Frage zu Crafting-Guides
Zum leveln:
Alle Handwerksrezepte (außer Koch) sind nicht willkürlich, sondern nach einem Schema zusammengestellt. Wenn du ein wenig “per Hand” entdeckst, wirst du das Schema herausfinden und die zukünftigen Rezepte weiter oben in den Stufen vorausahnen können. Selbst ohne Guide wirst du einen Großteil der Handwerksrezepte selbständig entdecken können.
Nun ist es so, dass es unterschiedliche EP für Handwerksaktionen gibt:
- das entdecken eines Rezeptes gibt sehr viele Punkte
- das herstellen eines Gegenstandes gibt wenig Punkte
Das bedeutet, dass du effizienter levelst, indem du Rezepte entdeckst statt Gegenstände herstellst.
Außerdem erhält man bei obigen Aktionen umso mehr Punkte, je höher die Anforderung des jeweiligen Rezeptes ist. Bist du auf Handwerksstufe 200-225, dann erhälst du bei der Entdeckung eines Stufe 200 Rezeptes die maximale EP Zahl. Entdeckst du auf Stufe 200 ein Rezept der Stufe 50, bekommst du kaum EP. Hättest du dieses Rezept bereits auf Stufe 50 entdeckt, hättest du jedoch soviel EP bekommen wie für das 200er Rezept auf 200.
Daraus ergibt sich, dass man immer die Rezepte entdecken und Gegenstände herstellen sollte, die gerade zum entdecken verfügbar geworden sind.
Manchmal ist es aber wegen teurer Materialien auch sinnvoll, 3 Gegenstände eines entdeckten Rezeptes aus billigen Materialien herzustellen anstatt ein Rezept zu entdecken, das super teure Materialien verbraucht, und genausoviel EP gibt wie die 3 Gegenstände.
Aus diesen Berechnungen, wann man welche Sachen entdecken und/oder herstellen soll, um mit den wenigsten Ressourcen (Gold) die maximalen Punkte rauszuholen, ergeben sich die guten Handwerksguides. Ein wirklich guter Guide berücksichtigt jeweils auch die aktuellen Materialpreise. Wenn ein Gegenstand teurer wird, kann es sein, dass man andere Wege gehen muss. http://gw2crafts.net/de/ berücksichtigt sowas meines Wissens. Der hat alle Rezepte einprogrammiert und auch die EP-Gewinnung und berechnet dann den günstigsten Pfad.
Ohne Waffenschmied kannst du keine Großschwerter herstellen. Dasselbe für die anderen Waffen(ausnahmen sind natürlich die in der Mystischen Schmiede).
Für Legeys brauchst du zwangsläufig die Berufe.
Selbst wenn du den Pre für die alten kaufst braucht du Berufe für die Gaben.
Für die neuen brauchst du von Anfang an den richtigen Beruf.
Und einige Rezepte musst du kaufen, da man diese nicht entdecken kann ^^.(z.b. die Gaben)
Ob es sinn macht alle gleichzeitig zu lvln liegt bei dir, was du machen willst, ob du sie brauchst.
Ich hatte die Berufe damals zum lvln benutzt und empfinde es als ziemlich angenehm alle auf 500 zu haben. Das liegt aber daran ich oft spontan entscheide iwas zu machen(z.b. letztens ne wvw-rüssi) und ich persönlich fände es nervig da die Berufe noch nicht auf 500 zu haben xD.
Noch ein paar Anmerkungen zum leveln:
Entdeckt man jedes Rezept auf der Stufe, auf der es gerade verfügbar geworden ist, und ist man gerade in einem 25 Level großen Level-Bereich, in dem man für das Veredeln von Materialien EP erhält (z.B. Erz zu Metall), und levelt dann ausschließlich über das Veredeln dieser Materialien, dann kommt man ohne Guides und Gegenstände doppelt herstellen zu müssen bis auf ca. 450. Das ist teurer als das Leveln mit einem Guide, aber man hat nahezu sämtliche Rezepte entdeckt und somit im Handelsdialog verfügbar.
Insbesondere der Koch läßt sich so problemlos bis 400 leveln. Jeder Gegenstand muss zwecks Rezeptentdeckung nur 1x hergestellt werden. Allerdings ist es beim Koch wegen der unzähligen Zwischenprodukte ohne Kenntnis der Rezepte ausgeschlossen, dass man alles entdeckt ohne sich total das Inventar vollzumüllen mit allen möglichen Zwischenprodukten. Durch die Vorhersehbarkeit der Rezepte bei allen anderen Berufen sind diese hingegen über diese Methode auch ohne Guide gut zu leveln.
Es ist für später im Spiel sehr nützlich, sämtliche Berufe auf 400 bzw. 500 zu haben. Beim ersten leveln von Charakteren braucht man es nicht, weil es kostengünstiger ist Ausrüstung im Handelsposten zu kaufen statt Berufe zu leveln und sie herzustellen.
Mein Vorschlag: plane 4 Charaktere, die jeweils 2 Berufe lernen. Damit hast du alle 8 Berufe verfügbar. Auch wenn du nur 1 Charakter spielen willst, erstelle 3 weitere mit Klassen und Volk und ordentlichem Charakternamen, die du voraussichtlich später als Klasse auch mal spielen willst. Stelle die an die Handwerksstationen und level nur deren Handwerk. Auch einem Level 5 Charakter kannst du problemlos das Handwerk bis 400 bringen, das ist überhaupt kein Problem.
Passende Kombinationen sind meiner Ansicht nach:
Schneider+Konstrukteur (habe ich meinem Ele gegeben)
Lederer+Waidmann (habe ich meinem Waldi gegeben)
Rüstungsschmied+Waffenschmied (habe ich meinem Wächter gegeben)
Koch+Juwelier (habe ich meinen Ingenieur gegeben)
Damit können die im Prinzip jeweils ihre eigenen Rüstungen und die wichtigsten der eigenen Waffen herstellen.