LS3 und Beherrschungspunkte
Es ist keine Benachteiligung der Tyria-Spieler, denn sollten die im Blutstein-Fenn zu erspielenden Beherrschungspunkte tatsächlich fürs nachträgliche Leveln von HoT Beherrschungen vorgesehen sein, dann wurde erstaunlicherweise genau das gemacht, was ich gefordert habe: die Möglichkeit, dass einem beim Erspielen der Punkte die anderen Spieler um einen herum helfen können, wenn man es alleine nicht schafft.
Das ist das, was für Tyria bereits jetzt der Fall ist. Die schwierigeren HoT Beherrschungen hätten also damit vom Anspruch her zu den Tyria-Beherrschungen aufgeschlossen, und es wurde nicht eine Ungerechtigkeit auf Tyria-Seite produziert, sondern eine Ungerechtigkeit auf HoT-Seite beseitigt.
Ich verstehe jetzt auch nicht ganz, was du mit einem Stellenwert von HoT Beherschungspunkte meinst. Das ist eine Komponente der Charakter-Progression, und die sollten schlicht und ergreifend jedem Spieler ohne Ausnahme zur Verfügung stehen, nicht nur einer elitären Gruppe, die sich besonders herausragende Mühe dabei gibt.
Die Denkweise ist völlig falsch. Zum einen ist es kinderleicht die Tyria-Punkte zu bekommen, wohingegen die meisten Probleme bei den HoT-Punkten haben, aufgrund der nervigen Abenteuer, die teilweise unmöglich sind.
Und zum anderen wird es mit Sicherheit eher mehr Hot-Beherrschungen geben, als das neue für Tyria eingeführt werden. Was sollte das für Tyria denn für einen Sinn ergeben?
Ob es nun leichter ist HoT- oder Tyria-Punkte zu bekommen, wissen wir nicht. Selbst eine Befragung hier im Forum würde die Frage nicht klären. Wie so oft im Leben gibt es unterschiedliche Meinungen und kaum ein Mensch glaubt, dass es genau eine richtige und eine falsche Antwort gibt. Ich persönlich habe alle (und mittlerweile noch mehr) HoT-Punkte, mir fehlen aber noch vier Tyria-Punkte. Ich finde HoT nicht einfach, aber gut machbar.
Wenn es weiterhin mehr Punkte pro neuer Folge gibt, als verbraucht wird, dann muss man immer weniger Punkte aus den HoT-Anfangsbestand machen. Wenn da nichts für Tyria folgt, ist es eine Benachteiligung der Spieler, die sich mit Tyria-Punkten schwerer tun.
Für die Spieler, die genug HoT Punkte haben, ist der Stellenwert neuer Punkte nahezu null.
Wenn es weiterhin mehr Punkte pro neuer Folge gibt, als verbraucht wird
An diesem “wenn” stehen aber jede Menge Fragezeichen.
Das mag jetzt zum Anfang so sein – im weiteren Verlauf der LS halte ich das aber fuer sehr fraglich, ob das so bleiben wird.
Wenn man sich mal die bisherigen Beherrschungspfade anschaut, wird man feststellen, dass zum Schluss hin man jeweils acht bzw zwoelf Beherrschungspunkte pro Stufe braucht.
Ich glaube kaum, dass sie uns in den jeweiligen LS-Abschnitten dann die Moeglichkeit geben werden mehr als zehn oder gar mehr als fuenfzehn Beherrschungspunkte freizuschalten, sondern gehe eher davon aus, dass die Menge an freischaltbaren Beherrschungspunkten pro LS-Folge in etwa konstant bleiben wird.
Sprich: die jetzt ueberschuessigen Beherrschungspunkte werden wir zum Ende brauchen, um alles freischalten zu koennen.
Die neue Magie-Sammel-Beherrschung erfordert einen Beherrschungspunkt. Die neue Episode gibt insgesamt 6 Beherrschungspunkte, soweit ich das gesehen habe.
Bleiben also 5 Beherrschungspunkte übrig. Das sind 5 HoT Abenteuer, die man sich nicht auf Silber zwingen muss. Oder auch dass man sich sämtliche Abenteuer auf Bronze in der grasgrünen Schwelle für den einen Punkt spart, den sie zusammen ergeben: gleich 5-fache Effizienz für die Frustvermeidung. Wieviel es am Schluss insgesamt an HoT-Beherrschungspunkten auch immer zusätzlich geben mag: schon das macht was aus.
Soweit ich mich an meine Berechnung erinnere, hatte ich am Ende 8 Punkte übrig, die nur über Silber-Erfolge zu holen waren. Alle anderen waren immerhin nur Bronze oder was anderes. 5 davon nicht machen zu müssen wäre nett gewesen.
Wenn ich das recht in erinnerung habe gab es einen neune tyria behersschungspunkt.
Zumindest hab ich für igendwas ein Tyria beherrschungspunkt beim einloggen bekommen
Gilde :Nachtwächter[NOX]
Ich glaube, ihr irrt euch. Ich denke nicht, dass die Punkte dafür gedacht sind, die “alten” Hot-Pfade zu vervollständigen.
Ich vermut eher, dass die Punkte für zukünftige Beherrschungen sind. Eine haben wir jetzt bekommen. Ich glaube, dass mit jedem zukünftigen Kapitel eine neue Beherrschung kommt. Wenn das System so bleibt, könnte die Beherrschung für Kapitel 2 dann 2 Punkte kosten, die für Kapitel 3 dann 3 Punkte, die für Kapitel 4 dann 4 oder mehr Punkte usw. …
Ich glaube nicht daran, dass für jedes Kapitel eine neue Karte erstellt wird. Daher denke ich, dass die restlichen Punkte aus Geschichtserfolge kommen müssen. Und so hat man schon mal einige Punkte auf Vorrat um nicht von Kapitel zu Kapitel die Anzahl der erspielbaren Punkte erhöhen zu müssen.
Ich verbrate meine Punkte trotzdem jetzt.
Was weiß ich denn, ob ich in 3 Monaten noch Lust am Spiel habe.
Ich werde es eh nie komplettieren können.
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
Ich hoffe auch sehr, dass HOT Beherrschungen in der kommenden LS3 erspielbar sind.
deutschsprachige PVX Gilde …
Ich hoffe auch sehr, dass HOT Beherrschungen in der kommenden LS3 erspielbar sind.
Es wurde schon bestaetigt, dass
- es eine neue Beherrschung geben wird, die 3 Beherschungspunkte kosten wird.
- Beherrschungspunkte leichter fuer Casuals erreichbar werden
http://mmohuts.com/news/guild-wars-2-ember-bay-beyond-pax-prime-2016-preview/
Ich hoffe auch sehr, dass HOT Beherrschungen in der kommenden LS3 erspielbar sind.
Es wurde schon bestaetigt, dass
- es eine neue Beherrschung geben wird, die 3 Beherschungspunkte kosten wird.
- Beherrschungspunkte leichter fuer Casuals erreichbar werden
http://mmohuts.com/news/guild-wars-2-ember-bay-beyond-pax-prime-2016-preview/
Da steht zwar viel, aber irgendwo vermisse ich etwas offizielles von Anet …. Ich hoffe sehr, dass man erstmal weiterhin Maguuma Punkte neu sammeln kann.
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