Erfolgreiche führung einer Gilde

Erfolgreiche führung einer Gilde

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Repko.6401

Repko.6401

F:

Hallo liebe gw2 spieler!

Ich würde gerne für meinen clan eine Gilde eröffen! Spiel das Spiel schon seit Realease habe aber als Anführer einer Gilde noch keine erfahrung!

Hoffe ihr könnt mir ein paar Tipps geben wie ihr eure Gilde so führt?! Auf was muss ich achten, wie schafft man es neue Leute zu bekommen und auch für sich zu gewinnen?

Danke für eure Hilfe

PS: btw ^^ wie viele Mitglieder brauche ich um die Gilde zu vergößern? also bei der Gilden Beamtin da…..außerdem kann ich irgendwie keine Gilden Bank eröffnen!

Vielen Dank

Erfolgreiche führung einer Gilde

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Wichtig ist, dass die Gildenmember immer Angst vor dir als Leader haben müssen.
Sonst tanzen sie dir schnell auf der Nase rum. Daher denke immer daran, du bist deren Gott und ohne dich geht garnichts in der Gilde.

Daher solltest du ab und zu mit Rausschmiss drohen und wenn dich wer zu sehr nervt, den auch rausschmeissen.

Dann solltest du ein paar Ehrgeizlern den Gildenrang Offizier verleihen damit die denken sie sind wichtig, was natürlich nicht stimmt, da alleine du als Gildenleiter das Sagen hast. Aber so hältst du die motivierten Leute bei Laune.

Ausserdem sollten alle Mitglieder immer die Gilde repräsentieren müssen. Alles andere zeugt nur von fehlender Loyalität.

Weiterhin musst du die Anwesenheitszeiten der Leute stets im Auge haben. Wer länger als zwei Tage offline ist sollte dafür eine verdammt gute Erklärung haben. Und falls nicht, direkt rausschmeissen. Solche lowperformer braucht die Gilde nicht.

Frauen in der Gilde sind ein besonderes Problem, da sie nicht so gut spielen können und zudem auchnoch die anderen Leute, vor allem die, die selten eine Frau zu Gesicht bekommen oder wenn dann nur im Teamspeak hören, ablenken.
Daher wichtig, nur die Gamerfrauen einladen und alle Liebschen und RL-Probleme-ins-Spiel-Verschlepperinnen garnicht erst einladen.

Weiterhin brauchst du einen Teamspeak Server. Dafür hast ausschliesslich du die Adminrechte. Nicht dass irgendein Exmember sich mit dem Server aus dem Staub macht.

Ingame ist es wichtig eine Gildensteuer einzuführen. 10 Gold pro Woche und Member sind ein guter Wert. Damit kann man dann z.b. die Gildenhalle finanzieren oder deine Legendarys welche du als Anführer benötigst um zu zeigen dass du etwas besonderes bist.
Jedem der jammert er schafft es nicht soviel pro Woche zu farmen, erklärst du dass es für die Daily 2 Gold pro Tag gibt. Wer es nicht schafft 5 Dailys die Woche zu machen spielt eh zu wenig um relevant für die Gilde zu sein.

Das waren erstmal die wichtigen Sachen.

Quaggan mag eure Signatur

Erfolgreiche führung einer Gilde

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Posted by: Der Grosse Stinker.8094

