Auf der Suche nach der passenden Klasse...
Nur Flammenwerfer ist keine gute Idee. Der Ingenieur ist eine Klasse, die vom Waffen(kit)wechsel lebt. Die guten Fertigkeiten des Ingenieur sind über eine Reihe von Waffen und Waffenkits verteilt, und die Kunst ihn gut zu spielen besteht darin, bei mehreren Kits im Hinterkopf zu haben welche der guten Fertigkeiten als nächstes wieder aufgeladen sind und deshalb welche Waffe/Waffenkit aktiviert werden soll. Du pickst dir nur 1-2 Fertigkeiten raus, löst die aus, und wechselst dann schon wieder weiter zur nächsten Waffe.
Das nennt sich “Rotation”. Immer auf derselben Waffe oder Waffenkit zu bleiben bewirkt nur relativ wenig Schaden.
Den Ingenieur habe ich zuletzt mit einem Zustandsbuild gespielt, und damit ist er gut dabei mit beim Schaden, aber ich fand die Wechslerei grausam. Keine andere Klasse ist so. Du beschäftigst dich mehr mit dem wechseln als mit der Kampfsituation. Ich jedenfalls habe nicht in die Rotation reingefunden. Ständiger Waffenwechsel und Rotation ist zwar für jede Klasse essentiell für ordentlichen Schadensoutput, aber beim Ingenieur fand ich das besonders nervig. Das ist natürlich nur meine persönliche Erfahrung, du hast möglicherweise Spaß daran.
Danke, ich denke der Ingenieur ist erst einmal raus. Gibt es vielleicht eine Klasse die man gut als Melee/Healer Hybriden spielen kann? Der dmg müsste dabei nicht überragend sein ????
Waldläufer 15 Zeichen blah blah
Im Melee Bereich eignet sich der Wächter ganz gut. Du hast sowohl die Möglichkeit Dmg zu machen, zu helfen als auch eine Hybrid Variante zu spielen.
Im Nahkampf sieht das ganze wirklich wunderbar aus, im Fernkampf ist das dann nicht mehr so wirklich toll.
Der Vorteil von Wächter ist, dass er eine sehr konstante Heilung hat und außerdem sehr robust sein kann, durch seine Fähigkeiten.
Der Nachteil im Gegensatz zum Waldläufer ist, dass sich seine Heilungen vorwiegend auf den Nahkampf beschränken und die Heilungen nicht so aggressiv ausfallen.