(Zuletzt bearbeitet am von TamTiTam.9574)
Ein Erfolgsystem, dass zu GW2 passt!
wäre wirklich mal wieder eine gute Änderung. Mir ist relativ egal wie schnell und ob ich dann so einen Erfolg schaff, aber einfach 100 Mal dasselbe Event auf die ein und dieselbe Art ist schon etwas einfallslos.
Dinge wir hier die Krait-Obelisken bieten aber eigentlich auch mal wieder an, die Welt etwas zu durchlaufen, was man in RPGs oft normal rein der Atmosphäre wegen macht.
Oder man verbindet das mit Twinks und Kartenerkundung. Die Spieler sind aber selber schuld wenn sie einfach dem Guide nach durch die Gegend porten und dann nach 10min heulen das geht so schnell. Auch das gemecker über Zergs – warum nicht einfach mal NICHT dem Kommi hinterher rennen? Bin einfach mal nach Brisban und konnte da genauso viele Event machen die tatsächlich mit 5-10 Mann mal etwas fordernder waren und kein 1-Autospam.
Man könnte auch die NPCs einfach öfter auftauchen lassen und sie Hinweise verteilen lassen, und sei es per Brief oder wie bei Halloween dieser Golem.