Die Qual der Wahl
Im Prinzip hast du mit allen Klassen gute Chancen im PvP. Gibt keine wirkliche Klasse die “underpowered” ist. Bevorzugt werden der Zeit wohl Diebe, Waldläufer und Wächter. Die ersten beiden Klassen, weil Sie gut Schaden verteilen, letzterer weil er einfach unendlich lange am Leben bleibt. :P
Für den Dieb benötigst du ein gutes Movment, stehen bleiben bedeutet eigentlich so gut wie immer deinen tot. – Beim Waldläufer/Wächter weiß ich es nicht genau, aber so unmobil ist der Wächter nicht.
Survivalfähigkeiten hat jede Klasse, weil jede Heilen kann. Und das auf verschiedenste Arten. Der Nekro kann sein Pet opfern (wie im WoW der Warlock). Die Plattenträger halten von Natur aus viel aus, der Dieb kann sich dank Tarnung schnell aus dem Staub machen – u.s.w
Bei deinen Kriterien kommt es auch noch drauf an, was du genau machen willst. Welches PvP? sPvP oder WvWvW? Im PvE hat jede Klasse seine Daseinsberechtigung.
Ich bin ehrlich, normale würde ich versuchen dir eine Klasse zu empfehlen, aber der Zeit ist in Guild Wars wirklich egal – weil jede Stärken und Schwächen hat.
Danke. Genau das wollte ich hören
PVP, da möchte ich beides machen.
Danke, du hast mir geholfen
Achso und Ingenieure sind auch verdammt gefährlich im PvP.
Du hast recht, in GW2 wird von diesem Schubladendenken: Monk=Healer, War=DD/Tank weggegangen – jedoch war das in GW1 nicht der Fall, ich kann dich also beruhigen, wenn du denkst, dass du darauf erstmal klar kommen musst.
Ich habe beinahe jedes MMORPG gespielt, das spielenswert war und habe noch keines wie GW2 erlebt (in diesem Ausmass).
Zu deinen konkreten Fragen:
1 Nein der Wächter ist nicht wirklich an einen Ort gebunden, aber wird im sPvP doch sehr oft als “Point Holder” eingesetzt, da er gut gespielt wirklich nur sehr schwer zu töten ist.
2 Dass der Nekro die schlechteste Klasse zu sein scheint, liegt daran, dass viele Leute ihn nicht spielen können. Ich habe zB einen Gildenkameraden, der mit Nekro brutal alles rockt. Ich weiss nicht wie aber er ist wirklich ein Genie was diese Klasse betrifft. Korrekt gespielt ist er also durchaus ein mächtiger Gegner.
3 Der Ele hält nicht deutlich weniger aus als Nekro oder Mesmer. Wiederum kommt es hier aber auf die Spielweise an. Der Mesmer kann halt verschwindibus machen und der Nekro hat seine “Minions (Diener)” oder Skills, die ihm das kiten erleichtern (zB ein Skill, der dich dazu bringt, vor Angst einige Sekunden wegzulaufen).
4 Der Nekro ist durchaus auch ohne Minions spielbar. Der Ranger hat jedoch meistens ein Pet dabei, so wie ich es bisher erlebt habe. Der Nutzen davon ist aber eher dürftig, ich erinnere mich nicht wirklich daran, je von sonem Viech genervt worden zu sein.
5 Beim Setting Dual Dagger springt der Dieb über sein Ziel bei bestimmten Skills, jo. Deswegen und weil er einfach ma Puff verschwindet und wieder auftaucht ist er eben so gefährlich =) Hier spielen vorallem wie bereits erwähnt gutes Movement und ein Blick für Softtargets eine grosse Rolle. Dank der Skills des Thiefs kann er zu einem Gegner unbemerkt hin, von hinten Crits raushauen bis zum gehtnichtmehr und wieder verschwinden ehe die gegnerische Frontline linebacken kann.
Hoffe konnte dir ebenfalls noch etwas Licht ins Dunkel bringen.