Der Grosse Stinker.8094

-Eine Gilde aus dem nichts heraus zu eröffnen wird dir nichts bringen, ohne einen festen Kern von Leuten, mit denen du regelmäßig Gruppen zum Spielen zusammen kriegen kannst brauchst du es gar nicht erst zu versuchen. Neue Mitglieder versuchen selten, selbst etwas auf die Beine zu stellen, laufen aber vielleicht mit wenn jemand etwas im Gildenchat verschlägt.
-Eine Gilde muss etwas bieten. Gildenhalle und Gildenmissionen sind etwas, das die meisten wohl erwarten. Ohne einen Teamspeak-Server wirst du auch nicht allzu weit kommen.
Um die Halle auszubauen wirst du Unmengen an Geld einplanen müssen und nur wenige werden sich die Mühe machen, mit in die Halle zu investieren. Am erfolgreichsten ist man hierbei, wenn man Mitglieder gezielt nach einer bestimmten Sache fragt, die sie doch bitte einlagern sollen.
-Mitgliedersuche: Im Kartenchat zu fragen ist ziemlich ineffizient. Die besten Neulinge kommen über den Kontakt mit vorhandenen Mitgliedern. Ansonsten zahlt sich Forenpräsenz aus.
-“Spaßgilde” oder “Feierabendgilde” sind absolut nichtssagend. Versuch schnellstmöglich, einen Kern für irgendeinen Spielmodus (Raids, Fraktale, Verliese, PvP, WvW, etc.) zusammenzustellen. Du brauchst genügend Spieler mit überlappenden Interessen, damit auch mal Gruppen zusammenkommen. Eine Gilde, in der ich niemanden zum Spielen finde kann ich gleich verlassen.
-Rechteverteilung: Behalte als Gildenleiter immer das letzte Wort. Ich hab oft genug erlebt wie Gilden an Führungsstreitigkeiten zerbrochen sind. Ein paar Schergen/Offiziere sind ganz nützlich wenn die Gilde größer wird. In meiner Gilde haben wir Mentorenränge an die besten/aktivsten Spieler gegeben. Neue Mitglieder haben sich oft privat an sie oder die Gildenleitung gewandt wenn sie Fragen zum Spiel hatten, es ist also angenehm, zu wissen, an wen man sich wenden kann. Im Optimalfall ist zu jeder Zeit einer anwesend.
-Aktivitätszeiten: Gerade beim Aufbau einer Gilde hast du wenige Mitglieder. Wenn diese nicht zur selben Zeit anwesend sind haben sie nichts davon, in der Gilde zu sein. Es bietet sich an, auch mit einer Hauptaktivitätszeit (morgens/abends/nachts) zu werben.
-Rauswurf: Manche Spieler sind nicht gesellschaftsfähig. Wenn du ein Gildenmitglied hast, das mit vielen anderen im Zoff ist mag es sein dass du ihn auch herauswerfen musst. Wenn du es nicht tust werden dir die anderen Mitglieder weggeekelt.
-Nutze den Gildenchat. Eine Gilde, in der niemand etwas schreibt, das alle mitbekommen braucht niemand. Da kann man diejenigen, mit denen man spielt genauso gut in der Freundesliste haben.

Das wären so meine spontanen Ideen basierend auf meiner Erfahrung seit GW1 als einfaches Mitglied, Offizier und Anführer in dieser und jener Gilde.
Oder, um es kurzzufassen:
-Besorg dir ein paar Leute (und einen TS-Server)
-Spielt zusammen
-Sammelt beim Spielen Leute auf (in LFG-Gruppen kann man schon immer mal Leute kennen lernen und für Gilde/ Freundesliste gewinnen)
-Habt eine Forenpräsenz, vielleicht finden sich auch dort Leute
-Bindet neue Mitglieder in eure Aktionen ein anstatt zu hoffen dass sie selbstständig etwas auf die Beine stellen
-Habt gute Spieler, die das Spiel erklären können
-Habt bei größeren Gilden genügend Präsenz der Gildenleitung, sodass sich immer mal ein Ansprechpartner findet
-Werft Problemverursacher notfalls raus
-Organisiert Gildenmissionen (und andere Aktionen wie etwa Raids wenn es euch liegt) zu möglichst festen Terminen
-Repräsentationszwang bringt nichts, nur kann man erwarten, dass niemand den Gildenchat ausblendet

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Eine Gilde gründen und die ersten Handvoll Spieler finden ist leicht. Aber eine Gilde eine längere Zeit am Leben zu erhalten ist sehr schwer und erfordert sehr viel Engagement seitens des Gildenanführers. Die meisten frisch gegründeten Gilden sind schon nach ca. 1 Monat am Ende. (*)

Am Anfang steht die Überlegung, welche Art von Spielern du in der Gilde haben möchtest. Universalgilden, die alles machen, gibts so gut wie keine: man sucht sich in der Regel Gilden, um sich zu spezialisieren: Eher offene Welt, oder eher WvW und PvP, oder eher Dungeons, oder eher Speedruns, oder eher Raids… du solltest dich auf Themen beschränken.

Normalerweise sieht es so aus, dass man Klinken putzt und Werbung für die Gilde macht – in Foren und ingame. Hier solltest du knapp (im Chat: 1-2 Zeilen) aber auf den Punkt die Gilde so beschreiben, dass sich genau die Leute angesprochen fühlen, die du haben möchtest.

Du solltest beschreiben, was die Leute erwartet. Nichts anbieten, was du nicht liefern kannst. Aber durchaus anbieten, was deine frisch gegründete Gilde nach deiner Vorstellung zukünftig liefern soll, aber das als Vision und nicht als bereits vorhanden angeben.

