Edelsteintausch
Ganz normales System wie bei Banken.
Wäre es anders und man würde genau dieselbe Menge erhalten, könnte man viel zu leicht den Markt manipulieren und somit sein/e Edelsteine/Gold massiv vermehren nur durch stetiges hin- und herwechseln zu den richtigen Zeitpunkten.
Nur ein Beispiel:
Man kauft 100 Edelsteine für insgesamt 1 Gold.
Weil jetzt zuviele Edelsteine im Umlauf sind steigt der Preis für 100 Edelsteine von 1 Gold auf 1,1 Gold.
Genau dann stößt man alle Edelsteine wieder ab und hat 1,1 Gold in der Tasche und da wieder weniger im Umlauf sind fällt der Preis wieder auf 1 Gold. Jetzt könnte man quasi 110 Edelsteine kaufen und der Preis steigt wieder…… usw.
Hoffe du erkennst den Teufelskreis und verstehst warum so ein System notwendig ist bei dynamischen Preisen.
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu
Ich selbst habe das noch nicht getestet mit den Edelsteinen, aber schreibtest du gerade das da eine Ingame Inflation ist?
Es ist einfach eine vom System her vorgelegte Differenz zwischen Einkauf und Verkauf von ~10 Silber pro 100 Edelsteine, damit mein oben aufgeführtes Beispiel nicht greifen kann (höchstens eventuell auf sehr sehr lange Sicht von mehreren Monaten)
Also keine Vermehrung seines Kapitals auf kurze Sicht hin möglich durch Edelsteinhandel (Ein- und Verkauf)
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu
(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)