Update vom 21.01 + zukünftiges Balancing Update

Update vom 21.01 + zukünftiges Balancing Update

in Lebendige Welt

Posted by: Nemesis.5731

Nemesis.5731

Das Update vom 21.01 ist die absolute Unverschämtheit. Der erste Punkt ist die Living Story. Dort kriegt man für 4 Wochen warten erstmal viel zu wenig geboten. Da wurde schon innerhalb von 2 Wochen weit aus bessere Story Inhalte geliefert!
Zusätzlich mussten wir erfahren, dass die Feuer-Elementare nicht mehr funktionieren, bzw. einen CD haben von 30 Min!
Und hier mal eine kleine Lehrstunde. Es gibt viele Server, die noch heute es nicht gemeistert kriegen Tequartl regelmäßig zu bezwingen. Nicht mal der Überlauf schafft es! Jetzt sollen alle auch noch auf den zusätzlichen Schaden der Feuer-Elementare verzichten?
Wer jetzt schon die zukünftigen Balancing Update kennt, weiß dass dort wieder massiv kaputt generft wird. Schaden ist hier ein wichtiger Punkt der Spaß macht. Auch das stupide laufen von Instanzen versucht man durch Schaden schneller und effektiver zu laufen. Es ist eine Frechheit gegenüber den Kunden, ihm sein kompletten Spielspaß durch Updates zu nehmen!!!
Sinn eines Updates ist es dem Spieler seinen Spaß zu steigern!
Die Verantwortlichen sollen bitte sich diesen Spruch auf ihrem Bildschirm zu schreiben!
Persönlich ist das für mich ein Grund das Spiel, wie so viele andere auch, zu deinstallieren und auf ein AddOn bzw. andere Spiele vom Hersteller nicht mehr zu kaufen. Es gibt ganz viele andere Probleme im Spiel und es kommt nach 4 Wochen sowas:

  • Es gibt nun tolle Striche oben rechts im Interface, die es schöner aussehen lassen.
  • Die Taschen sind immer geschlossen, wenn man das Inventar öffnet
  • Problembehebung der Schwarzlöwentruhe
  • 2 Weltenbosse

Ganz ehrlich .. ich persönlich habe es satt, ständig meine Klassen kaputt generft zu bekommen, mir anhören zu müssen, dass die richtigen Probleme hier weniger wichtig sind, da die Geschwindigkeit der Verließe zu verlangsamen wohl ihre einzige Sorge ist.
Es ist nicht nur schwer richtig Geld zu verdienen, sondern man wird mittlerweile gezwungen mindestens 2 Stunden zu brauchen für ein Verließ, sonst gilt es als Speedrun und muss zu kaputt gemacht werden. Viele meiner Kollegen, weshalb ich hier das noch Spiele, hören wegen sowas auf!!!!
Und ich werde, wen das balancing Update den Schaden reduziert mich ihnen anschließen und das hier deinstallieren, weil es nicht angeht hier ständig den Spielspaß zu nerfen!!!!

- Mich interessiert gerne, wie viele den Spaß nun noch verlieren und überlegen es zu leaven-

(Zuletzt bearbeitet am von Nemesis.5731)

Update vom 21.01 + zukünftiges Balancing Update

in Lebendige Welt

Posted by: Lilian Obsidian.6301

Lilian Obsidian.6301

Dem kann man nur zustimmen!
Und dieses kleine Video noch hinzufügen:
http://www.youtube.com/watch?v=YybphwYPSIY&feature=c4-overview&list=UUVB-cOn8vtlU4RUbcua1ycQ
Trifft zu 100% zu!

Update vom 21.01 + zukünftiges Balancing Update

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Wenn es dir nur um Schaden geht möchte ich dich freundlichst in die Richtung diverser Einzelerspieler-Spiele verweisen.
Das hier ist ein MMO, das heißt hier spielst du nicht nur allein, tatsächlich sollte hier jeder Spaß haben können und Leute die eben nicht nur auf Schaden aus sind, der sowieso in keinem Build das Problem sein sollte, sind sehr oft im Nachteil auf Grund solch freundlicher Zeitgenoßen denen es nur darum geht möglichst viele kritische Treffer in kurzer Zeit auf großer Fläche anzurichten.
Du spielst hier nunmal nicht allein und es wäre schön wenn diese Nachricht einmal bei mehr Leuten ankommen würde denn, zum Beispiel, mir wird mein Spaß durch Leute versaut die nunmal immer so tun als wäre das hier eine Einzelspieler-Kampagne.
Tatsächlich macht mir das angekündigte Balance-Update sogar die Hoffnung das der reine Berserker oder die “Solo”-Spieler endlich mal aussterben.

