kollegen, der sagte, er habe seinen Account auf inaktiv setzen lassen und dafür wäre eine Gebühr fällig gewesen. Ob das so ist, kann ich nicht nachvollziehen, da ich außer einige Chars bis Level 20 zu spielen, nie in WoW das Bedürfnis verspürt habe, einen “vollwertigen” Account zu kaufen.

Wenn man also das Abo nicht verlängert sondern eine Weile ruhen lässt und findet noch alle Chars mit dem kompletten Inventar vor … dann ist es gut.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Ja, tut es …

Warum dauert die Story länger? Weil der Hersteller etwas davon hat. Das merkt man schon, wenn man am Anfang Ewigkeiten braucht, nur um von A nach B zu kommen und man noch kein “Mount” hat … Spiele á la WoW sind ganz bewusst darauf ausgelegt, dem Spieler einerseits das Gefühl des Vorankommens zu geben (sonst würden sie aufhören) andererseits aber das Vorankommen hinreichend zu verzögern, so dass die Spieler über das Grundpaket an Stunden eben noch was nachkauft.

Ich bin nun wirklich niemand, der in den Verdacht geraten will, WoW zu verteidigen, aber in Punkto Vorankommen und Verzögerung ist GW2 nicht grundsätzlich anders. Wenn Du mal ein Legendary haben willst, musst Du auch ewig dabeibleiben und Farmen. Auch ANet hat ein Interesse daran, dass die Leute im Spiel bleiben, da leere Server auch keinen halten.

Der Unterschied ist der, dass bei GW (bei GW1 mehr als bei GW2) Du weniger Zeit brauchst, um Deine max. Items zu bekommen und nur der “Elite”- Content überhaupt Sachen braucht, die etwas länger dauern – also aufgestiegene Waffen und Rüstungen oder gar Legendaries.

Mit Ausnahme von den High-Level Fraktalen (und ggf. Raids) kommst Du aber mit Exos durch den Rest des Spieles. Und Du hast von 0 auf 80 ca. 2..3 Wochen Spielzeit, bis Du komplett “exotisch” ausgestattet bist -auch wenn Du keine Sachen aus der Bank nimmst sondern Dich nur aus Deinem Loot oder dessen Verkauf bedienst.

Da ich bei der trial von WoW nie über 20 hinauskam … wie lange braucht man (normale Spielweise!) etwa in WoW um seinen Char konkurrenzfähig auszurüsten und zu leveln?

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SkudderX.5076

SkudderX.5076

Du darfst die Spieldauer nicht nur an Max-Items festmachen. Die sind in GW2 tatsächlich nicht so wichtig wie in WoW, wo man eine ständige Itemspirale hat und sehr viele Spieler hauptsächlich daraus ihre Motivation ziehen.

Insofern taugt der Vergleich nicht. Aber auch in GW2 gibt es Dinge, die viel Zeit kosten, seien es Legendaries, Skins, die selten droppen, oder anderes. Und ANet hat wirklich großes Interesse dran, dass die Leute regelmäßig spielen, sonst sind die Server leer.

Wie lange man aktuell von 1-100 in WoW braucht? Keine Ahnung. Ich habe von 90-100 ca. 4 Wochen gebraucht, und ich habe vor allem am Wochenende gespielt. Die Level drunter gehen deutlich schneller, da die Spieler in den neuen Content sollen. Der alte ist dann nichts mehr wert.

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SkudderX.5076

SkudderX.5076

Wollen wir WoW nicht lieber aus der Diskussion rauslassen ?
Bringt nur Ärger.
GW2 ist wie es ist und wird auch nicht besser oder schlechter, wenn wir andere Spiele
vorführen.

Sehe ich im Grunde genauso. Zumal die Vergleiche dann auch sehr schnell anfangen zu hinken.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Aber auch in GW2 gibt es Dinge, die viel Zeit kosten, seien es Legendaries, Skins, die selten droppen, oder anderes. Und ANet hat wirklich großes Interesse dran, dass die Leute regelmäßig spielen, sonst sind die Server leer.

Wie lange man aktuell von 1-100 in WoW braucht? Keine Ahnung. Ich habe von 90-100 ca. 4 Wochen gebraucht, und ich habe vor allem am Wochenende gespielt. Die Level drunter gehen deutlich schneller, da die Spieler in den neuen Content sollen. Der alte ist dann nichts mehr wert.

Klar – Langzeitmotivation muss sein, sonst hat man leere Server. Dem “der alte ist dann nichts mehr wert” versucht ANet ja auf eigene Art und Weise zu begenen – einerseits das Herunterstufen des Chars aber das Heraufsetzen der Item-Levels bei den Drops, andererseits die Verwendung von Materialien aus niederstufigen Gebieten bei der Herstellung aufgestiegener Sachen – man findet zwar keine Massen an Spielern auf den low level Karten, aber richtig leer ist es auch nicht.

Ich bin nur ein wenig irritiert, das sich doch recht wenig Spieler in den neuen Karten tummeln – ich hoffe mal, es ist immer noch eine Sache der megaserver, denn bei den Betas rannten erheblich mehr Leute durch die Karte.

Werde heute Abend mal im lfg Ausschau nach Tarir Taxis halten, damit ich das Event wenigstens 1x abgeschlossen bekomme, um an den Heldenpunkt zu kommen.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Tarir Taxis gab es gestern fast genauso viele wie SW Taxis. Viel nerviger finde ich, dass ich egal wann ich nach Malchors Sprung gehe, ich immer nur die IPs 81 und 54 bekomme, und auf den beiden IPs das Bauxit Event verbuggt ist. Allgemein ist mir bei den ganzen Events etc. für die legendären Reisen viel zu viel verbuggt bei eigentlich uraltem Content.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es ging bei den 400 nicht um die Zeit.

