massive lags im gebiet: trockenkuppe
Stehst nich alleine mit dem Problem. Hier das selbe.
Hab mein Router schon resettet und geprüft, ob ich iwas im Hintergrund zu laufen hab.
Pustekuchen. Und zur Primetime verstärken sich die Laggs sowieso ins extreme.
Bekomme sogar DCs in der Story. Lustige Map.
Alles andere läuft Computer- und Internetmäßig flüssiger als flüssig wie sonst immer und auch in den vorherigen Tagen hat die Map keine Probleme gemacht.
what else
damn casuals
Bei mir dasselbe. Mittlerweile fast unspielbar durch die laggs.
Andere Karten sind davon nicht betroffen…
Hey everyone, I just wanted to let you know that we are aware of the lag issue and that people are working on it. It’s possible that one of the sandstorms got a few geodes lodged in the servers , but they will find out and fix it as soon as possible. Hang in there with us, and thanks for being patient!
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/s2/Weird-lag/first#post4177836
Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele
Sputti: ich hab dich lieb^^
Das Problem wurde über das Wochenende behoben.
Herzlichen Dank auch für alle die es gemeldet haben, sodass wir schnellstmöglich reagieren konnten.
Hotfix vom 6. Juli
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der auf mehreren Karten zu Lag führen konnte.
Ich will Ramon nicht zu nahe treten, aber behoben?
Ich habe seit dem 4. Tag laggs. Jetzt sol am 6. ein Patch dagegen raus gekommen sein? Gut, es sind weniger laggs, aber spielen kann man trotzdem nicht ganz richtig. Man kann die Events teilweise nicht machen, weil es laggt. Und ich weiß wie meine ersten drei Tage auf der Trockenkuppe waren: Laggfrei zu 100%. Das jetzt ist nach wie vor 30-50% laggi.
Events mach ich nur auf großem Abstand, und alle Events wo ich nah ran muss bleib ich alle 5 Schritte von selbst stehen, auch wenn es nicht gegen die Laggs hilft. ^^
Anhang:
Nachdem ich nach dem Post nochmal bissle im neuen Gebiet war:
Einfach nur durchlaufen des Gebiets – Laggs bei Spielern, Mobs und eigenem Charakter
Verwerten von Items – 2-4 sek Lag
Einsammeln der Aspekte – Durchlaufen und ggf. im Tod enden, weil der Aspekt nicht aufgenommen wurde und man das, weil man die Wege im Schlaf kann, zu spät mitbekommt
Von den Kämpfen will ich gar nicht erst reden…
In anderen Gebieten habe ich all das nicht…
(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)
Danke für das Update. Wir schauen uns deine Beschreibung an.
Wir haben über Nacht noch einmal an dem Problem gearbeitet und hoffen, dass es nun gelöst ist. Herzlichen Dank für eure Geduld.
Hotfix vom 8. Juli
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der in der Trockenkuppe zu einem Leistungsabfall des Spiels führen konnte.
Hatte vor dem Patch relativ wenig Probleme in dem neuen Gebiet. Allerdings nach dem Patch war selbst das reine laufen und Springen ( weit abseits von allen anderen) eher zäh und ruckelnd.
Nur mein kurzes Feedback zur Situation.
Lg