FPS bleiben nahezu unverändert
Vsync? FPS-Limitierung?
Und 20 FPS Unterschied sind doch ziemlich gut. Was hast du erwartet? 600 FPS, wie damals in Quake 1?
Im Vergleich der qualitativen Unterschiede sind 20 schon mager. Wenn man sich dann noch genauer betrachtet was A- Net dann auf hohen Settings für Ressourcenfressende Einstellungen mit rein zaubert, definitv mehr, ja, 600, nein. Wobei ich das übertriebene Beispiel mit einem mehr Legendären als Game der letzten 15 Jahre dann doch ein bisschen unpassend finde
(Zuletzt bearbeitet am von Freacdan.1754)