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Posted by: Nemesis.5731

Nemesis.5731

LouWolfskin .. es tut mir Leid dich enttäuschen zu müssen. Nur dein Argument ließt sich so, als gäbe es mehr Spieler die auf den Dps verzichten. Nur die meisten Verließruns werden von den genannten Berserkern gelaufen… sonst würde wie bei dir genannt der nicht voll auf Dps geht nicht ,, im Nachteil’’ sein.
Sprich die überzahl soll wegen der Intoleranz anderer auf ihren Spielspaß verzichten? Hohe Schadenszahlen sind ein sehr gutes Gefühl bzw. das Wissen, dass es schnell geht. Dazu darf man auch erwähnen, dass eine Dps-Gruppe aufeinander aufbaut und damit jeder wichtig ist darin den Schaden zu steigern, sonst würde das alles nicht funktionieren.
Auch in deiner Hoffnung muss ich dich enttäuschen. Berserker wird weiterhin den höchsten Direktschaden machen, und wird wahrscheinlich wegen dieses Updates, nicht Berserker weniger tolerieren! Der mangelnde Schaden erlaubt, dann keinen mehr mit zu nehmen der nicht in der Lage ist gezielt auszuweichen bzw. nicht den höchst möglichen Schaden raus zu hauen.

Das Update schadet jedem!!!

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Schadet jedem, soso. Na ich halt mir meine Hoffnungen und wart den Patch lieber ab. Wie gesagt, Schaden war bisher nie mein Problem, schon gar nicht wenn ich mir überlege das mein Dieb teilweise das Aggro von Champions halten kann und mehr aushält als diverse Krieger mit ihren tollen Berserker-Builds.

Also, viel Spaß mit deinem achso tollen Speedrun-Super-Mega-Schadensbuild, ich bleib lieber bei der ausgeglichenen Variante denn so kann man sich auch mal nen Fehltritt leisten anstatt sofort umzukippen wenn einen diverse Gegner auch nur anschauen (Ja, sowas habe ich schon bei fast allen Klassen mit “Berserker-Build” gesehn).

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Posted by: Nemesis.5731

Nemesis.5731

Wenn jemand mit einem ,,Berserker-Build’’ zu oft umkippt fliegt ein solcher Spieler genau so raus wie, einer der den Gear Check nicht besteht. Sprich bist du zu faul ,,V’’ zu betätigen ist das nicht die Schuld des Spieles oder die, der anderen. Jedoch würde mich schon interessieren in welche Art du mit dem Dieb gespielt hast. Ich vermute, da du keinen göttlichen Schaden raus gehauen hast war es Pistol/Pistol bzw. der Kurzbogen. Es ist mehr als logisch, dass dann der Berserker durch aus länger den Schaden einstecken muss und somit aufgrund von mangelnden Schaden stirbt.
Ich habe mit meinem Guard zu erst noch auf Tank gespielt und habe bemerkt dieses Spiel hat seine Ankündigung so durch gesetzt. Du brauchst in diesem Spiel keinen Heiler, keinen Tank und keine Hybriden. Support und Schaden sind hier die Schlüsselbegriffe. Ich habe gesehen, dass ich eine Last für die Gruppe bin, wenn ich mich nicht ihnen anpasse und meine Spielweise nicht optimiere.
Bin ich nicht in der Lage meine Klasse und meine Spielweise zu optimieren sind solche Gruppen für einen nicht. Es zeigt sogar in gegenteil, dass diese Spieler zu inkompetent und nicht lernfähig sind, um den mindest Anforderungen für gewisse Verließe auf zu bringen. Oder du nimmst dir ein Herz in die Hand und suchst demnächst im LFG eine Gruppe die deinem Spielstil ähnelt:
,, 1/5 Spielern, mit Lust auf eine gemütliche Runde Flammenzitadelle Weg 1 – Keine Skips – Sequenzen werden geschaut – Keine Savesspots – keine Items – Kein Bufffood – Keine Berserker Statts – mindest dauer ca. 30 Minuten.

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Machen wir uns diese ganze Diskussion ganz einfach. Du hast Recht, ich hab Unrecht. Du gehst jetzt weiter farmen während 30 Minuten schon zu viel Zeit für ein Dungeon sind (wobei in anderen Spielen minimum ’ne Stunde auf zwei eingeplant werden müssen). Du gehst weiter nörgeln das dir A-Net alles kaputt macht, ich geh weiter meinen Spaß haben, Beziehungsweise erstmal zur Arbeit.
Also, viel Spaß beim rumnörgeln.

