Schlichtung: Beitrag für Arenanet-Mitarbeiter

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Durra.5936

Durra.5936

Sehr geehrte Mitarbeiter von Arenanet und Mitspieler von Guild Wars 2!

Guild Wars 2 Heart of Thrones: Ein sehr gelungenes Projekt in meinen Augen mit schönem Design und 3 Schicht-karten-System!
Gildenburg und neuem WvW Input. Danke an Arenanet für diese gelugene Arbeit.

Wie ja vielen hinlänglich bekannt ist, wurde am 28.10.2015 ein Patch aufgespielt der den Schwierigkeitsgrad des Spieles gesenkt hat. Meiner Ansicht nach ein akzeptabler Schritt von Guild Wars 2
der dazu diente Schwankungen der Interessenskonflikte zu senken.
Wenn man bedenkt was manche zu beklagen hatten:

1: Ich spiele alleine und möchte gerne trotzdem alles
schaffen.

Ein plausibeler Grund dem ich so zustimme, einige tun sich nunmal schwer Kontakte aufzubauen und diese dann auch zu Pflegen. Gründe kann es viele dafür geben.

2: Ich spiele nur PvP, WvW oder Dungeons, der rest spricht mich nicht an.

Stimme ich teilweise zu, Der Spaß soll natürlich im Vordergrund stehen und Dinge die man nicht gerne macht versucht man zu umgehen. Viele Wege führen zum Ziel und von daher sollte es auch einige Freiheiten geben. Jedoch kann man nicht erwarten wenn man ein Spiel als ganzes kauft, und nur Teilbereiche des Spiels mag,
man auch alles erreichen kann. Man kauft das Spiel und nicht die Teilbereiche, ob Arenanet nun damit geworben hat oder nicht.

Zweck dieses Beitrags: Auf viele Spieler wurde nun eingegangen und sie haben Ihre vereinfachte Version erhalten!
Es gibt nun aber auch Spieler die es gerne schwerer hätten wie unter anderem Ich selbst. Meine bitte: Das Verständnis sollte auch auf beiden seiten da sein. Einmal alles ereichen zu können, oder für bereits gespielte Zeit mit der Elite sofort belohnt zu werden wie es ja viele gefordert haben. Einen etwas härteren
Spielmodus für die andere Partei. Die Schlachtzüge die kommen sollen hoffe ich erfüllen diese Bitte und den Interessenkonflikt und sprechen die 2 Variante an. Die Partein die sich hier beschwert haben, brauchen in diese Schlachtzüge ja nicht zu gehen, da sie alles haben was sie wollten. Ich peröhnlich empfinde diese Strapazen die Arenanet nun hat völlig daneben, obwohl sie gute Arbeit abgeliefert haben. Also bitte: Gegenseitige Rücksichtsnahme und für den Fall das Arenanet so nett ist und ein schweren Modus einfügen sollte wie in GW 1,
Entfallen jegliche Diskusionen darüber.

Liebe Grüße Medicas Vame vom Server Drakkar-See

Sword for me, my shield for you. Gilde: VAME

Vertrauen, Anstand, Mitgefühl und Ehre. 4 Ideale die eines formen: Wahrer Zusammenhalt.

(Zuletzt bearbeitet am von Durra.5936)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Airknight.9756

Airknight.9756

Die Idee klingt wirklich gut muss ich sagen. Naja den Teil mit dem leichter machen nicht so, aber bei erhöhtem Schwierigkeitsmodus wäre es okay. Es ist nur traurig, wenn man erst Werbung mit härteren Gegnern und Maps macht, aber nach ein paar Tagen wegen ein paar Spieler alles runternerft.
Ich hoffe so sehr, das sie die Raids so lassen und nicht leichter machen. Wenn sich bei den Maps schon aufgeregt wird, sehe ich das aber leider kommen. Ich gab sie in der Beta gespielt und fand sie schon recht gut. Niveau war vorhanden. Also bitte Anet hört nicht immer auf diese Wenigen Spieler und lasst es einfach mal ein paar Wochen laufen und uns Spieler das auch mal richtig probieren. Es bringt nicht viel nach 3-4 Tagen alles zu ändern. Lasst uns eure gedacht Welt erforschen und uns mit ihr messen. Es haben sich auch so viele Leute in meiner Gilde gefreut über die neuen Maps und dann wurden sie generft und jetzt sind viele traurig und sauer. Bitte macht das nicht mit den Raids. Seht euch dass ein paar Wochen an und dann könnt ihr ja noch mal schauen.

