Hallo Community,
ich spiele nun schon ein paar Tage Guild Wars 2 und mir sind da so 2-3 Sachen nicht ganz koscher.
1. Wenn ich Ausrüstungsgegenstände trage, welche durch Runen aufwertbar sind, kommt es bei mir häufig nicht zum gewünschten Effekt. Ein Beispiel: Ich hatte bis vor Kurzem Handschuhe, welche mit Runen des Typs “Geringe Rune des Schwarms” aufwertbar waren. Bei einer Rune erhält man +10 % Heilung und bei zwei Runen eine Chanche von 5 % bei einem Angriff irgendwie so einen Vogel zu erschaffen.
Ok, dachte ich mir. Hört sich ja lustig an, mal ausprobieren. Eine Rune war scheinbar bereits im Gegenstand drin, jedenfalls war +10% Heilung “blau” und die Sache mit dem Vogel “grau”. Ich hatte außerdem schon eine Rune dieses Typs im Inventar, also 1 Rune “im” Gegenstand und eine im Inventar, ums mal so aus zu drücken. Also ging ich zum Handelsposten und kaufte mir noch eine Rune der Sorte. Jetzt hatte ich im Inventar 2 von der Sorte (gestackt) und noch immer die eine, die wie ich jetzt annehme bereits im Gegenstand war. Doch noch immer war +10% Heilung “blau” und das mit dem Vogel “grau”. Als ich dann auf die beiden gestackten Runen des selben Typs aus meinem Inventar im “Heldenfenster” doppelt klickte und auf den Handschuh drückte, bekam ich die Meldung, das dieser Gegenstand bereits mit einer anderen Verzauberung belegt sei und ob ich das überschreiben möchte. Ich klickte also auf überschreiben. Anschließend war trotzdem immer noch nur der Heilungsbonus aktiv und ich hatte nur noch eine Rune der Sorte im Inventar. Ich habe sozusagen eine Rune verpulvert.
Also wie zum Henker macht man das ? Es ist jetzt nur 1 Beispiel von vielen. Bei ganz vielen Gegenständen ist es völlig egal wie viele Runen ich im Inventar habe, oder wie viele ich drauf anwenden will oder sonst was. Es ist entweder nur eine Rune aktiv, mal sinds auch 2, mal sind es keine, ich versteh es absolut nicht. Also, wie ist das geregelt? Mache ich irgendwas gravierend falsch, oder ist das womöglich ein Bug?
2. Ich wollte mich mal mit den Berufen vertraut machen. Ich entschied mich also für den Schneider und den Küchenmeister. Ich suchte mir für den Küchenmeister einen Guide, um gleich von anfang an Geld zu sparen. Das erste Rezept ging ja noch gut (Teigballen), doch anschließend sollte ich das hier herstellen, sobald ich Stufe 25 mit dem Küchenmeister bin:
http://en.gw2data.com/items/165/ball-of-cookie-dough
Ok, dachte ich mir. Holste dir die Zutaten und versuchst das Rezept her zu stellen. Ich gehe also zur Kochstelle und bemerke, dass ich das Rezept noch nicht habe. Also gehe ich auf “Entdeckung” und füge diese 4 Zutaten ein. Doch ich kann das Rezept einfach nicht herstellen ?? Unten ist ein grüner Haken und daneben steht “1 mögliche unbekannte Rezepte! Fügt mehr kompatible Zutaten hinzu!” und darunter: “Erforderlicher Wert: 50”, wobei die “50” in rot ist. Die Option “Herstellen” ist hierbei ausgeblendet.
Was ist hier wieder der Fehler ? Kann ich das erst bei Küchenmeister Stufe 50 herstellen ? Warum stehts dann aber im Guide und auf der Seite als 25 ? Wurde da was geändert, mache ich etwas falsch, oder handelt es sich auch hier möglicherweise um einen Bug?
Das sind so 2 Dinge die mich momentan ziemlich nerven. Ich bedanke mich für jede Hilfe.
Gruß Walter
(Zuletzt bearbeitet am von Walter.1087)