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Posted by: Naira Noctis.2510

Naira Noctis.2510

Hi,

also bei uns (Kodash) wurde Tequatel schon dreimal ohne Feuerelementarpulver gelegt. Klar es geht etwas langsamer, aber es geht, ist doch nicht schlimm, wenn es 2 Minuten länger dauert. Bei den Dungeon nervt es ein wenig, aber ich denke das wird sich auch wieder einspielen. Vor ca. 6 Monaten hat fast niemand Feuerelementarpulver benutzt und die Dungeons sind auch gegangen.

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Posted by: Walhalla.5473

Walhalla.5473

Erstmal zum Update. Das was das das Update an Story bringt gehört bis jetzt zu dem besten was die Living Story zu bieten hat. Die Charaktere agieren deutlich mehr untereinander, man erfährt etwas über sie und vor allem. Man erfährt endlich mal ein paar Details zu Scarlet. Man geht endlich mal auf das Unkraut ein. Und bevor du loslegst, nein die Teams haben keine 2 Wochen sondern immer 4 Monate Zeit für die Living Story Updates.

Zum Feuerelementar Pulver. Tequatl ist auch ohne das gut zu schaffen. Wir hatten gestern auf Abaddon einen richtig verkackten Run. Der halbe Zerg war immer tot, es wurde nicht vernünftig gecleansed und der Hypnoss an der Kanone wurde auch ignoriert. Wir hatten es dennoch geschafft. Pulver Nutzung wurde aufgeteilt und dennoch hat man das Stück fliegende Aas beinahe in die nächste Phase gekloppt.

Beim Balancing Update weiß man noch nicht genug als das man sagen kann das da alles kaputt gepatched wird. 10% weniger Krit Schaden, gut aber davon wird die Welt nicht untergehen. Man kann auch mit 10% weniger Krit Schaden schnell genug über die Dungeons drüberrutschen oder durchrofln.

Ich persönlich hoffe das Anet es schafft die übertriebenen Schadensspitzen rauszunehmen und gleichzeitig noch andere Spielweisen lohnenswert macht und das nicht nur durch Klassenbalancing sondern auch durch die Verhaltensweisen der Mobs, das sie mal auf Aktionen reagieren und gezielt die Glaskanonen rausnehmen. Aber gut MMO und KI. Dennoch man sollte nicht alles gleich schwarz sehen.

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Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Und hier mal eine kleine Lehrstunde. Es gibt viele Server, die noch heute es nicht gemeistert kriegen Tequartl regelmäßig zu bezwingen.

Das stimmt einfach nicht. Jeder deutsche Server legt Tequatl regelmäßig, wir wurden nämlich von diesen “Tequatl-Gruppen” daraufhingewiesen, dass wir unsere Events zum Dschungelwurm nicht bei ihnen machen sollen, da sie bereits dschungelwurm-organisationen haben.

Mit dabei sind u.a. Flussufer, Dzagonur, Drakkar-See, Kodasch und Abaddon. Ich denke persönlich, dass auch Elonafels Tequatl regelmäßig machen wird, da er der größte deutsche Server ist, weswegen ich mich gar nicht erst getraut habe, unser Wurm-Event dort zu veranstalten

http://www.guildnews.de – Deine News- und Guideseite mit wöchentlichem Podcast im Livestream.

Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele

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Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Es zeigt sogar in gegenteil, dass diese Spieler zu inkompetent und nicht lernfähig sind, um den mindest Anforderungen für gewisse Verließe auf zu bringen.

Ich finde es immer wieder witzig wenn die Berserker-Fraktion meint alle anderen als inkompetent zu bezeichnen weil sie keine Lust haben sich aus Internet Skillung x nebst passendem Gear zu kopieren um dann die ebenfalls kopierte DMG-Rota zu fahren.

Berserkergruppen sind nicht kompetent nur weil sie eine Schwäche in ANets Bossdesign ausnutzen die es ermöglicht fast alle Boss-Skripte zu umgehen indem man geschlossen auf Punkt x (die diese Spieler in der Regel ebenfalls aus dem Internet haben und nicht selber drauf gekommen sind) steht und max Schaden mit einer kopierten Rota fährt.

Man kann alle Bosse auch legen wenn man die irgendwann mal vorgesehenen Bossmechaniken spielt, und es gehört bei solchen Gruppen viel mehr persönlicher Skill dazu nicht zu sterben und den Boss zu legen als wenn man auf den Brain-AFK-Zerker-Train aufspringt.

Legion Night Stalker [LNS] – Abaddon’s Mouth, home of the brave
Calypso Saturna
MMOs seit 2002