F:
Fasskeilerei
A:
Wenn du deine zweite Fertigkeit nutzt – und dabei die Taste gedrückt hältst, statt sie nur kurz zu drücken – lädt sich ein Wurf auf. Sofern du dabei nicht unterbrochen wirst und sich niemand direkt vor deine Nase stellt, um das Fass abzufangen, wirfst du es in hohem Bogen über das Spielfeld.
Wer das gut kann, kann auch direkt den Ziel-Norn treffen und einen Punkt damit machen