Sondern den Zwang eventuell etwas zu spielen was man nicht unbedingt so extrem mag, und das um einen der absoluten Kerne des Addons freizuschalten.
Die Spezialisierungen.

Die 250 waren schon “schlimm” genug, bin froh dass ichs mit meinem Main hab, nun darf ich endlich das spielen was ich will, wo ich will und wie.
Vorher hatte ich diese Freiheit nicht.

Im Prinzip gabs da nur die Wahl, 400 Punkte mit Widerwillen sammeln, oder direkt das Spiel von der Platte werfen.
Ich bin mir nicht sicher ob ich die 400 wirklich gesammelt hätte.

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Es ging bei den 400 nicht um die Zeit.

Sondern den Zwang eventuell etwas zu spielen was man nicht unbedingt so extrem mag, und das um einen der absoluten Kerne des Addons freizuschalten.
Die Spezialisierungen.

Die 250 waren schon “schlimm” genug, bin froh dass ichs mit meinem Main hab, nun darf ich endlich das spielen was ich will, wo ich will und wie.
Vorher hatte ich diese Freiheit nicht.

Im Prinzip gabs da nur die Wahl, 400 Punkte mit Widerwillen sammeln, oder direkt das Spiel von der Platte werfen.
Ich bin mir nicht sicher ob ich die 400 wirklich gesammelt hätte.

Das ist auf der einen Seite richtig. Auf der anderen Seite gibts aber auch Spieler, die knapp 200 Punkte schon auf ihrem Char übrig hatten. Hatte ich z.b. mit meinem Main. Für mich bedeutet das ich muss grad mal lächerliche 5 Punkte ablaufen und schalte damit die komplette Elite frei. Also im Prinzip ne Sache von ein paar Minuten. Und da hab ich eigentlich schon keine Lust mehr auch nur ansatzweise HoT zu spielen.

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SkudderX.5076

SkudderX.5076

Es ging bei den 400 nicht um die Zeit.

Sondern den Zwang eventuell etwas zu spielen was man nicht unbedingt so extrem mag, und das um einen der absoluten Kerne des Addons freizuschalten.
Die Spezialisierungen.

Die 250 waren schon “schlimm” genug, bin froh dass ichs mit meinem Main hab, nun darf ich endlich das spielen was ich will, wo ich will und wie.
Vorher hatte ich diese Freiheit nicht.

Im Prinzip gabs da nur die Wahl, 400 Punkte mit Widerwillen sammeln, oder direkt das Spiel von der Platte werfen.
Ich bin mir nicht sicher ob ich die 400 wirklich gesammelt hätte.

Ich gebe Dir dabei im Grundsatz Recht, obwohl “Kern” extrem subjektiv ist und wir da garantiert völlig unterschiedliche Ansichten haben. Mir sind bis jetzt die Elites nicht so wichtig.

Ein grundsätzlicher Ansatz von GW2 war es anfangs, dass (fast) alles auf völlig unterschiedlichen Wegen erreicht werden kann. Das hat sich (nicht nur erst in HoT) ziemlich geändert.

Ich bin bei meiner Spielweise zwar nicht (oder kaum) betroffen, aber Du hast Recht.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Auf der anderen Seite gibts aber auch Spieler, die knapp 200 Punkte schon auf ihrem Char übrig hatten. Hatte ich z.b. mit meinem Main. Für mich bedeutet das ich muss grad mal lächerliche 5 Punkte ablaufen und schalte damit die komplette Elite frei. Also im Prinzip ne Sache von ein paar Minuten. Und da hab ich eigentlich schon keine Lust mehr auch nur ansatzweise HoT zu spielen.

Naja – das muss man schon etwas trennen:

(a) PvP Spieler haben SOFORT Zugang zu der neuen Spezialisierung
(b) WvW Spieler können sehr mühsam die Spec freischalten oder eben in’s PvE abtauchen, je nach Vorliebe
© PvE Spieler können über die HP freispielen oder über WvW . HP geht aber deutlich schneller, wenn man die HPs kennt und genug Leute da sind

Und dann kommen die ganzen Alts, die manche Leute haben. 400 HP mag ja beim ersten Mal cool sein, aber beim 5. Char fängt es dann doch langsam an, zäh zu werden – vor allem für WvW Spieler, die kein PvE mögen.

Da sind die 250 schon ein Kompromiss.

Nebenbei sind die Elite Specs nur ein Teil von HoT. Wenn Du nach dem Freischalten der Elite Spec schon keinen Spaß mehr verspürst, sehe ich schwarz für die ganzen Metas, wenn das andere auch so sehen.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

PvE Spieler zu sein muss ja für manche richtig schrecklich sein. Content durch-> langeweile. Content zu einfach-> langeweile.
Kommt auf die dunkle Seite der macht! Spielt WvW und PvP! Euer Content? Anderen aufs Maul haun! Der Content wird nie alt und hält ewig lang!

Naja – wechsle mal auf einen Underdog Server. Das wird auch recht schnell fad, wenn 2 Riesen-Gegner-Zergs sich in Deinen Homelands Duelle liefern und Du und die anderen aktiven 3 Spieler Deines Servers zuschauen und Stilpunkte-Tafeln in die Höhe halten.