Wenn du Unbekannte “von der Straße” einlädst, dann musst du darauf gefasst sein, dass bei einer frisch gegründeten Gilde von 10 Leuten nach einer Woche noch einer online kommt. Du musst also permanent Leute einladen – wenn du die Mitgliederanzahl halten oder vergrößern willst, dann musst du jeden Tag mindestens ein neues Mitglied werben. Und das über Monate hinweg. Es genügt nicht, bei einer Anzahl von sagen wir 30 aufhören einzuladen: nach 2 Wochen sind nur noch die Hälfte online, und nach einem Monat noch 2 bis 3 Leute. Bist du 3 Wochen in Urlaub auf Mallorca und spielst nicht, dann ist bei deiner Rückkehr die Gilde wahrscheinlich fast tot.

Wenn du die Leute gut ausgesucht hast und ihr gut zusammenpasst, bildet sich nach einiger Zeit, also nach einigen Monaten, ein harter Kern heraus. Das sind Leute, die zuverlässig und regelmäßig online kommen, und die meist miteinander spielen. Daran können sich dann Neulinge anhängen. Dann wird es etwas leichter die Mitglieder zu halten, aber der Kampf um die Erhaltung der Mitgliederstärke hört nie auf.

(*) ich habe als Experiment mal zu GW1 Zeiten jede erste beste Gilde mit meinem Zweitaccount angenommen, die sich im Chat angeboten hat. Das waren fast alle frisch gegründete Gilden, bei denen nach 20-30 Leuten aufgehört wurde Mitglieder zu werben, und die dann in den nächsten Wochen wieder abgeschmolzen sind und die Leute einfach nicht mehr online kamen.

Unglaublich, wie kurz Leute GW spielen: oft nur 1-2 Wochen und oft kaum bis zum maximalen Level. Eine einzige Gilde hat sich länger als 1 Jahr gehalten, und das auch nur weil der Anführer wirklich ganz penibel jeden Tag Leute rangeschafft hat. Das Problem dort war, dass er nur Leute von der Straße geholt hat und keine Identität und keinen harten Kern entwickelt hat: die Leute konnte er nicht auf Dauer halten. Wenn du hingegen eine Gilde mit festen Bindungen schaffst mit Leuten, die miteinander spielen und sich gegenseitig helfen, dann kann sich das teilweise über Jahre halten und oft auch Monate ohne neue Mitgliederwerbung.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Erfolgreiche führung einer Gilde

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Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

@ Blumpf

aalglatter Sarkasmus, endlich gab es mal wieder was zum lachen hier im Forum, danke

@TE

die Ausführungen von Stinker und Silmar sagen alles aus, dem ist an sich nichts mehr hinzuzufügen

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich hätte da noch eines zur Gildenwerbung. Ich habe keine Ahnung, was genau zu einer effizienten Werbung gehört. Was genau nun die Leute ranholt. Ob man die ganzen Gebiete abläuft und überall in den Chat spammt, oder ob man sich in alle möglichen Foren eintragen soll, die Gildenwerbungs-Bereiche haben. Ob man gleich zu Anfang ein Gildenforum und -Webseite gründen soll mit Selbstdarstellung und viel Raum, oder auch irgendwas auf Twitter und anderen modernen social media.

Aber eines kann ich dazu sagen: ich habe vor 3 Wochen in diesem Forum im ein Jahr alten sticky Gildenwerbungs-Thread die Werbung für meine Gilde aktualisiert mit dem Satz: “Diese Werbung ist noch aktuell!” inklusive Datum, und seither kommt alle 3 Tage eine Anfrage rein. Vorher hat vielleicht einer im Vierteljahr darauf reagiert.

Das bedeutet für mich: in einem großen Haufen gleichartiger Angebote (die besagen ja alle: “komm zu mir!”) wird man nicht gefunden. Aber bist du aktuell und zeigst, dass das kein Angebot ist, das schon wieder verwaist ist, dann geht das. Von daher könnte ich mir vorstellen, dass Werbung im Kartenchat ziemlich viele Leute anlockt, weil das das aktuellste ist, was man sich vorstellen kann. Allerdings lockst du damit auch Leute an, die eigentlich nicht zu dir passen, weil im Chat niemals soviel stehen kann wie z.B. in einem ausgearbeiteten Werbe-Post auf einer offline-Plattform wie einem Forum.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

zieh einfach dein ding durch.
Wenns dein ding ist wächst die ganze sache von alleine
Da gibs net wirklich tipps die dir etwas helfen.

Viel Erfolg

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]