Anfängerhilfe (suche tipps)

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in Spieler helfen Spielern

Posted by: Willy.7849

Willy.7849

F:

Liebe Forummitglieder,
ich spiele jetzt zwar schon seit einiger zeit Guild Wars 2 und habe schon alle Klassen einmal ausprobiert (auch im pvp auf lvl 80). Allerdings bin ich noch nicht fündig geworden.

Ich würde gerne eine klasse spielen, welche im fernkampf spielt.
Allerdings hat mich da bis jetzt nur der Elementarmagier beeindruckt, dieser hällt für meinen Geschmack aber ein paar zu wenige Lebenspunkte. Ich würde auch eine Klsse für den Nahkampf wählen. Möglichst sollte diese klasse also ein bischen mehr schaden machen und nicht gleich umfällt. Der Charakter sollte vorallen für PVE (Keine Raids)/ Soloplay geeignet sein.

Bedanke mich schon mal im voraus für Antworten.

Willy.7849

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Gib mal in die Suchleiste “Welche Klasse” ein.

Viel Spaß.

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Posted by: Fleckzeck.4673

Fleckzeck.4673

Die 9 Klassen von Gw2 haben alle Vor- und Nachteile im Fernkampf. Gleichzeitig solltest du noch wissen, dass es grob gesagt 3 verschiedene Reichweiten im Fernkampf gibt (900/1200/1500). 1200 ist dabei die normale maximale Reichweite und 1500 können nur sehr wenige Klassen/Skills erreichen.

1. Ele: als Ele hast du 2 Fernkampfwaffen eine mit 900er Reichweite und den Stab mit 1200. Dein Schaden ist dabei sehr hoch und du kannst je nach Situation auch mal nen bisele supporten mit CC oder nem bisele Heal. Dafür hast du halt wenig HP.

2. Nekro: Als Necro hast du nen soliden Fernkampf. Dabei kannst du beim Nekro zwischen Condi und normalem Schaden wählen. Auch die Fernkampfwaffenauswahl ist sehr groß.

3. Mesmer: Ich spiele hauptsächlich Mesmer, aber würde ihn dir niemals im Fernkampf empfehlen. Der reine Fernkampfschaden ist geringer als der jeder anderen Klasse. Das einzige vernünftitige Fernkampfbuild ist eine CondiBuild. Dabei hast du aber nur ne 900er Reichweite.

4. Dieb: Der Dieb hat nur Waffen für eine 900er Reichweite. Der Schaden ist dabei auch nicht besonders hoch (ähnlich wie beim Mesmer). Auch könnte es schnell langweilig werden nur Pistol/Pistol zu spielen. Beide Klassen sollten besser im Nahkampf gespielt werden.

5. Ingenieur: Der Ingi hat durch Kits und Waffen eine große Auswahl an Fernkampfwaffen und Skills (Gewähr, Pistolen, Granaten, Mörser (sogar mit 1500er Reichweite), usw.). Der Schaden ist dabei auch okay. Der Ingi ist eine sehr spezielle Klasse, die man mögen muss. Der typische Dauerfernkämpfer ist er aber nicht.

6. Waldi: Der Waldi ist so ziemlich am besten für den Dauerfernkampf geeignet. Du hast zwei Arten von Bögen, wobei der Langbogen sogar eine 1500er Reichweite hat. Der Kurzbogen hat nur eine 900er Reichweite, eignet sich dafür aber für CondiBuilds perfekt. Mit dem Tiergefährten vom Waldläufer kannst du auch immer den Gegner tanken und gleichzeitig aus der Entfernung auf ihn schießen. Mit der Druiden Traitline bekommst du sogar noch einen Stab und einen sehr großen Pool an Healskills. Damit kannst du zwischen Schaden aus dem Fernkampf und Support im Kampf beliebig oft wechseln. Der Waldi ist daher eine sehr gute Wahl.

7. Wächter: Der Wächter hat keine gute Fernkampfwaffe außer einen Langbogen, wenn du die Elitespezialisierung geskillt hast. Der Schaden ist auch nicht überagend.

8. Krieger: Der hat mit dem Gewähr und dem Langbogen eine Power und eine Condimöglichkeit für den Fernkampf. Der Schaden ist dabei zwar nicht schlecht, aber im Nahkampf ist der Krieger einfach viel effizienter.

9. Wiedergänger: Als Rev hast du nur den Hammer als Fernkampfwaffe. Dieser macht im Open World PvE auch einen soliden Schaden. Als reiner Fernkämpfer ist er aber nicht geeignet, da die meisten Hilfsfähigkeiten der Legenden des Revs im Nahkampf arbeiten.

Evtl kannst du ja mit diesen Beschreibungen was anfangen.
Wenn du weitere Fragen hast, kannst du mich gerne Ingame anschreiben

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich bin auch so der typische Fernkämpfer. Es gibt zuviel, was bei GW2 im Nahkampf nicht geht, da ist man als Fernkämpfer einfach flexibler. Der Stab-Ele ist da das beste, was man machen kann. Er kann im Prinzip immer draufhalten, auch dann, wenn die Nahkämpfer gerade mal das weite suchen müssen. Seine niedrigen Lebenspunkte sind nur für den Anfang problematisch. Man gewöhnt sich daran. Auch die höchsten Spielmodi (T4 Fraktale, Raid) spiele ich 100% offensiv in Berserker-Ausrüstung und bin in den Fraktalen manchmal auch mal der letzte, der noch steht, und die letzten Prozent vom Endgegner alleine weghaut. Und ich bin absolut nicht der Crack.

Was mir in der Eigenschaft als Fernkämpfer außer dem Ele noch Spaß macht, sind (Zustands-)Nekromant, Waldläufer und Ingenieur. Auch der Kraft-Nekro ist akzeptabel, obwohl das ein reiner Nahkampf ist – klingt vielleicht komisch, geht aber. Wächter macht mir keinen Spaß, der ist so kantig. Ingenieur ist pures Gefummel mit Waffen und Waffenkits, so richtig schön ist das auch nicht. Sehr ähnlich dem Ele, nur 10x soviel Gefummel.

Wobei man mit sämtlichen Klassen so nah wie möglich rangehen sollte, auch mit dem fernsten Fernkämpfer, weil man nur so die Buffs und Combo-Felder von Gruppenmitgliedern abbekommt. Ein einsamer Waldläufer, der in Teams mit seinem Langbogen immer auf die fernste Entfernung geht, erhält weder Macht noch Wut, macht also alleine durch seine Positionierung schon 50% weniger Schaden.

Deshalb hat z.B. das übliche Kraft-Build für Waldläufer auch das Schwert+Kriegshorn drin: das ist die eigentliche Waffe zum Schaden fahren, Nahkampf. Ich finde das eine sehr sympathische Kombination. Falls es mal im Nahkampf nicht geht, kommt man mit dem Langbogen immer noch ran. Wobei man den Langbogen-Autoattack noch am ehesten vermeiden sollte, sofern man im Team kämpft.

Aber im Vergleich zu all den anderen Klassen finde ich den Stab-Ele im PvE ungeschlagen nützlich: sein Sammelsurium von 20 völlig verschiedenen Fertigkeiten ist für jede Kampfsituation passend. Meist läuft der Kampf zwar auf Feuereinstimmung ab, aber im richtigen Moment die anderen Einstimmungen genutzt entscheidet dann doch zwischen wipe und Sieg.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: Willy.7849

Willy.7849

Danke für eure Antworten, haben mir sehr geholfen. Ich habe mich jetzt für einen Elementarmagier entschieden.

Willy.7849