Widerstand des Drachen schwerer ?

Widerstand des Drachen schwerer ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tommy Maglorion.3890

Tommy Maglorion.3890

Wurde das Event im Widerstand des Drachen mit dem Quartals-Update erschwert (mehr und stärkere Gegner beim “Sinnlos im Kreis Rennen”) oder sind plötzlich alle unfähig ?

Vor dem Update mehr als 50 erfolgreiche Run – seit Tagen nur noch klägliches Versagen der Event. Maximal 2 von 3 Legenden werden besiegt, dann resetet einer wieder. Irgendwas stimmt doch dort nicht mehr !?

(Zuletzt bearbeitet am von Tommy Maglorion.3890)

Widerstand des Drachen schwerer ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yerwin.5920

Yerwin.5920

ganz im gegenteil,das event wurde meiner meinung nach genervt/vereinfacht!
die gegner liegen viel schneller als sonst,events sind leichter und schneller fertig bekommen als vorher.Ich denke einfach das du persönlich einfach nur pech hattest.

[Drakkar-See] Hail Mordremoth!

Widerstand des Drachen schwerer ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Eigentlich ist die Karte, wenn sie erstmal gestartet ist, inzwischen der reinste Selbstläufer. Man muss halt nur schauen, dass man die Karte voll bekommst.

Nutzt du das LFG oder gehst du einfach nur random auf eine Karte?

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Widerstand des Drachen schwerer ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tikki.6351

Tikki.6351

Da muss ich dem Autor recht geben, im Moment failen wirklich viele Karten…und das immer an den Türmen…
Liegt zum einen an den vielen Afks, die einfach nur dumm rumstehen und sich am schluss den Loot abholen, aber auch mir ist aufgefallen, dass plötzlich viel mehr Mordrems spawnen.
Im Prinzip kommt die Gruppe gar nicht dazu, alle Elite etc wirklich zu besiegen, bis der nächste Bewahrer spawnt.

Widerstand des Drachen schwerer ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Da muss ich dem Autor recht geben, im Moment failen wirklich viele Karten…und das immer an den Türmen…
Liegt zum einen an den vielen Afks, die einfach nur dumm rumstehen und sich am schluss den Loot abholen, aber auch mir ist aufgefallen, dass plötzlich viel mehr Mordrems spawnen.
Im Prinzip kommt die Gruppe gar nicht dazu, alle Elite etc wirklich zu besiegen, bis der nächste Bewahrer spawnt.

Das liegt aber an den Afklern, die töten halt nix aber lassen mehr mobs spawnen.
Es kämpfen 20 leute, 15 stehen afk. Aber es kommen mobs für 35 spieler

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]