Leonard – bitte etwas mehr Ernst, wir spielen hier ein Spiel

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

An sich ja nett gemeint. Mein Problem ist nur: Ich bin Solospieler und die Raids interessieren mich absolut gar nicht. HoT spiel ich kaum noch, nachdem alles in den Easymode gepatcht wurde, weil es für mich persönlich absolute Zeitverschwendung ist auch nur einen Fuß in die HoT Gebiete zu setzen. Für mich wurden die schlichtweg zu einer unübersichtlicheren und größeren Silberwüste gepatcht – wobei selbst DA die Gegner z.T. noch herausfordernder sind. Evt schau ich in ein paar Wochen mal rein, wenn sich nicht mehr 20 Mann um ein trash rabbit streiten.

Schade. HoT hätte toll werden können.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Anet geht mir ao auf den Sack mit diesem einlenken von solchen Weicheiern die meinen sie können nur Spiele spielen wo es nur eine Ebene gibt und sobald ein Stein kommt müssen sie weinen und zu Mutti rennen und darum bitten das dieser aus dem Spiel genommen wird. Und was Anet…lenkt ein udn zerstört das Spiel damit.

Welch ein Sinn soll es noch haben ein Spiel zu spielen was ich ohne Kopfherausfordung und Grips bespielen soll. Man vereinfacht alles für irgendwelche Babys die weinen bis es nicht mehr geht. Klar ist alles neu und anders aber das ist so bei Add on´s.

Nicht nur das Fraktale komplett vernichtet wurde..das spanende was kommt als nächstes versaut..
Bossmechaniken mit Köpfchen erledigen..versaut
Loot der episch sein sollte…versaut
Spielen um Spaß zu haben an Gruppenseziefischen kämpfen..versaut

Es ist fast schon wie WoW…alles nerfen hauptsache die Babys heulen nicht. Das Addon war so geil was die Karte raus kamen..jetzt ist es einfach nur kaputt und unwürdig für GW2

(Zuletzt bearbeitet am von Fuchur.3176)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Ich finde das Solospieler irgendwie und einem MULTIPLAYERspiel irgendwie fehl am Platz sind. HOT sollte von anfang an ein Gruppenbasieredes spiel sein..was ist es nach dem Patch…alles andere als das.

Ich rege mich darüber auf das man nun 4 Karten hatte die es in sich hatten…wer herausforderung brauch konnte da hin…nun..ja kann ich auch ins 1-15 gebiet gehen dann hab ich das selbe Niveau.

Ich finde extrem frustrierend das man auf ein extremes niedriges Niveau sinkt in einem 80er Gebiet ein Endkontentgebiet. Nur weil Leute sich weigern sich in GUILDwars in Gruppen zu finden oder ebend ihr können auf die Probe zu stellen.

Nein man vereinfacht alles so stark das selbst das kein Spaß mehr macht.

Es hat ja nicht nur gereicht Fraktale Babyeinfach zu machen und unattracktiv für alle zu machen die Fraktale geliebt haben für ihre Unvorhersehbarkeit, für seine Vielfalt, für die Schwierigkeit und dafür das man seine Klassen extremst auspielen konnte. Was ist es nun? Kinderspielplatz für Nichtskönner die sich durchschleifen lassen welche sich nun alles ausuchen können und dann sind die Bosse auch noch extrem schwach und die Instabilitäten..sind toll aber wie gesagt das Typische Fraktalsystem ..was man geliebt hat ist einfach Babyhaft für Heuler gemacht worden.

Schade ..Tschüss Gw2 ….willkommen Heulerpolitik alla WoWstyle….schämt euch so einzulenken

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Ich finde das Solospieler irgendwie und einem MULTIPLAYERspiel irgendwie fehl am Platz sind. HOT sollte von anfang an ein Gruppenbasieredes spiel sein..was ist es nach dem Patch…alles andere als das.

Es ist aber ein Unterschied ob man alleine Spielt weil man sagt “ihh, andere Menschen” oder ob man alleine spielt um z.B. die Schwierigkeit anzuheben. (Also die “billige Alternative des fehlenden Hardmodes” ) Ich spiel zwar meistens alleine, aber eher im sinne von “alleine ohne Gruppe”. Für zu schwierige Sachen spiel ich gern auch in Gruppen.

Ich finde extrem frustrierend das man auf ein extremes niedriges Niveau sinkt in einem 80er Gebiet ein Endkontentgebiet. Nur weil Leute sich weigern sich in GUILDwars in Gruppen zu finden oder ebend ihr können auf die Probe zu stellen.

Das Problem mit dem Argument der Guild Wars ist ja, das es sich von anfang an nur auf den Namen der Antiken Gildenkriege bezieht. Nicht auf den Verbund von Spielern als solches.